Tämä on keskustelu Mikä konsoli Xbox ps2 vai cube?, Konsolisota alueella, joka on osa-alue Yhteiset alueella: Lainatun viestin kirjoitti alkujaan sami_k2 Huoh... Kyllä, Xboxissa on tämän konsolisukuplven parhaat grafiikat, mutta eivät grafiikat kerro laitteen laadusta mitään. ...
|
Töttörörööö!!
Tällä hetkellä toimii:
X-Box: Splinter Cell: Pandora Tomorrow, Halo, Ninja Gaiden
PS1: FF7 & FF9, Vagrant Story
SNES: Super Mario rulz ok!!!
XNA teknologia vaikuttaa erittäin lupaavalta ja hyvältä XBoxin ja XBox 2:n suhteen. Hanketta on tukemassa mm. Valve, Factor 5, Crytek, ATI ja Nvidia. Jos XNA ei ole tuttu jollekin niin äkkiä ostamaan uusi PELIT lehti tai sitten ihan vain netistä etsimään tietoa. Mielestäni vaikuttaa sangen hyvältä. |
Äpis
Omistettuani kaikki kolme tämän sukupolven konetta, voin kyllä sanoa, että PS2 putosi jo pois pelistä. Suttuisemmat grafiikat, OHJAIN, äänet, muistikortti, hitaus, ulkonäkö (makuasia tietysti), dvd-ominaisuudet ja äänekkyys tekevät konolista heikomman verrattuna Xboxiin tai GameCubeen. Varsinkin tuo hitaus ja grafiikka verottavat pelattavuutta kohtuuttoman paljon, joka on hyvin nähtävissä esim. GTA-peleissä, jotka nykivät ja ovat suttuisia. Xboxilla nämä ja yleensä kaikki multiplatform-pelit toimivat sulavammin ja näyttävät paremmilta. Ja totuttua Xboxin ja GC:n ohjaimeen, PS2:n kalikka tuntuu todella antiikkiselta ja epäergonomiselta. |
Tosiaan, PS2:n ohjain on kökkö. Ei oikein istu käteen, kun pitää kohtuuttomasti väännellä ja käännellä sormia ja koittaa saada tukevaa otetta pienistä tyngistä tapeista. |
|
Tunnetaan myös nickillä Thrasheri
|
Äpis
|
Pelaaminen kannattaa, jos siitä nauttii....
No DS2:n ristiohain on parempi, kuin XB:n ja GC:n ohjaimissa, mutta se tuleekin sitten sillä hinnalla, että muuten sijoittelu on arsesta. |
|
Äpis
Olen joskus aiemminkin maininnut, että DS2:n analogiliipasinten puute on aika paha miinus. Esimerkiksi olen ottanut Xboxin MotoGP:n, jota ei vain olisi mahdollista pelata DS:llä. |
|
[zD] zeroDignity
Lähinnä tarkoitin jarruja. On pakko pystyä käyttämään molempia jarruja analogisesti ja samaan aikaan, vieläpä samaan aikaan kaasun kanssa. |
Kuulostaisi siltä, että unelma ohjaimessa olisi kaikkien kolmen ohjaimen parhaat puolet. DS2:n d-pad, toiminta napit ja L1 ja R1, XB:n liipaisimet ja analogitatit GC:n muoto. Mitenkähän onnistuisi? |
Äpis
Minusta GC:n ohjaimessa ei ole muuta valittamista kuin rustiohjain, eikä olisi mitenkään mahdotonta istuttaa suurempaa ristiohjainta samanlaiseen muottiin (ei tietenkään DS:n D-padin kokoista). Onneksi ristiohjaimen merkitys alkaa pikkuhiljaa pienentyä ja sitä käytetään yhä enemmin muihin toimintoihin kuin liikkumiseen ja sen sellaiseen. |
|
|
Äpis
Controller-S:n eräs keljuimmista ongelmista on se, että liipaisimien takana olevat "muovikupit" ovat varsin kapeat ja kaiken pahan lisäksi muodoltaan pyöreät. Keskisormi nojautuu varsin tiukasti juuri tätä muovikuppia vasten, kun etusormi painaa liipaisinta (estää käden liukumisen). Ongelma tässä ainakin minulle on se, että kun pelaan paljon ja pitkään, tuo pirullinen muovikuppi painaa lähes mustelmat keskisormiin. Alkuperäisessä ohjaimessa ongelma ei ole niin paha, koska liipaisimille tehdyt kupit ovat leveämmät ja tasaiset (ei pyöreät). Xboxin ohjaimissa on muitakin pieniä, mutta pitkässä käytössä esiin tulevia ergonomisia ongelmia. Sama juttu tosin on myös Dual Shockin kohdalla. Cuben ohjaimen käyttöä kädet kestävät parhaiten. |