Tervetuloa KonsoliFINin keskustelufoorumille!


Mikäli sinua kiinnostaa...


  •  » Pelaaminen konsoleilla

  •  » Keskustelut peleistä, laitteista ja niihin liittyvistä ilmiöistä

  •  » Peliseuran löytäminen verkkopeleihin sekä turnauksiin osallistuminen

  •  » Pelien myyminen, ostaminen ja vaihtaminen


...olet päätynyt oikeaan paikkaan.


Ennen kuin pystyt kirjoittamaan viestejä, pitää sinun rekisteröityä.


P.S. Rekisteröityneet jäsenet välttävät myös melkein kaikki mainokset.




+ Vastaa viestiketjuun
Sivu 10 / 22 EnsimmäinenEnsimmäinen 1234567891011121314151617181920 ... ViimeinenViimeinen
Näytetään tulokset 181 - 200 / 436

Tulevat multiplatformit: Xbox 360 vs. PS3

Tämä on keskustelu Tulevat multiplatformit: Xbox 360 vs. PS3, Konsolisota alueella, joka on osa-alue Yhteiset alueella: Viestin lähetti alunperin Xbugs Nykykoneilla on ollut muotina se, että välivideot eivät selkeästi pomppaa esiin peligrafiikkaa parempilaatuisina tuotoksina. Tässä tapauksessa ...

  1. #181
    KonsoliFIN Toimitus / Lomalla
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Kerava / IRK-reinotodellisuus
    Viestejä
    20 000
    Gamer IDt

    Gamertag: TriKuiva PSN ID: TT-2k

    Vastaus: Tulevat multiplatformit: Xbox 360 vs. PS3

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Xbugs (Näytä viesti)
    Nykykoneilla on ollut muotina se, että välivideot eivät selkeästi pomppaa esiin peligrafiikkaa parempilaatuisina tuotoksina. Tässä tapauksessa pelikokemusta siirrettäisin pari sukupolvea takaisinpäin, PS1-aikaan, jolloin välivideot selvästi erottuivat varsinaisesta pelikuvasta.
    Noin dramaattisesta erosta (PS1:n realtime vs. esirendattu CGI) ei sentään ole kyse, ja kyllä vielä ihan tämän sukupolvenkin peleissä nähdään aika usein esirendattuja välianimaatioita (jotka eivät edes käytä pelimoottoria).

    Paitsi tietysti jos tässä haettiin näkökulmaa, jossa PS3-versio on graafisesti "PS1-tasoa" ja X360-versio huipputuotettua CGI:tä.

    Update! Siivosin tämän viestin jälkeen tulleita offtopic-lätinöitä.
    Last edited by TT-2k; 02.12.2009 at 13:10.

  2. #182
    KonsoliFIN Toimitus / Lomalla
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Kerava / IRK-reinotodellisuus
    Viestejä
    20 000
    Gamer IDt

    Gamertag: TriKuiva PSN ID: TT-2k

    Vastaus: Tulevat multiplatformit: Xbox 360 vs. PS3

    Ilmeisesti Sony on tulossa hätiin ja auttaa Bayonettan länsimaisen PS3-version optimoinnissa. Kiire varmaan pojilla tulee, mutta ei se ota jos ei annakaan.

  3. #183
    KonsoliFIN Toimitus / Lomalla
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Kerava / IRK-reinotodellisuus
    Viestejä
    20 000
    Gamer IDt

    Gamertag: TriKuiva PSN ID: TT-2k

    Vastaus: Tulevat multiplatformit: Xbox 360 vs. PS3

    Gamestop pääsi näkemään Bioshock 2:n PS3-version. Alla lyhyesti, miten se erosi X360-versiosta.
    What's Different: The look of the game seems to be on par with the Xbox 360 and boasts the various improvements and upgrades we’ve seen in that version of the game. The game’s color palette looks to feature some of the subtle differences that were on display in the original game. While we didn’t see any glaring changes in the game’s look, there was definitely a subtle difference in color usage and possibly even lighting. However, minor differences we saw aside, the game is looking super sharp on the PS3.
    Tässä vaiheessa tulossa ihan laadukas multiplattis, mutta palataan asiaan ensi vuonna, kun peli on julkaistu.

