Sivu 2 / 15 EnsimmäinenEnsimmäinen 123456789101112 ... ViimeinenViimeinen
Näytetään tulokset 21 - 40 / 283

MAG - Viralliset tiedotteet, DLC:t, patchit, huoltokatkokset

Tämä on keskustelu MAG - Viralliset tiedotteet, DLC:t, patchit, huoltokatkokset, MAG Upseerikerho alueella, joka on osa-alue Yhteisö - MAG alueella: 41 megaa vain tuo päivitys. Hyvä niin tartte koko iltaa latailla. Edit: Jaa latailee se vielä yhden 48 megaa ainakin....

  1. #21
    Jäsen Miklu:n Avatar
    Liittynyt
    Jan 2008
    Paikka
    Brahe
    Viestejä
    1 200
    Blogahduksia
    5
    Gamer IDt

    PSN ID: TheMiklu

    Vastaus: MAG - Huoltokatkokset, patchit, viralliset tiedotteet

    41 megaa vain tuo päivitys. Hyvä niin tartte koko iltaa latailla.

    Edit: Jaa latailee se vielä yhden 48 megaa ainakin.
    Last edited by Miklu; 25.02.2010 at 12:46.

  2. #22
    Jäsen vompatti:n Avatar
    Liittynyt
    Jan 2008
    Paikka
    Keski-Suomi
    Viestejä
    922
    Gamer IDt

    PSN ID: vompatti

    Vastaus: MAG - Huoltokatkokset, patchit, viralliset tiedotteet

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Lohis77 (Näytä viesti)
    eihän sitä yksi mies tuhoa jos siinä on huoltomies korjaamassa... ainut mikä on suuri ongelma vielä että huoltaja ei saa mitään boonusta huollosta.. antaisivat edes korjatusta bunkkerista ym.. 10kp koska medikki saa enemmän pisteitä pelkästään nostamalla kuolleen.. kukaan ei halua olla huoltomies koska siitä ei palkita.
    Totta, mutta tuon päivityksen myötä se tarkoittaa käytännössä sitä, että se sitoo yhden pelaajan kiinteästi bunkkerin katolle koko ajan. Nyt jos turrettia ruvetaan paukuttamaan, kerkiää vielä huutamaan jonkun korjaamaan. Jos se kohta putoaa kolmella kudilla, niin ei kerkiä korjausmies enää ajoissa juosta paikalle ja kiivetä tikkaita ylös kun turretti on jo alhaalla. Jatkossa varsinkin hakeutuvat singot syövät turretteja aamupalaksi.

    Itse olen ainakin harrastanut todella paljon tuota turretin korjailua ja se on ollut mielestäni ihan ok nykyisellään. Ei minua ole haitannut vaikkei siitä mitään ekstraa ole saanut, saahan siitä pisteitä korjaamisesta ja ennen kaikkea hyvän mielen kun pitää turretin mukana pelissä Mutta jos jatkossa se tarkoittaa sitä, että pitäisi joka matsi vain maata bunkkerin katolla hitsipilliä ihaillen, niin kyllä siinä vähän rupeaa peli-ilo kärsimään. Tietysti yksi voisi olla, että snipu ottaa kantoon korjaussarjan ja menee bunkkerin katolle sniputtelemaan.

  3. #23
    Jäsen
    Liittynyt
    Jan 2010
    Paikka
    Oulu
    Viestejä
    54
    Gamer IDt

    PSN ID: geijo3000

    Vastaus: MAG - Huoltokatkokset, patchit, viralliset tiedotteet

    Mikähän tuolla kestää kestää ku vieläkin ilmoittaa, että ylläpitotyöt käynnissä. Hermothan tässä mennee ku pääse päivitystä testaamaan.

  4. #24
    Jäsen
    Liittynyt
    Dec 2004
    Paikka
    Tampere
    Viestejä
    578
    Gamer IDt

    PSN ID: Rattari

    Vastaus: MAG - Huoltokatkokset, patchit, viralliset tiedotteet

    Ei muuta kun 50 kaliiperin tarkkis völjyyn ja puskaan käkkimään.
    Ei tarvitse enää pelätä että smg jantteri droppaa kilometrin päästä.

    Bunkkerin ja kohteen purkaminen on 1.03 patchin jälkeen melko mahdotonta, sillä siinä vieressä voi istua koko toinen joukkue ilman pelkoa että lähtee henki kun poksahtaa.


