Tämä on keskustelu Konsolipomojen uudet lausunnot, Konsolisota alueella, joka on osa-alue Yhteiset alueella: Viestin lähetti alunperin Paolo Xbox 360 johtaa myyntimäärissä Euroopassa PS3 :a ~miljoonalla yksiköllä. Eroa tulee Yhdysvalloissa lisää, jos nykyinen meno ...
Eroa tulee Yhdysvalloissa lisää, jos nykyinen meno jatkuu ja jos vielä päälle Euroopassakin suuntaus on samanlainen, niin ei kyllä kovinkaan vahvasti PS3:lla mene. No, Killzone 2 tulee kyllä melko varmasti nostamaan hetkellisesti myyntejä, joten ehkä sitten sen piristeen loppuessa nähdään hinnanalennus... |
Unless a reviewer has the courage to give you unqualified praise, I say ignore the bastard - J. Steinbeck
NES, SNES, GB, GB COLOR, N64, GBA, DS, DS LITE, GC, WII, PS1, PS2, PS3, PSP, XBOX, XBOX 360| NP: ToV [XO], InFamous [PS3]
Tai sitten ei, veikkaisin että Killzone 2 vetää enemmän jo PS3:n omistavia puoleensa kuin täysin uusia asiakkaita (ja jotta ei kenellekkään jää väärää käsitystä, niin eiköhän PS3:n laitemyynnit jonkun verran kuitenkin kasva, mutta ei missään nimessä MGS4:n tapaista piikkiä). |
Malc: "yeah,. this biker dude is twisted as hell, man. by the way, how many guys you killed, son?" Johnny: "you mean like, like this year or in my whole career?"
Malc: "aight just this year, man, we ain't got time for all that shit" Johnny: "it's been a good year, ya know?"
Vaikka tämän pohtiminen ei tähän ketjuun sinänsä kuulukaan, niin rohkenen olla eri mieltä. Tai mistä sitä tosiaan koskaan tietää, mutta jos Gears of War ja Halo ovat nostaneet aina XO:n myyntiä, niin miksei Killzone nostaisi PS3:n myyntiä ainakin Jenkeissä? Ihan siis kunnolla. |
Unless a reviewer has the courage to give you unqualified praise, I say ignore the bastard - J. Steinbeck
NES, SNES, GB, GB COLOR, N64, GBA, DS, DS LITE, GC, WII, PS1, PS2, PS3, PSP, XBOX, XBOX 360| NP: ToV [XO], InFamous [PS3]
Myönnän sen että Killzonella on tuotantoarvot kohdallaan, mutta mitä NeoGafia on tullut seurattua niin sieltä on saanut kuvan että hype pelistä on lähinnä harrastajafoorumeilla, eikä pelille ole nähtävissä lähellekkään Halon tapaista mainoskampanjaa. |
Malc: "yeah,. this biker dude is twisted as hell, man. by the way, how many guys you killed, son?" Johnny: "you mean like, like this year or in my whole career?"
Malc: "aight just this year, man, we ain't got time for all that shit" Johnny: "it's been a good year, ya know?"
Juu, siis jos Microsoft on jossain onnistunut, niin Halon ja Gearsin brandaamisessa: molemmat ovat Jenkkilässä varmaan jotain samaa tunnettuusluokkaa kuin Mario. Sonylla ei ole yhtään vastaavaa nimeä. |
Nopeasti googlettamalla en löytänyt muuta tietoa mainostuksesta, kuin että Sony UK käyttää 2 milj, £ mainostamiseen. Tämä on kyllä sellainen peli, jota Sonyn olisi pitänyt rummuttaa jenkkilässä ja oikein olan takaa. Idiootteja koko firma täynnä, tai sitten ollaan jo niin persaukisia, ettei mainostamiseen voida enää panostaa ja luullaan pelin myyvän itse itsensä. |
PSP, PS3. Yamaha RX-V2067, Samsung 46LEC755. Magnat x 5, Sennheiser HD-555 & CX-500 II ja BK Monolith DF.
