Tämä on keskustelu Tulevat multiplatformit: Xbox 360 vs. PS3, Konsolisota alueella, joka on osa-alue Yhteiset alueella: Nyt on ajeltu parit kisat molempien konsoleiden DiRT 2 -demoilla ja vertailtu pysäytyskuvia TV:stä inputia vaihtamalla. Ihan aluksi totean, että ...
Nyt on ajeltu parit kisat molempien konsoleiden DiRT 2 -demoilla ja vertailtu pysäytyskuvia TV:stä inputia vaihtamalla. Ihan aluksi totean, että repeilyä en huomannut kummassakaan versiossa. Tuo aika lailla hämmästytti ottaen huomioon nuo B3D:n havainnot. Värimaailma oli boksilla selvästi "kylläisempi", mutta tuon varmasti voinee hoitaa myös näyttölaitteen asetuksia rukkaamalla. Sahalaitojen suhteen boksiversio oli myös ehkä aavistuksen siloposkisempi, mutta jonkinlaista AA:ta Pleikkarillakin vaikutti olevan. Tekstuureissa, valaistusefekteissä tms. en huomannut mitään eroavaisuuksia. PS3-version etu oli tutumpi ohjain, jolla ohjastellessa auto pysyi selvästi paremmin tiellä. |
DigitalFoundry- DiRT 2 Demo Performance Analysis |
Wii on syönyt sisäänsä viimeaikoina: Metroid: Other M, GoldenEye 007 Artikkelit | Arvostelut
|
Ja vielä sanallinen selvitys, joka tavallaan vahvistaa sen, minkä itsekin huomasin; vaikka numerojen valossa PS3-versio repeilee todella pahasti, käytännössä sitä ei välttämättä edes huomaa. |
1UP oli käynyt katsastamassa Bayonetta-peliä ja todennut, että sen PS3-versio on ainakin vielä tässä vaiheessa "suttuinen" ja kärsii ruudunpäivitysongelmista. Boksilla peli oli rullannut ongelmitta. |
Gamereactorista löytyy muutama Tekken 6 -vertailukuva. Erot ovat niin minimaalisia, että ei näillä silmillä enää mitään todellisia eroja löydä. |
Mutta näissä fajtan-peleissä kuitenkin vaaditaan se 60fps aina ja koko ajan, tulisi varmaan melkoisesti lokaa niskaan jos jossain isommassa turnamentissa putoaa/viivästyy napinpainalluksia kun on raha kyseessä |
Toistaiseksi nimeämätöntä multiplatta-mmo:ta kehittävän Turbinen kehityspäällikkö Craig-Alexander kertoi Austinin Game Developers Conferenecessa PS3:n olevan suositeltu lead platform rajoitustensa vuoksi: Joystiq |
Kummallisesti näyttää kuitenkin yleensä olevan niin, että PS3:a pääalustanaan käyttäneet pelit näyttävät paremmilta, tai multiplattaritapauksissa sanottakoon, että yhtä hyviltä. Yleisestihän PS3:n yksinoikeuksia pidetään X360:n vastaavia paremman näköisinä... |
Argh! Ei mennä tähän enää... Jooko? Kauneus on katsojan silmässä. |
Pitää ottaa huomioon se että Microsoft on kehittänyt kehitystyökalujaan jo toistakymmentä |
Tuossa BD vs DVD vertailussa ampuu Turbinen hemmo vaan itteään jalkaan... aika laiskalta porttaukselta kuulostaa jos unohtaa kokonaan että joka plösössä on se kovalevy mutta jääräpäisesti täytyy vaan sieltä levyltä striimata... |
MMO tuskin on kovin grafiikkaintensiivinen, joten jos suunnittelu lähtisi pelkästään boksiversio mielessä, muistia jaettaisiin todennäköisesti ihan eri tavalla, esim. 384 megaa "käyttömuistille" ja 128 megaa näyttikselle. Tuollaisen sovittaminen Pleikkarille tietäisi sitten harmaita hiuksia. |
Eipäs ole ihan noin yksinkertanen juttu; kun graffat (mallit + tekstuurit) ladataan levyltä/kovolta, niitä |
Gameswire.net on vertaillut Lost Planet 2:n PS3- ja X360-demoja. Ensimmäisen Lost Planetin PS3-käännös oli kohtuullisen kurja, mutta nyt ääni kellossa on muuttunut. |
Itseasiassa tuo valaistus oli seikka, joka pisteli itselläkin silmään demoa hinkatessa. Varmasti toimii kuitenkin molemmilla alustoilla... |
Digital Foundry on analysoinut Tekken 6:n ennakkoversiota, ja löydökset ovat melko hämmentäviä. |