Tervetuloa KonsoliFINin keskustelufoorumille!


Mikäli sinua kiinnostaa...


  •  » Pelaaminen konsoleilla

  •  » Keskustelut peleistä, laitteista ja niihin liittyvistä ilmiöistä

  •  » Peliseuran löytäminen verkkopeleihin sekä turnauksiin osallistuminen

  •  » Pelien myyminen, ostaminen ja vaihtaminen


...olet päätynyt oikeaan paikkaan.


Ennen kuin pystyt kirjoittamaan viestejä, pitää sinun rekisteröityä.


P.S. Rekisteröityneet jäsenet välttävät myös melkein kaikki mainokset.




+ Vastaa viestiketjuun
Sivu 1 / 7 1234567 ViimeinenViimeinen
Näytetään tulokset 1 - 20 / 129

COD4 Random S&D spekulointi ja keskustelu

Tämä on keskustelu COD4 Random S&D spekulointi ja keskustelu, COD - Yleinen alueella, joka on osa-alue Yhteisö - Call of Duty alueella: Kaikki keskustelu tänne, toinen ketju on vain ilmottautumista varten! Tarkoitus on aloittaa välittömästi VPD liigan loputtua, noin toukokuun puolessa välissä ...

  
  1. #1
    Jäsen
    Liittynyt
    Jan 2008
    Viestejä
    695

    COD4 Random S&D spekulointi ja keskustelu

    Kaikki keskustelu tänne, toinen ketju on vain ilmottautumista varten!

    Tarkoitus on aloittaa välittömästi VPD liigan loputtua, noin toukokuun puolessa välissä ja kesto on noin 6 viikkoa

    Lyhyt yhteenveto säännöistä:
    -väh 60 pelaajaa, 6 hengen tiimit, 5v5 matsikoko
    -SD only, 8 rundiin per mappi, ainoastaan "kivat" mapit mukana,
    -1.perk, BS 2.perk SP, 3.perk Vapaa
    -silut ja reddotit ainoastan sallittu
    -kaikki paskat aseet bannittu
    -smoke only
    -Joustava ja rento mieli
    Last edited by Junnuuu; 06.04.2010 at 18:06.

  2. #2
    Jäsen / [Da] virtanen:n Avatar
    Liittynyt
    Oct 2007
    Viestejä
    299

    Vastaus: COD4 Random S&D spekulointi ja keskustelu

    Osaatko sanoa, kuinka kauan liiga kestää suunnilleen? Tietää kannattaako ilmoittautua vai ei. Näistä matseista ei kuitenkaa viitti hirveästi pois olla, eikös noi tiimit aika pienet kuitenki ole?

  3. #3
    Jäsen Struccer:n Avatar
    Liittynyt
    May 2009
    Paikka
    Kirkkonummi
    Viestejä
    154
    Gamer IDt

    PSN ID: Strukkih

    Vastaus: COD4 Random S&D spekulointi ja keskustelu

    mitkäs säännöt tulee?

  4. #4
    Jäsen
    Liittynyt
    Jan 2008
    Viestejä
    695

    Vastaus: COD4 Random S&D spekulointi ja keskustelu

    Lainaus Viestin lähetti alunperin virtanen (Näytä viesti)
    Osaatko sanoa, kuinka kauan liiga kestää suunnilleen? Tietää kannattaako ilmoittautua vai ei. Näistä matseista ei kuitenkaa viitti hirveästi pois olla, eikös noi tiimit aika pienet kuitenki ole?
    Jos pelataan keskimäärin pari matsia viikossa nii kestää sellanen 6 viikkoa täysin riippuen kuinka nopeasti tiimit haluvat pelata toisiaan vastaan. Tulen toteuttamaan sen sillä tavalla, että alkusarjan matsit ilmoitetaan ja annetaan esim 3 viikkoa aikaa pelata 6 matsia joten toisia vastaan voi pelata koska tahansa. Toki laitan ne suositukset jotta tietää ketä kannattaisi pelata milläkin viikolla jotta alussa ei tapahdu mitään kaaosta. Kun katsoo aikasempia liigoja niin siellä on tosi monilla halukkuutta pelata matseja aikaisemmin joten katotaan miten estojen pois ottaminen toimii. Mut tosiaan ekat pari viikkoa kannattaa kattoo niiden viikkosuositusten mukaan jotta ei lähe käsistä.

    Toivon että alkusarjan matsit pystyttäis pelamaan nopeasti ja se kaks matsia viikossa ei varmasti ole paha.

