Tämä on keskustelu Tulevat multiplatformit: Xbox 360 vs. PS3, Konsolisota alueella, joka on osa-alue Yhteiset alueella: Viestin lähetti alunperin Xbugs Nykykoneilla on ollut muotina se, että välivideot eivät selkeästi pomppaa esiin peligrafiikkaa parempilaatuisina tuotoksina. Tässä tapauksessa ...
Noin dramaattisesta erosta (PS1:n realtime vs. esirendattu CGI) ei sentään ole kyse, ja kyllä vielä ihan tämän sukupolvenkin peleissä nähdään aika usein esirendattuja välianimaatioita (jotka eivät edes käytä pelimoottoria). |
Last edited by TT-2k; 02.12.2009 at 13:10.
Ilmeisesti Sony on tulossa hätiin ja auttaa Bayonettan länsimaisen PS3-version optimoinnissa. Kiire varmaan pojilla tulee, mutta ei se ota jos ei annakaan. |
Gamestop pääsi näkemään Bioshock 2:n PS3-version. Alla lyhyesti, miten se erosi X360-versiosta. |
Square Enix on vahvistanut pari eroa Final Fantasy XIII:n PS3 ja Xbox 360:n versioiden välillä. |
Cynamite.de tarjoaa Dante's Inferno -vertailukuvia. Visceral tuntuu tehneen hyvää työtä, koska näillä moukansilmillä katsottuna löysin eroja vain tuli- ja savuefekteistä. Ja nekin johtunevat ihan siitä, että kuvakaappaus ei ole tismalleen samasta framesta otettu, joten liekit/savu ovat hieman eri "asennossa". |
1Upin toimittaja oli päässyt pelaamaan Final Fantasy XIII:n X360-demoa ja todennut sen olevan käytännössä täysin identtinen PS3-versioon nähden. |
Ei oo ihan perinteinen vertailu, mutta menköön... Eli Mass Effect 2 PC vs. X360. Alla vielä PC-version speksit: |
Aliens vs. Predatorin demoa on syynätty. PS3-versiossa repeilyä esiintyy lähes kymmenen kertaa (!) useammin kuin X360:llä (23,5 % vs. 2,51 %). Lisäksi Pleikkarilla tekstuurien yksityiskohdista on taas karsittu. Ja oma lukunsa on toki PS3-demossa oleva matchmaking-bugi, johon Rebellion on jo luvannut korjausta. |
Myös Gamespotin FFXIII-previkassa oli mainintaa pienistä eroista PS3- ja X360-versioiden välillä. |
Digital Foundryn artikkelista löytyi vastaus: |
Tosin riippuu aika paljon koodekista. Muunmuassa yleiset H.264, XviD ja DivX tuottavat oikein nättiä jälkeä ja vievät kiintolevytilaa murto-osan raakamateriaalin tilasta. MP3 VBR on myös mukiinmenevää pakkaamista. |
[ The Lord is my shepherd | I shall not want. | He maketh me to lie down in green pastures | he leadeth me beside the still waters. |
He restoreth my soul | he leadeth me in the paths of righteousness for his name's sake. ]
Ei se Blu-rieskallakaan oleva video mitään pakkaamatonta sentään ole, vaan todennäköisesti esim. H.264:ää tai VC-1:tä. Ero tässä tapauksessa tullee ihan vain bitratesta, eli X360-versiossa bitrate on pienempi, ja kuvanlaatu siten jonkin verran heikompi. |
Onko kaikki Blureiskan videomateriaali ollut VC-1 tai H.264 pakattua? Muissakin peleissä kuin ff13. |
[ The Lord is my shepherd | I shall not want. | He maketh me to lie down in green pastures | he leadeth me beside the still waters. |
He restoreth my soul | he leadeth me in the paths of righteousness for his name's sake. ]
Pelien videoissa toki voi olla periaatteessa mitä vaan. Yksin varsin yleisesti peleissä käytetty video-codec on Bink. Mutta siis sinällään sillä ei ole merkitystä, miltä medialta peliä luetaan, onpa se sitten DVD, BD tai vaikka kiintolevy. Videot ja ääniraidat voi olla peleissä vaikka firman omalla proprietary-codecilla, jos niikseen tulee. |
Muutamia vertailukuvia Final Fantasy XIII:sta PS3:lla ja X360:llä. Varoituksen sana: saitti tuntuu olevan ihan kyykyssä, eli kuvien lataaminen kestää ja kestää... |
Bad Company 2:n demosta on tehty kevyttä vertailua. Tässä vaiheessa X360-versiolla on hienoinen etumatka vähemmän repeilyn vuoksi (12,51 % vs. 18,23 %). |