Tervetuloa KonsoliFINin keskustelufoorumille!


Mikäli sinua kiinnostaa...


  •  » Pelaaminen konsoleilla

  •  » Keskustelut peleistä, laitteista ja niihin liittyvistä ilmiöistä

  •  » Peliseuran löytäminen verkkopeleihin sekä turnauksiin osallistuminen

  •  » Pelien myyminen, ostaminen ja vaihtaminen


...olet päätynyt oikeaan paikkaan.


Ennen kuin pystyt kirjoittamaan viestejä, pitää sinun rekisteröityä.


P.S. Rekisteröityneet jäsenet välttävät myös melkein kaikki mainokset.




+ Vastaa viestiketjuun
Sivu 1 / 6 123456 ViimeinenViimeinen
Näytetään tulokset 1 - 20 / 105

DualShake

Tämä on keskustelu DualShake, Konsolisota alueella, joka on osa-alue Yhteiset alueella: Kuten aika moni varmaankin jo tietää, PS3 :n ohjaimeen tule home-näppäimen lisäksi liikkeen tunnistavat sensorit. Aika häikäilemätön rip-off Nintendolta, sanon ...

  
  1. #1
    Jäsen
    Liittynyt
    Mar 2005
    Paikka
    Turku
    Viestejä
    109
    Gamer IDt

    Gamertag: tapoio

    DualShake

    Kuten aika moni varmaankin jo tietää, PS3:n ohjaimeen tule home-näppäimen lisäksi liikkeen tunnistavat sensorit. Aika häikäilemätön rip-off Nintendolta, sanon minä. Vai onko mahdollista, että Sony isot kihot juuri sopivasti keksivät samankaltaisen ominaisuuden, mistä Nintendo ilmoitti puolisen vuotta sitten.

    Sonyn ja Nintendon fanit: mietteitä?

    FLAME ON!

  2. #2
    Jäsen
    Liittynyt
    Jan 2004
    Viestejä
    1 518

    Vastaus: DualShake

    Aika hätäinen viritelmähän tuo on. Se kertoo jo jotakin että Warhawkin tekijät pääsivät käsiksi gyroon vasta viime viikonloppuna, ja ko. juttu tuli monelle kehittäjälle täydellisenä yllätyksenä. Eikä pelkässä kallistellussa ole paljoakaan itua jollei sitten tarkoituksena ole tehdä pelkkiä Wario Ware Twistedejä.
    Tämä käyttäjä on lopettanut Konsolifinin käyttämisen. Syitä voitte miettiä itse.

  3. #3
    Jäsen Knight:n Avatar
    Liittynyt
    Dec 2001
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    3 777
    Gamer IDt

    Gamertag: Eiskis PSN ID: Eiskis

    Vastaus: DualShake

    Helvetin häpeällistä puuhaahan tämä on.

    http://img216.imageshack.us/img216/3...998031l2fh.jpg

    Ripattuhan ei siis ole vain Nintendolta, vaan myös Microsoftilta: ohjaimeen on otettu liipasinten ja olkanappien yhdistelmä sekä juuri Home-nappi. En ihmettele, että konferenssissa ohjaimen paljastuksen yhteydessä yleisö ei pompannut tuoleistaan taputtamaan Kutaragille - sen sijaan ihmettelen, etteivät alkaneet buuaamaan. No, kai toimittajat osaavat olla tarpeeksi neutraaleja.

  4. #4
    Jäsen
    Liittynyt
    Apr 2005
    Viestejä
    110

    Vastaus: DualShake

    Erittäin hätäinen veto. Erittäin päälleliimatun tuntuinen veto. Surkea veto. Sony tuntui munailevan melkoisen paljon. Haukutaan Nintendon ohjainta(?) ja sitten tehdään itse sellainen. Ja tiedä, ohjainten käyttötarkoitus on aivan erilainen, mutta kuitenkin. Ja olihan siellä paljon muuta lupausten rikkomista ja muuta. Ei hyvä.

    Mutta on se ohjain desingniltaan ihan hyvä. Tosin sillä ehdolla että vanhasta tykkäsi.

