5suosittelee
Tämä on keskustelu Julkaistut multiplatformit, Xbox 360 vs PS3, Konsolisota alueella, joka on osa-alue Yhteiset alueella: Lens of truthin PS3 vs Xbox360 grafiikka vertailu Lens of Truth Head2Head: Dead Island Analysis (PS3 & Xbox 360) - ...
Lens of truthin PS3 vs Xbox360 grafiikka vertailu |
Käsitellään tuo Lens Of Truthin Head2Head: Dead Island Analysis vielä ihan sanallisestikin. Vertailun tulokset ovat nimittäin melko poikkeuksellisia. Perinteisesti PS3-versiot ovat olleet hieman "haalistuneita" johtuen konsoleiden pienistä renderöintieroista väriavaruuden kanssa. (Tarkempaa selitystä löytyy Digital Foundryn aiemmasta HDMI-artikkelista.) Dead Islandin kohdalla tilanne on jostain syystä kuitenkin kääntynyt päälaelleen, ja boksiversio on se hieman ylivalotetun näköinen. X360-painoksessa tekstuuritkin ovat hieman epätarkempia, joten ihan yleisen kuvanlaadun suhteen PS3-versio korjaa potin. Kunnollista reunanpehmennystä ei löydy sen sijaan mistään. |
Jopa näitä puskee, vaikka kettään ei kiinnosta... |
Kuvavertailua Dark Souls-versioiden välillä; Head2Head: Dark Souls Screenshot Comparison (PS3 vs. Xbox 360) |
Oderint, dum metuant.
Uh-huh, vähän pitänyt taukoa näiden vertailujen referoinnissa tähän ketjuun, joten nyt pitää käsitellä neljä juttua samalla kertaa. |
Joutuiko Digital Foundry raivon valtaan? Vuorossa Face-Off: Rage. Aloitetaan Ragen varsin erikoisesta piirteestä eli nk. dynaamisen frame-bufferin käytöstä. Taatakseen tasaisen 60 fps:n ruudunpäivitysnopeuden, pelimoottori muuttaa natiiviresoluutiota lennosta tilanteen mukaan tavallisesta 1280x720:sta jopa 640x720:een. PS3-versiossa tuota tapahtuu selvästi useammin, ja kun kummallakaan alustalla ei ole käytössä reunanpehmennystä, nähdään Pleikkarilla välillä varsin rosoisia reunoja. |
Höh, konsoliversioista puuttuu kokonaan yksi kenttä. Aika huono uutinen, varsinkin kun tästä lähes 20e maksoin. Itse kenttä ei kauhean kummoiselta näytä, mutta periaate on periaate. |
PS3, Xbox 360, Wii - PS Vita, PSP 2000, DSi - MacBook, iPhone 4S - Sony 52" LX900 3D http://ps3.ign.com/articles/106/1065653p1.html
"Video games are bad for you? That's what they said about rock and roll." -Shigeru Miyamoto
Bädä-bädä-bädä-bädä-bätmään! Ja nyt kun kaikilla soi legendaarinen Batman-tunnari päässä, voittekin sitten lukaista lyhyen tiivistelmäni Lens Of Truthin Head2Head: Batman: Arkham City Analysis -artikkelista. |
Ja taas soditaan: Head2Head: Battlefield 3 Analysis! Tarina etenee vanhan kaavan mukaan, eli ensin kerron, kuinka PS3- ja X360-versioissa on pieniä graafisia eroja. Boksiversion HD-tekstuuripaketin asennuksen kanssa tekstuurit ovat käytännössä identtiset, mutta Pleikkarilla kestää välillä hujauksen pidempään ladata varsinainen pintakuviointi. Valaistusefektitkin ovat likipitäen samat, mutta jostain syystä esimerkiksi motion blurista pääsee nauttimaan (?) vain PS3-versiossa. Sahalaidatkin saavat parempaa käsittelyä Sonyn konsolilla. Näinpä ensimmäinen vertailun osa-alue meni PS3:lle. |
Syysväsy... Mutta Digital Foundry jaksaa painaa, ja sieltä onkin tullut viime aikoina kolme uutta vertailua. Käsittelen ne ylimalkaisesti. |
Ei hitto, miksi näitä tulee nyt ihan solkenaan? EMMÄJAXA! |
No... |
Vuosi 2011 tuossa tulikin päätökseensä, joten katsotaanpa hetki viime vuoden multiplattarivertailujen tuloksia. Tilanne monialustapelien suhteen näyttää muuttuneen oleellisesti, eli nimenomaan PS3-versiot ovat parantaneet laatuaan kuin se kuuluisa sika juoksuaan. Vuoden aikana tilastooni kertyi 49 pelin vertailut, ja jakauma on seuraavanlainen. |
Eikai tämä ketju nyt kokonaan voi olla kuollut? Onko tullut uusia vertailuja ja jos on niin voitteko tänne laitella.. Näitä on yllättävän mukava lueskella. |
PS3, XBOX360, Ipad 2.
Capcom
Olin tuossa puolitoista kuukautta "lomalla", joten vaikka vertailuja on maailmalla julkaistukin, ei kukaan ole niitä tänne latonut. |
Noooooh, ihan ei jaksanut viikonloppuna, mutta tässä näitä nyt tulee tosi pikaisesti ja tiivistäen. |
Uusin SSX-snoukkapeli on varsin tasavahva monialustajulkaisu. Molemmat konsolit puskevat kuvaa alle HD-resojen, tarkemmin sanottuna natiivitarkkuus on tällä kertaa 1120x585, johon on ympätty päälle FXAA-reunanpehmennys. Xbox 360 -versiossa röpöt siloitellaan ihan pikkaisen paremmin, joskin liikkuvassa pelikuvassa eroa ei senkään vertaa huomaa. |
Digital Foundry on testannut nopeasti Mass Effect 3:n julkaisuversiota ja toteaa ikävän tosiasian: jo demossa olleita PS3-version ruudunpäivitysongelmia ei ole tällä kertaa saatu korjattua, vaan Pleikkarilla nykimistä tapahtuu selvästi useammin kuin X360-versiossa. |
EG tekee PS3:n dissaamisesta jo omanlaistaan taidetta. Ensin demon syynäys (ylipäänsä miksi?), sitten teaser (miksi, jos artikkeli on tulossa?), sitten vasta kunnon face-off... Vaikka erot olisivat oikeasti aika pienet (kuten tapana näissä on), niin osan pelaajien mieliin on jo hyvissä ajoin iskostettu että PS3-versio olisi jotenkin selkeästi huonompi. |
PS3, Xbox 360, Wii - PS Vita, PSP 2000, DSi - MacBook, iPhone 4S - Sony 52" LX900 3D http://ps3.ign.com/articles/106/1065653p1.html
"Video games are bad for you? That's what they said about rock and roll." -Shigeru Miyamoto
Ei se ole enää pelkkää grafiikkavertailua, jos nykiminen vaikuttaa jo pelattavuuteenkin. Outoa sinänsä, koska kakkosen käännös oli ymmärtääkseni ihan onnistunut. |