Tämä on keskustelu Minkä maalaiset pelintekijät on parhaita ja miksi?, Konsolisota alueella, joka on osa-alue Yhteiset alueella: Minkämaalaiset pelintekijät tekee parhaita pelejä kokonaislaadultaan? Onko Japsin, Jenkit vai jonkun muun maalaiset peli-tiimit parhaita?...
Minkämaalaiset pelintekijät tekee parhaita pelejä kokonaislaadultaan? |
Venäläiset heksastrategiat :pc_jäärä: |
no kyl
Lännestä ja euroopasta ovat parhaita kun eivät katso alustojen erinäisyyksiä. Aasiasta parhaat pelit tosin tulee, typerästi vain tiettyjä alustoja suosien. |
Author of NHIX
Länsimaissa (Britit & Jenkit eritoten) tekninen rima on korkeammalla kuin itäisillä kollegoillaan, mutta Japanilaiset AAA-tuotokset ovat monasti esteettisesti tasokkaampia. |
Itse pidän kaikista aika tasapuolisesti... Kaikilta tulee hyvin erilaisia tekeleitä. Jenkeistä Biowarea, Naughty Dogia ja muuta mukavaa, Euroopasta näitä Killzonen, Heavy Rainin, Alan Waken ja Wipeoutin vääntäjiä ja japseista Final Fantsua, ICOa ja Lost Odysseytä. Usein länsimaalaisten pelit on kieltämättä teknisesti parempia, mutta ei onneksi aina. Japseiltakin tulee kuitenkin teknisiä taidonnäytteitä kuten esmes Shadow of the Colossus, Final Fantasyt, Gran Turismot, jne. |
IzeroDignityI Do it like Pelimiehet tekis!
FF:iä juurikin mietin kun kirjoitin edellistä; visuaalisesti ovat aina olleet loppuun asti viilattuja, mutta mekaniikaltaan raidejuoksua, kenttiin jaettua maailmaa, satunnaistaistelua yms. |
Yllättävää kyllä, monesti perinteiseksi ja "ajastaan jäljessä olevaksi" kutsuttu j-ropejen veteraanisarja Dragon Quest tarjoaa pinnan alla kehittyneempiä ja monipuolisempia ominaisuuksia kuin muut ropet, kuten yö/päiväsykliä, laajennettua kaupankäyntiä, ja taistelumekaniikan, jota voi hienovaraisesti sovittaa myös monipuolisempiin toimintoihin kuin perusmättöön. Ongelmana lienee, että muut ropet eivät syystä tai toisesta viitsi kopioida Dragon Questin monipuolista pelimekaniikkaa ja sen hienovaraisuuksia kokonaan, ja Final Fantasykin on lähtenyt Dragon Questin pintapuolisesta yksinkertaistamisesta. Kun seurataan juonteita eri ropeista kuten FF:stä, Breath of Firesta, Suikodenista, Earthboundista, Personasta ja niin edelleen, yllättävän moni päätyy suoraan takaisin Dragon Questiin. |
IMO Suomalaiset tekevät teknisestä kuva-kulmastta katsottuna kyllä parhaimmat pelit, tässä viittaan siis Max Paynen ja Flatouttiin jossa on aivan mahtavat auton hajoamisfysiikat. |
Siihen parhauteen osaa sanoa mutta pelejä joista pidän tulee eniten selkeästi USA:sta. |