<?xml version="1.0" encoding="Windows-1252"?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
	<channel>
		<title>KonsoliFIN BBS - Blogs - Nisupulla</title>
		<link>http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/</link>
		<description>KonsoliFIN-keskustelualue on Suomen suurimpia ja suosituimpia paikkoja keskustella kaikesta pelaamiseen, konsolipeleihin ja pelikonsoleihin liittyvästä.</description>
		<language>fi</language>
		<lastBuildDate>Fri, 24 May 2013 19:32:27 GMT</lastBuildDate>
		<generator>vBulletin</generator>
		<ttl>40</ttl>
		<image>
			<url>http://www.konsolifin.net/bbs/images/styles/konsolifin/misc/rss.jpg</url>
			<title>KonsoliFIN BBS - Blogs - Nisupulla</title>
			<link>http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/</link>
		</image>
		<item>
			<title>Jokapojan pelivideot vuonna 0</title>
			<link>http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/570-jokapojan-pelivideot-vuonna-0.html</link>
			<pubDate>Wed, 08 May 2013 19:50:56 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Image: http://s.pro-gmedia.com/videogamer/media/images/pub/605x/ps4_share11.jpg 

Eräs pelaajayhteisön voimakkaasti kasvavista sivupoluista on pelikokemuksen jakaminen videoina lähipiirille ja sen ulkopuolelle. Halutaan kertoa jotain omista hyvistä hetkistä alleviivatuilla pääosumilla aina niihin korkealentoisiin taidepläjäyksiin. Videot ovat tekijänsä näköiset ja parhaimmillaan innostavat satunnaisen katsojan hyppäämään mukaan kelkkaan. Ovat myös tärkeää aikalaiskuvausta harrastuksesta, joka on kasvanut lastenhuoneesta harrastajiensa mukana olohuoneen puolelle. Näihin pätkiin palataan vuosien päästä.

Tähän asti pelivideon toteuttaminen on ollut aloittelijalle tahdon voito teknisistä haasteista. Eikä myöskään pidä väheksyä hintakysymystä. Halvalla ei ole saanut hyvää rautaa. Paras tilanne on ollut softapuolella. Siellä Windowsin mukana tullut Movie Maker (Elokuvatyökalu) on riittänyt aloitukseen, eikä huomattavasti monipuolisempi Sony Vegas Movie Studio HD (http://www.verkkokauppa.com/fi/product/19893/dmbhq/Sony-Vegas-Movie-Studio-Platinum-12-ENG-englanninkielinen-PC) ole 80 € hinnallaan pilattu sekään. Ehkä joku on löytänyt valmiit työkalut ympäriltään, eikä erillistä kaappauskorttia ole tarvinnut hankkia. Videokamera käy hyvin Let's Play -videoihin. Pitkä matka on kuljettu sieltä VHS-nauhureiden aikakaudelta tänne Hauppauge HD PVR:n teräväpiirtotallennuksiin. Siinä välissä oli tallentava DVD, joka konsolin ja television välissä tuotti pienen viiveen ruudulle. Laitetaan jokunen verkkopelin tappio sen piikkiin. :o

Image: http://s.pro-gmedia.com/videogamer/media/images/pub/605x/ps4_share.jpg 

Pian ilmestyvien konsoleiden myötä pelivideoista tulee jokapojan harrastus. Pelikokemuksen jakaminen videoina ja suoratoistona tapahtuu yhden Share-napin alta. Ei enään helpommaksi voisi mennä. Valmiit linkitykset ja tätä tehtävää varten valjastetut apuprosessorit hoitavat vaivattomasti videot maailmalle. Pelaajasta tulee väistämättä oman harrastuksensa paras lähettiläs sosiaalisen median verkostoihin. Sinne lähetetyt eeppiset hetket herättelevät nukkuvat ex-pelaajat takaisin ruotuun. Pelaaminen on osa valtavirtaa ja kansanedustajien ajantäytettä täysistuntosalissa. Näitä pätkiä voi jatkossa odottaa siis keneltä tahansa. Konsolin mukana toimitettu kamera mikrofoneineen tallentaa aidot tunnelmat myös sieltä pelaajan sohvalta. Ehkä tulemme näkemään videoissa henkilöitä, jotka ovat mielipidevaikuttajia tyystin toisilla areenoilla. 

Image: http://s.pro-gmedia.com/videogamer/media/images/pub/605x/ps4_share111.jpg 

Miten käy jatkossa, kun kuka tahansa nappia painamalla saa hetken julkisuuden? Videot tulevat toistamaan toisiaan. Tämä on vahva veikkaus. Konsoleiden editointisoftat ominaisuuksiltaan tuskin vastaavat likimainkaan tietokoneen tasoa. Siellä vain editoijan taidot ja luovuus ovat rajana. Tässä on vielä toivoa perinteisillä kaappauskorttien valmistajilla. Kun pelaajat innostuvat laajassa mitassa videoista, lisääntyy myös kiinnostus korkeamman tason mahdollisuuksista. Tähän vastaa Hauppauge HD PVR:n kaltaiset ratkaisut. Tallennukset suoraan PC:n kovalevylle ja vapaasti käsiteltäväksi. Vielä kirjoitushetkellä on arvoitus se, saadaanko konsolin kovalevylle tallennetut videotiedostot siirrettyä tietokoneelle? Mikäli tämä on helposti mahdollista, voidaan kaappauskorteille laskea jonkinlaista lähtölaskentaa. Muutoin edessä voi olla massamarkkinat siinä laajuudessa kuin pienet tekniset haasteet vain sen sallivat.

Image: http://s.pro-gmedia.com/videogamer/media/images/pub/605x/ps4_sharing.jpg 

Ihan oma lukuna tulee olemaan suoratoisto. Sen seurauksia on tässä vaiheessa vaikea arvioida. Helposti toteutettuna yhden napin alta ja kanavia tuhansia, mistä valitset sen oikean? Tunnetut early-adoptorit ja huippupelaajat tulevat keräämään yleisönsä. Mikä voi olla tehokkaampaa markkinointia kuin aito live-pelikuva ja kaltaistensa pelaajien kommentit siinä sivussa? Tuleeko streamistä videota kovempi tekijä silmäpareja kerätessä? Kun itse ei ehdi pelaamaan, voi samoja kiksejä kerätä seuratessa toisen peliä. Tämähän on tuttua sieltä samalta sohvalta ennen nettejä. Nyt myös matkan päältä mobiilin välityksellä. Riittääkö pelielämyksen kokemiseen pelkkä sivustakatsojan rooli? Ainakin Sony on luvannut vuorovaikutuselementtejä katsomon ja pelaajan välille. Osallistua suureen seikkailuun interaktiivisesti, parempaa kuin itse elokuva?

Paljon kysymysmerkkejä, vähän on vastauksia. Niitä tulemme pian saamaan. Viimeistään vuoden lopulla uusien konsoleiden ilmestyessä pelikauppojen hyllyille. Molemmilta voidaan odottaa vahvoja panostuksia pelivideoiden suuntaan. Jokapojan pelivideot keräävät yleisönsä ja nostavat uudet sankarinsa. Vanha myhäilee sivusta ja onnittelee uuden aallon mestareita.

Laitetaan nyt vielä perään itse pelivideokin:

3926

http://youtu.be/XvlHFZ8B1ho]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><img src="http://s.pro-gmedia.com/videogamer/media/images/pub/605x/ps4_share11.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
Eräs pelaajayhteisön voimakkaasti kasvavista sivupoluista on pelikokemuksen jakaminen videoina lähipiirille ja sen ulkopuolelle. Halutaan kertoa jotain omista hyvistä hetkistä alleviivatuilla pääosumilla aina niihin korkealentoisiin taidepläjäyksiin. Videot ovat tekijänsä näköiset ja parhaimmillaan innostavat satunnaisen katsojan hyppäämään mukaan kelkkaan. Ovat myös tärkeää aikalaiskuvausta harrastuksesta, joka on kasvanut lastenhuoneesta harrastajiensa mukana olohuoneen puolelle. Näihin pätkiin palataan vuosien päästä.<br />
<br />
Tähän asti pelivideon toteuttaminen on ollut aloittelijalle tahdon voito teknisistä haasteista. Eikä myöskään pidä väheksyä hintakysymystä. Halvalla ei ole saanut hyvää rautaa. Paras tilanne on ollut softapuolella. Siellä Windowsin mukana tullut Movie Maker (Elokuvatyökalu) on riittänyt aloitukseen, eikä huomattavasti monipuolisempi <a href="http://www.verkkokauppa.com/fi/product/19893/dmbhq/Sony-Vegas-Movie-Studio-Platinum-12-ENG-englanninkielinen-PC" target="_blank">Sony Vegas Movie Studio HD</a> ole 80 € hinnallaan pilattu sekään. Ehkä joku on löytänyt valmiit työkalut ympäriltään, eikä erillistä kaappauskorttia ole tarvinnut hankkia. Videokamera käy hyvin Let's Play -videoihin. Pitkä matka on kuljettu sieltä VHS-nauhureiden aikakaudelta tänne Hauppauge HD PVR:n teräväpiirtotallennuksiin. Siinä välissä oli tallentava DVD, joka konsolin ja television välissä tuotti pienen viiveen ruudulle. Laitetaan jokunen verkkopelin tappio sen piikkiin. :o<br />
<br />
<img src="http://s.pro-gmedia.com/videogamer/media/images/pub/605x/ps4_share.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
Pian ilmestyvien konsoleiden myötä pelivideoista tulee jokapojan harrastus. Pelikokemuksen jakaminen videoina ja suoratoistona tapahtuu yhden Share-napin alta. Ei enään helpommaksi voisi mennä. Valmiit linkitykset ja tätä tehtävää varten valjastetut apuprosessorit hoitavat vaivattomasti videot maailmalle. Pelaajasta tulee väistämättä oman harrastuksensa paras lähettiläs sosiaalisen median verkostoihin. Sinne lähetetyt eeppiset hetket herättelevät nukkuvat ex-pelaajat takaisin ruotuun. Pelaaminen on osa valtavirtaa ja kansanedustajien ajantäytettä täysistuntosalissa. Näitä pätkiä voi jatkossa odottaa siis keneltä tahansa. Konsolin mukana toimitettu kamera mikrofoneineen tallentaa aidot tunnelmat myös sieltä pelaajan sohvalta. Ehkä tulemme näkemään videoissa henkilöitä, jotka ovat mielipidevaikuttajia tyystin toisilla areenoilla. <br />
<br />
<img src="http://s.pro-gmedia.com/videogamer/media/images/pub/605x/ps4_share111.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
Miten käy jatkossa, kun kuka tahansa nappia painamalla saa hetken julkisuuden? Videot tulevat toistamaan toisiaan. Tämä on vahva veikkaus. Konsoleiden editointisoftat ominaisuuksiltaan tuskin vastaavat likimainkaan tietokoneen tasoa. Siellä vain editoijan taidot ja luovuus ovat rajana. Tässä on vielä toivoa perinteisillä kaappauskorttien valmistajilla. Kun pelaajat innostuvat laajassa mitassa videoista, lisääntyy myös kiinnostus korkeamman tason mahdollisuuksista. Tähän vastaa Hauppauge HD PVR:n kaltaiset ratkaisut. Tallennukset suoraan PC:n kovalevylle ja vapaasti käsiteltäväksi. Vielä kirjoitushetkellä on arvoitus se, saadaanko konsolin kovalevylle tallennetut videotiedostot siirrettyä tietokoneelle? Mikäli tämä on helposti mahdollista, voidaan kaappauskorteille laskea jonkinlaista lähtölaskentaa. Muutoin edessä voi olla massamarkkinat siinä laajuudessa kuin pienet tekniset haasteet vain sen sallivat.<br />
<br />
<img src="http://s.pro-gmedia.com/videogamer/media/images/pub/605x/ps4_sharing.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
Ihan oma lukuna tulee olemaan suoratoisto. Sen seurauksia on tässä vaiheessa vaikea arvioida. Helposti toteutettuna yhden napin alta ja kanavia tuhansia, mistä valitset sen oikean? Tunnetut early-adoptorit ja huippupelaajat tulevat keräämään yleisönsä. Mikä voi olla tehokkaampaa markkinointia kuin aito live-pelikuva ja kaltaistensa pelaajien kommentit siinä sivussa? Tuleeko streamistä videota kovempi tekijä silmäpareja kerätessä? Kun itse ei ehdi pelaamaan, voi samoja kiksejä kerätä seuratessa toisen peliä. Tämähän on tuttua sieltä samalta sohvalta ennen nettejä. Nyt myös matkan päältä mobiilin välityksellä. Riittääkö pelielämyksen kokemiseen pelkkä sivustakatsojan rooli? Ainakin Sony on luvannut vuorovaikutuselementtejä katsomon ja pelaajan välille. Osallistua suureen seikkailuun interaktiivisesti, parempaa kuin itse elokuva?<br />
<br />
Paljon kysymysmerkkejä, vähän on vastauksia. Niitä tulemme pian saamaan. Viimeistään vuoden lopulla uusien konsoleiden ilmestyessä pelikauppojen hyllyille. Molemmilta voidaan odottaa vahvoja panostuksia pelivideoiden suuntaan. Jokapojan pelivideot keräävät yleisönsä ja nostavat uudet sankarinsa. Vanha myhäilee sivusta ja onnittelee uuden aallon mestareita.<br />
<br />
Laitetaan nyt vielä perään itse pelivideokin:<br />
<br />
<object width='640' height='395'><param name='movie' value='http://www.konsolifin.net/media/flv_player/Main.swf' /> <param name='FlashVars' value='conf=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/playerConfigEmbed/3926.xml&amp;guide=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/guide/3926.xml&amp;banner=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/banner.xml&amp;commercial=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/commercial/3926.xml' /> <embed src='http://www.konsolifin.net/media/flv_player/Main.swf' quality='high' width='640' height='395' FlashVars='conf=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/playerConfigEmbed/3926.xml&amp;guide=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/guide/3926.xml&amp;banner=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/banner.xml&amp;commercial=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/commercial/3926.xml' align='middle' allowScriptAccess='always' type='application/x-shockwave-flash'></embed></object><br />
<br />

<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="640" height="390" src="//www.youtube.com/embed/XvlHFZ8B1ho?wmode=opaque" frameborder="0"></iframe>
</blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Nisupulla</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/570-jokapojan-pelivideot-vuonna-0.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Perinteinen yksinpeli on kuolemassa</title>
			<link>http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/559-perinteinen-yksinpeli-kuolemassa.html</link>
			<pubDate>Mon, 01 Apr 2013 10:10:15 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Erittäin hyvä artikkeli aiheesta : The Future is Social (And That’s Not A Bad Thing) | Only Single Player (http://www.onlysp.com/2013/03/31/the-future-is-social-and-thats-not-a-bad-thing/)

Attachment 10861 (http://www.konsolifin.net/bbs/attachments/konsolifin-yllapito/10861-edomekin-hereilla-social-gaming.jpg)

Pleikka nelosen meille esitellyt *Mark Cerny* ennusti jo puolitoistavuotta sitten Eurogamerissa (http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-16-single-player-only-games-gone-in-3-years) perinteiselle yksinpelikokemukselle kuolemaa nopeassa tahdissa. 

"I believe the traditional single-player game experience will be gone in three years," Cerny told an audience at a behind-closed door, Sony-organised panel discussion on the future of video games, attended by Eurogamer, this evening."

Tänään nämä sanat nousevat uuteen arvoonsa. Cerny on uuden konsolin pääarkkitehti. Taustaltaan pelisuunnittelija, jonka kädenjälki näkyy mm. peleissä Crash Bandicoot, Jak and Daxter, Spyro ja Ratchet & Clank. Muistellaan vielä kuinka näkyvästi termi sosiaalisuus oli esillä PS4-julkistustilaisuudessa. Se on spektausta pelaajan olan yli pelissä kuin pelissä, pelivideoita helposti Youtubeen, headsetit jo konsolipaketista jne. Unohtamatta Facebookia, siellä omat pelivideot/kuvakaappaukset levittävät pelaamisen riemua lähipiirille. Toivottavasti ne pakkopullan omaiset trophy-ilmoittelut voi jatkossakin pitää sieltä poissa! 

*Miten tämä lisääntyvä sosiaalisuus tulee näkymään jatkossa yksinpelin parissa*? Yksi hyvä esimerkki muutaman vuoden takaa on Demon's Souls, jossa pelaajat pystyivät jättämään toisilleen viestilappusia käytävien varrelle ja käymään pomotappelut yhteistyönä. Autopeleissä se on tarkoittanut kaverin haamuautoa vastaan ajamista. Nyt peluutuksen alla olevassa Sleeping Dogsissa se on kavereiden tietojen lisääminen kannustimeksi parempiin suorituksiin Hong Kongkin peitetehtävissä. Ne eivät ole pääroolissa, mutta antavat mukavasti lisäsisältöä peliä muuten yksin tahkotessa. Toisten pelaajien jalanjälkiä siellä missä et sitä odottanut. Interaktiivisuutta, vuorovaikutusta kolmiossa pelaaja-pelimaailma-toinen pelaaja. Liitetään yhteen pelaamisen eri osa-alueiden parhaat piirteet; verkkopelistä vuorovaikutus, co-op yhteistyöstä "me"-henki ja yksinpelistä vahva tarinankerronta. Kerrotaan loistavia tarinoita yhä edelleen ja jaetaan tämä kokemus yhdessä kavereiden kanssa. Joko suorana yhteistyönä, tai epäsuorina jalanjälkinä yhteisessä virtuaalimaailmassa.

Kun varsinaiset verkkopelit ovat kapenemassa yhden totuuden Call of Duty-muottiin, voi tästä sosiaalisen pelaamisen uudesta muodosta nousta tarvittava tie pelaamisen kohottamiseen taas uusiin korkeuksiin. Kenties pelastusta yksinpelille? Nyt ollaan tämän tien alussa ja myöhemmät innovaatiot voivat olla yllättäviäkin. Pelintekijän ei tarvitse enään tehdä väkinäistä verkkopeli-osuutta, vaan liittää samantyyppisiä vuorovaikutus elementtejä itse yksinpelin tarinaan.


