Tämä on keskustelu MAG: Yleistä keskustelua, MAG Upseerikerho alueella, joka on osa-alue Yhteisö - MAG alueella: Painiskelen tässä nykyään sellaisenkin ongelman kanssa, että en saa kuulokkeita kiinni vahvistimeen, niin joudun pelaamaan kaiuttimilla ja ilman mikkiä tämän ...
Painiskelen tässä nykyään sellaisenkin ongelman kanssa, että en saa kuulokkeita kiinni vahvistimeen, niin joudun pelaamaan kaiuttimilla ja ilman mikkiä tämän takia :/ Ei pitäisi vissiin ostaa parin tuhannen euron av-prosessoreita :O |
Sana hallussa. |
[zD] zeroDignity
Mun hupparilla on varmaan pyyhitty takapuolta, vessapaperin puutteessa. |
Kerrassaan mainio lista pointteja Socomia ja MAGia silmällä pitäen. Onkin mielenkiintoista nähdä, elääkö MAG pitempäänkin näiden tulevien päivitysten myötä. Pitkää ikää luvassa, ellei sitten esim. Socom 4 vie pelaajaliikennettä muualle. Kipeimmin tarvittaisiin uusia mappeja MAGiin ja tietty mahdollisuutta pelata jokaista mappia niin hyökkäys- kuin puolustusvuorossakin, kaikilla factioneilla. |
Pelaan: Battlefield 3, Skyrim, NHL12
Odotuslistalla: -
Kyl vähän sääliiksi käy kyllä kun katseli eilenkin illalla tota uutta pelimuotoa. Oli juuri yhteen peliin verran miehiä pelaamassa tuota :/ Tässä yritän nyt nopeasti päästä Ravenillä tasolle 60 (nyt 43), että pääsen loikkaamaan takaisin sverille, missä suomalaiset ilmeisesti majailevat. Expiä tulee kyllä ihan kreisisti kun pelaa directivesejä |
Joo vähän heikostihan tonne interiin on pelaajia, mut on sinne nyt onneks directivesin tupla-xp:n jälkee saanu pelejä aikaan. Ite pidän tosta muodosta ainaki todella paljon, tulee nimittäin eeppisimpiä mättöjä, mitä MAGissa nyt yleensäkään tulee. Varsinkin se Ravenin kartta on mahtava, mutta myös kaksi muuta on hienosti suunniteltuja. Täytyy sanoa, että muutenkin MAG on tällä hetkellä parempi kuin koskaan, kun alkaa isolla osalla pelaajia olemaan jo sen verran paljon kokemusta, että randomienkin kanssa saa täysin järkevää peliä aikaan yhä useammin. Ja peli sen kuin paremmaksi muuttuu, kun Zipper viilailee ja pelaajat kehittyy. Toivottavasti vaan ei pelaajakato käy yhtäkkiä. En kyllä usko, että kävisi, sen verran uskollista seuraajajoukkoa tällanen peli kyllä varmaan kerää. |
[zD] zeroDignity
No sun hupparis on Absheronin kanttiinin seinällä lasiraameissa. Vaikka lasi onkin likainen ja lamppu palanut voi läheltä yhä nähdä "Pronssisuden" punaisen pinssin emaloidun kiillon. Päiväsaikaan kun nykykokoonpanojen tissiposket koukkaavat sumppia ja murkinaa tiskiltä kököttää lasikko seinällä kirkasta keinovaloa heijastaen, mutta illalla kun konkarit kiskovat kaljaa nuorison jo mentyä nukkumaan erottuu paita hihanauhoineen himmeässä iltavalaistuksessa. Tikit paikkojen reunoilla kertovat menneiden kahakoiden ja liki kadonneen kunnian tarinoita taistelukentän kielellä niille, jotka ovat siellä olleet ja oppineet näitä vinoja rivejä lukemaan. Yhä edelleen kerran kierroksessa vuoron kiertäessä pöydässä kohotetaan tuopit tuolle karkealle paljon nähneelle vaatekappaleelle ja siemaistaan sen miehen kunniaksi joka se yllään on ollut esimerkkinä meille kaikille. |
Your stance leaves you wide open, and your moves are totally inefficient. All in all, your fighting style is a mess. -Jin
SOCOM4 -> [-S-] Suojeluskun.ta ; MAG -> [KFS] KonsoliFIN S.V.E.R.
Parin kuukauden tauon jälkeen palaillut takaisin MAGin pariin ja tässä mietteitä parin illan jälkeen. -> |
Kimppapeli kaverin kanssa on parasta, mitä heteromies voi toisen miehen kanssa tehdä.
|
Pikemminkin päinvastoin. Suurimmalla osalla pelaajista on nykyään Explosives Resistance varustettuna 120hp:lla. Naden pitäisi tappaa kertalaakista, mutta useimmiten pitää esim. sabossa nakata kohteelle koko tuliannos, että mitään saa aikaan. Yleensä sittenkin vilkkuu vain punainen ruksi ruudussa. |
PSN ID: Ukkosenjumala
Isoin ongelma pelissä alkaa olemaan puukko. Sillä tappaminen on naurettavan helppoa ja tuntuu sille, että nykyään puolet pelaajista vain juoksee motion sensorit käytössä ympäri kenttää ja huitoo puukolla. Sanoin tämän CoDista ja sanon sen myös MAGista, tällanen ei ole enää räiskintäpelaamista, vaan jotain random actionia. Ei tollanen paska vaan kuulu tähän genreen. Halo taitaa edelleen olla ainoa peli, jossa melee toteutettu hyvin. |
[zD] zeroDignity
Lagin aiheuttama etulyöntiasema näkyy parhaiten juuri puukossa. Japsiservulle eksyessään saa varautua siihen, että a) ampuu Japanin poikaa selkään sarjatulella, b) noin 5-10 laukauksen jälkeen Aasian ihme kääntyy ympäri, c) ihmettelee hetken aikaa sinua koiranpennun lailla pää vinossa samalla, kun olet itse ehtinyt ampua jo 15-20 laukausta ja d) sushin purija huitaisee 10-15 metrin päästä puukolla KERRAN ja kuittaa siitä tapon itselleen. |
Kimppapeli kaverin kanssa on parasta, mitä heteromies voi toisen miehen kanssa tehdä.
Nimenomaan! |
[zD] zeroDignity
|
No jaa, ei toi "stealth" maksa todellakaan niin paljon. Itselläkin nyt täydet stealthit ja silti on kaikki tarvittava dominationiin. Ja kyllä, se on helppoa. Itsekin aina silloin tällöin sorrun tuohon pelleilyyn, kun tarpeeksi pahasti hermot menee ja kyllä puukolla saa jatkuvasti helppoja monen tapon sarjoja noissa pahimmissa paikoissa, joissa SMG:llä tai AR:llä olisit tappanut ehkä yhden tai et sitäkään. |
[zD] zeroDignity
Puukotus on pielessä kaikissa näissä räiskinöissä. Puukotuksen pitäisi olla pitempi ja brutalimpi prosessi eikä suinkaan siisti sivallus. |
Tähän malliin, pari survaisua vaan lisää per tappo: |
[zD] zeroDignity
^ herättipäs tää nyt taas keskustelua, vähän tarkempaa perustelua sitten nyt: |