Tervetuloa KonsoliFINin keskustelufoorumille!


Mikäli sinua kiinnostaa...


  •  » Pelaaminen konsoleilla

  •  » Keskustelut peleistä, laitteista ja niihin liittyvistä ilmiöistä

  •  » Peliseuran löytäminen verkkopeleihin sekä turnauksiin osallistuminen

  •  » Pelien myyminen, ostaminen ja vaihtaminen


...olet päätynyt oikeaan paikkaan.


Ennen kuin pystyt kirjoittamaan viestejä, pitää sinun rekisteröityä.


P.S. Rekisteröityneet jäsenet välttävät myös melkein kaikki mainokset.




+ Vastaa viestiketjuun
Sivu 6 / 6 EnsimmäinenEnsimmäinen 123456
Näytetään tulokset 101 - 105 / 105

DualShake

Tämä on keskustelu DualShake, Konsolisota alueella, joka on osa-alue Yhteiset alueella: Viestin lähetti alunperin Pibe Nintendo varasti Microsoftilta idean Wiin "innovatiiviseen" ohjaimeen. Olihan kuitenkin samanlaista tekniikkaa käytetty jo vanhassa PC-ohjaimessa. Silti ...

  
  1. #101
    Jäsen
    Liittynyt
    Jan 2002
    Paikka
    lappeen Ranta
    Viestejä
    64

    Vastaus: DualShake

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Pibe
    Nintendo varasti Microsoftilta idean Wiin "innovatiiviseen" ohjaimeen. Olihan kuitenkin samanlaista tekniikkaa käytetty jo vanhassa PC-ohjaimessa.
    Silti Microsoftin ohjain ei ole ensimmäinen gyroskooppia hyödyntänyt ohjain. Omistin jossain vaiheessa langattoman IR-tekniikalla toteutetun pc-ohjaimen, jonka käyttäminen perustui ohjaimen kallistamiseen. Muistelisin, että paketin kyljessä olisi komeillut vuosiluku 1996 tai 1997.

    No, niin tai näin, ko. ohjain oli vielä järkyttävämpi käyttää kuin Microsoftin vastaava eikä sattuneesta syystä tainnut olla mikään hitti markkinoilla. Onneksi sain omani ilmaiseksi Vielä kun muistaisi ohjaimen nimen niin voisi paiskata linkillä kuvaan.

  2. #102
    Jäsen
    Liittynyt
    Aug 2006
    Viestejä
    11

    Vastaus: DualShake

    Jos tarkkoja ollaan,niin jo nes:in power glovessa oli jonkinlainen liikkentunnistin ja snesin tilt ohjaimessa.
    Wii gonna kick ass!

  3. #103
    Jäsen Mahewcoro:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Tampere
    Viestejä
    2 484

    Vastaus: DualShake

    E3:sta on kulunut jo kolme kuukautta, ja edes Segalla ei ole vielä Sonyn uusia ohjaimia käytössään, raportoi Wired. Full Auto 2:ssa pitäisi olla jo kaikki ominaisuudet paikallaan, paitsi mitään kallistustunnistukseen liittyvää, ja kehityslaitteiden ohjaimista, joiden pitäisi olla "täysiverisiä PS3-ohjaimia", ei myöskään löydy ominaisuutta.

  4. #104
    KonsoliFIN Toimitus Linque:n Avatar
    Liittynyt
    Feb 2006
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    1 389
    Gamer IDt

    Gamertag: Linque Fi PSN ID: Sir_Linque

    Vastaus: DualShake

    Aika yksi hailee sekä tärinä että liikkeentunnistus. En moisia featureita kaipaa PS3-peleihin. En sinänsä rumblea kytke pois peleistä jos se on defaulttina, mutta ei se mitään superhienoa fiilistä tuo kun ohjain vähän tärisee.

    Sama pätee liikkeentunnistukseen - ei sillä varmaan kovin intuitiivistä ole pelata. Onpahan featurena, käyttäkööt pelit sitä jos hyväksi näkee - ei se miinusta ainakaan ole jos konsolissa on lisää ominaisuuksia..

  5. #105
    Jäsen
    Liittynyt
    Sep 2006
    Paikka
    Ilmajoki
    Viestejä
    822

    Vastaus: DualShake

    On täs yks hyvä puoli, nimittäin aina ku joku PS3 jeppe valittaa tosta Wiin ohjaimesta ja sanoo vielä että onhan PS3:sellakin liikkeentunnistin blaa blaa... Sitte niille näyttää sen WARHAWK jätkän niin kyllä menevät hiljaiseksi, ja itse saa hyvät naurut siitä

+ Vastaa viestiketjuun

Tämän ketjun tagit

Säännöt

  • Et voi tehdä uusia ketjuja
  • Et voi vastata viesteihin
  • Et voi lähettää liitteitä
  • Et voi muokata viestejäsi