Liitteenä Mark Cernyn palopuhe aiheesta:

http://youtu.be/zdxM8UoNdtc]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">Erittäin hyvä artikkeli aiheesta : <a href="http://www.onlysp.com/2013/03/31/the-future-is-social-and-thats-not-a-bad-thing/" target="_blank">The Future is Social (And That’s Not A Bad Thing) | Only Single Player</a><br />
<br />
<a href="http://www.konsolifin.net/bbs/attachments/konsolifin-yllapito/10861d1364807579-edomekin-hereilla-social-gaming.jpg" id="attachment10861" rel="Lightbox_559" ><img src="http://www.konsolifin.net/bbs/attachments/konsolifin-yllapito/10861d1364807248t-edomekin-hereilla-social-gaming.jpg" border="0" alt="Click image for larger version.&nbsp;

Name:	social-gaming.jpg&nbsp;
Views:	12&nbsp;
Size:	33,4 kt&nbsp;
ID:	10861" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /></a><br />
<br />
Pleikka nelosen meille esitellyt <b>Mark Cerny</b> ennusti jo puolitoistavuotta sitten <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-16-single-player-only-games-gone-in-3-years" target="_blank">Eurogamerissa</a> perinteiselle yksinpelikokemukselle kuolemaa nopeassa tahdissa. <br />
<br />
&quot;<i>I believe the traditional single-player game experience will be gone in three years,&quot; Cerny told an audience at a behind-closed door, Sony-organised panel discussion on the future of video games, attended by Eurogamer, this evening</i>.&quot;<br />
<br />
Tänään nämä sanat nousevat uuteen arvoonsa. Cerny on uuden konsolin pääarkkitehti. Taustaltaan pelisuunnittelija, jonka kädenjälki näkyy mm. peleissä Crash Bandicoot, Jak and Daxter, Spyro ja Ratchet &amp; Clank. Muistellaan vielä kuinka näkyvästi termi <i>sosiaalisuus</i> oli esillä PS4-julkistustilaisuudessa. Se on spektausta pelaajan olan yli pelissä kuin pelissä, pelivideoita helposti Youtubeen, headsetit jo konsolipaketista jne. Unohtamatta Facebookia, siellä omat pelivideot/kuvakaappaukset levittävät pelaamisen riemua lähipiirille. Toivottavasti ne pakkopullan omaiset trophy-ilmoittelut voi jatkossakin pitää sieltä poissa! <br />
<br />
<b>Miten tämä lisääntyvä sosiaalisuus tulee näkymään jatkossa yksinpelin parissa</b>? Yksi hyvä esimerkki muutaman vuoden takaa on Demon's Souls, jossa pelaajat pystyivät jättämään toisilleen viestilappusia käytävien varrelle ja käymään pomotappelut yhteistyönä. Autopeleissä se on tarkoittanut kaverin haamuautoa vastaan ajamista. Nyt peluutuksen alla olevassa Sleeping Dogsissa se on kavereiden tietojen lisääminen kannustimeksi parempiin suorituksiin Hong Kongkin peitetehtävissä. Ne eivät ole pääroolissa, mutta antavat mukavasti lisäsisältöä peliä muuten yksin tahkotessa. Toisten pelaajien jalanjälkiä siellä missä et sitä odottanut. Interaktiivisuutta, vuorovaikutusta kolmiossa pelaaja-pelimaailma-toinen pelaaja. Liitetään yhteen pelaamisen eri osa-alueiden parhaat piirteet; verkkopelistä vuorovaikutus, co-op yhteistyöstä &quot;me&quot;-henki ja yksinpelistä vahva tarinankerronta. <i>Kerrotaan loistavia tarinoita yhä edelleen ja jaetaan tämä kokemus yhdessä kavereiden kanssa</i>. Joko suorana yhteistyönä, tai epäsuorina jalanjälkinä yhteisessä virtuaalimaailmassa.<br />
<br />
Kun varsinaiset verkkopelit ovat kapenemassa yhden totuuden Call of Duty-muottiin, voi tästä sosiaalisen pelaamisen uudesta muodosta nousta tarvittava tie pelaamisen kohottamiseen taas uusiin korkeuksiin. Kenties pelastusta yksinpelille? Nyt ollaan tämän tien alussa ja myöhemmät innovaatiot voivat olla yllättäviäkin. Pelintekijän ei tarvitse enään tehdä väkinäistä verkkopeli-osuutta, vaan liittää samantyyppisiä vuorovaikutus elementtejä itse yksinpelin tarinaan.<br />
<br />
<br />
Liitteenä Mark Cernyn palopuhe aiheesta:<br />
<br />

<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="640" height="390" src="//www.youtube.com/embed/zdxM8UoNdtc?wmode=opaque" frameborder="0"></iframe>
</blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Nisupulla</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/559-perinteinen-yksinpeli-kuolemassa.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>On kotiinpaluun aika</title>
			<link>http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/548-kotiinpaluun.html</link>
			<pubDate>Sat, 23 Feb 2013 10:29:54 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Kuluneen viikon puolivälissä nähtiin Sonylta vahva esitys siitä, mihin ollaan menossa tulevan Playstation 4 matkassa. Turhat hassuttelut oli nyt jätetty väliin. Oli keskitytty ydinpelaajiin, jotka ovat harrastuksensa kanssa tosissaan tai ainakin viettävät sen parissa ison osan kallista vapaa-aikaansa. Lavalle marssitettiin pelaajien peilikuvia avaamaan hieman sitä verhoa, jonka takana pilkistää loppuvuodesta ilmestyvä konsolisukupolvi. 

Joku ehkä luuli grafiikassa jo saavutetun "riittävän tason", tai pelaamisen muuttuneen hassuksi heilumiseksi kameran edessä. Tilaisuus osoitti varsin pätevästi ettei näin ole. Sen sijaan uudeksi trendiksi on nousemassa vääjäämättömästi sosiaalisuus. Vietetään pelihetket yhdessä, vaikka yhteinen sohva on alta hävinnyt ja välimatkaa olisi muuallakin kuin kilometreissä. Hauskimmat pelihetket kautta historian on meidän monen kohdalla olleet yhdessä muiden kanssa. Yksi pelaa tarinaa ja muut ympärillä antavat kommenttia ja elävät hetkessä mukana. 

"Throw majonese to Wall" - inside läppä, Monkey Island

Uuden konsolisukupolven alla on valmistajien kyettävä esittämään laitteensa sellaisena, johon tavan pelaaja voi uskoa löytyvän sisältöjä tulevina vuosina ja jonka teknologia kestää läpivalaisun vielä vuosienkin päästä. Odotetaan innovaatioita, uusia ideoita innostamaan teollisuutta tavoittelemaan entistä korkeammalle ja laajemmalle. Samoin myös kertomaan meille pelaajille, ettei tässä mennä pelkästään vanhoilla eväillä ja koreammilla kuorilla. Vahva sitoutuminen pieniin pelintekijöihin ja hyvät työkalut osa tätä kuviota.

Yleiseen laatuvaikutelmaan sisältyy niin monta pientä asiaa. Kuten turhat odottelut ja ilmoittelut käyttöliittymän puolelta. Tähän Sony on luvannut merkittävän asennemuutoksen. Jatkossa pelaaja on kaiken keskiössä ja kaikki pedataan niin pitkälle valmiiksi kuin vain suinkin voidaan. Pelaaja profiloidaan pelihistorian kautta ja näin hänelle voidaan suositella makuun mahdollisesti osuvia pelejä. Ne voivat olla jo valmiiksi kovalevylle ladattuna ja vain ostopäätösnapin alla odottamassa. Tiedossa ollut salaperäinen "apuprosessori" on valjastettu pelaajan henkilökohtaiseksi Butleriksi, hovimestariksi. Syömättä kuormasta, tämä pieni apulainen osallistuu talkoisiin takaamalla pelaajalle mahdollisimman sujuvan ja nopean arkikäytön. 

Monet pelot osoittautuivat turhiksi ja luottamus pääkonttorin suuntaan sai vahvistusta. Pelaaminen on edelleen pääasia ja ydinpelaajat tärkeä voimavara. On otettu opiksi aiemmista virheistä. Tehty kokonaan uusi kone, eikä vain ontto päivitys entiseen.


Attachment 10665 (http://www.konsolifin.net/bbs/attachments/yleista-keskustelua-ps2-peleista/10665-paras-first-person-shooter-kaksinpelina-ps4-heart.jpg)

Playstation Meeting, 20.2.2013 : PlayStation 4 Announcement Live Stream (Replay) - YouTube (http://youtu.be/RiNGZMx2vhY)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">Kuluneen viikon puolivälissä nähtiin Sonylta vahva esitys siitä, mihin ollaan menossa tulevan Playstation 4 matkassa. Turhat hassuttelut oli nyt jätetty väliin. Oli keskitytty ydinpelaajiin, jotka ovat harrastuksensa kanssa tosissaan tai ainakin viettävät sen parissa ison osan kallista vapaa-aikaansa. Lavalle marssitettiin pelaajien peilikuvia avaamaan hieman sitä verhoa, jonka takana pilkistää loppuvuodesta ilmestyvä konsolisukupolvi. <br />
<br />
Joku ehkä luuli grafiikassa jo saavutetun &quot;riittävän tason&quot;, tai pelaamisen muuttuneen hassuksi heilumiseksi kameran edessä. Tilaisuus osoitti varsin pätevästi ettei näin ole. Sen sijaan uudeksi trendiksi on nousemassa vääjäämättömästi <i>sosiaalisuus</i>. Vietetään pelihetket yhdessä, vaikka yhteinen sohva on alta hävinnyt ja välimatkaa olisi muuallakin kuin kilometreissä. Hauskimmat pelihetket kautta historian on meidän monen kohdalla olleet yhdessä muiden kanssa. Yksi pelaa tarinaa ja muut ympärillä antavat kommenttia ja elävät hetkessä mukana. <br />
<br />
<i>&quot;Throw majonese to Wall&quot;</i> - <font size="1">inside läppä, Monkey Island</font><br />
<br />
Uuden konsolisukupolven alla on valmistajien kyettävä esittämään laitteensa sellaisena, johon tavan pelaaja voi uskoa löytyvän sisältöjä tulevina vuosina ja jonka teknologia kestää läpivalaisun vielä vuosienkin päästä. Odotetaan innovaatioita, uusia ideoita innostamaan teollisuutta tavoittelemaan entistä korkeammalle ja laajemmalle. Samoin myös kertomaan meille pelaajille, ettei tässä mennä pelkästään vanhoilla eväillä ja koreammilla kuorilla. Vahva sitoutuminen pieniin pelintekijöihin ja hyvät työkalut osa tätä kuviota.<br />
<br />
Yleiseen <i>laatuvaikutelmaan</i> sisältyy niin monta pientä asiaa. Kuten turhat odottelut ja ilmoittelut käyttöliittymän puolelta. Tähän Sony on luvannut merkittävän asennemuutoksen. Jatkossa pelaaja on kaiken keskiössä ja kaikki pedataan niin pitkälle valmiiksi kuin vain suinkin voidaan. Pelaaja profiloidaan pelihistorian kautta ja näin hänelle voidaan suositella makuun mahdollisesti osuvia pelejä. Ne voivat olla jo valmiiksi kovalevylle ladattuna ja vain ostopäätösnapin alla odottamassa. Tiedossa ollut salaperäinen &quot;apuprosessori&quot; on valjastettu pelaajan henkilökohtaiseksi Butleriksi, hovimestariksi. Syömättä kuormasta, tämä pieni apulainen osallistuu talkoisiin takaamalla pelaajalle mahdollisimman sujuvan ja nopean arkikäytön. <br />
<br />
Monet pelot osoittautuivat turhiksi ja luottamus pääkonttorin suuntaan sai vahvistusta. Pelaaminen on edelleen pääasia ja ydinpelaajat tärkeä voimavara. On otettu opiksi aiemmista virheistä. Tehty kokonaan uusi kone, eikä vain ontto päivitys entiseen.<br />
<br />
<br />
<a href="http://www.konsolifin.net/bbs/attachments/yleista-keskustelua-ps2-peleista/10665d1361610845-paras-first-person-shooter-kaksinpelina-ps4-heart.jpg" id="attachment10665" rel="Lightbox_548" ><img src="http://www.konsolifin.net/bbs/attachments/yleista-keskustelua-ps2-peleista/10665d1361610845t-paras-first-person-shooter-kaksinpelina-ps4-heart.jpg" border="0" alt="Click image for larger version.&nbsp;

Name:	PS4-Heart.jpg&nbsp;
Views:	12&nbsp;
Size:	49,1 kt&nbsp;
ID:	10665" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /></a><br />
<br />
Playstation Meeting, 20.2.2013 : <a href="http://youtu.be/RiNGZMx2vhY" target="_blank">PlayStation 4 Announcement Live Stream (Replay) - YouTube</a></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Nisupulla</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/548-kotiinpaluun.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Peliraivo</title>
			<link>http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/520-peliraivo.html</link>
			<pubDate>Sat, 04 Aug 2012 10:05:43 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Aihe nousi nyt ajankohtaiseksi, kun erittäin harvoin pelistä kiihtyvänä löysin itseni kiroilemasta peliohjain kourassa ja kiivastuksen vallassa vaihtamassa peliä toiseen. Syynä tähän oli "epäoikeudenmukainen kohtelu", joka mm. ei jättänyt pelaajalle mahdollisuutta ennakoida tulevaa. Kuten myös tyly tapa heittää takaisin kentän alkuun. Tätä toistona ja alkaa savua nousta korvista. Kaiken kruunaa vielä oma kädettömyys. 

Ihmekkös tuo, kun peluutuksessa on muinaismuisto kymmenen vuoden takaa. Hetkinen, tämähän oli ihan normia siihen maailman aikaan. Ei talutettu kädestä ja tarjottu automaattitallennusta joka nurkalla. Pelaaja oli nöydä renki talossa ja pelintekijä isäntä. Kärsi ja pelaa kurjake! Asetelman ollessa nyt toinen. Pelintekijät laitetaan vaihtoon nopeammin kuin ehtii heidän nimiään opetella. Kaikki tuodaan hopeatarjottimella siihen nenän eteen ja pelaajana olen tottunut tasokkaaseen palveluun. Pelaaminen pitää olla vauhdilla etenevää ja toistoihin ei juuri ole varaa, vaikka peukalo olisi keskellä kämmentä. 

Olemmeko tulleet herkkähipiäisimmiksi? Ensimmäinen valitus tulee jo siitä, jos ohjaus ei ole joka napilta sama kuin messiaspelissä aiemmin. Sadattelu jatkuu, kun omaa suosikkiasetta ei saakkaan heti lähdössä kouriinsa ja välineiden eteen joutuu tekemään oikeasti töitä. Asian tilaa ei paranna lainkaan tieto siitä, miten jollakin toisella on jo paremmat välineet saadessaan pelin vuorokautta aiemmin. Verkkopeleissä syyllinen löytyy lähes aina muualta kuin tuolin ja peliohjaimen välistä. Yksinpelejä nyt ei kukaan enään edes pelaa, tai jos sen tekee alkaa kirosanoja kuulumaan jo ennenkuin peli on ehtinyt myöhästyneenä postituksena luukusta tipahtamaan. Valitusta toisensa perään ja silti muistellaan vielä karmeampia aikoja nostalgian kyynel poskella. Paras lääke muistoihin on lyödä vanha peli tulille ja todeta ajan kullanneen jälleen kerran. 

Näitä karseita vääryyksiä eiliseltä illalta. Pelinä Ratchet & Clank Trilogy, sarjan ensimmäinen osa ja vuosimallia 2002. Nyt HD-ja trophy-kuorrutuksen saaneena.

3992]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">Aihe nousi nyt ajankohtaiseksi, kun erittäin harvoin pelistä kiihtyvänä löysin itseni kiroilemasta peliohjain kourassa ja kiivastuksen vallassa vaihtamassa peliä toiseen. Syynä tähän oli &quot;epäoikeudenmukainen kohtelu&quot;, joka mm. ei jättänyt pelaajalle mahdollisuutta ennakoida tulevaa. Kuten myös tyly tapa heittää takaisin kentän alkuun. Tätä toistona ja alkaa savua nousta korvista. Kaiken kruunaa vielä oma kädettömyys. <br />
<br />
Ihmekkös tuo, kun peluutuksessa on muinaismuisto kymmenen vuoden takaa. <i>Hetkinen, tämähän oli ihan normia siihen maailman aikaan</i>. Ei talutettu kädestä ja tarjottu automaattitallennusta joka nurkalla. Pelaaja oli nöydä renki talossa ja pelintekijä isäntä. Kärsi ja pelaa kurjake! Asetelman ollessa nyt toinen. Pelintekijät laitetaan vaihtoon nopeammin kuin ehtii heidän nimiään opetella. Kaikki tuodaan hopeatarjottimella siihen nenän eteen ja pelaajana olen tottunut tasokkaaseen palveluun. Pelaaminen pitää olla vauhdilla etenevää ja toistoihin ei juuri ole varaa, vaikka peukalo olisi keskellä kämmentä. <br />
<br />
Olemmeko tulleet herkkähipiäisimmiksi? Ensimmäinen valitus tulee jo siitä, jos ohjaus ei ole joka napilta sama kuin messiaspelissä aiemmin. Sadattelu jatkuu, kun omaa suosikkiasetta ei saakkaan heti lähdössä kouriinsa ja välineiden eteen joutuu tekemään oikeasti töitä. Asian tilaa ei paranna lainkaan tieto siitä, miten jollakin toisella on jo paremmat välineet saadessaan pelin vuorokautta aiemmin. Verkkopeleissä syyllinen löytyy lähes aina muualta kuin tuolin ja peliohjaimen välistä. Yksinpelejä nyt ei kukaan enään edes pelaa, tai jos sen tekee alkaa kirosanoja kuulumaan jo ennenkuin peli on ehtinyt myöhästyneenä postituksena luukusta tipahtamaan. Valitusta toisensa perään ja silti muistellaan vielä karmeampia aikoja nostalgian kyynel poskella. Paras lääke muistoihin on lyödä vanha peli tulille ja todeta ajan kullanneen jälleen kerran. <br />
<br />
Näitä karseita vääryyksiä eiliseltä illalta. Pelinä Ratchet &amp; Clank Trilogy, sarjan ensimmäinen osa ja vuosimallia 2002. Nyt HD-ja trophy-kuorrutuksen saaneena.<br />
<br />
<object width='640' height='395'><param name='movie' value='http://www.konsolifin.net/media/flv_player/Main.swf' /> <param name='FlashVars' value='conf=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/playerConfigEmbed/3992.xml&amp;guide=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/guide/3992.xml&amp;banner=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/banner.xml&amp;commercial=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/commercial/3992.xml' /> <embed src='http://www.konsolifin.net/media/flv_player/Main.swf' quality='high' width='640' height='395' FlashVars='conf=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/playerConfigEmbed/3992.xml&amp;guide=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/guide/3992.xml&amp;banner=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/banner.xml&amp;commercial=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/commercial/3992.xml' align='middle' allowScriptAccess='always' type='application/x-shockwave-flash'></embed></object></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Nisupulla</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/520-peliraivo.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>SOCOM, verkkopelien kuningasta hiljaa muistaen</title>
			<link>http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/515-socom-verkkopelien-kuningasta-hiljaa-muistaen.html</link>
			<pubDate>Wed, 30 May 2012 06:53:23 GMT</pubDate>
			<description>Edellisen laitesukupolven SOCOM -peliserverit sulkeutuvat 31. päivä elokuuta 2012. Lähde: SOCOM Servers Shutting Down | TheRealSOCOM.com (http://therealsocom.com/2012/05/29/socom-servers-shutting-down/)

Tämä oli meille monelle hyppäys konsoleiden verkkopeleihin, silloin vuoden 2003 heinäkuussa. Useampia ennakkoluuloja sai rikkoa, kuten kuvakulma kolmannesta persoonasta ja padi hektisen verkkopelin ohjaimena. Kertarykäyksellä meidät heitettiin Counter-Striken kapean hiljaisesta suorittamisesta äänekkääseen ja avaran värikylläiseen Bitter Jungleen. Yhteisöllisyys iski tuhannella voltilla ja monet jo nyt veteraanitason nettituttavuuksista saivat tästä alkunsa. Maailma oli valmis.