  5. #5
    Jäsen NviperO:n Avatar
    Liittynyt
    May 2002
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    3 023
    Gamer IDt

    Gamertag: NviperO PSN ID: NviperO

    Vastaus: DualShake

    Itse olen sitä mieltä (kunnes Wii toisin todistaa), että tälläiset kallistelu yms. jutut sopivat mainiosti vain pieneen osaan pelejä, kelvollisesti vähän suurempaan osaan ja erittäin huonosti saatika ollenkaan siihen kaikkein suurimpaan pelien ryhmään. Tämä ei siis tarkoita, että idea olisi huono vaan sitä, että pelien pitää olla tiukasti suunniteltu tätä ominaisuutta hyödyntämään jotta siitä olisi jotain iloa.

    En ymmärrä, miksei Sony laittanut ohjaimeensa mieluummin tärinää ja julkaissut GyroShockia sitten lisävempaimena? Niin, silloin heilutuspelien tarjonta ei olisi ollut varmaankaan kovin hyvää. Tosin enpä usko, että se on sitä nytkään. Pari mainioita Wario Ware -kloonia olisi varmaan ollut parempi vaihtoehto kuin gyro-ominaisuudet peleissä joihin sitä ei kannattaisi tunkea.

    Wii on rakennettu kokonaan ohjaimen ympärille, minkä takia liiketunnistus on aivan eri tärkeystasolla kuin PS3:n tapauksessa. Wiin pelisuunnittelussa on alusta alkaen lähdetty liikkeelle ohjaimen mahdollisuuksista ja rajoituksista, mutta DualShock on DualShock vaikka sitä kuinka keikuttaisi.

    Se kuinka pelit tätä uuden DualShockin "ominaisuutta" osaavat hyödyntää jää tietysti nähtäväksi, mutta itselleni tämä Sonyn tempaus vaikuttaa vahvasti hätäratkaisulta Nintendoa vastaan. Voivat sitten sanoa ostajilleen, että "Ei teidän tarvitse ostaa Wiitä pelataksenne heilutuspelejä, onnistuu se meidänkin koneella".

    Tosin kuten aina, kaikki hyvät ideat kopioidaan tavalla tai toisella eikä siinä ole mitään väärää. Tässä tapauksessa Sonyn olisi kuitenkin kannattanut pysyä omissa vahvuuksissaan ja kehittää keikutteluohjaimesta lisävaruste.
    Winter is coming
    Nyt: Wanhat Pelit (backlog tyhjäksi, prkl), NHL... Devils & Oilers (Lennu!) Odotuslistalla: Skyrim -- Twitter

  6. #6
    Jäsen
    Liittynyt
    Mar 2005
    Paikka
    Turku
    Viestejä
    109
    Gamer IDt

    Gamertag: tapoio

    Vastaus: DualShake

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Knight
    Helvetin häpeällistä puuhaahan tämä on.

    http://img216.imageshack.us/img216/3...998031l2fh.jpg

    Ripattuhan ei siis ole vain Nintendolta, vaan myös Microsoftilta: ohjaimeen on otettu liipasinten ja olkanappien yhdistelmä sekä juuri Home-nappi. En ihmettele, että konferenssissa ohjaimen paljastuksen yhteydessä yleisö ei pompannut tuoleistaan taputtamaan Kutaragille - sen sijaan ihmettelen, etteivät alkaneet buuaamaan. No, kai toimittajat osaavat olla tarpeeksi neutraaleja.
    En oikeasti tajua, mitä Sonyn johto ajatteli. Veikkaan, että monen Nintendon ja Microsoftin kannattajan, jotka ovat harkinneet tai edelleen harkitsevat PS3:n hankkimista, arvostus Sonya kohtaan tippui aika rankasti. Ja todennäköisesti juuri nämä ovat Sonyn fanien lisäksi ainut huomattava ryhmä, jotka ovat valmiita maksamaan 600 pelikoneesta.

