Katso RSS syöte

Pibe

Online... Mikäs hauskempaa, mikäs turhauttavampaa...

Arvostele tämä blogi
kirjoittanut 01.07.2008 klo 12:08 (2396 Luettu)
  
Online-pelaaminen on noussut pelien yhdeksi tärkeimmistä ominaisuuksista. Nykyään jos pelissä ei ole onlinea, se tarkoittaa monelle automaattisesti sitä, että peli jää kaupan hyllylle lepäämään. Äsken rupesin itse miettimään miksi nykyään ei tule enää pelattua niin paljon onlinessa kuin ennen... Syy löytyi pitkän pohdinnan jälkeen. Missä Socom? Tai missä on edes Socomin nerokas nettisysteemi?

Socomin kultaisena aikakautena kaikki tutut pelaajat hyörivät vääntämässä saman pelin ääressä aamusta iltaan, 7 päivää viikossa. Aina löytyi kaikki kamut ja aina oli mukavaa. Mikä tämän mahdollisti? Iso tekijä oli tietenkin se, että Socom oli PS2:n suosituin nettipeli, mutta toinen todella suuri vaikuttaja oli Lobby-systeemi. Peli sisään, nettiin ja ahaa, sieltä löytyy aula nimeltä "SUOMI". Eiköhän ne suomalaiset siellä ole. Ja eikun miettimään mitä helvettiä se hauki=???? tarkoittaa.

Nykyään samoihin peleihin suomalaisten kanssa löytää vain frendilistan kautta. Mistäs uudet aloittelevat nettipelaajat lisäävät suomalaisia kamukseen? KonsoliFINistä tietenkin! Entäs ne, jotka eivät ole koskaan kuulleetkaan KonsoliFINistä? Eikun seikkailemaan servuille, hakemaan randomilla vastustajia Match makingillä ja ihmettelemään kun kaikki vääntää siansaksaa. Suomalaisia ei näy eikä kuulu, ja kyllästys iskee varmasti helposti. Näin on varmasti jäänyt todella monta pelaajaa kohtaamatta.

Sitten päästäänkin itse asiaan. Nettipelaaminen on hauskaa oikeassa seurassa, oikenlaisilla ja toimivilla servereillä, koko ajan pieni kisailu päällä ja hyvä peli koneen sisällä. Nykyään pelaaminen on täysin sattumanvaraista. Välillä tulee hyviä pelejä, usein huonompia. Match makingillä omaan tiimiin saa usein hyvän porukan aikaiseksi, mutta vastustajat ovat täysin tuntemattomia ihme heeboja lähes joka ikinen kerta. Hostin valinta nyt menee ihan miten sattuu ja puolet ajasta peli on uskomattoman lagista. Mapit tulevat täysin sattumanvaraisesti, joten usein joutuu pelaamaan täysin typeriä kenttiä. Pelimuodoista voi tietty valita mitä pelaa, mutta sitten joutuu pelaamaan yhtä tiettyä koko ajan, ellei vaihda servua välissä.

Vanhaan hyvään socomin lobby-aikaan tehtiin aina servut hyvällä hostilla, hyvillä mapeilla ja hyvillä pelimuodoilla. Jos hosti sattui vaihtumaan surkeaksi, tehtiin vain uusi servu ja sovittiin maa-aulassa että mennään kaikki sinne. Pelaaminen oli melkein koko ajan mukavaa ja juuri sellaista kuin haluaa. Jos taas halusi mennä löylyttämään ulkomaalaisia, pystyi liittymään vaikkapa Hollanti-aulaan ja sieltä pystyi katsomaan itseään miellyttävän servun.

Eipä tässä paljon jaksa netissä pelata vaikka olisi hyviä pelejäkin, kuten CoD4. Pienissä annoksissa peli saattaa olla välillä todella mukavaa, mutta pidemmän päälle meininki käy todella tylsäksi.