Verkkopelien kuningasta hiljaa muistaen,

306
325
638

(Vielä kuitenkin salaa haaveillaan SOCOM II HD:sta, tämän päivän turhakkeilla täydennettynä.)</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">Edellisen laitesukupolven SOCOM -peliserverit sulkeutuvat 31. päivä elokuuta 2012. Lähde: <a href="http://therealsocom.com/2012/05/29/socom-servers-shutting-down/" target="_blank">SOCOM Servers Shutting Down | TheRealSOCOM.com</a><br />
<br />
Tämä oli meille monelle hyppäys konsoleiden verkkopeleihin, silloin vuoden 2003 heinäkuussa. Useampia ennakkoluuloja sai rikkoa, kuten kuvakulma kolmannesta persoonasta ja padi hektisen verkkopelin ohjaimena. Kertarykäyksellä meidät heitettiin Counter-Striken kapean hiljaisesta suorittamisesta äänekkääseen ja avaran värikylläiseen Bitter Jungleen. Yhteisöllisyys iski tuhannella voltilla ja monet jo nyt veteraanitason nettituttavuuksista saivat tästä alkunsa. Maailma oli valmis.<br />
<br />
Verkkopelien kuningasta hiljaa muistaen,<br />
<br />
<object width='640' height='395'><param name='movie' value='http://www.konsolifin.net/media/flv_player/Main.swf' /> <param name='FlashVars' value='conf=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/playerConfigEmbed/306.xml&amp;guide=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/guide/306.xml&amp;banner=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/banner.xml&amp;commercial=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/commercial/306.xml' /> <embed src='http://www.konsolifin.net/media/flv_player/Main.swf' quality='high' width='640' height='395' FlashVars='conf=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/playerConfigEmbed/306.xml&amp;guide=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/guide/306.xml&amp;banner=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/banner.xml&amp;commercial=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/commercial/306.xml' align='middle' allowScriptAccess='always' type='application/x-shockwave-flash'></embed></object><br />
<object width='640' height='395'><param name='movie' value='http://www.konsolifin.net/media/flv_player/Main.swf' /> <param name='FlashVars' value='conf=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/playerConfigEmbed/325.xml&amp;guide=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/guide/325.xml&amp;banner=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/banner.xml&amp;commercial=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/commercial/325.xml' /> <embed src='http://www.konsolifin.net/media/flv_player/Main.swf' quality='high' width='640' height='395' FlashVars='conf=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/playerConfigEmbed/325.xml&amp;guide=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/guide/325.xml&amp;banner=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/banner.xml&amp;commercial=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/commercial/325.xml' align='middle' allowScriptAccess='always' type='application/x-shockwave-flash'></embed></object><br />
<object width='640' height='395'><param name='movie' value='http://www.konsolifin.net/media/flv_player/Main.swf' /> <param name='FlashVars' value='conf=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/playerConfigEmbed/638.xml&amp;guide=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/guide/638.xml&amp;banner=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/banner.xml&amp;commercial=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/commercial/638.xml' /> <embed src='http://www.konsolifin.net/media/flv_player/Main.swf' quality='high' width='640' height='395' FlashVars='conf=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/playerConfigEmbed/638.xml&amp;guide=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/guide/638.xml&amp;banner=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/banner.xml&amp;commercial=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/commercial/638.xml' align='middle' allowScriptAccess='always' type='application/x-shockwave-flash'></embed></object><br />
<br />
(<i>Vielä kuitenkin salaa haaveillaan SOCOM II HD:sta, tämän päivän turhakkeilla täydennettynä.)</i></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Nisupulla</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/515-socom-verkkopelien-kuningasta-hiljaa-muistaen.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>SOCOM on kohdannut voittajansa</title>
			<link>http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/502-socom-kohdannut-voittajansa.html</link>
			<pubDate>Mon, 09 Apr 2012 21:55:19 GMT</pubDate>
			<description>Näin pääsiäisen pyhien kääntyessä jo arjen puolelle, on aika summata pitkän viikonlopun satoa. 

Yhteisöllisyys on sellainen tekijä joka nostaa verkkopelikokemuksen tavanomaisuuden yläpuolelle, vaikka kaikilta osin ei aina olisi oltu teknisen kehityksen eturintamassa noin muuten. SOCOM on tähän asti voinut kertoa meidän veteraanien kautta jotain ihmeellistä onnistuneen kahdeksan vuotta sitten pleikkari kakkosella. Kun illasta toiseen suomalaiset omilla servereillään mittelivät voimiaan tason kohotessa Euroopan kärkikastiin. Pelaajat tunnistivat toisensa jo puheäänestä ja monen kohdalla myös pelityyli oli tiedossa. Porukat hitsautuivat yhteen klaaneiksi ja osallistuivat maanosan turnauksiin. Olipa Suomessa eräs peliohjelmakin sellaista järjestämässä ja palkintona upea klaanisivu ammattilaisen kädestä.

Image: http://www.konsolifin.net/bbs/members/nisupulla-albums-muuta-picture9109-paasiaisen-serverilistaus-hakusanalla-kfin.jpg 

Tänään SOCOM on historiaa. Yhteisöllisyys on kuitenkin yhä arvossaan ja sitä kannattaa vaalia. KonsoliFIN on parasta AAA-ympäristöä siihen. Olemme nyt pyhien aikana voineet löytää helposti suomalaisten servereitä hakusanalla KFIN, kiitos siitä aktiivisten pelaajien, jotka ovat omasta pussistaan laittaneet yhteisön hyväksi. Serverin säädöt kohdalleen ja iltaisin on saanut jonotella nöyränä lakki kourassa sisäänpääsyä. Täydellä 24 pelaajan serverillä yhdessä viimein toimivan teamichatin välittämänä. Puitteet siis kunnossa ja kun alustana on Battlefield 3, ei juuri parempaa uskalla enään toivoa. Kiitos.

Lainaten historian kuuluisaa puheenkirjoittajaa: Älä kysy mitä yhteisö voi tehdä hyväksesi, vaan mitä sinä voit tehdä yhteisön hyväksi?

Kolme pääsiäisen videota kertokoon puolestaan:

3779
Youtube: Battlefield 3 - Happy Easter! (PS3 Online) - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=TAIlvjxCuhI)

3781
Youtube: Battlefield 3 -Waiting for other players (PS3 Online) - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=Hc8QgehATrc)

3782
Youtube: Battlefield 3 - Metro (PS3 Online) - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=lJ4ecme2MSE)</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">Näin pääsiäisen pyhien kääntyessä jo arjen puolelle, on aika summata pitkän viikonlopun satoa. <br />
<br />
Yhteisöllisyys on sellainen tekijä joka nostaa verkkopelikokemuksen tavanomaisuuden yläpuolelle, vaikka kaikilta osin ei aina olisi oltu teknisen kehityksen eturintamassa noin muuten. SOCOM on tähän asti voinut kertoa meidän veteraanien kautta jotain ihmeellistä onnistuneen kahdeksan vuotta sitten pleikkari kakkosella. Kun illasta toiseen suomalaiset omilla servereillään mittelivät voimiaan tason kohotessa Euroopan kärkikastiin. Pelaajat tunnistivat toisensa jo puheäänestä ja monen kohdalla myös pelityyli oli tiedossa. Porukat hitsautuivat yhteen klaaneiksi ja osallistuivat maanosan turnauksiin. Olipa Suomessa eräs peliohjelmakin sellaista järjestämässä ja palkintona upea klaanisivu ammattilaisen kädestä.<br />
<br />
<img src="http://www.konsolifin.net/bbs/members/nisupulla-albums-muuta-picture9109-paasiaisen-serverilistaus-hakusanalla-kfin.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
Tänään SOCOM on historiaa. Yhteisöllisyys on kuitenkin yhä arvossaan ja sitä kannattaa vaalia. KonsoliFIN on parasta AAA-ympäristöä siihen. Olemme nyt pyhien aikana voineet löytää helposti suomalaisten servereitä hakusanalla KFIN, kiitos siitä aktiivisten pelaajien, jotka ovat omasta pussistaan laittaneet yhteisön hyväksi. Serverin säädöt kohdalleen ja iltaisin on saanut jonotella nöyränä lakki kourassa sisäänpääsyä. Täydellä 24 pelaajan serverillä yhdessä viimein toimivan teamichatin välittämänä. Puitteet siis kunnossa ja kun alustana on Battlefield 3, ei juuri parempaa uskalla enään toivoa. Kiitos.<br />
<br />
Lainaten historian kuuluisaa puheenkirjoittajaa: Älä kysy mitä yhteisö voi tehdä hyväksesi, vaan mitä sinä voit tehdä yhteisön hyväksi?<br />
<br />
Kolme pääsiäisen videota kertokoon puolestaan:<br />
<br />
<object width='640' height='395'><param name='movie' value='http://www.konsolifin.net/media/flv_player/Main.swf' /> <param name='FlashVars' value='conf=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/playerConfigEmbed/3779.xml&amp;guide=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/guide/3779.xml&amp;banner=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/banner.xml&amp;commercial=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/commercial/3779.xml' /> <embed src='http://www.konsolifin.net/media/flv_player/Main.swf' quality='high' width='640' height='395' FlashVars='conf=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/playerConfigEmbed/3779.xml&amp;guide=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/guide/3779.xml&amp;banner=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/banner.xml&amp;commercial=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/commercial/3779.xml' align='middle' allowScriptAccess='always' type='application/x-shockwave-flash'></embed></object><br />
Youtube: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=TAIlvjxCuhI" target="_blank">Battlefield 3 - Happy Easter! (PS3 Online) - YouTube</a><br />
<br />
<object width='640' height='395'><param name='movie' value='http://www.konsolifin.net/media/flv_player/Main.swf' /> <param name='FlashVars' value='conf=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/playerConfigEmbed/3781.xml&amp;guide=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/guide/3781.xml&amp;banner=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/banner.xml&amp;commercial=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/commercial/3781.xml' /> <embed src='http://www.konsolifin.net/media/flv_player/Main.swf' quality='high' width='640' height='395' FlashVars='conf=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/playerConfigEmbed/3781.xml&amp;guide=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/guide/3781.xml&amp;banner=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/banner.xml&amp;commercial=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/commercial/3781.xml' align='middle' allowScriptAccess='always' type='application/x-shockwave-flash'></embed></object><br />
Youtube: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Hc8QgehATrc" target="_blank">Battlefield 3 -Waiting for other players (PS3 Online) - YouTube</a><br />
<br />
<object width='640' height='395'><param name='movie' value='http://www.konsolifin.net/media/flv_player/Main.swf' /> <param name='FlashVars' value='conf=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/playerConfigEmbed/3782.xml&amp;guide=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/guide/3782.xml&amp;banner=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/banner.xml&amp;commercial=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/commercial/3782.xml' /> <embed src='http://www.konsolifin.net/media/flv_player/Main.swf' quality='high' width='640' height='395' FlashVars='conf=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/playerConfigEmbed/3782.xml&amp;guide=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/guide/3782.xml&amp;banner=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/banner.xml&amp;commercial=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/commercial/3782.xml' align='middle' allowScriptAccess='always' type='application/x-shockwave-flash'></embed></object><br />
Youtube: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=lJ4ecme2MSE" target="_blank">Battlefield 3 - Metro (PS3 Online) - YouTube</a></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Nisupulla</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/502-socom-kohdannut-voittajansa.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Maitokahvia, Vitan kera kiitos!</title>
			<link>http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/496-maitokahvia-vitan-kera.html</link>
			<pubDate>Sat, 03 Mar 2012 16:29:37 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Attachment 8834 (http://www.konsolifin.net/bbs/attachments/yleista-keskustelua-ps2-peleista/8834-gallup-mita-peleja-tahtoisit-jouluksi-nisupulla-albums-picture8833-maitokahvia-vitalla.jpg)

Tänään avattiin kevään 3G kausi varsin hulpeissa merkeissä Helsingin ydinkeskustassa. Trendikkäästi maitokahvin ja puhtaan valkoisten design-huonekalujen keskeltä. Oltiin siis siirrytty tutun ja turvallisen wlan-ympäristön ulkopuolelle, päivätaksojen ja kiinteiden kk-kustannusten maailmaan.

Mobiili pelimaailma on parhaillaan suurten myllerrysten kourissa, välimatkaa tv-konsoleihin kurotaan kiinni nopeammin kuin koskaan ja osin ollaan jo edellä. Heiluttaako häntä jo isäntää? Tablettimikrot ja erityisesti kännykät ovat saaneet olla tähän asti uuden buumin näkyvimmät tekijät. Siellä simppelinoloinen kosketusnäyttöön perustuva ohjaustuntuma on voinut puutteineenkin olla madaltamassa kynnystä tarttua peleihin. Karkeasti ottaen, pelit jotka on tehty tälle yhteiselle pinnalle ovat onnistuneet kun suorat konsolikäännökset puolestaan tuomittu epäonnistumaan. Kiukkuiset linnut toimivat ja nimenomaan täällä, mobiililla puolella. Kosketusnäyttö rajoittaa, mutta myös mahdollistaa.

Typertyneenä Virtual Joysticikin toimimattomuuteen käytännössä, on PSVitan näytön reunoille tuomat ihan oikeat fyysiset peliohjaimet kuin lahja Luojan kädestä. Tätä on odotettu, ja erityisesti sitä toista analogitattia. Pieniä asioita teollisuudelle, ratkaisevan suuria pelituntumalle. Paletti alkaa mobiilipuolella olla kasassa pahimpien puutteiden siirtyessä historiaan. Sitä on myös yhteydenpito peliyhteisöön paikasta ja ajasta riippumatta. Enään ei epätoivoisesti tarvitse etsiä suojaamattomia wlan-yhteyksiä, kun 3G takaa yhteydet jopa kesämökin laiturilta käsin. Pysytään nyt kuitenkin vielä kevään ensimmäisessä viikonlopussa ja Helsingin keskustassa.

Maitokahvia ei tänään tarjoiltu mannermaisesti lasissa, ja siihen oli tyytyminen. Vaahtoa oli kuitenkin päällä enemmän kuin suomalaisessa oluessa keskimäärin. Eikun pöytään ja tuumasta toimeen. Rohkeasti siis vain viisituumainen esille ja skannaamaan ympäristöä. Langattomia paikallisverkkoja löytyi kymmenkunta, kaikki suojattuja ja näin ollen satunnaisen kahvila-asiakkaan tavoitettamattomissa. Viereinen kuppila kyllä tarjosi omaansa, mutta salasana olisi arvatenkin pitänyt käydä kysymässä sieltä tiskin takaa vaahdottoman tuopin kera. Maailma on muuttunut hitusen siitä kun viimeksi (http://www.konsolifin.net/bbs/yleista-keskustelua-psp-sta/28472-playstation-portable-langattomasti-verkkoon-playstation-portable-n-verkko-ongelmat-12.html) tehtiin pelilaitteen kanssa (h)tutkivaa journalismia samoissa maisemissa. Tänään mobiilit verkossa roikkuvat laitteet ovat suosittuja ikäryhmään katsomatta, paikallisbussin otanta sen jo selkeästi paljastaa. Sähköiset kauppapaikat sekä sosiaaliset verkkopalvelut ovat madaltaneet kynnystä tarttua mielenkiintoisin sisältöihin ja senhän osaa niin mökin mummo kuin takapihojen kingitkin jo tehdä. Palataan vielä kuitenkin sinne cafe latten ja puhtaan valkoisten design-huonekalujen maailmaan. Ympäristön skannaus ei löytänyt vahvan signaalin omaavaa suojaamatonta wlan-verkkoa, seikka joka pitäisi olla itsestään selvyys 2000-luvun keskustamiljöössä. Alueen kauppiaiden rahoittamana kuten joulukatu aleksilla. Epätoivon hetkellä ruudun oikeaan yläkulmaan tuli kuitenkin ilmoitus saapuneesta salaperäisestä viestistä. Lähettäjänä Saunalahti, aavistellen mitä tuleman pitää täpättiin viestiä auki ja siinä välissä rohkaisu ryyppy lattea huiveroon. 

"Tervetuloa Saunalahti Prepaid Erikoispainos (PS Vita käyttöön) -asiakkaaksi. Liittymässä on 4 viikkoa veloituksetonta tiedonsiirtoa (alk. aktivointihetkestä) Suomessa. Sen jälkeen vain 0,99 €/päivä ja maks. 14,90 €/kuukausi. Lisää saldoa voit ladata osoitteessa https://lataa.saunalahti.fi ja Otto -automaatilla."

Näin astuttiin kyökin kautta mobiilipelaamisen uuteen maailmaan, paikasta ja ajasta riippumattomaan sosiaaliseen yhdessä tekemiseen. Väitän tämän puolen olevan vähintään yhtä merkittävä pelikokemukselle kuin se toinen analogitatti. Mobiili pelaaminen otti näillä kaivatun harppauksen ollakseen uskottavaa myös "tosipelaajien" käsissä. Mihin me enään niitä johtoja tarvitaan? Induktioperiaatteella toimiva latauskin alkaa olla kohta ravintola-asiakkaan pöydässä palvelua sen langattoman verkon ohella.

Ensimmäisen viikon tuntemuksia videolle tiivistettynä:

3684
Youtube: Playstation Vita - Commentary in finnish (PSVita) - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=l1Ez1Dr0zgU)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><a href="http://www.konsolifin.net/bbs/attachments/yleista-keskustelua-ps2-peleista/8834d1330790071-gallup-mita-peleja-tahtoisit-jouluksi-nisupulla-albums-picture8833-maitokahvia-vitalla.jpg" id="attachment8834" rel="Lightbox_496" ><img src="http://www.konsolifin.net/bbs/attachments/yleista-keskustelua-ps2-peleista/8834d1330789991t-gallup-mita-peleja-tahtoisit-jouluksi-nisupulla-albums-picture8833-maitokahvia-vitalla.jpg" border="0" alt="Click image for larger version.&nbsp;

Name:	nisupulla-albums-muuta-picture8833-maitokahvia-vitalla.jpg&nbsp;
Views:	103&nbsp;
Size:	30,9 kt&nbsp;
ID:	8834" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /></a><br />
<br />
Tänään avattiin kevään 3G kausi varsin hulpeissa merkeissä Helsingin ydinkeskustassa. Trendikkäästi maitokahvin ja puhtaan valkoisten design-huonekalujen keskeltä. Oltiin siis siirrytty tutun ja turvallisen wlan-ympäristön ulkopuolelle, päivätaksojen ja kiinteiden kk-kustannusten maailmaan.<br />
<br />
Mobiili pelimaailma on parhaillaan suurten myllerrysten kourissa, välimatkaa tv-konsoleihin kurotaan kiinni nopeammin kuin koskaan ja osin ollaan jo edellä. <i>Heiluttaako häntä jo isäntää?</i> Tablettimikrot ja erityisesti kännykät ovat saaneet olla tähän asti uuden buumin näkyvimmät tekijät. Siellä simppelinoloinen kosketusnäyttöön perustuva ohjaustuntuma on voinut puutteineenkin olla madaltamassa kynnystä tarttua peleihin. Karkeasti ottaen, pelit jotka on tehty tälle yhteiselle pinnalle ovat onnistuneet kun suorat konsolikäännökset puolestaan tuomittu epäonnistumaan. Kiukkuiset linnut toimivat ja nimenomaan täällä, mobiililla puolella. Kosketusnäyttö rajoittaa, mutta myös mahdollistaa.<br />
<br />
Typertyneenä Virtual Joysticikin toimimattomuuteen käytännössä, on PSVitan näytön reunoille tuomat ihan oikeat fyysiset peliohjaimet kuin lahja Luojan kädestä. Tätä on odotettu, ja erityisesti sitä toista analogitattia. Pieniä asioita teollisuudelle, ratkaisevan suuria pelituntumalle. Paletti alkaa mobiilipuolella olla kasassa pahimpien puutteiden siirtyessä historiaan. Sitä on myös yhteydenpito peliyhteisöön paikasta ja ajasta riippumatta. Enään ei epätoivoisesti tarvitse etsiä suojaamattomia wlan-yhteyksiä, kun 3G takaa yhteydet jopa kesämökin laiturilta käsin. Pysytään nyt kuitenkin vielä kevään ensimmäisessä viikonlopussa ja Helsingin keskustassa.<br />
<br />
Maitokahvia ei tänään tarjoiltu mannermaisesti lasissa, ja siihen oli tyytyminen. Vaahtoa oli kuitenkin päällä enemmän kuin suomalaisessa oluessa keskimäärin. Eikun pöytään ja tuumasta toimeen. Rohkeasti siis vain viisituumainen esille ja skannaamaan ympäristöä. Langattomia paikallisverkkoja löytyi kymmenkunta, kaikki suojattuja ja näin ollen satunnaisen kahvila-asiakkaan tavoitettamattomissa. Viereinen kuppila kyllä tarjosi omaansa, mutta salasana olisi arvatenkin pitänyt käydä kysymässä sieltä tiskin takaa vaahdottoman tuopin kera. Maailma on muuttunut hitusen siitä kun <a href="http://www.konsolifin.net/bbs/yleista-keskustelua-psp-sta/28472-playstation-portable-langattomasti-verkkoon-playstation-portable-n-verkko-ongelmat-12.html" target="_blank">viimeksi</a> tehtiin pelilaitteen kanssa (h)tutkivaa journalismia samoissa maisemissa. Tänään mobiilit verkossa roikkuvat laitteet ovat suosittuja ikäryhmään katsomatta, paikallisbussin otanta sen jo selkeästi paljastaa. Sähköiset kauppapaikat sekä sosiaaliset verkkopalvelut ovat madaltaneet kynnystä tarttua mielenkiintoisin sisältöihin ja senhän osaa niin mökin mummo kuin takapihojen kingitkin jo tehdä. Palataan vielä kuitenkin sinne cafe latten ja puhtaan valkoisten design-huonekalujen maailmaan. Ympäristön skannaus ei löytänyt vahvan signaalin omaavaa suojaamatonta wlan-verkkoa, seikka joka pitäisi olla itsestään selvyys 2000-luvun keskustamiljöössä. Alueen kauppiaiden rahoittamana kuten joulukatu aleksilla. Epätoivon hetkellä ruudun oikeaan yläkulmaan tuli kuitenkin ilmoitus saapuneesta <i>salaperäisestä viestistä</i>. Lähettäjänä Saunalahti, aavistellen mitä tuleman pitää täpättiin viestiä auki ja siinä välissä rohkaisu ryyppy lattea huiveroon. <br />
<br />
<i>&quot;Tervetuloa Saunalahti Prepaid Erikoispainos (PS Vita käyttöön) -asiakkaaksi. Liittymässä on 4 viikkoa veloituksetonta tiedonsiirtoa (alk. aktivointihetkestä) Suomessa. Sen jälkeen vain 0,99 €/päivä ja maks. 14,90 €/kuukausi. Lisää saldoa voit ladata osoitteessa <a href="https://lataa.saunalahti.fi" target="_blank">https://lataa.saunalahti.fi</a> ja Otto -automaatilla.&quot;</i><br />
<br />
Näin astuttiin kyökin kautta mobiilipelaamisen uuteen maailmaan, paikasta ja ajasta riippumattomaan sosiaaliseen yhdessä tekemiseen. Väitän tämän puolen olevan vähintään yhtä merkittävä pelikokemukselle kuin se toinen analogitatti. Mobiili pelaaminen otti näillä kaivatun harppauksen ollakseen uskottavaa myös &quot;tosipelaajien&quot; käsissä. Mihin me enään niitä johtoja tarvitaan? Induktioperiaatteella toimiva latauskin alkaa olla kohta ravintola-asiakkaan pöydässä palvelua sen langattoman verkon ohella.<br />
<br />
Ensimmäisen viikon tuntemuksia videolle tiivistettynä:<br />
<br />
<object width='640' height='395'><param name='movie' value='http://www.konsolifin.net/media/flv_player/Main.swf' /> <param name='FlashVars' value='conf=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/playerConfigEmbed/3684.xml&amp;guide=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/guide/3684.xml&amp;banner=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/banner.xml&amp;commercial=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/commercial/3684.xml' /> <embed src='http://www.konsolifin.net/media/flv_player/Main.swf' quality='high' width='640' height='395' FlashVars='conf=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/playerConfigEmbed/3684.xml&amp;guide=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/guide/3684.xml&amp;banner=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/banner.xml&amp;commercial=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/commercial/3684.xml' align='middle' allowScriptAccess='always' type='application/x-shockwave-flash'></embed></object><br />
Youtube: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=l1Ez1Dr0zgU" target="_blank">Playstation Vita - Commentary in finnish (PSVita) - YouTube</a></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Nisupulla</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/496-maitokahvia-vitan-kera.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Pelaajien pikkujoulut</title>
			<link>http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/465-pelaajien-pikkujoulut.html</link>
			<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 16:41:17 GMT</pubDate>
			<description>Tässä duunin pikkujoulujärjestelyistä sopiessa hiipi mieleen seikka, joka usein on aiemminkin koskettanut juuri tähän aikaan vuodesta. 

Julkaisijat puskevat vuoroviikoin myyntiin AAA-luokan pakkohankintoja, joista ei vain voi kieltäytyä. Ne pitää päästä kokemaan heti, yhdessä muun pelaajakansan kanssa. Elää siinä samassa tunnelmassa sen hetken verran. Elämän muut lainalaisuudet vain verottavat näitä elämysviikkoja muutenkin kuin kukkaron osalta. Siellä ollaan työpaikalla puoliksi nukuksissa aamuyöhön venähtäneen luolastoseikkailun takia. Tai sitten päälle jää se tempo refleksiräiskinnästä ja vastaus asiakkaalle tulee jo ennenkuin kysymystäkään on ehditty loppuun lausumaan. Ihan kaikissa yhteyksissä ei kehtaa mainita mistä moinen. Parempi pitää kynttilää vakan alla ja säästä kollegat karmaisevalta tiedolta vapaa-ajan harrasteista. 

En valita, meille pelaajille joulu vain tulee muita aikaisemmin. Nämä hetket kultaavat helposti alkuvuoden kuivat kaudet ja lopputuloksena onkin ihan kelpo pelivuosi. Vielä emme saaneet uusia konsoleita, sekin hetki koittaa vielä. Säästämisen voi aloittaa vaikka jo tänään.

Useammille meille joulu näyttäytyy lapsuuden kautta. Sieltä kumpuavat hyvät muistot ovat asia, johon halutaan tarttua vielä aikuisenakin. Omat ja lähipiirin lapset toimivat siinä hyvänä alibina. Se kuumottava joulun odotus on siirtynyt julkaisupäivään ja pehmeät paketit vaihtuneet pelikotelon standardikokoon. Huomaamaton lähetys odottaa eteisen lattialla ja se revitään auki kuin lahjat kuusen alta. 

3534
Youtube: http://www.youtube.com/watch?v=FUc0_bejpUs</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">Tässä duunin pikkujoulujärjestelyistä sopiessa hiipi mieleen seikka, joka usein on aiemminkin koskettanut juuri tähän aikaan vuodesta. <br />
<br />
Julkaisijat puskevat vuoroviikoin myyntiin AAA-luokan pakkohankintoja, joista ei vain voi kieltäytyä. Ne pitää päästä kokemaan heti, yhdessä muun pelaajakansan kanssa. Elää siinä samassa tunnelmassa sen hetken verran. Elämän muut lainalaisuudet vain verottavat näitä elämysviikkoja muutenkin kuin kukkaron osalta. Siellä ollaan työpaikalla puoliksi nukuksissa aamuyöhön venähtäneen luolastoseikkailun takia. Tai sitten päälle jää se tempo refleksiräiskinnästä ja vastaus asiakkaalle tulee jo ennenkuin kysymystäkään on ehditty loppuun lausumaan. Ihan kaikissa yhteyksissä ei kehtaa mainita mistä moinen. Parempi pitää kynttilää vakan alla ja säästä kollegat karmaisevalta tiedolta vapaa-ajan harrasteista. <br />
<br />
En valita, meille pelaajille joulu vain tulee muita aikaisemmin. Nämä hetket kultaavat helposti alkuvuoden kuivat kaudet ja lopputuloksena onkin ihan kelpo pelivuosi. Vielä emme saaneet uusia konsoleita, sekin hetki koittaa vielä. Säästämisen voi aloittaa vaikka jo tänään.<br />
<br />
Useammille meille joulu näyttäytyy lapsuuden kautta. Sieltä kumpuavat hyvät muistot ovat asia, johon halutaan tarttua vielä aikuisenakin. Omat ja lähipiirin lapset toimivat siinä hyvänä alibina. Se kuumottava joulun odotus on siirtynyt julkaisupäivään ja pehmeät paketit vaihtuneet pelikotelon standardikokoon. Huomaamaton lähetys odottaa eteisen lattialla ja se revitään auki kuin lahjat kuusen alta. <br />
<br />
<object width='640' height='395'><param name='movie' value='http://www.konsolifin.net/media/flv_player/Main.swf' /> <param name='FlashVars' value='conf=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/playerConfigEmbed/3534.xml&amp;guide=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/guide/3534.xml&amp;banner=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/banner.xml&amp;commercial=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/commercial/3534.xml' /> <embed src='http://www.konsolifin.net/media/flv_player/Main.swf' quality='high' width='640' height='395' FlashVars='conf=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/playerConfigEmbed/3534.xml&amp;guide=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/guide/3534.xml&amp;banner=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/banner.xml&amp;commercial=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/commercial/3534.xml' align='middle' allowScriptAccess='always' type='application/x-shockwave-flash'></embed></object><br />
Youtube: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=FUc0_bejpUs" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=FUc0_bejpUs</a></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Nisupulla</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/465-pelaajien-pikkujoulut.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Suvi ehtoo autotallin hämyssä</title>
			<link>http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/427-suvi-ehtoo-autotallin-hamyssa.html</link>
			<pubDate>Tue, 26 Jul 2011 16:58:16 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Jo useampana vuonna on kesän ohjelmanumeroihin kuulunut kodin viihde-elektroniikan roudaaminen mitä ihmeellisimpiin paikkoihin. On istuttu jään päällä, kammettu saunaosastolle ja nyt viimeisimpänä koottu pöydät yhteen autotallissa. Mikä saa viettämään kesän parhaimmat viikonloput sisällä, kenties näkemättä päivänvaloa moneen vuorokauteen? 

Se on se muodikas yhteisöllisyys, joka vetää harrastajat saman katon alle. Linjojen takaa tutut äänet jatkavat siitä mihin viimeksi on jääty, vaikka nyt on jo saatu lihaa nimimerkin ympärille. Pelitkin saavat aivan uusia piirteitä, kun päästään kuorossa huutamaan tunteet pintaan sekä jakelemaan vinkkejä ihan uudella teholla suoraan naapurille.

Levyt kiertävät pöydältä toiselle ja saavutuksista kilahtelee äänimerkkejä siellä täällä. Kuvaruudun välke luo pelaajien kasvoista aavemaisia zombeja pimeyden keskelle. Lasittunut katse ei paljasta ruudun tapahtumia; ilme pysyy peruslukemilla ja vain sormet tekevät työtä ohjaimen ympärillä. Klaanimatsien tiukoissa käänteissä tulee rajua kannustusta täysin palkein ja ilmassa on todellisen urheilujuhlan tunnelmaa. Kisakatsomossa noustaan jo seisomaan jännityksen tiivistyessä huippuunsa. Alkuerien tappioputkesta voittoon nouseminen oli suoraa tulosta yhteishengen voimasta. Se ei koskaan voisi olla tämän parempaa kuin nyt saman katon alla. Näitä fiiliksiä tultiin hakemaan ja niitä myös saatiin. Tässä kupletin juoni lyhykäisyydessään. Tämän takia nähdä se kaikki vaiva.

Videotallenne viikonlopun käänteistä:

3457
Youtube: &#x202a;Autotalli '11 - Clan's Lan Event (PS3)&#x202c;&rlm; - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=Fe3Gng6YoZQ)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">Jo useampana vuonna on kesän ohjelmanumeroihin kuulunut kodin viihde-elektroniikan roudaaminen mitä ihmeellisimpiin paikkoihin. On istuttu jään päällä, kammettu saunaosastolle ja nyt viimeisimpänä koottu pöydät yhteen autotallissa. Mikä saa viettämään kesän parhaimmat viikonloput sisällä, kenties näkemättä päivänvaloa moneen vuorokauteen? <br />
<br />
Se on se muodikas yhteisöllisyys, joka vetää harrastajat saman katon alle. Linjojen takaa tutut äänet jatkavat siitä mihin viimeksi on jääty, vaikka nyt on jo saatu lihaa nimimerkin ympärille. Pelitkin saavat aivan uusia piirteitä, kun päästään kuorossa huutamaan tunteet pintaan sekä jakelemaan vinkkejä ihan uudella teholla suoraan naapurille.<br />
<br />
Levyt kiertävät pöydältä toiselle ja saavutuksista kilahtelee äänimerkkejä siellä täällä. Kuvaruudun välke luo pelaajien kasvoista aavemaisia zombeja pimeyden keskelle. Lasittunut katse ei paljasta ruudun tapahtumia; ilme pysyy peruslukemilla ja vain sormet tekevät työtä ohjaimen ympärillä. Klaanimatsien tiukoissa käänteissä tulee rajua kannustusta täysin palkein ja ilmassa on todellisen urheilujuhlan tunnelmaa. Kisakatsomossa noustaan jo seisomaan jännityksen tiivistyessä huippuunsa. Alkuerien tappioputkesta voittoon nouseminen oli suoraa tulosta yhteishengen voimasta. Se ei koskaan voisi olla tämän parempaa kuin nyt saman katon alla. Näitä fiiliksiä tultiin hakemaan ja niitä myös saatiin. Tässä kupletin juoni lyhykäisyydessään. Tämän takia nähdä se kaikki vaiva.<br />
<br />
Videotallenne viikonlopun käänteistä:<br />
<br />
<object width='640' height='395'><param name='movie' value='http://www.konsolifin.net/media/flv_player/Main.swf' /> <param name='FlashVars' value='conf=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/playerConfigEmbed/3457.xml&amp;guide=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/guide/3457.xml&amp;banner=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/banner.xml&amp;commercial=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/commercial/3457.xml' /> <embed src='http://www.konsolifin.net/media/flv_player/Main.swf' quality='high' width='640' height='395' FlashVars='conf=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/playerConfigEmbed/3457.xml&amp;guide=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/guide/3457.xml&amp;banner=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/banner.xml&amp;commercial=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/commercial/3457.xml' align='middle' allowScriptAccess='always' type='application/x-shockwave-flash'></embed></object><br />
Youtube: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Fe3Gng6YoZQ" target="_blank">&amp;#x202a;Autotalli &amp;#39;11 - Clan&amp;#39;s Lan Event (PS3)&amp;#x202c;&amp;rlm; - YouTube</a></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Nisupulla</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/427-suvi-ehtoo-autotallin-hamyssa.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Läsnäoloa korven keskeltä</title>
			<link>http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/397-lasnaoloa-korven-keskelta.html</link>
			<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 15:20:00 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Aika tarkalleen kaksi vuotta sitten kirjoitin tänne blogimerkinnän "Yhteinen hiekkalaatikkomme (http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/81-yhteinen-hiekkalaatikkomme.html)", jossa käsittelin netin käyttöä paikasta riippumatta. Siellä mökiltä, rillaamisen yhteydessä tehty merkintä kännykällä.

Tänään näen omien vanhempien hyödyntävän mökillä netin mahdollisuuksia paremmin kuin mitä itse. Siellä sormet piiskaavat armotta kosketusnäytön pintaa. Malli on valittu tärkeimpänä perusteena Internet. Sosiaaliset verkostot ja arjen hyötykäyttö, kuten pankkiasiat ja tiedonhaku - ovat tälle eläköityvälle ikäluokalle jokapäiväistä kännykän käyttöä. Hyvin ennakkoluulotonta uuden teknologian hyödyntämistä. Asetelmassa vanhus ei enään tarkoita taaksepäin katsovaa nykypäivän kieltäjää.

Kesämökit ovat muuntumassa kakkosasunnoiksi, joissa ei tarvitse enään lukea uutisia vintin sodanaikaisista sanomalehdistä. Mobiilidata oikoo mutkat ja tuo netin sinne korven keskelle. Mukavuustasosta voidaan ehkä muuten tinkiä, mutta tästä herkusta ei. Kun palvelut karkaavat yhdistymisten kautta kauas kuntakeskuksiin, tarttuu ratkaisukeskeinen ikäpolvi notkeasti teknologian tarjoamiin mahdollisuuksiin palauttaa ne käden ulottuville. Siellä ei levitetä tuhkaa pään päälle ja jäädä odottelemaan kellojen siirtämistä taaksepäin. Maailman on nähty ympärillä muuttuvan ennenkin. Onko niitä samoja valmiuksia meillä peruskoulun kasvateilla? Haasteita kyllä tulee varmasti riittämään.

Kirjoitettu iPadista käsin sieltä mökin suunnalta. Täydellinen laite lievähköä (?) nettiaddiktia potevalle :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">Aika tarkalleen kaksi vuotta sitten kirjoitin tänne blogimerkinnän &quot;<a href="http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/81-yhteinen-hiekkalaatikkomme.html" target="_blank">Yhteinen hiekkalaatikkomme</a>&quot;, jossa käsittelin netin käyttöä paikasta riippumatta. Siellä mökiltä, rillaamisen yhteydessä tehty merkintä kännykällä.<br />
<br />
Tänään näen omien vanhempien hyödyntävän mökillä netin mahdollisuuksia paremmin kuin mitä itse. Siellä sormet piiskaavat armotta kosketusnäytön pintaa. Malli on valittu tärkeimpänä perusteena Internet. Sosiaaliset verkostot ja arjen hyötykäyttö, kuten pankkiasiat ja tiedonhaku - ovat tälle eläköityvälle ikäluokalle jokapäiväistä kännykän käyttöä. Hyvin ennakkoluulotonta uuden teknologian hyödyntämistä. Asetelmassa vanhus ei enään tarkoita taaksepäin katsovaa nykypäivän kieltäjää.<br />
<br />
Kesämökit ovat muuntumassa kakkosasunnoiksi, joissa ei tarvitse enään lukea uutisia vintin sodanaikaisista sanomalehdistä. Mobiilidata oikoo mutkat ja tuo netin sinne korven keskelle. Mukavuustasosta voidaan ehkä muuten tinkiä, mutta tästä herkusta ei. Kun palvelut karkaavat yhdistymisten kautta kauas kuntakeskuksiin, tarttuu ratkaisukeskeinen ikäpolvi notkeasti teknologian tarjoamiin mahdollisuuksiin palauttaa ne käden ulottuville. Siellä ei levitetä tuhkaa pään päälle ja jäädä odottelemaan kellojen siirtämistä taaksepäin. Maailman on nähty ympärillä muuttuvan ennenkin. Onko niitä samoja valmiuksia meillä peruskoulun kasvateilla? Haasteita kyllä tulee varmasti riittämään.<br />
<br />
Kirjoitettu iPadista käsin sieltä mökin suunnalta. Täydellinen laite lievähköä (?) nettiaddiktia potevalle :)</blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Nisupulla</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/397-lasnaoloa-korven-keskelta.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Omenalahkon Vartiotornia etsimässä</title>
			<link>http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/365-omenalahkon-vartiotornia-etsimassa.html</link>
			<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 08:21:44 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Image: http://images.forbes.com/images/2001/12/13/steve_jobs.gif 

Lehdet kiinnostavat tämän lukulaitteen läpi koettuna. Lievää skeptismiä vielä havaittavissa sen suhteen, kuinka mielekkäästä vaihtoehdosta voi olla kysymys ylivoimaiseen paperiversioon nähden. Mitä etuja saavutetaan sähköisellä versiolla kuluttajan näkökulmasta?