  5. #5
    Jäsen Eskortti:n Avatar
    Liittynyt
    Jan 2009
    Paikka
    Urjala
    Viestejä
    233
    Gamer IDt

    PSN ID: Eskortti

    Vastaus: COD4 Random S&D spekulointi ja keskustelu

    Ja millon ois tarkotus alottaa? Vai riippuuko täysin tuosta, millon saadaan se 60 väh. kasaan?

  6. #6
    Jäsen / [Da] Kaasu:n Avatar
    Liittynyt
    Sep 2007
    Paikka
    Järvenpää
    Viestejä
    501
    Gamer IDt

    PSN ID: zksu

    Vastaus: COD4 Random S&D spekulointi ja keskustelu

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Struccer (Näytä viesti)
    mitkäs säännöt tulee?
    Tuolla toisessa ketjussa ne on sanottu moneen kertaan.

    Lyhyt yhteenveto:
    -väh 60 pelaajaa, 6 hengen tiimit, 5v5 matsikoko
    -SD only, 8 rundiin per mappi, ainoastaan "kivat" mapit mukana,
    -1.perk, BS 2.perk SP, 3.perk Vapaa
    -silut ja reddotit ainoastan sallittu
    -kaikki paskat aseet bannittu
    -smoke only
    -Joustava ja rento mieli

  7. #7
    Jäsen Struccer:n Avatar
    Liittynyt
    May 2009
    Paikka
    Kirkkonummi
    Viestejä
    154
    Gamer IDt

    PSN ID: Strukkih

    Vastaus: COD4 Random S&D spekulointi ja keskustelu

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Kaasu (Näytä viesti)
    Tuolla toisessa ketjussa ne on sanottu moneen kertaan.
    no sori jos en hoksannu.

  8. #8
    Jäsen / [iK]
    Liittynyt
    Jan 2008
    Paikka
    Arabia
    Viestejä
    1 928

    Vastaus: COD4 Random S&D spekulointi ja keskustelu

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Struccer (Näytä viesti)
    no sori jos en hoksannu.
    Melko
     
    R00
    meininki.

  9. #9
    Jäsen / [ACF] arriibah:n Avatar
    Liittynyt
    Aug 2008
    Paikka
    B:n puska
    Viestejä
    374
    Gamer IDt

    PSN ID: arriibah

    Vastaus: COD4 Random S&D spekulointi ja keskustelu

    Missäs noi 'kaikki mukavat mapit' on määritelty ? Worstcase scenario: Alan katumaan ilmottautumistani kun kuulen että turnauksessa pelataan pelkää shipmenttiä eikä COD4 helmiä kuten Overgrown & Pipeline
    Last edited by arriibah; 06.04.2010 at 21:36. Syy: Ediitti

  10. #10
    Jäsen
    Liittynyt
    Jul 2008
    Paikka
    Suomi
    Viestejä
    703
    Blogahduksia
    1
    Gamer IDt

    PSN ID: Fedurre

    Vastaus: COD4 Random S&D spekulointi ja keskustelu

    Eipä noi Overi ja Pipelinekään mitään kovin helmejä ole SD pelimuotoon ^^

    Pari kyssäriä, miksei fläsi oo sallittu? Miksi reddotit on sallittu, kun se menee niin pirun helposti siihen M16 hippaan ja sitä taisi juuri viime liigakin olla? Silun sallimisen voisi jopa ymmärtää, muuutta mutta mut...

    BTW, tarkoititko että on pakko käyttää silua tai reddottia vaiko sitä että myös no attachment on sallittu vaihtoehto? Kovin kivalta kuulostaa muuten juuri SD:tä ajatellen, jos ne paskat SD mapit on oikeasti karsittu eli myös Pipeline ja Overi ja...(no Overin voisi hätätapauksessa ymmärtää, vaikka se ei mikään SD mappi olekkaan, ruohoa on niin kivasti).

    CM liiga olis tietty huigein, mutta jotkut pelaajat saakoon äänihuorausedun Dead Silencella sitten (me too). Ainakin servuasetukset olis parasta olla NE oikeet.



    Oon r00 l33t, rento liiga varmasti kaikinpuolin, jos onnistuu onnistumaan.