Odotuslistan kärki: Blur 2 Koneessa pyörivät: -
Tai sitten Sony luottaa siihen, että pelaajamaailmassa KillZone 2 on sen verran tunnettu ja odotettu tapaus, että se ja siitä aiheutuva "puskaradio" toimivat sen verran hyvänä mainostuskeinona, ettei ole järkeä käyttää mainontaan niin suurta rahamäärää kuin mitä MS on käyttänyt Halo ja GeoW sarjoihin. Olenkin sitä mieltä, että suuri osa noiden pelien myynneistä ja suosiosta johtuukin ylisuuresta mainostamisesta ja "tyrkyttämisestä". Peleinähän nuo eivät ole mitenkään kovin ihmeellisiä... |
Playstationin brandaamisessa Sony onnistui erinomaisesti kahden aikaisemman sukupolvena aikana, jolloin PS oli synonyymi pelikonsolille. Nyt Wii on sitten vuorostaan saavuttanut tuon samaisen aseman, joka aikaisemmin Playstationin hallussa oli. Miksi sitten näin kävi? |
Unless a reviewer has the courage to give you unqualified praise, I say ignore the bastard - J. Steinbeck
NES, SNES, GB, GB COLOR, N64, GBA, DS, DS LITE, GC, WII, PS1, PS2, PS3, PSP, XBOX, XBOX 360| NP: ToV [XO], InFamous [PS3]
Toi maskotti taitaa olla se avainsana. Xboxilla on Master Chief, Nintendolla on Mario. Sonylla taas ei ole yhtä sellaista naamaa, joka samalla tavalla yhdistettäisiin alustaan, ja tästä syystä alustalla ei ole identiteettiä. Yksinoikeussarjojen puutteestahan Sonya ei voi vieläkään mollata: Ratchet & Clank, Jak & Daxter, Resistance, Killzone, Uncharted, God of War. Noissa kaikissa on vielä se hyvä puoli, että Sony omistaa kaikki franchiset. |
Näin se vaan taitaa olla! Jos peli on Killzone 2:n näköinen ja hyvä räiskintä vielä lisäksi, niin luulisi jenkkien median suoltavan ulos pelikuvaa ja mainintoja arvosteluista. Esimerkiksi mainoslauseena "upein konsolipeli koskaan" saattaisi herättää muutaman ihmisen kiinnostuksen, tai sitten tavan pelikansakin on pettynyt Sonyn sepostuksiin jo niin monta kertaa, ettei mikään enää auta. Vaikea uskoa, että Killzonen avulla jenkkien konemyynnit nousisivat uudelle tasolle pidemmäksi aikaa. Euroopassa asiat saattavat mennä paremmin. Uppoaisiko kansaan bundlea paremmin myyntikikkana tämä MS:n minusta pätevä "alennustarjous", eli esimerkiksi: osta Killzone 2 ja PS3, niin saat koneesta 10 % alennusta... |
PSP, PS3. Yamaha RX-V2067, Samsung 46LEC755. Magnat x 5, Sennheiser HD-555 & CX-500 II ja BK Monolith DF.
Odotuslistan kärki: Blur 2 Koneessa pyörivät: -
Ei Sony suosionsa huipulla maskotteja tarvinnut, eivätkä ne kilpailijoita auttaneet. Crashista yritettiin pukata PSX-maskottia, PSX ei sellaista pahemmin tarvinnut. Sonicista tuli Dreamcastilla vitsi, ei vahvuus. Halo ja Master Chief saattoivat olla Xboxilla tärkeitä, mutta 360:lla vain osa kokonaisuutta. Wiin uudeksi "maskotiksi" ovat nousseet Mii-hahmot - eräänlainen "antimaskotti", jotka kuvaavat itse pelaajaa, ja enimmillään näkyvät tyylivalintana. Ei Mario Kart myy Marion vuoksi, vaan itse pelin - muuten Mario Tennikset, Super Sluggerit sun muut myisivät samaa tahtia. |
Nintendolla on kyllä todella vahva maskotti Mariossa ja XO:lla vastaavasti Master Chiefissa, joihin sitten suuri yleisö yhdistää konsolit. Dreamcastille Sonic ei ollut maskottina juuri mitään, mutta vastaavasti Sega Megadrivelle Sonic oli kaikki kaikessa. Ehkä Dreamcastinkin myyntiä olisi parantanut joku "maskotti", jonka avulla markkinointia olisi voinut siivittää? Tiedä häntä. |
Last edited by avanto; 18.02.2009 at 22:05.