App Store tarjoaa tätä puolta kategoriasta "News". Sieltä löytyy hesarista alkaen, monet eurooppalaiset laatulehdet mukaan lukien. Tällä kertaa hakusessa oli kuitenkin vallan muunlainen sisältö, vaikka laadusta ei edelleenkään haluttu tinkiä. Uskonvahvistusta horjuvan epäluulon alla.

Apple, tuo vahvoja intohimoja jo pitkään herättänyt amerikkalainen tietotekniikan osaaja. Ensimmäiset tunnustelut firman laitteistoihin löytyvät sieltä kottaraispöntön ajalta, jolloin tämä kulmikas hiiri yhdessä koneen ja näytön yhdistelmän kanssa herätti mielenkiintoa erillaisuudellaan. Puhutaan Macintoshista. Lelulle naureskeltiin avoimesti ja mallia pidettiin pelkkänä vitsinä. Tosin edistyksellisissä piireissä ei naurettu, siellä oli jo tartuttu hiireen. Samaan aikaan PC-puolella luotettiin vankasti tekstipohjaiseen käyttöjärjestelmään, Disk Operation System oli se mistä vakavailmeiset ja ylimmän paitanapin sitojat löysivät itsensä.

http://www.youtube.com/watch?v=GvskEGWMLp4

Ajat ovat nyt toiset ja merkki on rantautunut koteihin palveluiden kautta. Kun laillinen media on tavoitettavissa yhtä helposti kuin se harmaampi puoli, ollaan onnistuttu viimein siinä mistä suuri joukko Napsterin käyttäjiä jo haaveili torrentteja käynnistellessään. iTunes oli väylä löytää merkki uudestaan. Otsikoissa pysymisen ovat varmistaneet myös monet laitepuolen innovaatiot, jotka ovat osaltaan sanelleet koko teollisuuden trendejä. Alkuun MP3-soittimet ja nyt viime vuodet kännykät. Tänään se on tämä sähköinen lehtiö, iPad. Eikä sekään olisi juuri mitään ilman sen kautta tavoitettavia palveluita. 

Lehteä oltiin siis hakemassa. Apple luo vahvoja mielikuvia ennakkoluulottomista edelläkävijöistä. Keskiluokkalisista amerikkalaisista. Niistä samoista, joista Spielberg kertoo elokuvissaan. Nämä multitalentit luovat uutta ja olivat osa sisätöteollisuutta jo ennenkuin koko sanaa oli edes keksitty. Printtimediassa merkillä onkin ollut vankkumaton paikkansa koko sen ajan, kun muualla on vielä pidetty ylänappia tiukasti kiinni ja naamaa peruslukemilla. Heille laite oli tullut tutuksi kenties jo opiskeluvaiheessa, kottaraispöntön toimiessa sähköisenä kirjoituskoneena. 

Image: http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTGCWvNQ5NgIQqUVZLwIctCeSI36-DsaPsiVV4953yMpQJv6-dv 

Vasta 2000-luvulla voidaan sanoa merkin löytäneen tavalliset kuluttajat. Ollaan laskeuduttu sieltä norsunluutornista ja tutkittu, minkälaisilla välineillä voidaan parhaiten tavoitella sähköisiä sisältöjä. Ensimmäisenä tuli mp3-soitin, aikana jolloin koko formaatti oli vielä rikollista. Tosin Napsterin aivopesemän nuorison mielet jo saastuttanut. Seuraavaksi hyvin erillainen kännykkä, jossa ei ollut edes näppäimistöä tai teknisesti ylivertaista kameraa. Molemmissa tapauksissa tekniikka toimii välittäjänä sille varsinaiselle sisällölle. Näin myös App Storen anti iPadin ruudulla. News-kategoriassa ollaan ja sitä mielikuvien täyttämää harhaista brändiä etsimässä lehtien vahakansien kautta. Aloittelevan kokelaan kannalta mielenkiintoisin anti löytyi lehdestä iCreate (http://itunes.apple.com/us/app/icreate-magazine/id345049860?mt=8). Toimittajakunta nuorekasta, ennakkoluulotonta keskiluokkaa ja ylin nappi jätetty rennosti auki. Paljon puhtaanvalkoista ja todistusmielessä kirjoitettua. iLike.

Sisältö noudattelee ihan perinteisestä kaavaa vinkeistä tuoteuutuuksiin, jokunen toimittajan pitkäkirjoitus siinä välissä. Yhteensä reilut 130 sivua asiaa ja mainoksia. Suora skannaus printtiversiosta. Muuten ollaankin jo sitten huomisen puolella. Laite mukaan ja sohvatyynyjen väliin mukava asento. Sivu täyttää pystysuunnassa koko ruudun. Alareunasta löytyy sisällysluettelo aukeamakuvin ja tätä vierittämällä voi nopeasti hypätä aiheesta kolmanteen. Sivuja pääsee kääntämään ihan vain vetämällä sormea sivusuunnassa tai napauttamalla napakasti ruudun reunaan. Suurentaminen onnistuu hyvin joustavasti, fontin ollessa usein liian pientä esimerkiksi kuvatekstien kohdalla. Ylhäältä voidaan poimia hakutoiminto, joka listaa löydöt kuvina sivuista ruudun oikeaan reunaan. Tekstipohjainen aiheluettelo alasvetovalikolla. Soittolistan voi koostaa omasta musiikkikirjastosta, jos oikein onnistaisi niin vaikka lehden oma podcast voisi toimia tässä kohtaa erinomaisesti. Kirjainmerkkejä voidaan jättää, myöhempää aiheeseen palaamista varten. Tähän olisi ollut hyvä saada vielä mahdollisuus kirjoittaa lisäselvennys, miksi ollut kiinnostava kohta lehdessä. Asetuksista voi käydä aktivoimassa toimittajien jättämät linkit hyppäämään nettiselaimen puolelle. Hyvät jutut voi jakaa kodin muihin laitteisiin (bumb share) tai postittaa linkkivinkkinä eteenpäin. Mahdollisuus myös aktivoida lisäkivaa saadulla numerokoodilla (redeem coupon), mitä nämä sitten lienee käytännössä. Vielä suora laatikko palautteen antamiseksi toimittajan retkuille. 

Ilmaisen näytenumeron jälkeen saa irtonumeroista pulittaa 3,99 €. Lataaminen kestää oman hetkensä, selaaminen kun tapahtuu todellakin sovelluksessa - ei nettiselaimessa. Tämän jälkeen lehti onkin omalla kovalevyllä.

http://www.youtube.com/watch?v=OYecfV3ubP8



Omia videoita:

Ensitunnelmia suomenkielisellä kommentoinnilla: YouTube - Apple iPad 2 hands on commentary in finnish (http://www.youtube.com/watch?v=LVm60oOinmw)
Fiilistelyn puolella mennään: YouTube - iPad 2 unboxing and the first moments (http://www.youtube.com/watch?v=Hhd91BTbX_E)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><img src="http://images.forbes.com/images/2001/12/13/steve_jobs.gif" border="0" alt="" /><br />
<br />
Lehdet kiinnostavat tämän lukulaitteen läpi koettuna. Lievää skeptismiä vielä havaittavissa sen suhteen, kuinka mielekkäästä vaihtoehdosta voi olla kysymys ylivoimaiseen paperiversioon nähden. Mitä etuja saavutetaan sähköisellä versiolla kuluttajan näkökulmasta?<br />
<br />
App Store tarjoaa tätä puolta kategoriasta &quot;News&quot;. Sieltä löytyy hesarista alkaen, monet eurooppalaiset laatulehdet mukaan lukien. Tällä kertaa hakusessa oli kuitenkin vallan muunlainen sisältö, vaikka laadusta ei edelleenkään haluttu tinkiä. Uskonvahvistusta horjuvan epäluulon alla.<br />
<br />
Apple, tuo vahvoja intohimoja jo pitkään herättänyt amerikkalainen tietotekniikan osaaja. Ensimmäiset tunnustelut firman laitteistoihin löytyvät sieltä kottaraispöntön ajalta, jolloin tämä kulmikas hiiri yhdessä koneen ja näytön yhdistelmän kanssa herätti mielenkiintoa erillaisuudellaan. Puhutaan Macintoshista. Lelulle naureskeltiin avoimesti ja mallia pidettiin pelkkänä vitsinä. Tosin edistyksellisissä piireissä ei naurettu, siellä oli jo tartuttu hiireen. Samaan aikaan PC-puolella luotettiin vankasti tekstipohjaiseen käyttöjärjestelmään, Disk Operation System oli se mistä vakavailmeiset ja ylimmän paitanapin sitojat löysivät itsensä.<br />
<br />

<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="640" height="390" src="//www.youtube.com/embed/GvskEGWMLp4?wmode=opaque" frameborder="0"></iframe>
<br />
<br />
Ajat ovat nyt toiset ja merkki on rantautunut koteihin palveluiden kautta. Kun laillinen media on tavoitettavissa yhtä helposti kuin se harmaampi puoli, ollaan onnistuttu viimein siinä mistä suuri joukko Napsterin käyttäjiä jo haaveili torrentteja käynnistellessään. iTunes oli väylä löytää merkki uudestaan. Otsikoissa pysymisen ovat varmistaneet myös monet laitepuolen innovaatiot, jotka ovat osaltaan sanelleet koko teollisuuden trendejä. Alkuun MP3-soittimet ja nyt viime vuodet kännykät. Tänään se on tämä sähköinen lehtiö, iPad. Eikä sekään olisi juuri mitään ilman sen kautta tavoitettavia palveluita. <br />
<br />
Lehteä oltiin siis hakemassa. Apple luo vahvoja mielikuvia ennakkoluulottomista edelläkävijöistä. Keskiluokkalisista amerikkalaisista. Niistä samoista, joista Spielberg kertoo elokuvissaan. Nämä multitalentit luovat uutta ja olivat osa sisätöteollisuutta jo ennenkuin koko sanaa oli edes keksitty. Printtimediassa merkillä onkin ollut vankkumaton paikkansa koko sen ajan, kun muualla on vielä pidetty ylänappia tiukasti kiinni ja naamaa peruslukemilla. Heille laite oli tullut tutuksi kenties jo opiskeluvaiheessa, kottaraispöntön toimiessa sähköisenä kirjoituskoneena. <br />
<br />
<img src="http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTGCWvNQ5NgIQqUVZLwIctCeSI36-DsaPsiVV4953yMpQJv6-dv" border="0" alt="" /><br />
<br />
Vasta 2000-luvulla voidaan sanoa merkin löytäneen tavalliset kuluttajat. Ollaan laskeuduttu sieltä norsunluutornista ja tutkittu, minkälaisilla välineillä voidaan parhaiten tavoitella sähköisiä sisältöjä. Ensimmäisenä tuli mp3-soitin, aikana jolloin koko formaatti oli vielä rikollista. Tosin Napsterin aivopesemän nuorison mielet jo saastuttanut. Seuraavaksi hyvin erillainen kännykkä, jossa ei ollut edes näppäimistöä tai teknisesti ylivertaista kameraa. Molemmissa tapauksissa tekniikka toimii välittäjänä sille varsinaiselle sisällölle. Näin myös App Storen anti iPadin ruudulla. News-kategoriassa ollaan ja sitä mielikuvien täyttämää harhaista brändiä etsimässä lehtien vahakansien kautta. Aloittelevan kokelaan kannalta mielenkiintoisin anti löytyi lehdestä <a href="http://itunes.apple.com/us/app/icreate-magazine/id345049860?mt=8" target="_blank">iCreate</a>. Toimittajakunta nuorekasta, ennakkoluulotonta keskiluokkaa ja ylin nappi jätetty rennosti auki. Paljon puhtaanvalkoista ja todistusmielessä kirjoitettua. iLike.<br />
<br />
Sisältö noudattelee ihan perinteisestä kaavaa vinkeistä tuoteuutuuksiin, jokunen toimittajan pitkäkirjoitus siinä välissä. Yhteensä reilut 130 sivua asiaa ja mainoksia. Suora skannaus printtiversiosta. Muuten ollaankin jo sitten huomisen puolella. Laite mukaan ja sohvatyynyjen väliin mukava asento. Sivu täyttää pystysuunnassa koko ruudun. Alareunasta löytyy sisällysluettelo aukeamakuvin ja tätä vierittämällä voi nopeasti hypätä aiheesta kolmanteen. Sivuja pääsee kääntämään ihan vain vetämällä sormea sivusuunnassa tai napauttamalla napakasti ruudun reunaan. Suurentaminen onnistuu hyvin joustavasti, fontin ollessa usein liian pientä esimerkiksi kuvatekstien kohdalla. Ylhäältä voidaan poimia hakutoiminto, joka listaa löydöt kuvina sivuista ruudun oikeaan reunaan. Tekstipohjainen aiheluettelo alasvetovalikolla. Soittolistan voi koostaa omasta musiikkikirjastosta, jos oikein onnistaisi niin vaikka lehden oma podcast voisi toimia tässä kohtaa erinomaisesti. Kirjainmerkkejä voidaan jättää, myöhempää aiheeseen palaamista varten. Tähän olisi ollut hyvä saada vielä mahdollisuus kirjoittaa lisäselvennys, miksi ollut kiinnostava kohta lehdessä. Asetuksista voi käydä aktivoimassa toimittajien jättämät linkit hyppäämään nettiselaimen puolelle. Hyvät jutut voi jakaa kodin muihin laitteisiin (bumb share) tai postittaa linkkivinkkinä eteenpäin. Mahdollisuus myös aktivoida lisäkivaa saadulla numerokoodilla (redeem coupon), mitä nämä sitten lienee käytännössä. Vielä suora laatikko palautteen antamiseksi toimittajan retkuille. <br />
<br />
Ilmaisen näytenumeron jälkeen saa irtonumeroista pulittaa 3,99 €. Lataaminen kestää oman hetkensä, selaaminen kun tapahtuu todellakin sovelluksessa - ei nettiselaimessa. Tämän jälkeen lehti onkin omalla kovalevyllä.<br />
<br />

<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="640" height="390" src="//www.youtube.com/embed/OYecfV3ubP8?wmode=opaque" frameborder="0"></iframe>
<br />
<br />
<br />
<br />
Omia videoita:<br />
<br />
Ensitunnelmia suomenkielisellä kommentoinnilla: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=LVm60oOinmw" target="_blank">YouTube - Apple iPad 2 hands on commentary in finnish</a><br />
Fiilistelyn puolella mennään: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Hhd91BTbX_E" target="_blank">YouTube - iPad 2 unboxing and the first moments</a></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Nisupulla</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/365-omenalahkon-vartiotornia-etsimassa.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Touch me, I wanna feel your body - Kosketusnäytöllinen pelaaminen</title>
			<link>http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/266-touch-i-wanna-feel-your-body-kosketusnaytollinen-pelaaminen.html</link>
			<pubDate>Fri, 19 Nov 2010 11:56:46 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Kosketusnäytöllinen pelaaminen kiinnostaa kovasti, mutta riittääkö siihen <4" pinta onkin sitten eri asia. iPad on hyvä heitto Applelta, myös pelaajan näkökulmasta. Olohuoneen pöydällä muutaman sekunnin käynnistysajalla varustettu itsenäinen pelilaite kiehtoo ajatuksen tasolla ja on pistänyt jo tiirailemaan markkinoiden tarjoamia vaihtoehtoja. 

Kesän Gamescom-pelimessuilla tätä pelaamisen uutta suuntaa viitoitti parhaiten Ubisoftin RUSE, jota pelattiin päälle 20" näytöltä. Näky oli vaikuttava ja pysäytti kyllä paatuneimmatkin pelaajat. Esillä oli myös pöytään, lasitason alle integroitu suurikokoinen kosketusnäyttö, joka vaikutti jo varsin scifiltä. Olemmeko tärkeän murroksen taitekohdassa?  Eikä pelkästään pelien, vaan myös laitteiden käyttöliittymien osalta. Kännyköissä tämä vallankumous jyllää parhaillaan ja entisiä valta-asetelmia mahdollisesti kumoavalla tavalla. Vanhat ovat helisemässä ja uudet vähintään sen askeleen etumatkan ottaneina.

http://www.youtube.com/watch?v=30uVx--hkvA

Laitteen kanssa ei olla yksin, vaan hyvin luontevalla tavalla nämä ovat kytkeytyneet toisiinsa verkon yli. Verkkopelaaminen, -yhteisöt ja sosiaaliset mediat ovat saavutettavissa samaan tapaan kuin johdoilla seinään orjuutetuilta. Sisältöjakelu tapahtuu virtuaalisten Kauppamajojen kautta. Kortti vingahtaa ja aineeton hyödyke löytää tiensä pelaajien syliin. Elokuvat, musiikki, pelit, kirjat ja verkon muu sisältö saavutetaan täysivaltaisesti paikasta riippumatta. Muutos on yhtä rajua kuin kännyköiden yleistyminen viime vuosisadan viimeisellä vuosikymmenellä. Olet täysin toimintakykyinen vaikka sieltä mökin laiturilta käsin.

Image: http://www.konsolifin.net/bbs/members/nisupulla-albums-kuvia-pelitapahtumista-picture5694-samsung-galaxy-tab-ipadin-7-haastaja-tallainen-olohuoneen-poydalle-hankittava-hintaa-viela-liikaa-digiexpo-2010.jpg 

Hinta toimii vielä hyvänä jarruna ostopäätökselle. Ehkä myös ominaisuudet eivät aivan vielä vastaa toiveita. Tällä hetkellä verkkosurffaaminen tosin nousee jo yksin realistiseksi valintakriteeriksi. Pelit taitavat vielä kuitenkin painia siellä hassun hauskojen minipelien tasolla? Korjatkaa jos väärässä. Näiden syliin nostettavien päätelaitteiden toivoisi eriytyvän jo alkuvaiheessa ihan omaksi haarakseen ja hyödyntävän tätä kautta suuremman näytön ja mahdollisesti moninkertaisesti tehokkaamman raudan antamia etuja. Laitteen takataskuun taitettava näppäimistö ja paketista saadaan loihdittua ihan pätevä työkalu myös liikkuvaiselle työnsä orjalle.  