  4. #184
    Jäsen tjamtjam:n Avatar
    Liittynyt
    Sep 2007
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    174
    Gamer IDt

    PSN ID: tjamtjam

    Vastaus: Tulevat multiplatformit: Xbox 360 vs. PS3

    Square Enix on vahvistanut pari eroa Final Fantasy XIII:n PS3 ja Xbox 360:n versioiden välillä.
    In an interview in Famitsu they state that the video and audio is compressed on the Xbox 360 DVDs while the Playstation 3 version will be uncompressed and appear on a dual-layer blu-ray disc. The 360 version will obviously be released on multiple DVDs. This means that the uncompressed game will be 25GB minimum.

  5. #185
    KonsoliFIN Toimitus / Lomalla
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Kerava / IRK-reinotodellisuus
    Viestejä
    20 000
    Gamer IDt

    Gamertag: TriKuiva PSN ID: TT-2k

    Vastaus: Tulevat multiplatformit: Xbox 360 vs. PS3

    Cynamite.de tarjoaa Dante's Inferno -vertailukuvia. Visceral tuntuu tehneen hyvää työtä, koska näillä moukansilmillä katsottuna löysin eroja vain tuli- ja savuefekteistä. Ja nekin johtunevat ihan siitä, että kuvakaappaus ei ole tismalleen samasta framesta otettu, joten liekit/savu ovat hieman eri "asennossa".

  6. #186
    Jäsen
    Liittynyt
    Feb 2002
    Paikka
    Tatooine
    Viestejä
    534
    Gamer IDt

    Gamertag: Jusa74

    Vastaus: Tulevat multiplatformit: Xbox 360 vs. PS3

    Lainaus Viestin lähetti alunperin TT-2k (Näytä viesti)
    Ilmeisesti Sony on tulossa hätiin ja auttaa Bayonettan länsimaisen PS3-version optimoinnissa. Kiire varmaan pojilla tulee, mutta ei se ota jos ei annakaan.
    Eivät tainneet ihan ehtiä, IGN antoi 360-versiolle 9.5 ja PS3-versiolle 8.2.
    Vittuilu on ELÄMÄNTAPA eikä pelkkä harrastus!

  7. #187
    KonsoliFIN Toimitus / Lomalla
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Kerava / IRK-reinotodellisuus
    Viestejä
    20 000
    Gamer IDt

    Gamertag: TriKuiva PSN ID: TT-2k

    Vastaus: Tulevat multiplatformit: Xbox 360 vs. PS3

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Sniper (Näytä viesti)
    Eivät tainneet ihan ehtiä, IGN antoi 360-versiolle 9.5 ja PS3-versiolle 8.2.
    Joo, ei tuollaisia asioita muutamassa viikossa fiksata. Palataan asiaan, jos/kun päivitys ilmestyy.

  8. #188
    KonsoliFIN Toimitus Joohanh:n Avatar
    Liittynyt
    May 2008
    Paikka
    Salo
    Viestejä
    3 552
    Blogahduksia
    1
    Gamer IDt

    Gamertag: Joohanh PSN ID: Joohanh Wii Code: 6414 3390 8797 3922

    Vastaus: Tulevat multiplatformit: Xbox 360 vs. PS3

    Lainaus Viestin lähetti alunperin TT-2k (Näytä viesti)
    Cynamite.de tarjoaa Dante's Inferno -vertailukuvia. Visceral tuntuu tehneen hyvää työtä, koska näillä moukansilmillä katsottuna löysin eroja vain tuli- ja savuefekteistä. Ja nekin johtunevat ihan siitä, että kuvakaappaus ei ole tismalleen samasta framesta otettu, joten liekit/savu ovat hieman eri "asennossa".
    Peli on tosiaan muutenkin erittäin vakuuttavaa jälkeä myös teknisesti. Tekstuurit ovat oikein mukavan tarkkoja, ja peli pyörii solidisti 60 fps, tai näin ainakin oma silmä kertoisi.

  9. #189
    KonsoliFIN Toimitus / Lomalla
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Kerava / IRK-reinotodellisuus
    Viestejä
    20 000
    Gamer IDt

    Gamertag: TriKuiva PSN ID: TT-2k

    Vastaus: Tulevat multiplatformit: Xbox 360 vs. PS3

    1Upin toimittaja oli päässyt pelaamaan Final Fantasy XIII:n X360-demoa ja todennut sen olevan käytännössä täysin identtinen PS3-versioon nähden.
    It was therefore a pleasant surprise when I discovered FFXIII runs just as smoothly on 360 as it does on PS3. It's a brisk, action-packed RPG with tons happening on the screen at any given time (and the series' requisite flashy visuals cranked up to full throttle), yet I didn't see a hint of slowdown or choppiness or screen tearing or any of the other visual hiccups that serve as hallmarks of a sloppy port. Admittedly, I didn't see the two versions running side-by-side -- the bus set them apart with a looping trailer dividing the kiosks -- but I honestly saw no tangible difference from my time with the PS3 version.
    Edelleen ne käytännön erot tulevat vain PS3-version häviöttömästi pakatusta ääniraidasta, 1080p-välivideoista sekä X360-version useammasta DVD-levystä.

