Tämä on keskustelu Tulevat multiplatformit: Xbox 360 vs. PS3, Konsolisota alueella, joka on osa-alue Yhteiset alueella: Viestin lähetti alunperin Paolo Mutta jos kiinnostaa parempi grafiikka ja sujuvampi ruudunpäivitys niin Xbox 360 -versio vie voiton. Just. Ota ...
Just. Ota nyt vaan ihan kiltisti ne Microsoftin valko-vihreet rillit nenältäsi ja mieti uudestaan. |
Ei pitäisi haukkua väärää puuta, ilmeisesti kuitenkin on selkeästi tähän asti ollut niin että isolla prosentilla 360 vie näitä "taistoja".. |
Oderint, dum metuant.
Lueppa aikaisempi viestini tästä. |
No, selkeästi ja selkeästi. Yleensä eron huomaa, jos ottaa screenshotteja peleistä ja tekee suurennuslasin kanssa vertailua niiden perusteella. Tai jollain videoanalysaattorilla laskee ruudunpäivitysnopeudessa olevia eroja. |
"Selkeästi" tarkoittikin vain tuota pikselimittaamista ja sitä, että boksin versiot samasta pelistä vie kuitenkin voiton (yleensä), vaikkakin hyvin pienellä erolla. Ja onhan se selkeästi vienyt multiplattareissa nämä pikselimittaus/pyörimisnopeus karkelot, siis onnistuneempina painoksina lukumäärällisesti. |
Oderint, dum metuant.
Agreed 100%. |
Ketjuvalinta ei ehkä ole paras mahdollinen, mutta liippaa sen verran läheltä, että menköön... |
Tässä kohtaa puhut paskaa. PS3 Lost Planet pyörii varmaan noin 15 kuvaa sekunnissa ja resoluutio oli selvästi mun 32 tuumasellakin aika karmean näköistä jotain mutanttiresohöttöä. Efektit ovat myös textuurien kanssa melkoista suttua. 360 versio juuri aikanaan loksautteli leukoja noilla räjähdyksillään... |
IMO-> zoukka.vuodatus.net <-
PC- ja Mac-versiot ovat tosiaan myös olemassa, mutta tietokoneilla peluttelun lopetin jo vuosia sitten. Syy taas PS3-versioiden preferointiin X360-versioiden yli johtuu siitä, että Pleikalla yksinkertaisesti tulee pelattua enemmän, ja mieluummin kasvatan Trophy-saldoa kuin GS-pisteitä. |
Digital Foundryssa on vuorostaan kyttäilty Tom Clancy's H.A.W.Xin demoja. PS3:lla ei vähemmän yllättävästi ole antialiasointia ollenkaan, vaan sahalaitoja peitellään erikoisella horisontaalisella blurrauksella. X360-versiossa on kunnollinen nelinkertainen koko ruudun AA ja Pleikka-versiota paremmat bloom-efektit. Hieman yllättävänä piirteenä PS3:lla on kuitenkin parempi piirtoetäisyys sekä tasaisempi ruudunpäivitys. Tosin kummallakkaan alustalla tasaista 60 freimiä sekunnissa ei nähdä, vaan hetkittäin dippaillaan 30 fps:ään. HD-laatuisen vertailuvideon voi käydä katsomassa täältä. |
Eilen piti RE5:n demo testata lopultakin myös boksilla, ja hui, kylläpä se vaan repeilikin. Käytössä oli samanlainen combo eli X360 Elite, HDMI ja 1080p-näyttötila. Erityisesti siinä demon ensimmäisessä kentässä tearingia näkyi käytännössä ihan koko ajan. Toisessa kentässä ruutuun ei tarvittu tikkejä ihan niin usein, mutta häiritsevän paljon ilmiötä siltikin näkyi. |
^ Kuten sanottu aiemmin, 720p:lla ei repeile. |
Saa vähemmän päänsärkyä kun käy ruksaamassa 1080i ja 1080p näyttötilat setupista kokonaan pois (kummallakin konsolilla). Max. 720p on tämän sukupolven resoluutio ja se ei siitä muutu vaikka joku pilipalipeli pyörisi 1080p. |
[ The Lord is my shepherd | I shall not want. | He maketh me to lie down in green pastures | he leadeth me beside the still waters. |
He restoreth my soul | he leadeth me in the paths of righteousness for his name's sake. ]
Tuosta RE5:sta vielä, että onko kokoversiossakin tearingia 1080p tilassa? Siis onko tullut jossain revikassa yms. julki? Ei sillä, että itseäni kiinnostaisi, kun HD-Ready television omistan... |
Kuumottava mummo
Paitsi jos pelaa semmottisia pelejä kuin esmes minä. GT5P, Tekken 5: DR, WipeoutHD, Pixeljunk, Flower, RR7 (kyllä, tätä tuee vieläkin silloin tällöin tykitettyä |
IzeroDignityI Do it like Pelimiehet tekis!
Digital Foundry on kyttäillyt vastikään julkaistun Wanted: Weapons of Faten demoja sekä boksilla että Pleikalla. Lopputulos ei noudata ollenkaan perinteistä mallia. |
IGN on tehnyt Resident Evil 5:n arvosteluversioilla Head-2-Head-tarkastelun. Kumpi versio oli kauhea, kumman vaan oikeasti pelottava? |