..ja kaiken takana siintää näky Millenium Falconin holopöydästä: 

Image: http://i.techrepublic.com.com/blogs/dejarik_falcon.jpg ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">Kosketusnäytöllinen pelaaminen kiinnostaa kovasti, mutta riittääkö siihen &lt;4&quot; pinta onkin sitten eri asia. iPad on hyvä heitto Applelta, myös pelaajan näkökulmasta. Olohuoneen pöydällä muutaman sekunnin käynnistysajalla varustettu itsenäinen pelilaite kiehtoo ajatuksen tasolla ja on pistänyt jo tiirailemaan markkinoiden tarjoamia vaihtoehtoja. <br />
<br />
Kesän <i>Gamescom</i>-pelimessuilla tätä pelaamisen uutta suuntaa viitoitti parhaiten Ubisoftin RUSE, jota pelattiin päälle 20&quot; näytöltä. Näky oli vaikuttava ja pysäytti kyllä paatuneimmatkin pelaajat. Esillä oli myös pöytään, lasitason alle integroitu suurikokoinen kosketusnäyttö, joka vaikutti jo varsin scifiltä. <i>Olemmeko tärkeän murroksen taitekohdassa?</i>  Eikä pelkästään pelien, vaan myös laitteiden käyttöliittymien osalta. Kännyköissä tämä vallankumous jyllää parhaillaan ja entisiä valta-asetelmia mahdollisesti kumoavalla tavalla. Vanhat ovat helisemässä ja uudet vähintään sen askeleen etumatkan ottaneina.<br />
<br />

<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="640" height="390" src="//www.youtube.com/embed/30uVx--hkvA?wmode=opaque" frameborder="0"></iframe>
<br />
<br />
Laitteen kanssa ei olla yksin, vaan hyvin luontevalla tavalla nämä ovat kytkeytyneet toisiinsa verkon yli. Verkkopelaaminen, -yhteisöt ja sosiaaliset mediat ovat saavutettavissa samaan tapaan kuin johdoilla seinään orjuutetuilta. Sisältöjakelu tapahtuu virtuaalisten Kauppamajojen kautta. Kortti vingahtaa ja aineeton hyödyke löytää tiensä pelaajien syliin. Elokuvat, musiikki, pelit, kirjat ja verkon muu sisältö saavutetaan täysivaltaisesti paikasta riippumatta. Muutos on yhtä rajua kuin kännyköiden yleistyminen viime vuosisadan viimeisellä vuosikymmenellä. Olet täysin toimintakykyinen vaikka sieltä mökin laiturilta käsin.<br />
<br />
<img src="http://www.konsolifin.net/bbs/members/nisupulla-albums-kuvia-pelitapahtumista-picture5694-samsung-galaxy-tab-ipadin-7-haastaja-tallainen-olohuoneen-poydalle-hankittava-hintaa-viela-liikaa-digiexpo-2010.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
Hinta toimii vielä hyvänä jarruna ostopäätökselle. Ehkä myös ominaisuudet eivät aivan vielä vastaa toiveita. Tällä hetkellä verkkosurffaaminen tosin nousee jo yksin realistiseksi valintakriteeriksi. Pelit taitavat vielä kuitenkin painia siellä hassun hauskojen minipelien tasolla? Korjatkaa jos väärässä. Näiden syliin nostettavien päätelaitteiden toivoisi eriytyvän jo alkuvaiheessa ihan omaksi haarakseen ja hyödyntävän tätä kautta suuremman näytön ja mahdollisesti moninkertaisesti tehokkaamman raudan antamia etuja. Laitteen takataskuun taitettava näppäimistö ja paketista saadaan loihdittua ihan pätevä työkalu myös liikkuvaiselle työnsä orjalle.  <br />
<br />
..ja kaiken takana siintää näky Millenium Falconin holopöydästä: <br />
<br />
<img src="http://i.techrepublic.com.com/blogs/dejarik_falcon.jpg" border="0" alt="" /></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Nisupulla</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/266-touch-i-wanna-feel-your-body-kosketusnaytollinen-pelaaminen.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Oletko valmis - tanssipelit tulee?</title>
			<link>http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/256-oletko-valmis-tanssipelit.html</link>
			<pubDate>Tue, 02 Nov 2010 13:07:34 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Jo pitkään on kiinnostanut päästä pelaamaan tanssipelejä. Konemusiikin ystävänä tämä on kait jo sisäsyntyistä. Assembly-tapahtumassa tätä näkee hardcore-tasolla, kun maamme parhaimmisto esittäytyy osastollaan lajin parissa. Jalat vispaa ja hikeä pukkaa. Tanssipelaajat Ry (http://www.tanssipelit.fi/) on aktiivinen yhteisö, joka haluaa tuoda lajia esille myös oman kuppikuntansa ulkopuolelle. Olla rakkaan harrastuksensa lähettiläitä ulkomaita myöten. Kesällä voitettu naisten MM-titteli on osoitus yhteisön voimasta ja kyvystä kansainvälisillä estradeilla. Keräsi otsikoita aina valtakunnan medioissa asti.  

Jos ei kuitenkaan mennä vielä ihan näin pitkälle, vaan pysytään siellä aloittelijan tunnelmissa.

Kesän Gamescomissa lajia näki kaikilta kolmelta. Vahvimman esityksen on antanut ylivoimaisesti Ubisoftin *Just Dance*, joka yltää nyt jo toiseen osaansa. Pelin "typografia" on selkein mahdollinen ja liikeradat inhimilliset sekä monipuoliset. Toistaiseksi pelisarja on viihtynyt vain Nintendo Wiillä. Uusien ohjaustapojen myötä myös HD-konsolit ovat heräämässä ruususen unestaan lajin pariin. Microsoftilta löytyy Kinectille kaksi vaihtoehtoa. Konamin *Dance Masters*, jonka eläväinen tuottaja on ehkä pelin paras mannekiini, muistamme E3-pressin :D Kuitenkin se eniten huomiota kerännyt on Harmonixin *Dance Central*, joka yltää jo lähelle Just Dancen käytettävyyttä. Huomio perustuen nähtyyn - ei itse koettuun. Saattaa hyvinkin olla monelle se sisäänheittäjä Kinect-pelien pariin. Pleikkarille lajia tuodaan ikäänkuin keittiön kautta, tutun ja turvallisen pelisarjan kylkiäisenä; *SingStar Dance*. Tämä ollut kuitenkin kärkikolmikosta se heikoin esitys, huomio ihan mutu-tuntumalta sivusta seuranneena. Kuin Nokian kännykkä: tekee työnsä ilman turhia koreiluja. 

Se mitä näistä toivoo saavansa, on aito rave-tunnelma räiskyvine strobo-valoineen ja huumaavan biitin kannatellessa tanssijan usvaiseen Nirvanaan. Siihen taustalle pisteytys palvelemaan tätä Kuningas -ideaa ja trophyt kun tanssija on jo täysin koneen ohjauksessa. DanceDanceRevolution (http://www.youtube.com/watch?v=yyUSu9rf5IY) on ehkä jo sellainen.

Video, josta voit poimia kaikki vahvennetut nimikkeet peluutuksessa:

2590

Youtube: YouTube - Gamescom 2010 montage (http://www.youtube.com/watch?v=6P0BcViu6so)


Lisätään vielä sen verran, että tunkua näyttää jo olevan. Sieltä on viime päivien uutisten mukaan tulossa TV-Shopin menestystuote: Zumba. Tanssipelit tulee, oletko valmis?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">Jo pitkään on kiinnostanut päästä pelaamaan tanssipelejä. Konemusiikin ystävänä tämä on kait jo sisäsyntyistä. Assembly-tapahtumassa tätä näkee hardcore-tasolla, kun maamme parhaimmisto esittäytyy osastollaan lajin parissa. Jalat vispaa ja hikeä pukkaa. <a href="http://www.tanssipelit.fi/" target="_blank">Tanssipelaajat Ry</a> on aktiivinen yhteisö, joka haluaa tuoda lajia esille myös oman kuppikuntansa ulkopuolelle. <i>Olla rakkaan harrastuksensa lähettiläitä ulkomaita myöten</i>. Kesällä voitettu naisten MM-titteli on osoitus yhteisön voimasta ja kyvystä kansainvälisillä estradeilla. Keräsi otsikoita aina valtakunnan medioissa asti.  <br />
<br />
Jos ei kuitenkaan mennä vielä ihan näin pitkälle, vaan pysytään siellä aloittelijan tunnelmissa.<br />
<br />
Kesän Gamescomissa lajia näki kaikilta kolmelta. Vahvimman esityksen on antanut ylivoimaisesti Ubisoftin <b>Just Dance</b>, joka yltää nyt jo toiseen osaansa. Pelin &quot;typografia&quot; on selkein mahdollinen ja liikeradat inhimilliset sekä monipuoliset. Toistaiseksi pelisarja on viihtynyt vain Nintendo Wiillä. Uusien ohjaustapojen myötä myös HD-konsolit ovat heräämässä ruususen unestaan lajin pariin. Microsoftilta löytyy Kinectille kaksi vaihtoehtoa. Konamin <b>Dance Masters</b>, jonka eläväinen tuottaja on ehkä pelin paras mannekiini, muistamme E3-pressin :D Kuitenkin se eniten huomiota kerännyt on Harmonixin <b>Dance Central</b>, joka yltää jo lähelle Just Dancen käytettävyyttä. Huomio perustuen nähtyyn - ei itse koettuun. Saattaa hyvinkin olla monelle se sisäänheittäjä Kinect-pelien pariin. Pleikkarille lajia tuodaan ikäänkuin keittiön kautta, tutun ja turvallisen pelisarjan kylkiäisenä; <b>SingStar Dance</b>. Tämä ollut kuitenkin kärkikolmikosta se heikoin esitys, huomio ihan mutu-tuntumalta sivusta seuranneena. Kuin Nokian kännykkä: tekee työnsä ilman turhia koreiluja. <br />
<br />
Se mitä näistä toivoo saavansa, on aito rave-tunnelma räiskyvine strobo-valoineen ja huumaavan biitin kannatellessa tanssijan usvaiseen Nirvanaan. Siihen taustalle pisteytys palvelemaan tätä Kuningas -ideaa ja trophyt kun tanssija on jo täysin koneen ohjauksessa. <a href="http://www.youtube.com/watch?v=yyUSu9rf5IY" target="_blank">DanceDanceRevolution</a> on ehkä jo sellainen.<br />
<br />
Video, josta voit poimia kaikki vahvennetut nimikkeet peluutuksessa:<br />
<br />
<object width='640' height='395'><param name='movie' value='http://www.konsolifin.net/media/flv_player/Main.swf' /> <param name='FlashVars' value='conf=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/playerConfigEmbed/2590.xml&amp;guide=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/guide/2590.xml&amp;banner=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/banner.xml&amp;commercial=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/commercial/2590.xml' /> <embed src='http://www.konsolifin.net/media/flv_player/Main.swf' quality='high' width='640' height='395' FlashVars='conf=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/playerConfigEmbed/2590.xml&amp;guide=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/guide/2590.xml&amp;banner=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/banner.xml&amp;commercial=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/commercial/2590.xml' align='middle' allowScriptAccess='always' type='application/x-shockwave-flash'></embed></object><br />
<br />
Youtube: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=6P0BcViu6so" target="_blank">YouTube - Gamescom 2010 montage</a><br />
<br />
<br />
Lisätään vielä sen verran, että tunkua näyttää jo olevan. Sieltä on viime päivien uutisten mukaan tulossa TV-Shopin menestystuote: <i>Zumba</i>. Tanssipelit tulee, oletko valmis?</blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Nisupulla</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/256-oletko-valmis-tanssipelit.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Playstation Move - ensimmäinen viikko</title>
			<link>http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/230-playstation-move-ensimmainen-viikko.html</link>
			<pubDate>Thu, 23 Sep 2010 06:54:33 GMT</pubDate>
			<description>Nintendon aloittama vallankumous liiketunnistuksen saralla on nyt viimein myös osa Playstationin tarjoamaa elämyspakettia. Yhden ainoan ohjainmöhkäleen kahleet murtamalla saavutetaan yhdessä liikkeen kanssa jotain sellaista, joka aiemmin on ollut liki mahdotonta pelien parissa. Pelkän napin painamisen sijasta tehdään suoritus enemmän luonnollista tietä. Jos peukalo oli edellytys lajimme menestykselle tarjoamalla voimakkaan tarkkuusotteen muita sormenpäitä vasten, on liiketunnistus ehkä sama kulminaatiopiste peleille. On siirrytty uuteen aikaan.

Jokseenin kyynisenä mitään ei uskota ennenkuin on omin käsin koettu. Playstation Move on päässyt yllättämään tarkkuudellaan, sen ollessa tasoa erinomainen. Ehkä yksi parhaista esimerkeistä löytyy *Sports Championsin* tarjomasta pingiksestä, jossa lyönnin voimakkuus ja kulma yhdessä tuottavat tuloksen jonka pelaaja pystyy mielessään näkemään jo ennen lyöntiä. Mitään oppaita ei tähän tarvita, kokemus oli jo valmiina. Onhan tätä taitoa hiottu penskasta lähtien niillä Stigan mailoilla. Toinen esimerkki tulee samaisen pelin lentopallosta. Viimein pääsi taas sille samalle verkolle nauttimaan lajista, joka oli jo tuomittu unohduksiin. Elämyksiä, jotka olisivat olleet liki täysin mahdottomia pädillä.

Ensimmäisen viikon opetuksiin kuuluu myös nähdä se tapa jolla muuten pelimaailmasta onnellisesti irti pysyneet tarttuvat kapulaan. Heillä ei tähän ole juuri mitään kynnystä. Ei tarvita muuta kuin peli päälle ja ohjain käteen. Tehdään asiat kuten ne oikeastikin tehtäisiin, tässä se.

2728</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">Nintendon aloittama vallankumous liiketunnistuksen saralla on nyt viimein myös osa Playstationin tarjoamaa elämyspakettia. Yhden ainoan ohjainmöhkäleen kahleet murtamalla saavutetaan yhdessä liikkeen kanssa jotain sellaista, joka aiemmin on ollut liki mahdotonta pelien parissa. Pelkän napin painamisen sijasta tehdään suoritus enemmän luonnollista tietä. Jos peukalo oli edellytys lajimme menestykselle tarjoamalla voimakkaan tarkkuusotteen muita sormenpäitä vasten, on liiketunnistus ehkä sama kulminaatiopiste peleille. <i>On siirrytty uuteen aikaan</i>.<br />
<br />
Jokseenin kyynisenä mitään ei uskota ennenkuin on omin käsin koettu. Playstation Move on päässyt yllättämään tarkkuudellaan, sen ollessa tasoa erinomainen. Ehkä yksi parhaista esimerkeistä löytyy <b>Sports Championsin</b> tarjomasta pingiksestä, jossa lyönnin voimakkuus ja kulma yhdessä tuottavat tuloksen jonka pelaaja pystyy mielessään näkemään jo ennen lyöntiä. Mitään oppaita ei tähän tarvita, <i>kokemus oli jo valmiina</i>. Onhan tätä taitoa hiottu penskasta lähtien niillä Stigan mailoilla. Toinen esimerkki tulee samaisen pelin lentopallosta. Viimein pääsi taas sille samalle verkolle nauttimaan lajista, joka oli jo tuomittu unohduksiin. <i>Elämyksiä</i>, jotka olisivat olleet liki täysin mahdottomia pädillä.<br />
<br />
Ensimmäisen viikon opetuksiin kuuluu myös nähdä se tapa jolla muuten pelimaailmasta onnellisesti irti pysyneet tarttuvat kapulaan. Heillä ei tähän ole juuri mitään kynnystä. Ei tarvita muuta kuin peli päälle ja ohjain käteen. <i>Tehdään asiat kuten ne oikeastikin tehtäisiin</i>, tässä se.<br />
<br />
<object width='640' height='395'><param name='movie' value='http://www.konsolifin.net/media/flv_player/Main.swf' /> <param name='FlashVars' value='conf=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/playerConfigEmbed/2728.xml&amp;guide=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/guide/2728.xml&amp;banner=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/banner.xml&amp;commercial=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/commercial/2728.xml' /> <embed src='http://www.konsolifin.net/media/flv_player/Main.swf' quality='high' width='640' height='395' FlashVars='conf=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/playerConfigEmbed/2728.xml&amp;guide=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/guide/2728.xml&amp;banner=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/banner.xml&amp;commercial=http://www.konsolifin.net/media/flv_player/data/commercial/2728.xml' align='middle' allowScriptAccess='always' type='application/x-shockwave-flash'></embed></object></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Nisupulla</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/230-playstation-move-ensimmainen-viikko.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Lappi - mielenmaisemaa</title>
			<link>http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/214-lappi-mielenmaisemaa.html</link>
			<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 20:47:35 GMT</pubDate>
			<description>Reipas viikko sitten startattiin koneet Helsingistä kohti pohjoista. Matka kulki Itä-Suomen päämajakaupungin, Raatteen tien ja entisten kauppaloiden kautta vinhasti kohti Lapinmaata. Syksyn ruska on oikeastaan tälläiselle herkälle kaupunkilaiselle parasta aikaa käydä näissä maisemissa. Ei pörrää hyönteiset korvassa ja maasto on värikäs kuin van Goghin taulussa. 

Nyt yritystä oli mukana tavanomaista enemmän ja suuntana oli (läpän tasolla) Manner-Euroopan pohjoisimmaksi maanteitse saavutettavaksi pisteeksi mainostettu Norjan *Nordkapp*. Sitä se ehkä onkin, kun puurajalle voi sanoa jo hyvissä ajoin byebye ja tilalle astuu Siperian aro vai jänkhäksikö ne tätä kutsuvat. Jokapauksessa puuta ei löydy muualta kuin tulitikkuaskista. Norjassa kun ollaan, on matkalaista jo valmiiksi peloteltu hintatasolla. Ei se nyt ihan mahdoton kuitenkaan ollut, sen minkä pilkun siirron jälkeen asiasta ymmärsi. Bensa-asemilla lähestyvä hyvinvointivaltio huomioidaan jo hyvissä ajoin Suomen puolella. Lyijytön 95E kapuaa aina sinne päälle 1.50 € litralta. Taitaa kuitenkin olla halpaa norjalaisille, jotta kannattaa tulla täältä hakemaan. Mökin vuokra oli siellä sadan euron tuntumassa vuorokaudelta joka oli juuri ja juuri hyväksyttävissä Jäämerelle kumpuavine näköaloineen. Muuten maasta ei ole juuri sanottavaa. Ainakaan suomalaisten ei tarvitse hävetä mistään, päinvastoin. Meillä sentään löytyy tuo ihana *ABC*-ketju, joka palkitsee autoilevaa matkalaista runsaine aterioineen. Nälkäisinä tultiin takaisin öljypohattojen valtiosta ja heti rajalla saikin Rudolf kylmää kyytiä. Plussat tulee aivan käsittämättömän jylhistä maisemista; vapise Alpit!

Suomessa on helppo matkustaa, vaikka peukalo olisi keskellä kämmentä ja ainoat eväät löytyisi nuuskapurkista. Kaikenlaista nakkikioskia ja majapaikan yrittäjää löytyy riittävällä tiheydellä. Siellä missä voidaan vielä parantaa on alueen tuotteistaminen. Lappi on pirun hieno mesta, jota kannattaa myydä maailmalle. Jokainen vuodenaika on luomakunnan maalarin mestariteos, eikä syksyn Ruska lainkaan sieltä heppoisimmasta päästä. Ylilyöntejä myös tapahtunut, Kuusamon Ruka räikein esimerkki. Tunturi pilattu ökymökeillä ja rakennusten yleisilme oli jostain ihan muualta kuin täältä. *Kitchiä*. 

Onneksi vaihtoehtoja löytyy. Erittäin tasokas ja tyylikäs paikka löytyy Saariselältä, Suomen Ladun Kiilopää. Vaellusreitit alkaa heti mökin nurkalta ja wlani pelittää ravintolassa. Tärkeitä asioita molemmat. Tunturikaan ei vaadi aivan mahdottomia ja jopa tälläiset laardiäässit jaksaa vetää omin voimin huipulle hukkaamaan leukansa näköalojen takia. Sieltä löytyy se maisema, jossa sielu lepää.