  11. #11
    Jäsen / [ACF] arriibah:n Avatar
    Liittynyt
    Aug 2008
    Paikka
    B:n puska
    Viestejä
    374
    Gamer IDt

    PSN ID: arriibah

    Vastaus: COD4 Random S&D spekulointi ja keskustelu

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Fedurre (Näytä viesti)
    Eipä noi Overi ja Pipelinekään mitään kovin helmejä ole SD pelimuotoon ^^.
    Noh.. Mikähä vika pipelinessä on SDssä? Hyvän kokoinen, paljon tasoeroja sekä rakennuksia. Tietenkin vain mielipide kysymys ei siinä mitään.. Turnauksen ollessa vielä kyseessä mapin ainoa vitsaus eli alun noobimus de toobimus on karsittu pois

  12. #12
    Jäsen / [MI] limputtaja:n Avatar
    Liittynyt
    Jan 2008
    Paikka
    Porvoo
    Viestejä
    880
    Gamer IDt

    PSN ID: limputtaja on campperii

    Vastaus: COD4 Random S&D spekulointi ja keskustelu

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Fedurre (Näytä viesti)
    BTW, tarkoititko että on pakko käyttää silua tai reddottia vaiko sitä että myös no attachment on sallittu vaihtoehto?
    Feduu, vähän voi miettiä itsekkin.
    pc+ql=nomnom
    ps3+cod=ripuli

  13. #13
    Jäsen
    Liittynyt
    Jan 2008
    Viestejä
    695

    Vastaus: COD4 Random S&D spekulointi ja keskustelu

    Tottakai rautatähtäin on sallittu. M16 reddotilla ei haittaa mua yhtään verrattuna MW2 FAMASin reddottiin. Jos toi halutaan bannia niin bannataan sitten.

    Pipeline ei valitettavasti kuulu kategoriaani "kivat" mapit joten se karsiutuu. Pelattavat mapit ovat: Backlot, Crash, Crossfire, District, Overgrown, Strike, Vacant.

    Molemmat saa valita yhen mapin ja kolmas on ennalta määrätty.
    Last edited by Junnuuu; 07.04.2010 at 18:31. Syy: höm

  14. #14
    Jäsen / [Da]
    Liittynyt
    Oct 2007
    Paikka
    Utajärvi
    Viestejä
    117
    Gamer IDt

    PSN ID: Vomit999

    Vastaus: COD4 Random S&D spekulointi ja keskustelu

    Flashit vois ehkä joo sallia. Mapeista sen verran, että kunhan Wet Work, Downpour, Countdown ja Pipeline on suljettu pois, niin oon tyytyväinen. Ehkä jos halutaan lisää karsia niin Bloc ja Ambush samaan listaan. Mut mut, kunhan nuo neljä aikaisemmin mainittua karsitaan, niin hyvä.

    E: Junnu jätitkö listasta tarkoituksella Districtin?

  15. #15
    Jäsen / [ACF] arriibah:n Avatar
    Liittynyt
    Aug 2008
    Paikka
    B:n puska
    Viestejä
    374
    Gamer IDt

    PSN ID: arriibah

    Vastaus: COD4 Random S&D spekulointi ja keskustelu

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Junnuuu (Näytä viesti)
    Pipeline ei valitettavasti kuulu kategoriaani "kivat" mapit joten se karsiutuu. Pelattavat mapit ovat: Backlot, Crash, Crossfire, Overgrown, Strike, Vacant. .
    Noooh, vaikka se oma 'suosikki' sieltä puuttuukin niin onpa tuossa silti loistavia mappeja tarjolla. Ja alustavasti bannattavista aseistakaan ei ole valittamista.. Onneks COD4ssä ei ole niin naurettavan overpoweria asetta kuin UMP..

  16. #16
    Jäsen
    Liittynyt
    Jul 2008
    Paikka
    Raahe
    Viestejä
    145
    Gamer IDt

    PSN ID: AKSU95

    Vastaus: COD4 Random S&D spekulointi ja keskustelu

    Miten ne joukkueet arvotaan? Jos Junnu yksin kotona arpoo, niin jonkun pitää mennä katsomaan ettei se huijaa
    PSN:Axuu

  17. #17
    Jäsen / [Da] Kaasu:n Avatar
    Liittynyt
    Sep 2007
    Paikka
    Järvenpää
    Viestejä
    501
    Gamer IDt

    PSN ID: zksu

    Vastaus: COD4 Random S&D spekulointi ja keskustelu

    Ei niitä kannata arpoa vaan seedataan oletetun tason mukaan, että saadaan mahd. tasaiset joukkueet.

  18. #18
    Jäsen
    Liittynyt
    Nov 2007
    Paikka
    Itä Suomi
    Viestejä
    277
    Gamer IDt

    PSN ID: SnowBlindX

    Vastaus: COD4 Random S&D spekulointi ja keskustelu

    Overcrown:han on juuri kova S&D mappi, vaihtelua siihen ainaiseen SMG rushiin ja preaim kulmat sontaan, voi tietysti olla että itse aina löytänyt mapin hauskana ja vaihtelevana mutta jooh...? Ja reddotit muuten hyvä asia paitsi M16 kohdalla joten pistetään kyseinen ase banaaniin?