  10. #190
    KonsoliFIN Toimitus / Lomalla
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Kerava / IRK-reinotodellisuus
    Viestejä
    20 000
    Gamer IDt

    Gamertag: TriKuiva PSN ID: TT-2k

    Vastaus: Tulevat multiplatformit: Xbox 360 vs. PS3

    Ei oo ihan perinteinen vertailu, mutta menköön... Eli Mass Effect 2 PC vs. X360. Alla vielä PC-version speksit:
    1920x1080 - High Quality Bloom: On / Film Grain: Off / Motion Blur: On / Dynamic Shadows: On / Light Environment Shadows: On / Number of Cinematic Lights: 3 / Use Spherical Harmonic Lighting: On / Anisotropic Filtering: 16x / Anti-Aliasing: 0

  11. #191
    KonsoliFIN Toimitus / Lomalla
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Kerava / IRK-reinotodellisuus
    Viestejä
    20 000
    Gamer IDt

    Gamertag: TriKuiva PSN ID: TT-2k

    Vastaus: Tulevat multiplatformit: Xbox 360 vs. PS3

    Aliens vs. Predatorin demoa on syynätty. PS3-versiossa repeilyä esiintyy lähes kymmenen kertaa (!) useammin kuin X360:llä (23,5 % vs. 2,51 %). Lisäksi Pleikkarilla tekstuurien yksityiskohdista on taas karsittu. Ja oma lukunsa on toki PS3-demossa oleva matchmaking-bugi, johon Rebellion on jo luvannut korjausta.
    Conclusion: Just to reiterate, this is only the demo, but given first impressions, we had fun with this game. The super speed of the Alien, the cloaking features of the Predator, and the full arsenal of the marines just does not get old. When it comes down to a win, the Xbox takes it home for better graphics and performance. The Lens of Truth looks forward the full retail version of Aliens Versus Predator for a more complete analysis and for personal collections.
    Lähde: Lens of Truth

  12. #192
    KonsoliFIN Toimitus / Lomalla
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Kerava / IRK-reinotodellisuus
    Viestejä
    20 000
    Gamer IDt

    Gamertag: TriKuiva PSN ID: TT-2k

    Vastaus: Tulevat multiplatformit: Xbox 360 vs. PS3

    Myös Gamespotin FFXIII-previkassa oli mainintaa pienistä eroista PS3- ja X360-versioiden välillä.
    After getting over the initial shock of playing a Final Fantasy game on the Xbox 360, we found it was difficult to tell the two versions apart. Both look spectacular, with the game's engine creating stunning vistas. As we walked around the environments, we could pick out all the details on our characters' clothes and see their hair floating around in the wind. Battles looked fantastic, with vibrant lighting effects filling the screen during summons. We were constantly reminded that the summons were fully rendered in real time, as it was often difficult to tell whether it was the game engine at work or a full-motion video sequence. Also of note is the lip-syncing during cutscenes. Character animations have been reworked for the English voice acting, so speech lines up perfectly. However, we noticed at this stage that the movies on the Xbox 360 suffered from more compression than on the PlayStation 3, while the Xbox 360 had an overall crisper image quality in the main game.
    Eli X360-versio olisikin vähän skarpempi itse peligraffojen osalta, kun taas PS3:lla välivideot näyttävät paremmailta Blu-rayn mahdollistaman lisätilan ansiosta?

    Lähde: Gamespot

  13. #193
    KonsoliFIN Toimitus Joohanh:n Avatar
    Liittynyt
    May 2008
    Paikka
    Salo
    Viestejä
    3 552
    Blogahduksia
    1
    Gamer IDt

    Gamertag: Joohanh PSN ID: Joohanh Wii Code: 6414 3390 8797 3922

    Vastaus: Tulevat multiplatformit: Xbox 360 vs. PS3

    Lainaus Viestin lähetti alunperin TT-2k (Näytä viesti)
    Eli X360-versio olisikin vähän skarpempi itse peligraffojen osalta
    Tämähän olisi varsinainen skandaali!

    Olisi kiva tietää jo, kuinka paljon FFXII nyt sitten vie tilaa Blu-Ray-levyltä. Oliko videon kompressointi aivan pakollista? Tosin jos tuollaisella pienellä tempulla sitten säästetään sen +1:n levyn käyttö, niin mikäs siinä.

  14. #194
    KonsoliFIN Toimitus / Lomalla
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Kerava / IRK-reinotodellisuus
    Viestejä
    20 000
    Gamer IDt

    Gamertag: TriKuiva PSN ID: TT-2k

    Vastaus: Tulevat multiplatformit: Xbox 360 vs. PS3

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Joohanh (Näytä viesti)
    Olisi kiva tietää jo, kuinka paljon FFXII nyt sitten vie tilaa Blu-Ray-levyltä. Oliko videon kompressointi aivan pakollista? Tosin jos tuollaisella pienellä tempulla sitten säästetään sen +1:n levyn käyttö, niin mikäs siinä.
    Digital Foundryn artikkelista löytyi vastaus:
    Taking a look at the structure of the Blu-ray disc, we see an absolutely colossal 32.6GB of what looks to be pre-rendered movies, while the actual gameplay content itself is a more reasonable 6.8GB. Co-incidentally, 6.8GB is also the maximum usable space developers have on the dual-layer DVD (yes, Xbox 360 games theoretically have less storage available than PS2 and Wii titles).
    Eli 30+ gigaa rendattua videota ja 6,8 gigaa varsinaista pelidataa.

    Karkeasti arvioituna X360-version videot vievät noin 13 gigaa, eli vähän reilun kolmanneksen PS3-version vaatimasta tilasta. Kyllä sellainen ero saattaa ollakin jo huomattavissa.

  15. #195
    Jäsen
    Liittynyt
    May 2002
    Viestejä
    1 850

    Vastaus: Tulevat multiplatformit: Xbox 360 vs. PS3

    Lainaus Viestin lähetti alunperin TT-2k (Näytä viesti)
    Karkeasti arvioituna X360-version videot vievät noin 13 gigaa, eli vähän reilun kolmanneksen PS3-version vaatimasta tilasta. Kyllä sellainen ero saattaa ollakin jo huomattavissa.
    Tosin riippuu aika paljon koodekista. Muunmuassa yleiset H.264, XviD ja DivX tuottavat oikein nättiä jälkeä ja vievät kiintolevytilaa murto-osan raakamateriaalin tilasta. MP3 VBR on myös mukiinmenevää pakkaamista.

    Pakatun ja pakkaamattoman äänenlaadun erottaminen voi olla hankalaa ja tarvitsee väistämättä hyvän audiolaitteiston. Tilaa pakattu MP3 taitaa viedä noin kymmenen kertaa vähemmän kuin pakkaamaton WAV, eikä äänenlaatu kärsi.

    Minusta hyvän pakkaustavan käyttö on järkevää, vaikka tilaa olisikin ylimääräistä.
    [ The Lord is my shepherd | I shall not want. | He maketh me to lie down in green pastures | he leadeth me beside the still waters. |
    He restoreth my soul | he leadeth me in the paths of righteousness for his name's sake. ]

  16. #196
    KonsoliFIN Toimitus / Lomalla
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Kerava / IRK-reinotodellisuus
    Viestejä
    20 000
    Gamer IDt

    Gamertag: TriKuiva PSN ID: TT-2k

    Vastaus: Tulevat multiplatformit: Xbox 360 vs. PS3

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Smirre (Näytä viesti)
    Tosin riippuu aika paljon koodekista. Muunmuassa yleiset H.264, XviD ja DivX tuottavat oikein nättiä jälkeä ja vievät kiintolevytilaa murto-osan raakamateriaalin tilasta.
    Ei se Blu-rieskallakaan oleva video mitään pakkaamatonta sentään ole, vaan todennäköisesti esim. H.264:ää tai VC-1:tä. Ero tässä tapauksessa tullee ihan vain bitratesta, eli X360-versiossa bitrate on pienempi, ja kuvanlaatu siten jonkin verran heikompi.

    Ja kyllä myös audiokin Pleikkari-versiossa on pakattua, mutta se on pakattu häviöttömästi (tyyliin FLAC, Apple Lossless). Dolby Digital 5.1 puolestaan on häviöllisesti pakattua (tyyliin mp3, ogg).

  17. #197
    Jäsen
    Liittynyt
    May 2002
    Viestejä
    1 850

    Vastaus: Tulevat multiplatformit: Xbox 360 vs. PS3

    Lainaus Viestin lähetti alunperin TT-2k (Näytä viesti)
    Ei se Blu-rieskallakaan oleva video mitään pakkaamatonta sentään ole
    Onko kaikki Blureiskan videomateriaali ollut VC-1 tai H.264 pakattua? Muissakin peleissä kuin ff13.