Reissun aikana ja sen jälkeen ollaan vannottu uutta tutkimusretkeä ensi vuodelle ja se kielii osaltaan onnistuneesta viikosta. Paljon nähtiin, paljon jäi näkemättä. Takana 3500 km, hauskoja tapauksia ja muutama osuma tuulilasissa :D

Video muistoksi:
http://www.youtube.com/watch?v=a9r4lTz09HM</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">Reipas viikko sitten startattiin koneet Helsingistä kohti pohjoista. Matka kulki Itä-Suomen päämajakaupungin, Raatteen tien ja entisten kauppaloiden kautta vinhasti kohti Lapinmaata. Syksyn ruska on oikeastaan tälläiselle herkälle kaupunkilaiselle parasta aikaa käydä näissä maisemissa. Ei pörrää hyönteiset korvassa ja maasto on värikäs kuin van Goghin taulussa. <br />
<br />
Nyt yritystä oli mukana tavanomaista enemmän ja suuntana oli (läpän tasolla) Manner-Euroopan pohjoisimmaksi maanteitse saavutettavaksi pisteeksi mainostettu Norjan <b>Nordkapp</b>. Sitä se ehkä onkin, kun puurajalle voi sanoa jo hyvissä ajoin <i>byebye</i> ja tilalle astuu Siperian aro vai jänkhäksikö ne tätä kutsuvat. Jokapauksessa puuta ei löydy muualta kuin tulitikkuaskista. Norjassa kun ollaan, on matkalaista jo valmiiksi peloteltu hintatasolla. Ei se nyt ihan mahdoton kuitenkaan ollut, sen minkä pilkun siirron jälkeen asiasta ymmärsi. Bensa-asemilla lähestyvä hyvinvointivaltio huomioidaan jo hyvissä ajoin Suomen puolella. Lyijytön 95E kapuaa aina sinne päälle 1.50 € litralta. Taitaa kuitenkin olla halpaa norjalaisille, jotta kannattaa tulla täältä hakemaan. Mökin vuokra oli siellä sadan euron tuntumassa vuorokaudelta joka oli juuri ja juuri hyväksyttävissä Jäämerelle kumpuavine näköaloineen. Muuten maasta ei ole juuri sanottavaa. Ainakaan suomalaisten ei tarvitse hävetä mistään, päinvastoin. Meillä sentään löytyy tuo ihana <b>ABC</b>-ketju, joka palkitsee autoilevaa matkalaista runsaine aterioineen. Nälkäisinä tultiin takaisin öljypohattojen valtiosta ja heti rajalla saikin Rudolf kylmää kyytiä. Plussat tulee aivan käsittämättömän jylhistä maisemista; vapise Alpit!<br />
<br />
Suomessa on helppo matkustaa, vaikka peukalo olisi keskellä kämmentä ja ainoat eväät löytyisi nuuskapurkista. Kaikenlaista nakkikioskia ja majapaikan yrittäjää löytyy riittävällä tiheydellä. Siellä missä voidaan vielä parantaa on alueen tuotteistaminen. <i>Lappi on pirun hieno mesta, jota kannattaa myydä maailmalle</i>. Jokainen vuodenaika on luomakunnan maalarin mestariteos, eikä syksyn Ruska lainkaan sieltä heppoisimmasta päästä. Ylilyöntejä myös tapahtunut, Kuusamon Ruka räikein esimerkki. Tunturi pilattu ökymökeillä ja rakennusten yleisilme oli jostain ihan muualta kuin täältä. <b>Kitchiä</b>. <br />
<br />
Onneksi vaihtoehtoja löytyy. Erittäin tasokas ja tyylikäs paikka löytyy Saariselältä, Suomen Ladun Kiilopää. Vaellusreitit alkaa heti mökin nurkalta ja wlani pelittää ravintolassa. Tärkeitä asioita molemmat. Tunturikaan ei vaadi aivan mahdottomia ja jopa tälläiset laardiäässit jaksaa vetää omin voimin huipulle hukkaamaan leukansa näköalojen takia. <i>Sieltä löytyy se maisema, jossa sielu lepää</i>.<br />
<br />
Reissun aikana ja sen jälkeen ollaan vannottu uutta tutkimusretkeä ensi vuodelle ja se kielii osaltaan onnistuneesta viikosta. Paljon nähtiin, paljon jäi näkemättä. Takana 3500 km, hauskoja tapauksia ja muutama osuma tuulilasissa :D<br />
<br />
Video muistoksi:<br />

<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="640" height="390" src="//www.youtube.com/embed/a9r4lTz09HM?wmode=opaque" frameborder="0"></iframe>
</blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Nisupulla</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/214-lappi-mielenmaisemaa.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Gamescom 2010</title>
			<link>http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/203-gamescom-2010.html</link>
			<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 13:31:42 GMT</pubDate>
			<description>Image: http://playstationlifestyle.net/wp-content/uploads/2009/06/gamescom-cologne.jpg 

Melko tarkalleen minuutilleen viikko sitten astuttiin ulos Helsinki-Vantaan lentokentän Terminaali 2:sta. Takana oli rankahkot kolme päivää maailman suurimmilla pelimessuilla. Pää hieman pyörällä maisemien nopeasta vaihtumisesta ja pienehköstä lentopelosta. Huvittavana yksityiskohtana liisääntynyt matkalaukkujen määrä, kiitos anteliaasti jaetun messukrääsän ja shoppailun. Kameroiden kortit täynnä muistoja tallennettavaksi verkon videopalveluihin ja yksi hajonnut läppäri. Päällimmäisenä tyytyväisyys reissun antiin, siihen aineettomaan johon pääsee käsiksi vain olemalla paikalla - Gamescomissa.

Valmistelut alkoivat jo keväällä. Matkaseuran varmistuttua oli jo kohta aika varata hotelli sekä lento- ja messuliput. Nämä kaikki onnistuvat näppärästi netin yli.

*Majoituksessa* pääpaino oli sijainnilla, sijainnilla ja sijainnilla. Kävelymatkan päässä ytimestä, Kölnin Domista jonka vieressä jököttää junayhteys kaupunkia halkovan Rein-joen toiselle puolelle. No, taksilla me kuitenkin mentiin mutta junalla aina takaisin.

*Messuliput* voi tilata suoraan omaan sähköpostiin. Sieltä ne tulostetaan ja meidän tapauksessa myös laminoitiin hien- ja kulutuksen kestäviksi. Näillä mennään ulos ja sisälle koko messujen aikana joten syytäkin oli. Lukulaite portilla pystyy lukemaan viivakoodin kotikutoisesta käsittelystä huolimatta. 

*Lento* aamuksi, ehditään ennen puoltapäivää messuille ja kartoittamaan alue helpottamaan seuraavien päivien syventäviä tutkimusmatkoja varten. Lentoaika Düsseldorfiin 2 t 25 min ja tästä 60 km junayhteys Kölniin reilut 30 minsaa päälle. Kun vielä viisarit väännetään tunnin verran taaksepäin Keski-Euroopan aikaan, ollaan siis varsin ajoissa paikalla ja hihat voidaan käärästä ylöspäin. Laukut narikkaan ja kamerat kantoon.

Image: http://www.esschertdesign.nl/images/beurzen/Autumn2009/SPOGA/koelnmesse_2006.jpg 

Kölnin messukeskus on maailman 4. suurin ja se kyllä myös tuntui jalkapohjissa. No, usein tarvitaan sitä tuskaa ja hikeä saavuttaakseen jotain upeaa ja mahtavaa. Tässä tapauksessa tätä messukävijän hunajaa saatiin enemmän kuin hyvin. Itsellä fokus oli Playstation Movessa. Tarkoitus kun oli saada täällä ensimmäiset omakätiset kokemukset ja aistimukset tosipelaajien yöunet jo vieneestä kapineesta. Onko tästä uhaksi vai mahdollisuudeksi? 

Tämän kokoluokan messuilta voi poimia niitä tulevan vuoden vahvoja trendejä. Nähdyn perusteella niitä ovat liiketunnistukseen perustuvat pelit ja tuttujen sarjojen uudet vuosikertapäivitykset sekä näiden ristisiitokset, myös ratin pyörittelylle on luvassa hyvät ajat. Nettiroolipelien ystävät pääsevät lajiin käsiksi viimein tällä laitesukupolvella. Ennakkoluuloinen jää kyllä nyt jalkoihin, sieltä tulee sellaisella vyöryllä pelejä lantion vispaajille ja käsien heiluttelijoille ettei tosipelaajallakaan ole enään varaa olla tärkeänä. Mikä upeinta, myös minipeleistä löytyy oikeasti yritystä! Enemmän tämä on mahdollisuus, kun kuitenkaan padia ei viedä vielä museon lasivitriiniin. Hauskaa oli nähdä miten messuvieraat eivät uusia kapineita vierastaneet, vaan jonottivat innokkaasti pääsyä pelaamaan. 

Kaikkia kortteja eivät kuitenkaan paljastaneet. Messuilta puuttui miltein kokonaan kuntoilupelit, joita olin kyllä odottanut näkeväni kaikilta alustoilta. Myös virtuaalimaailmat loistivat poissaolollaan, no SIMS nyt ehkä jotain sinnepäin kuitenkin. Ei nähty muuten mykistäviä laitejulkistuksiakaan toisin kuin viime vuonna.

Rakas peliharrastus kerää siipiensä suojiin monenlaista ilmentymää. Meillä on omat tähtimme ja heistä näkyi paikalla puusilmänkin havaitsemana ainakin Medal of Honorin tuottaja ja miehekkään parran omaava Greg Goodrich, sekä yksi niistä aiemmin kesäkuussa järjestettyjen E3:n Konamin pressin sankareista, Naoki Maeda (DDR). Saksa on cosplayn vahvaa aluetta ja tämä on yksi kirsikka jo muuten täydellisessä kakussa. Nämä ottavat (ylläri) lajin tosissaan ja jälki on myös sen mukaista eli kadehdittavan upeaa. Paikalla järjestettiin myös maanosan tärkeitä klaanimatseja, tämä ilmeni käytävällä yhteneväisenä pukeutumisena ja selässä tietty se pelaajanimimerkki. Rihkama- ja rättikauppiaat olivat myös kiitettävästi mukana tohinassa ja tiesivät mistä naruista vetämällä saadaan pelaajakansa avamaan kukkaron nyörit. Sieltä lähti monen matkaan peliaiheisia paitoja, miniatyyreja ja sienipastilleja (!) Kävijöiden ikäjakautuma on vanhempaa mitä meillä Digiexpossa, uskallan näin väittää ihan mutu-tuntumalta. Naisia näkyi paljon, tämä syytä nostattaa myös esille näin herrakerhossa kun melkein yksinomaan ollaan. Kaikenkaikkiaan vieraita oli paikalla 254.000.

Gamescom on ansainnut kaikki palstarivinsä. Täällä uusia tulevia pelejä pääsee oikeasti jo pelaamaan. Tilaa on ja vaikka jonottamaan joutuukin, on se sen arvoista. Enään ei edes viikolla säästy massojen vyöryltä. Asenne ratkaisee ja kun ei turhan korkealentoisia suunnitelmia yritä edes täyttää - pärjää täällä näiden sakujen seassa vallan upeasti. Danke schön!

Itse kuvatut videot: KonsoliFIN - Media - Etsi Mediaa - (http://www.konsolifin.net/media/search/gc10/)
Valokuva-albumi: http://www.konsolifin.net/bbs/members/nisupulla-albums-gamescom-2010.html

Image: http://www.konsolifin.net/bbs/members/nisupulla-albums-gamescom-2010-picture5363-mestoilla.jpg 


Ainiin se läppäri. Kiihkeän saksaksi dubatun Imperiumin Vastaiskun tunnelmissa tuli kaadettua tilkkanen paikallista ohrapirtelöä näppiksen päälle. Näytölle syöksyi salakielistä kirjoittelua ja soppa oli valmis. Onneksi seuraavan päivänä kaupasta haettu saksalainen usb-näppis korjasi kuitenkin tilanteen ja vanha meno sai taas jatkua.</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><img src="http://playstationlifestyle.net/wp-content/uploads/2009/06/gamescom-cologne.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
Melko tarkalleen minuutilleen viikko sitten astuttiin ulos Helsinki-Vantaan lentokentän Terminaali 2:sta. Takana oli rankahkot kolme päivää maailman suurimmilla pelimessuilla. Pää hieman pyörällä maisemien nopeasta vaihtumisesta ja pienehköstä lentopelosta. Huvittavana yksityiskohtana liisääntynyt matkalaukkujen määrä, kiitos anteliaasti jaetun messukrääsän ja shoppailun. Kameroiden kortit täynnä muistoja tallennettavaksi verkon videopalveluihin ja yksi hajonnut läppäri. Päällimmäisenä tyytyväisyys reissun antiin, siihen aineettomaan johon pääsee käsiksi vain olemalla paikalla - Gamescomissa.<br />
<br />
Valmistelut alkoivat jo keväällä. Matkaseuran varmistuttua oli jo kohta aika varata hotelli sekä lento- ja messuliput. Nämä kaikki onnistuvat näppärästi netin yli.<br />
<br />
<b>Majoituksessa</b> pääpaino oli sijainnilla, sijainnilla ja sijainnilla. Kävelymatkan päässä ytimestä, Kölnin Domista jonka vieressä jököttää junayhteys kaupunkia halkovan Rein-joen toiselle puolelle. No, taksilla me kuitenkin mentiin mutta junalla aina takaisin.<br />
<br />
<b>Messuliput</b> voi tilata suoraan omaan sähköpostiin. Sieltä ne tulostetaan ja meidän tapauksessa myös laminoitiin hien- ja kulutuksen kestäviksi. Näillä mennään ulos ja sisälle koko messujen aikana joten syytäkin oli. Lukulaite portilla pystyy lukemaan viivakoodin kotikutoisesta käsittelystä huolimatta. <br />
<br />
<b>Lento</b> aamuksi, ehditään ennen puoltapäivää messuille ja kartoittamaan alue helpottamaan seuraavien päivien syventäviä tutkimusmatkoja varten. Lentoaika Düsseldorfiin 2 t 25 min ja tästä 60 km junayhteys Kölniin reilut 30 minsaa päälle. Kun vielä viisarit väännetään tunnin verran taaksepäin Keski-Euroopan aikaan, ollaan siis varsin ajoissa paikalla ja hihat voidaan käärästä ylöspäin. Laukut narikkaan ja kamerat kantoon.<br />
<br />
<img src="http://www.esschertdesign.nl/images/beurzen/Autumn2009/SPOGA/koelnmesse_2006.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
Kölnin messukeskus on maailman 4. suurin ja se kyllä myös tuntui jalkapohjissa. No, usein tarvitaan sitä tuskaa ja hikeä saavuttaakseen jotain upeaa ja mahtavaa. Tässä tapauksessa tätä messukävijän hunajaa saatiin enemmän kuin hyvin. Itsellä fokus oli Playstation Movessa. Tarkoitus kun oli saada täällä ensimmäiset omakätiset kokemukset ja aistimukset tosipelaajien yöunet jo vieneestä kapineesta. <i>Onko tästä uhaksi vai mahdollisuudeksi?</i> <br />
<br />
Tämän kokoluokan messuilta voi poimia niitä tulevan vuoden vahvoja trendejä. Nähdyn perusteella niitä ovat liiketunnistukseen perustuvat pelit ja tuttujen sarjojen uudet vuosikertapäivitykset sekä näiden ristisiitokset, myös ratin pyörittelylle on luvassa hyvät ajat. Nettiroolipelien ystävät pääsevät lajiin käsiksi viimein tällä laitesukupolvella. Ennakkoluuloinen jää kyllä nyt jalkoihin, sieltä tulee sellaisella vyöryllä pelejä lantion vispaajille ja käsien heiluttelijoille ettei tosipelaajallakaan ole enään varaa olla tärkeänä. Mikä upeinta, myös minipeleistä löytyy oikeasti yritystä! Enemmän tämä on mahdollisuus, kun kuitenkaan padia ei viedä vielä museon lasivitriiniin. Hauskaa oli nähdä miten messuvieraat eivät uusia kapineita vierastaneet, vaan jonottivat innokkaasti pääsyä pelaamaan. <br />
<br />
Kaikkia kortteja eivät kuitenkaan paljastaneet. Messuilta puuttui miltein kokonaan kuntoilupelit, joita olin kyllä odottanut näkeväni kaikilta alustoilta. Myös virtuaalimaailmat loistivat poissaolollaan, no SIMS nyt ehkä jotain sinnepäin kuitenkin. Ei nähty muuten mykistäviä laitejulkistuksiakaan toisin kuin viime vuonna.<br />
<br />
Rakas peliharrastus kerää siipiensä suojiin monenlaista ilmentymää. Meillä on omat tähtimme ja heistä näkyi paikalla puusilmänkin havaitsemana ainakin Medal of Honorin tuottaja ja miehekkään parran omaava Greg Goodrich, sekä yksi niistä aiemmin kesäkuussa järjestettyjen E3:n Konamin pressin sankareista, Naoki Maeda (DDR). Saksa on cosplayn vahvaa aluetta ja tämä on yksi kirsikka jo muuten täydellisessä kakussa. Nämä ottavat (ylläri) lajin tosissaan ja jälki on myös sen mukaista eli kadehdittavan upeaa. Paikalla järjestettiin myös maanosan tärkeitä klaanimatseja, tämä ilmeni käytävällä yhteneväisenä pukeutumisena ja selässä tietty se pelaajanimimerkki. Rihkama- ja rättikauppiaat olivat myös kiitettävästi mukana tohinassa ja tiesivät mistä naruista vetämällä saadaan pelaajakansa avamaan kukkaron nyörit. Sieltä lähti monen matkaan peliaiheisia paitoja, miniatyyreja ja sienipastilleja (!) Kävijöiden ikäjakautuma on vanhempaa mitä meillä Digiexpossa, uskallan näin väittää ihan mutu-tuntumalta. Naisia näkyi paljon, tämä syytä nostattaa myös esille näin herrakerhossa kun melkein yksinomaan ollaan. Kaikenkaikkiaan vieraita oli paikalla 254.000.<br />
<br />
Gamescom on ansainnut kaikki palstarivinsä. Täällä uusia tulevia pelejä pääsee oikeasti jo pelaamaan. Tilaa on ja vaikka jonottamaan joutuukin, on se sen arvoista. Enään ei edes viikolla säästy massojen vyöryltä. Asenne ratkaisee ja kun ei turhan korkealentoisia suunnitelmia yritä edes täyttää - pärjää täällä näiden sakujen seassa vallan upeasti. <i>Danke schön!</i><br />
<br />
Itse kuvatut videot: <a href="http://www.konsolifin.net/media/search/gc10/" target="_blank">KonsoliFIN - Media - Etsi Mediaa -</a><br />
Valokuva-albumi: <a href="http://www.konsolifin.net/bbs/members/nisupulla-albums-gamescom-2010.html" target="_blank">http://www.konsolifin.net/bbs/member...scom-2010.html</a><br />
<br />
<img src="http://www.konsolifin.net/bbs/members/nisupulla-albums-gamescom-2010-picture5363-mestoilla.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
<br />
Ainiin se läppäri. Kiihkeän saksaksi dubatun Imperiumin Vastaiskun tunnelmissa tuli kaadettua tilkkanen paikallista ohrapirtelöä näppiksen päälle. Näytölle syöksyi salakielistä kirjoittelua ja soppa oli valmis. Onneksi seuraavan päivänä kaupasta haettu saksalainen usb-näppis korjasi kuitenkin tilanteen ja vanha meno sai taas jatkua.</blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Nisupulla</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/203-gamescom-2010.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Artificial intelligence - Koneäly</title>
			<link>http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/155-artificial-intelligence-konealy.html</link>
			<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 09:48:05 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Aihe nousi esille tuolla pleikkapuolen ketjussa (http://www.konsolifin.net/bbs/yleista-keskustelua-ps3-konsolista/84824-playstation-plus-playstation-network-n-maksullinen-lisapalvelu-4.html), jossa käsitellään PSN+:n ominaisuuksia ja tässä yhteydessä mahdollisuutta antaa konsolille vapaat kädet toimia yöllä kuten parhaaksi näkee. Tämä tarkoittaa käytännössä alkuvaiheessa pelidemojen ja kenties myös päivitysten hakemista netin yli. Jatkossa kyseeseen saattaisi hyvinkin tulla myös Video Storen sisältö. Ja nälkä kasvaa syödessä.

Aiemmin PlayTV on meitä tähän jo valmentanut. Siellä ajastukset osaavat käynnistää pleikan, suorittaa tallennuksen ja operaation lopuksi vielä sulkea takaisin herätevirralle. Ei ole piirit kärähtäneet, eikä palokuntaa tarvittu paikalle pillit päällä. Mikä tekee tästä sitten niin erikoisen vuosikymmenten videoilla suhaamisen jälkeenkin? Emmekö vain uskalla luovuttaa jotain omasta päätöksentekovallasta koneelle, tuolle muuten uskolliselle rengille. 

Image: http://butterflyliz32.files.wordpress.com/2009/04/darth-vader-face1.jpg?w=450&h=337 

Ajastetun automaation määrä tulee jatkossa varmasti kasvamaan. Kallistuva energia pistää pesukoneet pyörimään yösähköllä jo nyt. Imurirobotit tekevät työnsä isäntäväen ollessa kotoa poissa, palaavat latausasemaansa ja taas jatkavat. Pihanurmenkin saa pysymään lyhyenä ilman isännän läsnäoloa. Puhumattakaan siitä saunasta.

Uskallammeko luopua saadaksemme? Vai onko olo kuin isännällä reissun päällä, kun yöunet menee miettiessä  pärjääkö se renki siellä karjan kanssa? 

Fyysinen läsnäolo, yliarvostettua.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">Aihe nousi esille tuolla pleikkapuolen <a href="http://www.konsolifin.net/bbs/yleista-keskustelua-ps3-konsolista/84824-playstation-plus-playstation-network-n-maksullinen-lisapalvelu-4.html" target="_blank">ketjussa</a>, jossa käsitellään PSN+:n ominaisuuksia ja tässä yhteydessä mahdollisuutta antaa konsolille vapaat kädet toimia yöllä kuten parhaaksi näkee. Tämä tarkoittaa käytännössä alkuvaiheessa pelidemojen ja kenties myös päivitysten hakemista netin yli. Jatkossa kyseeseen saattaisi hyvinkin tulla myös Video Storen sisältö. Ja nälkä kasvaa syödessä.<br />
<br />
Aiemmin PlayTV on meitä tähän jo valmentanut. Siellä ajastukset osaavat käynnistää pleikan, suorittaa tallennuksen ja operaation lopuksi vielä sulkea takaisin herätevirralle. Ei ole piirit kärähtäneet, eikä palokuntaa tarvittu paikalle pillit päällä. Mikä tekee tästä sitten niin erikoisen vuosikymmenten videoilla suhaamisen jälkeenkin? Emmekö vain uskalla luovuttaa jotain omasta päätöksentekovallasta koneelle, tuolle muuten uskolliselle rengille. <br />
<br />
<img src="http://butterflyliz32.files.wordpress.com/2009/04/darth-vader-face1.jpg?w=450&amp;h=337" border="0" alt="" /><br />
<br />
Ajastetun automaation määrä tulee jatkossa varmasti kasvamaan. Kallistuva energia pistää pesukoneet pyörimään yösähköllä jo nyt. Imurirobotit tekevät työnsä isäntäväen ollessa kotoa poissa, palaavat latausasemaansa ja taas jatkavat. Pihanurmenkin saa pysymään lyhyenä ilman isännän läsnäoloa. Puhumattakaan siitä saunasta.<br />
<br />
Uskallammeko luopua saadaksemme? Vai onko olo kuin isännällä reissun päällä, kun yöunet menee miettiessä  pärjääkö se renki siellä karjan kanssa? <br />
<br />
Fyysinen läsnäolo, yliarvostettua.</blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Nisupulla</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/155-artificial-intelligence-konealy.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Kolme vuotta nekstkeniä</title>
			<link>http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/142-nekstkenia.html</link>
			<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 08:53:46 GMT</pubDate>
			<description>Tänään tulee tasan kolme vuotta Playstation 3:n julkaisusta Euroopassa. Nopeasti on aika vierähtänyt sieltä Helsingin Kampin Konsolinetin yömyynnistä tähän päivään. Edelleen mennään samalla julkaisukoneella. 

Jos peilataan edellisen sukupolven plegeen, ei tässä matkan alussa ole tullut samanlaista suvantovaihetta vastaan pelitarjonnassa ja sitä kautta myöskään yleisessä pelaamisessa. Verkkopalvelu ja sen kautta saadut kokemukset, sekä virtuaalijakelun helmet ovat olleet näkyvässä roolissa täydentämässä julkaisuvälejä. Alun kovat odotukset tuttujen pelinimikkeiden nextgen-versioista eivät ole vielä täyttyneet, sieltä on kuitenkin noussut täysin uusia megaluokan pelejä tilalle.

Kovia juttuja ovat olleet tärinöiden paluu peliohjaimiin, slimmi-malli, käyttöjärjestelmäpäivitysten myötä saadut tyystin uudet ominaisuudet ja viimeisimpänä Blu-ray, joka kaikista pahansuopaisista puheista huolimatta on lunastamassa lupauksia hyödyistä myös pelipuolella.

Nyt kolme vuotta julkaisunsa jälkeen alkaa Playstation 3 olla varsinaisesti kisavireessä, kun hinta on kohdallaan ja pelitarjonta erinomaista. Kehityksen suunnasta emme vielä tiedä, mutta jo loppuvuoden merkittävimmät julkistukset rauta- ja pelipuolella tulevat jotain merkkejä siitä antamaan.


Historian havinaa: PS3 - odotus on ohi - Jutut - PlayStationFIN (http://www.konsolifin.net/playstation/jutut/68/)</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">Tänään tulee tasan kolme vuotta Playstation 3:n julkaisusta Euroopassa. Nopeasti on aika vierähtänyt sieltä Helsingin Kampin Konsolinetin yömyynnistä tähän päivään. Edelleen mennään samalla julkaisukoneella. <br />
<br />
Jos peilataan edellisen sukupolven plegeen, ei tässä matkan alussa ole tullut samanlaista suvantovaihetta vastaan pelitarjonnassa ja sitä kautta myöskään yleisessä pelaamisessa. Verkkopalvelu ja sen kautta saadut kokemukset, sekä virtuaalijakelun helmet ovat olleet näkyvässä roolissa täydentämässä julkaisuvälejä. Alun kovat odotukset tuttujen pelinimikkeiden nextgen-versioista eivät ole vielä täyttyneet, sieltä on kuitenkin noussut täysin uusia megaluokan pelejä tilalle.<br />
<br />
Kovia juttuja ovat olleet tärinöiden paluu peliohjaimiin, slimmi-malli, käyttöjärjestelmäpäivitysten myötä saadut tyystin uudet ominaisuudet ja viimeisimpänä Blu-ray, joka kaikista pahansuopaisista puheista huolimatta on lunastamassa lupauksia hyödyistä myös pelipuolella.<br />
<br />
Nyt kolme vuotta julkaisunsa jälkeen alkaa Playstation 3 olla varsinaisesti kisavireessä, kun hinta on kohdallaan ja pelitarjonta erinomaista. Kehityksen suunnasta emme vielä tiedä, mutta jo loppuvuoden merkittävimmät julkistukset rauta- ja pelipuolella tulevat jotain merkkejä siitä antamaan.<br />
<br />
<br />
Historian havinaa: <a href="http://www.konsolifin.net/playstation/jutut/68/" target="_blank">PS3 - odotus on ohi - Jutut - PlayStationFIN</a></blockquote>


<!-- attachments -->
	<div class="blogattachments">
		
			<fieldset class="blogcontent">
				<legend>Kuvakkeet liitetiedostoihin</legend>
				
			</fieldset>
		
		
		
		

	</div>
<!-- / attachments -->
]]></content:encoded>
			<dc:creator>Nisupulla</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/142-nekstkenia.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Gamescom 2009</title>
			<link>http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/103-gamescom-2009.html</link>
			<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 05:50:35 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Jo pitkään on ollut mielessä syventää harrastusta osallistumalla johonkin kansainväliseen pelitapahtumaan. Tänä kesänä haave konkretisoitui hyvän sijaintinsa ja vahvojen ennusmerkkien kertoessa tilaisuuden nousevan kenties vuoden merkittävimmäksi, laitejulkaisujen ja laajuutensa kautta. Ennakko-odotukset palkittiin moninkertaisesti ja vasta nyt viikko reissuun lähdön jälkeen alkaa ajatukset tasaantumaan blogille asti.

Matkan varaaminen onnistui kätevästi internetin kautta, ensin lentoliput Finnairilta ja sitten mukava hotelli mahdollisimman läheltä messukeskusta. Sellainen löytyi joen toiselta puolelta, lyhyen kävelymatkan päästä kaupungin ytimestä. Tärkeää oli majoituspaikkaa valitessa internet-yhteys, tarkoitus kun oli alusta lähtien jakaa fiiliksiä myös tänne koti-Suomeen KonsoliFIN-nettisivun kautta. Kuivaharjoittelua suoritettiin jo pari viikkoa ennen reissua Assembly-tapahtumasta käsin. Miniläppärissä riitti potkua myös kevyeen videoeditointiin. Kun paketti oli ennakolta kasassa työkaluja myöten, oli helppoa lähteä liikkeelle matkapäivän auringon sarastaessa taivaanrannasta.

Aamulento Helsinki-Vantaalta Dusseldorffiin, lentoaika 2 tuntia ja 20 minuuttia. Samalla lennolla myös eräs nimeltämainitsematon pelitoimittaja, jonka mahdollista juttua painetussa muodossa odotellaan mielenkiinnolla. Saksaan päästyä oli vielä edessä reilun puolen tunnin junamatka Kölniin. Messukeskuksella oma asema, joten siitä ulos ja pian oltiinkin jo tapahtuman portilla. Kello oli paikallista aikaa vasta aamupäivän puolella.

Kelit olivat kohillaan lämpömittarin hehkuessa siellä päälle 30 asteen. Onneksi messukeskuksen ilmastointi huolehti tehokkaasti siitä ettei enään sisätiloissa tarvinnut niinkään hikoilla. Mittakaava tässä yhdeksän suurhallin kokonaisuudessa oli jotain järkyttävää vain helsingin messukeskukseen kokeneelle. Homma pysyi kuitenkin jotakuinkin kasassa ennakolta saadun kokeneen kävijän vihjeestä; "Keskity olennaiseen!". Näin tehtiinkin.

Aamulla ensimmäisten joukossa paikalle ja puolipäivää kilometrejä halleissa taivaltuaan takaisin hotellille lepuuttamaan kipeytyneitä jalkoja sekä purkamaan kameran sisältöä läppärille. Hyvätasoinen majoitus on olennaista tälläisessä "rääkissä", ilman sitä ja tukevaa aamiaista on jälki vähän sama kuin tylsällä viikatteella.

Kokemuksena reissu oli upea. Tärkeä harrastus sai näin lisää niitä näköaloja joiden perusteella pyrkii luomaan kuvaa huomisesta. Samalla tuli myös koettua vahvasti olevansa osa sitä kansainvälistä yhteisöä jolle pelaaminen on iso juttu. Meitä on paljon.



Kuvia: http://www.konsolifin.net/bbs/members/nisupulla-albums-gamescom-2009.html

Videoita: http://www.konsolifin.net/media/search/gc09/


Keskusteluketju aiheesta: http://www.konsolifin.net/bbs/yleista-keskustelua-konsoleista-peleista/70845-gamescom-euroopan-e3-konsolifin-gamescom-ircnetissa.html]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">Jo pitkään on ollut mielessä syventää harrastusta osallistumalla johonkin kansainväliseen pelitapahtumaan. Tänä kesänä haave konkretisoitui hyvän sijaintinsa ja vahvojen ennusmerkkien kertoessa tilaisuuden nousevan kenties vuoden merkittävimmäksi, laitejulkaisujen ja laajuutensa kautta. Ennakko-odotukset palkittiin moninkertaisesti ja vasta nyt viikko reissuun lähdön jälkeen alkaa ajatukset tasaantumaan blogille asti.<br />
<br />
Matkan varaaminen onnistui kätevästi internetin kautta, ensin lentoliput Finnairilta ja sitten mukava hotelli mahdollisimman läheltä messukeskusta. Sellainen löytyi joen toiselta puolelta, lyhyen kävelymatkan päästä kaupungin ytimestä. Tärkeää oli majoituspaikkaa valitessa internet-yhteys, tarkoitus kun oli alusta lähtien jakaa fiiliksiä myös tänne koti-Suomeen KonsoliFIN-nettisivun kautta. Kuivaharjoittelua suoritettiin jo pari viikkoa ennen reissua Assembly-tapahtumasta käsin. Miniläppärissä riitti potkua myös kevyeen videoeditointiin. Kun paketti oli ennakolta kasassa työkaluja myöten, oli helppoa lähteä liikkeelle matkapäivän auringon sarastaessa taivaanrannasta.<br />
<br />
Aamulento Helsinki-Vantaalta Dusseldorffiin, lentoaika 2 tuntia ja 20 minuuttia. Samalla lennolla myös eräs nimeltämainitsematon pelitoimittaja, jonka mahdollista juttua painetussa muodossa odotellaan mielenkiinnolla. Saksaan päästyä oli vielä edessä reilun puolen tunnin junamatka Kölniin. Messukeskuksella oma asema, joten siitä ulos ja pian oltiinkin jo tapahtuman portilla. Kello oli paikallista aikaa vasta aamupäivän puolella.<br />
<br />
Kelit olivat kohillaan lämpömittarin hehkuessa siellä päälle 30 asteen. Onneksi messukeskuksen ilmastointi huolehti tehokkaasti siitä ettei enään sisätiloissa tarvinnut niinkään hikoilla. Mittakaava tässä yhdeksän suurhallin kokonaisuudessa oli jotain järkyttävää vain helsingin messukeskukseen kokeneelle. Homma pysyi kuitenkin jotakuinkin kasassa ennakolta saadun kokeneen kävijän vihjeestä; &quot;Keskity olennaiseen!&quot;. Näin tehtiinkin.<br />
<br />
Aamulla ensimmäisten joukossa paikalle ja puolipäivää kilometrejä halleissa taivaltuaan takaisin hotellille lepuuttamaan kipeytyneitä jalkoja sekä purkamaan kameran sisältöä läppärille. Hyvätasoinen majoitus on olennaista tälläisessä &quot;rääkissä&quot;, ilman sitä ja tukevaa aamiaista on jälki vähän sama kuin tylsällä viikatteella.<br />
<br />
Kokemuksena reissu oli upea. Tärkeä harrastus sai näin lisää niitä näköaloja joiden perusteella pyrkii luomaan kuvaa huomisesta. Samalla tuli myös koettua vahvasti olevansa osa sitä kansainvälistä yhteisöä jolle pelaaminen on iso juttu. Meitä on paljon.<br />
<br />
<br />
<br />
Kuvia: <a href="http://www.konsolifin.net/bbs/members/nisupulla-albums-gamescom-2009.html" target="_blank">http://www.konsolifin.net/bbs/member...scom-2009.html</a><br />
<br />
Videoita: <a href="http://www.konsolifin.net/media/search/gc09/" target="_blank">http://www.konsolifin.net/media/search/gc09/</a><br />
<br />
<br />
Keskusteluketju aiheesta: <a href="http://www.konsolifin.net/bbs/yleista-keskustelua-konsoleista-peleista/70845-gamescom-euroopan-e3-konsolifin-gamescom-ircnetissa.html" target="_blank">http://www.konsolifin.net/bbs/yleist...rcnetissa.html</a></blockquote>


<!-- attachments -->
	<div class="blogattachments">
		
			<fieldset class="blogcontent">
				<legend>Kuvakkeet liitetiedostoihin</legend>
				
			</fieldset>
		
		
		
		

	</div>
<!-- / attachments -->
]]></content:encoded>
			<dc:creator>Nisupulla</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/103-gamescom-2009.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Yhteinen hiekkalaatikkomme</title>
			<link>http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/81-yhteinen-hiekkalaatikkomme.html</link>
			<pubDate>Sun, 07 Jun 2009 17:39:29 GMT</pubDate>
			<description>Nykypäivän ihmiselle on kytkeytyminen verkkoon noussut jo niiden perustarpeiden joukkoon, joista ei oikein haluttaisi tinkiä muuten kuin ase ohimolla.

Tietoverkko ei enään ole vain korkeakouluopiskelijoiden ja asiaan vihkiytyneiden nörttien yksinoikeus. Paikan ovat myös ottaneet sellaiset ryhmät, joita aiemmin on pidetty täysin toivottomina ymmärtämään tälläisen päälle. Mukana on ollut paitsi uuden vierastamista, myös ihan silkkaa teknologiakammoa. Ehkä sisältökin on ollut vähemmän innostavaa.

Yhdysvalloissa Barak Obaman sanotaan vieneen vaalit verkon sosiaalisten verkostojen aktivoituessa. Futismutsit ottivat uuden kentän haltuunsa ja saivat nuokkujat heräämään tunnetuin seurauksin. Kaupallinen media jäi sivustakatsojaksi, kun blogit ja videosivustot täyttyivät äänestäjien tuottamasta omasta vaalipropagandasta.

Enään osallistuminen ei ole kiinni paikasta tai ajasta. Kiinteällä kuukausihinnalla kytkeydytään verkon yhteisöihin vaikka mökin laiturilta. Ne alun korkeakouluopiskelijat ja muut pioneerit ovat jäämässä jo toiseksi. Jos haluaa pysyä mukana kyydissä, parempi katsoa sen perheen juniorin ja suvun seniorin verkon käyttöä. Sieltä löytyy vihjeet huomisen menestyjistä.

Kirjoitettu kännykästä käsin, sieltä mökin suunnalta.</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">Nykypäivän ihmiselle on kytkeytyminen verkkoon noussut jo niiden perustarpeiden joukkoon, joista ei oikein haluttaisi tinkiä muuten kuin ase ohimolla.<br />
<br />
Tietoverkko ei enään ole vain korkeakouluopiskelijoiden ja asiaan vihkiytyneiden nörttien yksinoikeus. Paikan ovat myös ottaneet sellaiset ryhmät, joita aiemmin on pidetty täysin toivottomina ymmärtämään tälläisen päälle. Mukana on ollut paitsi uuden vierastamista, myös ihan silkkaa teknologiakammoa. Ehkä sisältökin on ollut vähemmän innostavaa.<br />
<br />
Yhdysvalloissa Barak Obaman sanotaan vieneen vaalit verkon sosiaalisten verkostojen aktivoituessa. Futismutsit ottivat uuden kentän haltuunsa ja saivat nuokkujat heräämään tunnetuin seurauksin. Kaupallinen media jäi sivustakatsojaksi, kun blogit ja videosivustot täyttyivät äänestäjien tuottamasta omasta vaalipropagandasta.<br />
<br />
Enään osallistuminen ei ole kiinni paikasta tai ajasta. Kiinteällä kuukausihinnalla kytkeydytään verkon yhteisöihin vaikka mökin laiturilta. Ne alun korkeakouluopiskelijat ja muut pioneerit ovat jäämässä jo toiseksi. Jos haluaa pysyä mukana kyydissä, parempi katsoa sen perheen juniorin ja suvun seniorin verkon käyttöä. Sieltä löytyy vihjeet huomisen menestyjistä.<br />
<br />
Kirjoitettu kännykästä käsin, sieltä mökin suunnalta.</blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Nisupulla</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.konsolifin.net/bbs/blogs/nisupulla/81-yhteinen-hiekkalaatikkomme.html</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
