Katso RSS syöte

100NX

Trophynistin sairaspäivän päähänpistoja

Arvostele tämä blogi
kirjoittanut 11.09.2011 klo 13:34 (262 Luettu)
  
Tämä blogi sai alkunsa syysflunssan kuumentamana, kun päässä ei liikkunut kovinkaan paljon rään lisäksi.

Yli 30-vuotiaiden ikäpolveen kuuluminen aiheuttaa peliharrastukselle monia haittaavia ongelmia. Ajanpuutteen ja harrastusten priorisoiminen (itsensä tai vaimon tekemänä) ollessa suurimmat. Mennyttä on päivät jolloin koulun jälkeen pystyi laittaa C-64n kasettipesään pelin ja alkaa hakkaa yöhön asti. Ja kesälomallahan tätä tehtiin aamusta iltaan

Olin vuonna 2008 innoissani Sonyn tuomasta trophy-järjestelmästä, koska se mahdollisti kilpailun pelaajien kesken yleisesti peleissä. Sonyllä ja itselläni oli hienoja visioita mitä järjestelmä tulevaisuudessa mahdollistaisi, mutta vuosien saatossa toisin kävi. Itse en ole nähnyt mitään kehitystä Sonyn toimesta trophy-järjestelmässä sitten vuoden 2008. Kaikenlainen tilastollinen kikkailu, jonka ajattelin olevan vain ajan kysymys, on jätetty epävirallisten trophy-sivustojen huoleksi. Miksi edelleen Sonyn "parhaat" trophy-tilastot pitää käydä katsomassa netissä eikä niitä ole liitetty XMBhen? Kaverilistan sisäinen ranking per peli?

Itselläni ei ole mitään mahdollisuutta päästä samalle tasolle yli 60 peliä omistavalle pelaajalle, koska tällä hetkellä kirjastossani on alle 30 peliä. Mutta koska en etsi vain helppoja pronssi-trophyja, vaan pyrin saamaan platinaa, toiveeni olisi arvoasteikko, joka perustuisi pelaajan henkilökohtaisen pelikokoelman mahdollistamiin trophyihin ja siitä saatujen trophyjen prosenttiin (olipas se helposti sanottu). Toisaalta ymmärrän Sonyn kannan lukeman panttaamisesta, koska sehän vähentäisi uusien pelien ostamista pelaajien hakatessa vanhoja pelejä platinan kiiluessa silmissä.

Joka tapauksessa hakkasin, flunssalääkettä hörppiessäni, taulukko-ohjelmaan kaikki ansaitsemani trophyt kuukausi-periaatteella, joka pelille erikseen. Helpottaakseni hommaa pisteytin kaikki trophyt saman arvoisiksi. Onko siihen olemassa joku oikea kaava? Joka tapauksessa ulos tuli alla oleva käppyrä.

Tästä olisi tarkoitus vielä kehitellä hieman eteenpäin esim. miten paljon 2009 hankittujen pelien trophyja on kuukausien varrella saatu. Joku openoffice-guru voisi kertoa hieman mitä kivoja juttuja ohjelmalla olisi mahdollista saada aikaiseksi. Muutenkin kommenttia ja ehdotuksia olisi kiva kuulla.

Käppyrän analysointi

Tällä hetkellä pyöritään hieman alle 50% puolella. Lukeman nostoon on vielä paljon varaa, sillä hyllyllä odottaa ensimmäistä läpipeluuta L.A. Noire ja Assasin's Creed 2. Haasteellisimmat, mutta mahdolliset on mielestäni WipeOut HD ja Street Fighter 4. Oma rajallisuus on todettava Singstar ja Rock Band trophyjen kanssa. Jotain helppoja niistä on vielä saatavilla, mutta platinaa never.

Hieman uutta trophy-puolella tänä vuonna on silti tapahtunut. Infamous 2 kuulemma tarkistaa onko pelaaja pelannut ensimmäistä osaa ja antaa hieman bonuksia sen mukaan. Uncharted 3n multiplayeriä voi pelata split-screenissä ja omilla tunnuksilla, joten oletan että trophytkin menee molemmille pelaajille suoritusten mukaan. Tämä eritoten on hienoa vaimon kanssa pelatessa. Homma kehittyy ehkä sittenkin, mutta hitaasti. Ennen sitä virittelen taulukoitani itse.

blogs/100nx/attachments/7536-trophynistin-sairaspaivan-paahanpistoja-trophy-kehitys.jpg
Kategoriat
Pelaaminen

Kommentteja