Nyt tässä sitten pelataan silloin tällöin yksi rundi jotain peliä netissä ja odotetaan, että Socom saapuu pyyhkimään lattioita muilla peleillä. Wanhat tutut, wanha meininki ja pelimäärä nousee kattoon.

Socom, The Peli of the Pelit!
Kategoriat
Sekalainen

Kommentteja

  1. Nisupulla:n Avatar
    Sellaiselle, jolta on jäänyt SOCOM kokonaan kokematta, ei ehkä ihan pysty ymmärtämään miksi tälläistä muinaisjäännettä vielä jaksetaan ylistää. Asia on kuitenkin niin, että silloin oikein tehtyjä asioita ei jostain syystä ole pelintekijöiden puolesta ymmärretty siirtää tähän päivään. Lobby, joka salli satunnaisen pelaajan löytää helposti peliseuraa omalta kielialueelta oli tälläiselle pienelle kielelle onnenpotku. Loi nopeasti ympärilleen yhteisön ja upeat muistot.

    Kaverilistat ja matchmakingit eivät koskaan pysty samaan. SOCOM: Confrontationin toivoisi palauttavan asian taas oikealle tolalleen.
    Nisupulla muokkasi 01.07.2008 klo 16:03
  2. japaka:n Avatar
    Socom on aina Socom. Montaa peliä on onlinen kautta tullut kokeiltua ja tulee kyllä kaiholla muisteltua sitä sukan tyyliä, jolla peli osasi takertua sitä pelanneeseen ihmiseen kiinni. Monta iltaa tuli vietettyä tämän sarjan kanssa ja aikomuksena olisi jatkaa tätä perinnettä myös Confrontationin kanssa.
  3. werty:n Avatar
    Muistot hyvät on ja juuri mainitsemistasi syistä. Socom on todella ollut monella tapaa itselleni se "kuningas" nettipeliltään, siinä oli yhteisö hyvin mukana ja useimmiten oli hauskaa. Toisin, kuin nyt olen kokenut 360:n Livessä.

    Toisaalta Amerikan matka tuli juuri sopivaan rakoon, sillä importti pleikka tulee sieltä mukaan sopivasti hitusen ennen uuden Socomin tuloa. Taas pääsee nettiin vanhojen tuttujen kanssa, mikäs sen parempaa.
  4. Samuel_the_Tire:n Avatar
    Olen omistanut kaikki kolme pleikkaria, mutta vasta kolmosella olen astunut online-pelaamisen ihmeelliseen maailmaan eli sukasta en tiedä, mutta mitä olen tätäkin forumia tavannut, vaikuttaa erittäin toimivalta systeemiltä. Joutunen liittymään sukkajengiin syssymmällä, mikäli peliin tulee toimiva online -puoli. Ja miksi jossain umpisurkeassa Lost Planetissa on mahdollisuus nähdä hostaajan lippu eli voi hakeutua oman alueensa servuille? Jos se saadaan Lost Planetiin, miksi sitä ei saada kaikkin muihinkin online -härdelleihin?
  5. odee:n Avatar
    Toivotaan että Confrontationiin tulee samanlaiset aulat.. Socom 2:ta muutaman kerran kokeiltu, ja kyllä se oli paljon parempi kuin muissa onlinepeleissä..
  6. Psyke:n Avatar
    Socom on myös minulle SE ainoa oikea peli. Onhan niitä ihan kivoja muitakin pelejä joita tulee pelailtua silloin tällöin, mutta yksikään peli ei ole päässyt edes lähelle Socomia. Kiitos Grudgelle kun aikoinaan kehui ja suositteli sitä minulle.

    On se kertakaikkiaan omituista, että Socomin loistavan aulan periaatteita ei ole vieläkään pihistetty muihin peleihin. Kaikkien vain täytyy yrittää keksiä pyörä uudelleen soikeana, neliönä, jne.

    Confrontationia odotellessa... Odotukset ovat sanoinkuvaamattoman korkealla.