    Lainaus Viestin lähetti alunperin NviperO
    Se kuinka pelit tätä uuden DualShockin "ominaisuutta" osaavat hyödyntää jää tietysti nähtäväksi, mutta itselleni tämä Sonyn tempaus vaikuttaa vahvasti hätäratkaisulta Nintendoa vastaan. Voivat sitten sanoa ostajilleen, että "Ei teidän tarvitse ostaa Wiitä pelataksenne heilutuspelejä, onnistuu se meidänkin koneella".
    Luulenpa, että Pentti Peruspelaaja todennäköisemmin tarttuu koneeseen, joka on alle puolet PS3:n hinnasta.
    On tietenkin eri asia, kuinka moni peli oikeasti tukee gyro-ominaisuutta ja kuinka hyvin.

    Joka tapauksessa -- mielestäni koko ominaisuuden lisääminen oli todella huono veto.

  7. #7
    Jäsen Knight:n Avatar
    Liittynyt
    Dec 2001
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    3 777
    Gamer IDt

    Gamertag: Eiskis PSN ID: Eiskis

    Vastaus: DualShake

    Hahaha! Repesin kyllä Eurogamerin Warhawk-haastikselle.

    Eurogamer: How does it actually work, the tilt control?

    Dylan Jobe: It's crazy Sony magic.

  8. #8
    Jäsen
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    1 840
    Gamer IDt

    Gamertag: Bazem

    Vastaus: DualShake

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Knight
    Ripattuhan ei siis ole vain Nintendolta, vaan myös Microsoftilta
    Microsoftilla oli samanlainen ohjain joskus kauan sitten PC:llä.

    Eli Nintendo rippas Microsoftia? Kuka rippas ketä?!?

    Erittäin turhaa keskustelua. Minua ei kiinnosta muuta kuin se miten gyro käytännössä toimii. Voi olla hyvä lisä tai sitten ei.

  9. #9
    Jäsen
    Liittynyt
    Mar 2005
    Paikka
    Turku
    Viestejä
    109
    Gamer IDt

    Gamertag: tapoio

    Vastaus: DualShake

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Luckyman
    Microsoftilla oli samanlainen ohjain joskus kauan sitten PC:llä.

    Eli Nintendo rippas Microsoftia? Kuka rippas ketä?!?

    Erittäin turhaa keskustelua. Minua ei kiinnosta muuta kuin se miten gyro käytännössä toimii. Voi olla hyvä lisä tai sitten ei.
    En väitä, etteikö Nintendo olisi ottanut ideaa Microsoftin vanhasta (7v) ohjaimesta, mutta väitätkö oikeasti, ettei Sony ripannut Nintendoa? EI ole sattumaa, että Sony laittaa ominaisuuden konsoliinsa juuri nyt, kun Nintendon tiedetään pitävän sitä valttinaan.

    Ja sitä paitsi -- tämä on 'konsolisota'. Tarkoituksena lienee keskustella sinun mukaasi "turhasta".

  10. #10
    Jäsen NviperO:n Avatar
    Liittynyt
    May 2002
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    3 023
    Gamer IDt

    Gamertag: NviperO PSN ID: NviperO

    Vastaus: DualShake

    Lainaus Viestin lähetti alunperin tabsa
    EI ole sattumaa, että Sony laittaa ominaisuuden konsoliinsa juuri nyt, kun Nintendon tiedetään pitävän sitä valttinaan.
    Minusta on mielenkiintoista se, että Sony noin tukka putkella ja tiukalla aikavälillä lähtee lisäämään tuotteeseensa toisen firman paljon mainostamaa ominaisuutta, minkä käytännön pelisovelluksista ei ole oikein kellään vielä laajaa kokemusta. Jos tämä Wii-/gyromania floppaa, on tuollaista täysin ohjaimeen naitettua ominaisuutta vaikea pyyhkäistä pöydän alle ja unohtaa koko juttua.