    Nii ja sitten kleimoret unbanned että pääsee puskaan/beissiin istumaan kun hauska liigahan tästä pitää tulla

  19. #19
    Jäsen / [iK]
    Liittynyt
    Jan 2008
    Paikka
    Arabia
    Viestejä
    1 928

    Vastaus: COD4 Random S&D spekulointi ja keskustelu

    Ei m16 + red dot niiin hyvä ole, kun MW2:n famas + red dot. Mutta itelle ei niin väliä onko bannissa vai ei. Itekkin tykkään owerista kanssa SD:ssä.

  20. #20
    Jäsen
    Liittynyt
    Jul 2008
    Paikka
    Suomi
    Viestejä
    703
    Blogahduksia
    1
    Gamer IDt

    PSN ID: Fedurre

    Vastaus: COD4 Random S&D spekulointi ja keskustelu

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Nikezu (Näytä viesti)
    Ei m16 + red dot niiin hyvä ole, kun MW2:n famas + red dot. Mutta itelle ei niin väliä onko bannissa vai ei. Itekkin tykkään owerista kanssa SD:ssä.
    Itse olen yhä sen kannalla, että reddotit kokonaan pois niin ei tule sitten epäselvyyksiä eli silut ja no attachment sallittu. Tuo hyvän taktisen lisän, kun karttahan on päällä eikö vain?

    Overi on vähän liian iso mappi nopeetemposeen SD:hen ja pommit on sijoitettu piirun verran liian huonosti eli A pläntti on aika ylihelppo torjua useimmiten. Mutta jos vaihtelua haetaan niin Overi ehdottomasti sitten mukaan, Pipelinessä on jo liikaa niitä tasoeroja eli tuurin osuus vihun löytämisessä/tappamisessa kasvaa.

    Ja kai nyt helkatti Districti kuuluu SD mappien listaan? Aivan järjettömän loistava SD mappi kaikessa taktisuudessaan, vaikka ahtaalta saattaa alkuvaikutelma tuntuakkin. Taitaa olla ammattipeleissä TOP3 pelatuimman mapin joukossa, jos sillä infolla on mitään vaikutusta. Mutta onhan se pakko olla mukana.

    Kysyn vielä, että onko snipujen määrä rajoitettu yhteen, tiimit voisi helposti sopia tai jopa muodostaa oman scopen tiimilleen niin ei siitä tuu mitään epäselvyyksiä varmasti. On aika turhauttavaa pelata montaa snipua vastaan (ainakin hyvää), vaikka se olisikin huono ratkaisu.

     

    Lyhyt yhteenveto:
    - väh 60 pelaajaa, 6 hengen tiimit, 5v5 matsikoko
    - SD only, 8 rundiin per mappi (CM servuasetukset), ainoastaan "kivat" mapit mukana (Backlot, Vacant, Crossfire, District, Overgrown, Strike)
    - 1.perk, BS 2.perk SP, 3.perk Vapaa (omasta mielestä Deeppari only)
    - silu tai no attachment
    - kaikki paskat aseet bannittu (P90, LMG, Semiauto sniperit, MMG/Turret)
    - stunit bannis
    - Joustava ja rento mieli


    Siinä oma näkemys tiivistettynä kait. Toinen idea on sellainen, että 2 mappia, score limit 12. Tiimi kumpi saa enemmän rundivoittoja voittaa matsin, tasapelin sattuessa pisteet jaetaan eli tulee tasapeli. Tämä olisi myös mukavaa vaihtelua, mutta ehkä hieman ärsyttävä toteuttaa, mene ja tiedä. Tällöin yhteisrundivoittoja ei kannattaisi ottaa tilastoihin ylös, koska monet varmasti lopettavat ns. kesken kun tietävät hävinneensä, mutta toisaalta tasapeli pistesysteemi tuo oman mausteensa sarjataulukkoon.

    Ehkä vaan paras kolmesta mapista, score limit 8.
    Last edited by Fedurre; 07.04.2010 at 19:23.

+ Vastaa viestiketjuun
Sivu 1 / 7 1234567 ViimeinenViimeinen

Tämän ketjun tagit

Säännöt

  • Et voi tehdä uusia ketjuja
  • Et voi vastata viesteihin
  • Et voi lähettää liitteitä
  • Et voi muokata viestejäsi