    Edit:
    En nyt ymmärrä että miten nuo SVERin aseet on muka olleet tehokkaampia kuin muiden? Samalla lailla ne kaikkien kolmen puolen aseet pudottaa. Ainoastaan SVERin Vipera-2 on ollut ylivoimainen lajissaan puhtaasti suuren lipaskokonsa ansiosta. Ilmeisesti itku SVERin "ylivoimaisuudesta" johtuu vain siitä, että tyypit jäävät sabossa perseelleen spawniin tai juoksevat yksi kerrallaan kohteelle samaa reittiä pitkin ja häviävät kerta toisensa jälkeen

    - 1.03 : The era of snipers -
    PS3: Rattari

  5. #25
    Jäsen
    Liittynyt
    Nov 2007
    Viestejä
    233

    Vastaus: MAG - Huoltokatkokset, patchit, viralliset tiedotteet

    Lainaus Viestin lähetti alunperin geijo3000 (Näytä viesti)
    Mikähän tuolla kestää kestää ku vieläkin ilmoittaa, että ylläpitotyöt käynnissä. Hermothan tässä mennee ku pääse päivitystä testaamaan.
    Eikö ne ole joka päivä klo 12-14?

  6. #26
    Jäsen
    Liittynyt
    Jul 2008
    Paikka
    Lotus-kuha
    Viestejä
    37
    Gamer IDt

    PSN ID: aikon447

    Vastaus: MAG - Huoltokatkokset, patchit, viralliset tiedotteet

    Nyt on serverit käynnissä.

  7. #27
    Jäsen
    Liittynyt
    Jan 2010
    Paikka
    Oulu
    Viestejä
    54
    Gamer IDt

    PSN ID: geijo3000

    Vastaus: MAG - Huoltokatkokset, patchit, viralliset tiedotteet

    Lainaus Viestin lähetti alunperin rama (Näytä viesti)
    Eikö ne ole joka päivä klo 12-14?
    Niin, minkä aikavyöhykkeen mukaan nuo ajat sitten on. Mulla on, että joka päivä klo 11.00-13.00

  8. #28
    Jäsen
    Liittynyt
    Feb 2010
    Paikka
    Lappeenranta
    Viestejä
    184
    Gamer IDt

    PSN ID: Vutilo

    Vastaus: MAG - Huoltokatkokset, patchit, viralliset tiedotteet

    Lainaus Viestin lähetti alunperin rattipaa (Näytä viesti)
    Bunkkerin ja kohteen purkaminen on 1.03 patchin jälkeen melko mahdotonta, sillä siinä vieressä voi istua koko toinen joukkue ilman pelkoa että lähtee henki kun poksahtaa.
    Minä kyllä ymmärsin tämän niin, että kyllä ne omat kuolee jatkossakin, mutta nyt siitä ei saa punkkerin virittäjä miinus pojoja.

  9. #29
    Jäsen
    Liittynyt
    Dec 2004
    Paikka
    Tampere
    Viestejä
    578
    Gamer IDt

    PSN ID: Rattari

    Vastaus: MAG - Huoltokatkokset, patchit, viralliset tiedotteet

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Vutilo (Näytä viesti)
    Minä kyllä ymmärsin tämän niin, että kyllä ne omat kuolee jatkossakin, mutta nyt siitä ei saa punkkerin virittäjä miinus pojoja.
    No perskeles. Olimpa tymä. Tietystihän ne kuolee. Ei sitten mitään
    PS3: Rattari

  10. #30
    Jäsen
    Liittynyt
    Oct 2007
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    116
    Gamer IDt

    PSN ID: com_fin Wii Code: 3704 9893 9263 0535

    Vastaus: MAG - Huoltokatkokset, patchit, viralliset tiedotteet

    eihän noi bunkkereita koskevat muutokset vaadi kuin uudet strategiat - joihin tää peli kuitenkin aika pitkälle perustuu eikös?

    muutosvastarinta nostaa helposti päätään, mut viittaa kintaalla vaan niille tunteille ja antaa sixaxisin jauhaa! zipperille pisteet päivitystahdista ja pelaajien kuuntelusta.
    Signature

  11. #31
    KonsoliFIN Toimitus TT-2k:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Kerava / IRK-reinotodellisuus
    Viestejä
    21 767
    Gamer IDt

    Gamertag: TriKuiva PSN ID: TT-2k

    Vastaus: MAG - Huoltokatkokset, patchit, viralliset tiedotteet

    Päivitystä pukkaa huomenna ja versionumero on sen jälkeen v1.04. Alla lista muutoksista kaikessa lyhykäisyydessään.

    Gameplay
    * Fixed bug that made it possible for incapacitated players to be revived inside geometry (objectives, vehicles, walls, bridges, etc.).
    * Corrected “Kills at 120m” stat display bug.

    Weapons
    * Sniper rifles have been tuned to be less effective when they’re not scoped.
    * Slightly pushed out “effective” range of all short-ranged weapons (pistols, PDWs, shotguns, SMGs).

    Interface
    * Fixed error text “undefined Unnamed” and the appearance of a blue APC icon that appeared when a Squad Leader FRAGO’d an APC objective.

    Server
    * Significant anti-cheat improvement that minimizes and blocks several “lag pedal” device exploits.
    * Enhanced all queues to accept Zipper-activated “Directives” game states.
    Lähde: MAG blog

  12. #32
    Jäsen / [HP] Timppa:n Avatar
    Liittynyt
    Mar 2007
    Paikka
    Hitlerin sohvalla
    Viestejä
    6 701

    Vastaus: MAG - Huoltokatkokset, patchit, viralliset tiedotteet

    Päivitystä pukkaa 17:sta päivä


    Patch v1.04a


    Available March 17, 2010 | N/A (TPPS), 84MB (DLS)


    Gameplay
    · Adjusted player boundaries to limit “spawn camping” exploits in Darien Network, Copper Hills Relay and Syr Daria Uplink maps.


    Map – Syr Daria Uplink
    · Pushed in physical defensive boundary for Attacker’s “Alpha Squad” spawns 10 meters.
    · Removed two short staircases in front of Attacker’s “Alpha Squad” spawn.
    · Relocated box truck to block sightline on attacker’s right side at “Objective A” stairwell.
    · Added box truck to block sightline exploit to Attacker’s “Alpha” squad main entrance.
    · Added fence line to Attacker’s right side at “Objective A.”
    · Pushed parachute drop near “Objective C” forward by 25 meters.
    · Added new entrance to “Objective C” building in right corner.
    · Added additional geometry near “Objective C” to block sightline exploits near main door.
    · Added and removed various small object and panel locations to repair or enhance sightlines.
    · Multiple terrain repaints in various locations.
    Lähde: Official Playstation Community

    Konsolifin, onkin Tosikkofin!

  13. #33
    KonsoliFIN Toimitus hartzu:n Avatar
    Liittynyt
    Mar 2007
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    5 009
    Gamer IDt

    PSN ID: Haraldo

    Vastaus: MAG - Huoltokatkokset, patchit, viralliset tiedotteet

    Uuden patchin oleellisin korjaus jäi puuttuman tuosta yllä olevasta:
    Technical

    * Fixed crash that sometimes occurred when reviving players who died while interacting with objective.
    Koskahan "korjaavat" Raven sabo-mapin puolustajalle "ylivoimasta" etua tarjoavat ongelmat
    "Greenpeace Say Nintendo Eat Dolphins, Kill Pandas For Sport" - Kotaku

  14. #34
    Jäsen / [HP] Timppa:n Avatar
    Liittynyt
    Mar 2007
    Paikka
    Hitlerin sohvalla
    Viestejä
    6 701

    Vastaus: MAG - Huoltokatkokset, patchit, viralliset tiedotteet

    Lainaus Viestin lähetti alunperin hartzu (Näytä viesti)
    Koskahan "korjaavat" Raven sabo-mapin puolustajalle "ylivoimasta" etua tarjoavat ongelmat
    Ja koskahan perkele lisäävät sen klaanitukijärjestelmän

    Konsolifin, onkin Tosikkofin!

  15. #35
    Jäsen M-Arkku:n Avatar
    Liittynyt
    May 2006
    Paikka
    Oulu
    Viestejä
    510
    Gamer IDt

    PSN ID: Ukkosenjumala

    Vastaus: MAG - Huoltokatkokset, patchit, viralliset tiedotteet

    Eka DLC julistettu. Ei sisällä karttoja, vaan lisäkamppeita loadoutteihin. Sisältää flashbangin, LMG:n ja uusia univormuja. Tulee olemaan ilmainen. Julkaisupäivämäärä 25. maaliskuuta.
    Lisäksi luvassa tuplaexpaa 25. maaliskuuta alkaen ja kestää vkolopun yli.

    Tarkempaa tietoa virallisesta blogista:
    MAG Free DLC and Extended Double XP March 25
    PSN ID: Ukkosenjumala

  16. #36
    KonsoliFIN Toimitus hartzu:n Avatar
    Liittynyt
    Mar 2007
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    5 009
    Gamer IDt

    PSN ID: Haraldo

    Vastaus: MAG - Huoltokatkokset, patchit, viralliset tiedotteet

    Uutta paikkoa on luvassa ma 19.4 kello 11 alkaen. Versiona on 1.05 ja sen tuomat muutokset alla:

    Available April 19, 2010 | 41MB (TPPS), 40MB (DLS)

    Gameplay

    * Improved the automatic Leadership selection criteria to make players with microphones more likely to be selected than those without them (note: this does not prevent players without microphones from being selected as leaders)
    * Adjusted automatic Leadership selection criteria to include Leadership point total in preference formula.

    Technical

    * Repaired bug that prevented players who were incapacitated and then revived from throwing grenades until they reload.
    * Fixed issue with the game lock-ups caused by “hanging” black screen following the conclusion of a gameplay round.
    * Repaired crash that sometimes occurred after playing more than 15 consecutive rounds.
    * Resolved issue with rare game crash that occurred during playback of intro video.
    * Numerous localization changes for in-game text.

    Weapons

    * Adjusted iron sights to give player clearer view for the following weapons: AK-103, M4A1, PKP MG, Apex 100, RTK-74, Boudini 12 Gauge, and T-195.
    * Improved accuracy on all iron sights and red dot sights.
    * Increased upwards-recoil to all machine guns.
    * Slightly increased accuracy for pistols, PDWs, and SMGs.

    Lähde: Patch Alert: MAG v1.05
    "Greenpeace Say Nintendo Eat Dolphins, Kill Pandas For Sport" - Kotaku

  17. #37
    Jäsen Miklu:n Avatar
    Liittynyt
    Jan 2008
    Paikka
    Brahe
    Viestejä
    1 200
    Blogahduksia
    5
    Gamer IDt

    PSN ID: TheMiklu

    Vastaus: MAG - Huoltokatkokset, patchit, viralliset tiedotteet

    Oho! Kuulostaapa hyvälle tuo aseita koskeva osuus!

  18. #38
    Jäsen / [zD] Cyrus1:n Avatar
    Liittynyt
    Oct 2003
    Viestejä
    3 269
    Gamer IDt

    Gamertag: Cyrus Q PSN ID: CyrusQ

    Vastaus: MAG - Huoltokatkokset, patchit, viralliset tiedotteet

    Sekä aseiden että leadershipin kohdalla todella hyviä uudistuksia. Toivottavasti toi machine gunin rekyyli vaikuttaa selvästi myös silloin, kun kaikki front gripit sun muut on kiinni. Ja toivottavasti SMG:stä tulee jälleen käyttökelponen. Samoin "clearer view" on todella hieno juttu, joka jälleen osoittaa Zipperin ymmärtävän pelin ydinmekaniikoita.

    Zipper on myös sanonu, että 1.06 "tai miksi aikovatkaan seuraavan päivityksen nimetä", tulee olemaan "todella merkittävä".
    [zD] zeroDignity

  19. #39
    Jäsen vompatti:n Avatar
    Liittynyt
    Jan 2008
    Paikka
    Keski-Suomi
    Viestejä
    922
    Gamer IDt

    PSN ID: vompatti

    Vastaus: MAG - Huoltokatkokset, patchit, viralliset tiedotteet

    Kaiken kaikkiaan kuulostaa erittäin hyvältä. Toivottavasti nyt SMG:llä taas tekisi jotain. Yksi kohta kuitenkin herätti pienen kysymysmerkin itselleni. Ymmärsinkö oikein, että seuraava tarkoittaa sitä, että mitä enemmän on johtajuuspisteitä, niin sen todennäköisempää on päästä ryhmänjohtajaksi?

    * Adjusted automatic Leadership selection criteria to include Leadership point total in preference formula.
    Koska jos siitä on kyse, niin millä ilveellä vasta nyt pelin hankkivat pääsevät ryhmänjohtajiksi ja saavat sitä kautta kokemusta, jos aina suositaan niitä joilla on enemmän johtajuuspisteitä.

  20. #40
    Jäsen Ramtoi:n Avatar
    Liittynyt
    Feb 2010
    Paikka
    Salo
    Viestejä
    547
    Blogahduksia
    59
    Gamer IDt

    Gamertag: Ramtoi PSN ID: Ramtoi

    Vastaus: MAG - Huoltokatkokset, patchit, viralliset tiedotteet

    Itse kyllä uskoisin että tilanne olisi juuri toisinpäin eli siis mitä pienemmät johtajuuspisteet, sitä suuremmalla todennäköisyydellä tulee valituksi.
    Tuo uutinen ei kyllä vahvista olettamustani.
    - the 11. parhaan mag pelaajan teurastaja ja naatilla 9 henkeä -
    Old Gamers' Society - Tosipelaamisesta tosi vanhoille pelaajille || Youtube/MrRamtoi || Paapan Jaarituksia

Tämän ketjun tagit

Säännöt

  • Et voi tehdä uusia ketjuja
  • Et voi vastata viesteihin
  • Et voi lähettää liitteitä
  • Et voi muokata viestejäsi
  •