    Itse kyllä odotin, että hyvin onnistuessaan Sonylla ja Microsoftilla olisi suunnitelmat pitkällä Wiin ohjaimen idean kopioimiseksi, mutta silti Sonyn ilmoitus vakiona ohjaimeen kuuluvasta gyrosta tuli melkoisena yllätyksenä. Mielenkiinnolla tässä odottaa enää MS:n vastausta.
    Winter is coming
    Nyt: Wanhat Pelit (backlog tyhjäksi, prkl), NHL... Devils & Oilers (Lennu!) Odotuslistalla: Skyrim -- Twitter

  11. #11
    Jäsen
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    1 840
    Gamer IDt

    Gamertag: Bazem

    Vastaus: DualShake

    Vakiona se on pakko laittaa myynttin. Muuten sille ei saa kunnon tukea julkaisijoilta.

  12. #12
    Jäsen Prisoner:n Avatar
    Liittynyt
    Jan 2002
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    1 429
    Gamer IDt

    Gamertag: PrisonerFIN PSN ID: PrisonerFIN

    Vastaus: DualShake

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Luckyman
    Microsoftilla oli samanlainen ohjain joskus kauan sitten PC:llä.
    Joo sillähän pystyi pelaamaan sitä Motocross Madnessia eli mopo lähti keulimaan kun kallisti ohjainta. En koskaan innostunut siitä ohjaimesta.

  13. #13
    KonsoliFIN Toimitus feldon:n Avatar
    Liittynyt
    Dec 2001
    Paikka
    Joint Bay, Helsinki
    Viestejä
    3 728
    Gamer IDt

    Gamertag: Pelitoimittaja PSN ID: feldon Wii Code: 8367 1898 1702 4275

    Vastaus: DualShake

    Kallistelutoiminto kallistaa varmaan ohjaimen hintaakin [sic]. Olisivat tehneet niinkuin Vipero sanoi: gyro pois ja tärinät tilalle. Miksi muuttaa DualShock 2:n kaltaista täydellisyyttä?!
    Miettiiköhän kukaan kuolinvuoteellaan: "voi hitto, olisi pitänyt pelata enemmän videopelejä."?
    Tutustu pelitoimittajan elämään!

  14. #14
    Jäsen
    Liittynyt
    Jan 2004
    Paikka
    Lahti
    Viestejä
    1 680
    Gamer IDt

    Gamertag: FinQeQe PSN ID: Sorsankosto

    Vastaus: DualShake

    Lainaus Viestin lähetti alunperin feldon
    Kallistelutoiminto kallistaa varmaan ohjaimen hintaakin [sic]. Olisivat tehneet niinkuin Vipero sanoi: gyro pois ja tärinät tilalle. Miksi muuttaa DualShock 2:n kaltaista täydellisyyttä?!
    Immersion Lawsuit, joka taitaa vieläkin olla kesken? Tämä vain varmisti sen, ettei Sony aio koskaan maksaa Immersionille.
    Nyt pelaa: Mitä milloinkin

  15. #15
    Jäsen Mordor:n Avatar
    Liittynyt
    Oct 2004
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    840
    Blogahduksia
    1
    Gamer IDt

    PSN ID: MordorFIN

    Vastaus: DualShake

    Niinpä ja toivottavasti PS2 ohjaimet käyvät PS3

    EDIT
    Pahoittelut typosta
    Ateisti & hippi
    Rauta : PC.PS3.Xbox 360.NES.Snes.

  16. #16
    KonsoliFIN Toimitus Oliver:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    10 049
    Blogahduksia
    1
    Gamer IDt

    Gamertag: *offline* PSN ID: OliverFIN

    Vastaus: DualShake

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Mordor
    Niinpä ja toivottavasti PS3 ohjaimet käyvät PS3
    No eivätköhän käy.
    Mutta jos kyse oli vanhoista ohjaimista, niin niitä ei PS3:n kanssa voi käyttää (ellei sitten tule jotain USB-konvertteria väliin).
    "Facts all come with points of view" -Talking Heads- | "Don't believe the hype!" -Harry Allen, Hip-Hop Activist & Media Assassin-
    PS3 & PS2 & PSP & X360 & GC | Pelien ikärajoista

  17. #17
    Jäsen Knight:n Avatar
    Liittynyt
    Dec 2001
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    3 777
    Gamer IDt

    Gamertag: Eiskis PSN ID: Eiskis

    Vastaus: DualShake

    Sonyn vimpainhan ei tunnista varsinaisesti ohjaimen liikettä, vain pyörimistä? Eli siis jos vedänohjaimen kohti rintaani muuttamatta sen asentoa, PS3-härvelit eivät tajua mitään? DS:ää voi nimittäin olla aika hankala väännellä kädessä. Kovin suuria liikkeitä ei voi kivutta tehdä. Tässä on vähän sama homma kuin analogitattien rippaamisessa: ängettiin uusi ominaisuus vanhaan ohjaimeen vain sinne, minne se about sopii, miettimättä asiaa perin pohjin.

  18. #18
    Jäsen arttq:n Avatar
    Liittynyt
    Apr 2003
    Paikka
    Tampere
    Viestejä
    403
    Gamer IDt

    PSN ID: arttq

    Vastaus: DualShake

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Knight
    Sonyn vimpainhan ei tunnista varsinaisesti ohjaimen liikettä, vain pyörimistä? Eli siis jos vedänohjaimen kohti rintaani muuttamatta sen asentoa, PS3-härvelit eivät tajua mitään? DS:ää voi nimittäin olla aika hankala väännellä kädessä. Kovin suuria liikkeitä ei voi kivutta tehdä. Tässä on vähän sama homma kuin analogitattien rippaamisessa: ängettiin uusi ominaisuus vanhaan ohjaimeen vain sinne, minne se about sopii, miettimättä asiaa perin pohjin.
    Sonyn ohjain havaitsee kiihtymisen ja ohjaimen asennon, mutta ei sen sijaintia 3d-ympäristössä.
    "A real-time dance music game hard and extreme. That's beat mania II DX!! It's too cool!"

  19. #19
    Jäsen
    Liittynyt
    Mar 2005
    Paikka
    helsinki
    Viestejä
    558
    Gamer IDt

    Gamertag: Super tetris

    Vastaus: DualShake

    Joo kerrassaan säälittävä veto Sonylta. Tuo warhawk demoilu näytti lähinnä surkuhupaisalta. Saa nähdä minkä verran noinkin päälleliimattua ominaisuuttta tullaan hyödyntämään. Nyt Nintendo saa huomiota jo PS3 ohjaimestakin puhuttaessa. Sonyn veto vain auttoi vahvistamaan ajatusta siitä että nintendo muuttaa tapaa jolla pelaamme pelejä ("wii will change everything, starting from the PS3 controller") ja Sony tulee perästä. Ainoa uusi juttu mitä Sony on keksinyt jo vanhentuneeseen ohjainmalliinsa on nintendolta apinoitu toiminto ( mitä nyt tietty analogiset olkanapit...)

    Ei näin Sony...

  20. #20
    KonsoliFIN Toimitus feldon:n Avatar
    Liittynyt
    Dec 2001
    Paikka
    Joint Bay, Helsinki
    Viestejä
    3 728
    Gamer IDt

    Gamertag: Pelitoimittaja PSN ID: feldon Wii Code: 8367 1898 1702 4275

    Vastaus: DualShake

    Lainaus Viestin lähetti alunperin arttq
    Sonyn ohjain havaitsee kiihtymisen ja ohjaimen asennon, mutta ei sen sijaintia 3d-ympäristössä.
    Äh, nyt ei voi enää röhnöttää selällään sohvalla pelaamassa

    Ihan vaan Guitar Heron takia toivon jotain konvertteria PS2-ohjainten liittämiseksi PS3:een.
    Miettiiköhän kukaan kuolinvuoteellaan: "voi hitto, olisi pitänyt pelata enemmän videopelejä."?
    Tutustu pelitoimittajan elämään!

+ Vastaa viestiketjuun
Sivu 1 / 6 123456 ViimeinenViimeinen

Tämän ketjun tagit

Säännöt

  • Et voi tehdä uusia ketjuja
  • Et voi vastata viesteihin
  • Et voi lähettää liitteitä
  • Et voi muokata viestejäsi