    Ja kyllä myös audiokin Pleikkari-versiossa on pakattua, mutta se on pakattu häviöttömästi (tyyliin FLAC, Apple Lossless).
    Tästäkin pitää kysyä, että onko PS3-pelien äänet aina pakattu FLACilla? Hyvä kuitenkin, että pakataan. Olin käsityksessä, että kun tilaa on millä mällätä, ei viitsitä turhan päiten pakkailla. (joka olisi typerää..)
    [ The Lord is my shepherd | I shall not want. | He maketh me to lie down in green pastures | he leadeth me beside the still waters. |
    He restoreth my soul | he leadeth me in the paths of righteousness for his name's sake. ]

  18. #198
    KonsoliFIN Toimitus / Lomalla
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Kerava / IRK-reinotodellisuus
    Viestejä
    20 000
    Gamer IDt

    Gamertag: TriKuiva PSN ID: TT-2k

    Vastaus: Tulevat multiplatformit: Xbox 360 vs. PS3

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Smirre (Näytä viesti)
    Onko kaikki Blureiskan videomateriaali ollut VC-1 tai H.264 pakattua? Muissakin peleissä kuin ff13.
    Pelien videoissa toki voi olla periaatteessa mitä vaan. Yksin varsin yleisesti peleissä käytetty video-codec on Bink. Mutta siis sinällään sillä ei ole merkitystä, miltä medialta peliä luetaan, onpa se sitten DVD, BD tai vaikka kiintolevy. Videot ja ääniraidat voi olla peleissä vaikka firman omalla proprietary-codecilla, jos niikseen tulee.

    Tästäkin pitää kysyä, että onko PS3-pelien äänet aina pakattu FLACilla?
    Tämäkin menee jo siihen osastoon, ettei noita asioita yksinkertaisesti voi tietää (koska niitä ei kerrota julkisesti). Blu-ray-leffoissa käytetään esim. DTS-HD Master Audiota ja Dolby TrueHD:ta.

    Ylivoimaisesti suurimmassa osassa PS3-pelejä on kuitenkin vain nämä perinteiset DD/DTS-ääniraidat. Häviöttömästi pakattujen ääniraitojen formaatista PS3-peleissä ainakaan mulla ei ole mitään tietoa.

  19. #199
    KonsoliFIN Toimitus / Lomalla
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Kerava / IRK-reinotodellisuus
    Viestejä
    20 000
    Gamer IDt

    Gamertag: TriKuiva PSN ID: TT-2k

    Vastaus: Tulevat multiplatformit: Xbox 360 vs. PS3

    Muutamia vertailukuvia Final Fantasy XIII:sta PS3:lla ja X360:llä. Varoituksen sana: saitti tuntuu olevan ihan kyykyssä, eli kuvien lataaminen kestää ja kestää...

    Lähde: Siliconera

    Update! Nevermind, ovat feikkejä. Eli sama kuva, johon on vaan photoshopattu PS3:n ja X360:n ohjaimen napit.

  20. #200
    KonsoliFIN Toimitus / Lomalla
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Kerava / IRK-reinotodellisuus
    Viestejä
    20 000
    Gamer IDt

    Gamertag: TriKuiva PSN ID: TT-2k

    Vastaus: Tulevat multiplatformit: Xbox 360 vs. PS3

    Bad Company 2:n demosta on tehty kevyttä vertailua. Tässä vaiheessa X360-versiolla on hienoinen etumatka vähemmän repeilyn vuoksi (12,51 % vs. 18,23 %).
    Battlefield – Bad Company 2 demo performed pretty well considering the insane amount of explosions and the level of destruction rendering to the screen, but we did notice some performance hits. Both versions had a lot of screen tearing going on, especially when in a heated conflict, but the Xbox 360 version seemed to handle the chaos a little more effectively.
    Lisäksi kummallakin alustalla oli ongelmia alpha-kanavan (eli käytännössä erinäisten läpinäkyvyysefektien) kanssa, mutta se lienee ihan vain demon hiomattomuutta.

    Lähde: Lens of Truth

+ Vastaa viestiketjuun

Tämän ketjun tagit

Säännöt

  • Et voi tehdä uusia ketjuja
  • Et voi vastata viesteihin
  • Et voi lähettää liitteitä
  • Et voi muokata viestejäsi