Unless a reviewer has the courage to give you unqualified praise, I say ignore the bastard - J. Steinbeck
NES, SNES, GB, GB COLOR, N64, GBA, DS, DS LITE, GC, WII, PS1, PS2, PS3, PSP, XBOX, XBOX 360| NP: ToV [XO], InFamous [PS3]
Jos PS3 olisi DVD-soittimen muotoinen, mukana tulisi perinteinen kaukosäädin Blu-ray -ja DVD-levyjen soittoa varten, niin tulevaisuudessa voisi mennä meikäläisen taloudessa perinteisten Blu-ray -soittimien edelle. Nykyiseen tasoon ei PS3 sopisi ulkonäöllisesti eikä toimisi käytännössäkään aivan ongelmitta, Wii sen sijaan sopii vähän vaikka minne. Ainoastaan väriltään erottuu muista viihdelaitteista. |
Ei toki sillä, etteikö markkinoiden ennakoiminen ja lukeminen olisi vaikeaa, mutta hyväkin tuuri (myynnit) on ansaittava, eikä mielestäni mikään aikaisemmissa sukupolvissa viitannut siihen, että "kallein ja tehokkain" on sellainen myyntitykki kuin Sonylla ehkä uskottiin. Itse uskon Sonyn ajatelleen PS3:n sivussa myytävän vähän Braviaa ja Blu-rayta ja jos näin oli, niin kyllä tuo on hyvin ylimielistä suhtautumista markkinoihin. |
Unless a reviewer has the courage to give you unqualified praise, I say ignore the bastard - J. Steinbeck
NES, SNES, GB, GB COLOR, N64, GBA, DS, DS LITE, GC, WII, PS1, PS2, PS3, PSP, XBOX, XBOX 360| NP: ToV [XO], InFamous [PS3]
Siis Sonyhan on nimenomaan esittänyt oikein taulukon siitä, miten hyvää vastinetta PS3 antaa rahalle: http://www.edge-online.com/blogs/exa...-value-message |
Mariossa ei ole mitään gloriaa. Mario-pelit myyvät Mariosta huolimatta, eivät Marion vuoksi. Lisäksi Mario ratsastaa Wiin menestyksellä, ei toisin päin. Mario tarvitsee alleen sen menestyvän alustan ollakseen itse menestyksekäs. Ei DS:n Mario Kart myy koska ihmiset ihan väenväkisin haluavat pelata Mario-hahmoilla, vaan ihmiset ostavat DS:iä sen valtavan laajan pelikirjaston vuoksi, ja sitten sille uudelle laitteelle halutaan mukava ajelupeli jota voi pelata myös muita vastaan, ja Mario Kart täyttää tämän tarpeen Mario-hahmoista huolimatta. Sama juttu MK Wiin kanssa: se tarjoaa laajimman moninpeliajelukokemuksen Wiillä, ja ihmiset pelaavat sitä Mario-hahmoista huolimatta. New SMB myy Mariosta huolimatta: monelle ihmiselle se on ensimmäinen hyvä "Mario"-peli sitten SMB3:n tai SMW:n. Ei niitäkään Marioita pelattu Marion vuoksi, vaan koska 8-bittisissä ja 16-bittisissä peleissä Mario tarkoitti laadukasta tasohyppelyä. |
Tuo Mariosta huolimatta menee jo liioitteluksi. Olet tietysti siinä oikeassa, että ei pelkkä Mario myy mutta väitätkö tosiaan ettei Mario anna mitään lisäarvoa tai suorastaan olisi haitta Nintendon Kart-pelin myynnille? Entäs Segan julkaisema Mario & Sonic olympiapeli. Varmasti ihan toimivaa heiluttelua mutta jos sitä olisi myyty pelkällä Beijing 2008 nimellä ja joillain muilla hahmoilla niin myynnit eivät olisi olleet taatusti samat. |
Dreamcast - Wii - Xbox - Saturn - PSone - Atari ST - PC
Nyt: