Sivu 17 / 28 EnsimmäinenEnsimmäinen ... 789101112131415161718192021222324252627 ... ViimeinenViimeinen
Näytetään tulokset 321 - 340 / 548

Day Z (ARMA II MOD)

Tämä on keskustelu Day Z (ARMA II MOD), Pelikeskustelu alueella, joka on osa-alue alueella: Jos ei ole huonoja päiviä niin ei olisi niitä hyviäkään. Henki lähti liiankin helposti tänään, en näköjään selvinnyt siitä kranaatti ...

  1. #321
    Jäsen kuutee:n Avatar
    Liittynyt
    Oct 2007
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    137
    Gamer IDt

    PSN ID: kuutee
    Jos ei ole huonoja päiviä niin ei olisi niitä hyviäkään. Henki lähti liiankin helposti tänään, en näköjään selvinnyt siitä kranaatti iskusta, johon aikaisemmin jouduin. Kaveri makasi tajuttomana ja sain katsella verien valuvan 8k:sta ilman toivoa pelastuksesta. Siitä se alamäki vasta alkoi, tuo luun murtuminen oli tämän päivän aiheena eikä kertaakaan johtunut suoranaisesti zetojen hyökkäyksestä.

    Sain kumminkin pikkuisen pesämunan kerrytettyä huomista iltaa varten ja sain myös dualshock ohjaimen pelittämään moitteetta ja mitä tärkeintä melkein ilman kompromisseja näppäinten asettelun kanssa. Jostain syystä kieriminen onnistuu, mutta pään kallistelu ei. Eikö pitäisi olla sama nappi eri asento vain?

  2. #322
    Jäsen
    Liittynyt
    Mar 2012
    Viestejä
    154
    Gamer IDt

    PSN ID: speedcell104

    Vastaus: Day Z (ARMA II MOD)

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Execta (Näytä viesti)
    Six Updaterillahan tuo helpointa on. Modin voi muutenkin ladata sitä kautta. ArmA II:n beta patchit pitää ladata manuaalisesti, mutta ne asennetaan helposti ajamalla pelkkä .exe-sovellus. Muista käyttää molemmat pelit päällä kerran (alkuvalikossa asti) ennen modin asentamista.
    Joo, tiedän et ne pitää käyttää molemmat alkuvalikossa kertaalleen. Elikkä siis ei tarvitse muuta kuin asentaa ne kaksi levykettä (tarviiko muuten levyn olla CD-Romissa pelaamisen aikana, jos pitää niin AO?) ja asentamisen ja alkuvalikossakäyttämisen jälkeen latailis tuon Six Uptaderin vaan. Sehän ymmärtääkseni tekee omat "extra" kansionsa eli en olisi hyötynyt mitään, jos olisin ensin manuaalisesti tehnyt @DayZ ja addons, koska ne olisi pitänyt kuitenkin poistaa. Loogista, mutta en tullut ajatelleeksi asiaa. Kuitenkin tiesin, että Six Uptaderia varten pitäisi poistaa manuaaliset shitit, how stupid I was? No anyways, tarkennuksia.. pitääkös minun ensin Six Uptader ja sen jälkeen uusin beta patch (onko jo korjattu se Arma X juttu?) vai onko sillä mitään väliä. Nyt on aamu, mutta ei jaksa paneutua asiaan nyt, illalla sitten. Jos sitä vaikkapa perjantaiyönä ja seikkailisi Chernaruksessa.

  3. #323
    Jäsen Execta:n Avatar
    Liittynyt
    Aug 2007
    Paikka
    Oulu
    Viestejä
    3 922
    Gamer IDt

    PSN ID: Execta

    Vastaus: Day Z (ARMA II MOD)

    Lainaus Viestin lähetti alunperin SPEEDCELL (Näytä viesti)
    Joo, tiedän et ne pitää käyttää molemmat alkuvalikossa kertaalleen. Elikkä siis ei tarvitse muuta kuin asentaa ne kaksi levykettä (tarviiko muuten levyn olla CD-Romissa pelaamisen aikana, jos pitää niin AO?) ja asentamisen ja alkuvalikossakäyttämisen jälkeen latailis tuon Six Uptaderin vaan. Sehän ymmärtääkseni tekee omat "extra" kansionsa eli en olisi hyötynyt mitään, jos olisin ensin manuaalisesti tehnyt @DayZ ja addons, koska ne olisi pitänyt kuitenkin poistaa. Loogista, mutta en tullut ajatelleeksi asiaa. Kuitenkin tiesin, että Six Uptaderia varten pitäisi poistaa manuaaliset shitit, how stupid I was? No anyways, tarkennuksia.. pitääkös minun ensin Six Uptader ja sen jälkeen uusin beta patch (onko jo korjattu se Arma X juttu?) vai onko sillä mitään väliä. Nyt on aamu, mutta ei jaksa paneutua asiaan nyt, illalla sitten. Jos sitä vaikkapa perjantaiyönä ja seikkailisi Chernaruksessa.
    Hoidat kaiken näillä helpoilla step-by-step -ohjeilla.

    Eli ihan ensiksi asennat sen ArmA II:n. Asennuksen jälkeen käynnistä peli ja käytä se alkuvalikossa asti. Tämän jälkeen asenna ArmA II: Operation Arrowhead (asennuksen yhteydessä peli päivittää itse itsensä tuohon 1.60:een) ja käytä sekin asennuksen jälkeen alkuvalikossa. Seuraavaksi siirry noissa samoissa ohjeissa kohtaan "Non-Steam Users (easier option):" eli nyt asennat tuon Six Updaterin ja annat sen ekalla käynnistyksellä päivittää itsensä. Seuraa noita ohjeita Six Updaterin asetusten säätämiseksi.

    Ja jottei jää epäselväksi tuo yksi "vaikea" kohta (itse ainakin pähkäilin hetken aikaa), eli tuo Six Updaterin 3. vaihe ("Direct blaablaa..."): Itse laitoin sekä Game folderiin, että Mod folderiin molempiin ihan saman tiedostopolun elikkäs mulla se ainakin on vain C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA II. Tuo siis niihin molempiin kohtiin.

    Ja vielä yksi looginen juttu, että nuo ohjeet ovat jo aika vanhat, joten kun etsit sitä modia sieltä Six Updaterin kautta, niin siinä ei luonnollisestikaan lue tuota "DayZ Zombie RPG v1.4.##", vaan nyt ollaan jo versiossa v.1.7.1.5 (kohta puoliin 1.7.2), mutta varmasti älysitkin tuon.

    Ja sitten ennen pelaamista kannattaa lukea noista ohjeista vielä tuolta ihan alhaalta tuo "General tips" -osio.

    EDIT: Enkä tiedä, tarviiko olla DVD-levy asemassa pelatessa, luultavasti pitää, mutta ei sillä sen väliä. Ja tietenkin Operation Arrowheadin levy siinä tapauksessa, koska DayZ:aa pelataan nimenomaan tuon OA:n kautta. ArmA II:sta tavallaan tarvitaan vaan jotain tiedostoja tuohon modin toimintaan.
    ► 46" Samsung Full HD LED-TV | PS3 40 GB (320 GB) | DualShock 3 + 2x SIXAXIS | Jabra BT135 -mikki ► PS3-peliniTrophy-kokoelmani

  4. #324
    Jäsen / [HCK] KOURA:n Avatar
    Liittynyt
    Apr 2008
    Paikka
    Pori
    Viestejä
    315
    Gamer IDt

    Gamertag: KOURA23 PSN ID: KOURA

    Vastaus: Day Z (ARMA II MOD)

    Lainaus Viestin lähetti alunperin T4iZuuni (Näytä viesti)
    Pistin pari telttaa mäelle. Koittapaaka ettiä, sillä mielestäni sain melko hyvin piiloon
    Joo aika hyvässä piilossa ilmeisesti ovat, haravoin ton meidän alueen aika laajasti ja en siltikään niitä löytänyt .

  5. #325
    Jäsen
    Liittynyt
    Mar 2012
    Viestejä
    154
    Gamer IDt

    PSN ID: speedcell104

    Vastaus: Day Z (ARMA II MOD)

    Kädetöntä meininkiä

    Pelit asentelin ja launchasin, kaikki siihen asti toiminut perfect, nyt vaan ei mitään käryä tarviiko ensin se Six Uptader vai beta patchit, vai onko sillä mitään väliä. Lisäksi googletuksesta huolimatta en ole varma mihin kansioon ne beta patchit pitää tunkea, enkä sitäkään onko se uusin beta patch edelleen se, missä X bugittaa?

  6. #326
    Jäsen T4iZuuni:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2005
    Paikka
    Lahti
    Viestejä
    1 681
    Gamer IDt

    Gamertag: TaiZuuni PSN ID: TaiZuuuni

    Vastaus: Day Z (ARMA II MOD)

    [GUIDE] Installation Guide (Steam, Retail, Mixed, Beta, Common Errors)

    Beta patchiä ei pureta vaan osaa itse asentaa oikeaan paikkaan. Kannettavalla kokeilin six updateria ja mielestäni helpommalla pääsee kun tekee käsin kaiken.
    N64 | GBC | GBA | GC | NDS | PS2 | PSP | PC | XBOX 360 | Wii |
    Gamertag: TaiZuuni

  7. #327
    Jäsen Execta:n Avatar
    Liittynyt
    Aug 2007
    Paikka
    Oulu
    Viestejä
    3 922
    Gamer IDt

    PSN ID: Execta

    Vastaus: Day Z (ARMA II MOD)

    Lainaus Viestin lähetti alunperin SPEEDCELL (Näytä viesti)
    Kädetöntä meininkiä :o

    Pelit asentelin ja launchasin, kaikki siihen asti toiminut perfect, nyt vaan ei mitään käryä tarviiko ensin se Six Uptader vai beta patchit, vai onko sillä mitään väliä. Lisäksi googletuksesta huolimatta en ole varma mihin kansioon ne beta patchit pitää tunkea, enkä sitäkään onko se uusin beta patch edelleen se, missä X bugittaa?
    Lataat beta patchit mihin tahansa kansioon (Windowsissa oletuksena ne menee varmaankin (Omat) Tiedostot --> Lataukset. Purat lataamasi paketin esim. WinRAR:lla vaikkapa sinne Lataukset-kansioon. Tämän jälkeen avaat puratun kansion ja tuplaklikkaat sen .exe-sovelluksen päälle, joka automaattisesti asentaa beta patchit oikeaan paikkaan. Ihan sama, missä vaiheessa asennat ne beta patchit. Voit vaikka nyt heti ensalkuun ne asentaa, sitten alat säätämään sen Six Updaterin kanssa sen kuvan ohjeilla, jonka aiemmin linkitin.

    Ja T4iZuuni: Ainakin omasta mielestäni Six Updaterilla homma hoituu helpommin. Niiden alkusäädösten tekemiseen menee aikaa, mutta sen jälkeen sun ei tarvii tehdä ikinä mitään muuta kuin avata Six Launcher ja klikata isoa, keltaista "Update" -nappia, joka onnistuisi vaikka naapurin mummolta. ;)
    ► 46" Samsung Full HD LED-TV | PS3 40 GB (320 GB) | DualShock 3 + 2x SIXAXIS | Jabra BT135 -mikki ► PS3-peliniTrophy-kokoelmani

  8. #328
    Jäsen
    Liittynyt
    Mar 2012
    Viestejä
    154
    Gamer IDt

    PSN ID: speedcell104

    Vastaus: Day Z (ARMA II MOD)

    Jeah, nyt tuon ymmärsin, mutta onko tuo uusin beta patch edelleen se, mikä bugittaa ArmA X:n kanssa? Lisäksi vähän lyö pää tyhjää tuon Six Uptader/Laucnher jutun kanssa. En ajatellut tämän nyt näin vaikeaa olevan. Tuo step-by-step ja parit juutupivideot katsoneena edelleen ei ymmärrä. Taidan manuaalisesti tehdä kaiken.

  9. #329
    Jäsen Execta:n Avatar
    Liittynyt
    Aug 2007
    Paikka
    Oulu
    Viestejä
    3 922
    Gamer IDt

    PSN ID: Execta

    Vastaus: Day Z (ARMA II MOD)

    Lainaus Viestin lähetti alunperin SPEEDCELL (Näytä viesti)
    Jeah, nyt tuon ymmärsin, mutta onko tuo uusin beta patch edelleen se, mikä bugittaa ArmA X:n kanssa? Lisäksi vähän lyö pää tyhjää tuon Six Uptader/Laucnher jutun kanssa. En ajatellut tämän nyt näin vaikeaa olevan. Tuo step-by-step ja parit juutupivideot katsoneena edelleen ei ymmärrä. Taidan manuaalisesti tehdä kaiken.
    Mikä kohta noissa "step-by-step" -ohjeissa on vaikeaa?

    EDIT: Lisää Puoli_Elama_2 Steamiin kaveriksi, niin neuvon chatissa vaikka jokaisen askeleen sulle, että mistä painat ja mitä kirjotat. :D
    ► 46" Samsung Full HD LED-TV | PS3 40 GB (320 GB) | DualShock 3 + 2x SIXAXIS | Jabra BT135 -mikki ► PS3-peliniTrophy-kokoelmani

  10. #330
    Jäsen
    Liittynyt
    Mar 2012
    Viestejä
    154
    Gamer IDt

    PSN ID: speedcell104

    Vastaus: Day Z (ARMA II MOD)

    Laitoin privaa, hoidetaan tää nyt loppuun, etten kädettömyyksissäni spämmää koko ketjua täyteen oman tyhjää lyövän pääni sisältöä.

    EDIT: Pakko näköjään huomenna jatkaa, tänään saanut aikaiseksi kuin asentaa pelit. Vielä pitäisi vaikka mitä.
    Last edited by SPEEDCELL; 29.06.2012 at 22:57.

  11. #331
    Jäsen One-eyed-Jack:n Avatar
    Liittynyt
    Aug 2009
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    74
    Gamer IDt

    Gamertag: Red-Anima PSN ID: One-eyed-Jack

    Vastaus: Day Z (ARMA II MOD)

    Lainaus Viestin lähetti alunperin KOURA (Näytä viesti)
    Joo aika hyvässä piilossa ilmeisesti ovat, haravoin ton meidän alueen aika laajasti ja en siltikään niitä löytänyt .
    No ei tosiaan löytynyt telttoja (paitsi yksi), kovasti yritin itsekkin T4iZuunin telttoja löytää. Teltat on siitä hyviä etteivät näy kunnolla lämpökameralla, ajoneuvot löytää kyllä tosi helposti (olivat vielä tallella). Sen ainoan teltan jonka löysin, takana oli piikkilanka joka oli vähän huonosti sijoitettu.. laitoin ite langat 3:lle muulle sivulle mutta jos tämän ensimmäisen langan laittaja voisi vielä sijoittaa omansa vähän taaemmas ja siten että se sulkee alueen. Nyt aidassa on reikä ja teltan eteläpäädyssä oleva lanka on liian lähellä telttaa (teltan voi lootata etelästä vaikka aita olisi yhtenäinen..


    Edit#1: Meidän leiristä pohjoiseen löytyi peräti 5 telttaa melkein samasta läjästä, ovathan nämä meidän telttoja? :O

    Day Z (ARMA II MOD)-tents.jpg

    Edit#2: Matkalla tarttu mukaan Remingtoni ja MP5, löytyvät aidatusta teltasta jos joku tarvii..
    Last edited by One-eyed-Jack; 30.06.2012 at 12:01.

  12. #332
    Jäsen
    Liittynyt
    Mar 2012
    Viestejä
    154
    Gamer IDt

    PSN ID: speedcell104

    Vastaus: Day Z (ARMA II MOD)

    Kaikki sain kikkailtua kuntoon, mutta pingit ei putoa sieltä 9999. Ekalla kerralla, kun Launcheria käytin ne tippuivat, mutta eivät enää

    EDIT: Nyt taas putosivat heti.

    EDIT2: Ei ymmärrä. Mihin katosi se Play/Join namikka, nyt vaan oranssi Verify.

    EDIT3: Ei toimi, koitin serverille, mutta tuli jotain shittiä, unohdin jo mitä siinä luki. Koko tuon jutun ajaksi hiiri ei reagoinut mihinkään, luulin jo et kaatuu koko systeemi. En kyllä enää edes yritä, antaa olla. Pakko silti kysyä, että onko vielä siis tuo uusin beta patch se, mikä bugaa tuon ArmA X kanssa? Olen varmaan viisi kertaa kysynyt saamatta vastausta.

  13. #333
    Jäsen kuutee:n Avatar
    Liittynyt
    Oct 2007
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    137
    Gamer IDt

    PSN ID: kuutee

    Vastaus: Day Z (ARMA II MOD)

    Toin muutomia akm ja makarov lippaita teltalle, kun en muutakaan tuliaisia pikkureppuuni saanut mahtumaan. Meni hiukkasen aikaa löytää uudestaan tuo meijän leiripaikka,kun ei ekalla kerralla tullut karttaa katsottua.

  14. #334
    Jäsen / [YKM] Frogilix:n Avatar
    Liittynyt
    Oct 2009
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    149
    Gamer IDt

    Gamertag: Frogilix
    Ekan kerran servulle ku joinii,niin siinä kestää tolkuttoman kauan kyl. (10-30min?) Ittelläni meni pariin kertaan usko ennenkuin onnisti. Kannattaa vaan ihan rauhassa odotella. Arma X:stä ei tietoa.

  15. #335
    Jäsen / [HCK] KOURA:n Avatar
    Liittynyt
    Apr 2008
    Paikka
    Pori
    Viestejä
    315
    Gamer IDt

    Gamertag: KOURA23 PSN ID: KOURA

    Vastaus: Day Z (ARMA II MOD)

    Lainaus Viestin lähetti alunperin SPEEDCELL (Näytä viesti)

    EDIT3: Ei toimi, koitin serverille, mutta tuli jotain shittiä, unohdin jo mitä siinä luki. Koko tuon jutun ajaksi hiiri ei reagoinut mihinkään, luulin jo et kaatuu koko systeemi. En kyllä enää edes yritä, antaa olla. Pakko silti kysyä, että onko vielä siis tuo uusin beta patch se, mikä bugaa tuon ArmA X kanssa? Olen varmaan viisi kertaa kysynyt saamatta vastausta.
    Edelleen varmaa tämä This server is running an incorrect version of the server side application.. Tuo "korjataan" DayZ 1.7.2 päivityksessä joka on jo viikon myöhässä. Korjaantuu jos lataat takaisin 93965 Arma2 beta patchiin, ja
    pelaat sellaisilla servuilla missä on vielä tuo kyseinen patchi. Luulis että DayZ 1.7.2 tulee viimeistään maanantaina.

  16. #336
    Jäsen
    Liittynyt
    Mar 2012
    Viestejä
    154
    Gamer IDt

    PSN ID: speedcell104

    Vastaus: Day Z (ARMA II MOD)

    Elikkä siis sielä on vieläkin se ArmA X:llä toimimaton beta patch, toivottavasti se on sitten siitä kiinni niin ei tarvitse muuta säätää kuin odottaa sitä uusinta, en kyllä jaksa alkaa mitään vanhoja versioita asentelemaan.

  17. #337
    Jäsen One-eyed-Jack:n Avatar
    Liittynyt
    Aug 2009
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    74
    Gamer IDt

    Gamertag: Red-Anima PSN ID: One-eyed-Jack

    Vastaus: Day Z (ARMA II MOD)

    Kävimpä deerhut kierroksen jälkeen kurkkaamassa leiriin, ja taitaa taas olla meidän familywagoni pöllitty/kadonnut :/ Hieman epäilyttää että joku olisi sen käynyt viemässä kun jälleen kerran kaikki muu leirissä oli kuten se jäi viime yön jälkeen; teltoissa kaikki samat tavarat, moottoripyörä ja polkupyörä paikallaan. Pystyykö serverin admin "siirtämään" autoa jollain komennoilla toiseen paikkaan? Olen melko varma että jos united operations olisi tuon auton käynyt viemässä, olisi leiristä viety kaikki muukin esim. moottoripyörä, safkat, juomat, remington ja mp5... Voi toki olla että en vaan etsinyt pirssiä oikeasta paikasta, kun viimeksi spottasin sen yöllä.

    Huomasin myös että piikkilangoilla ympyröity teltta oli siirtynyt n.0.5m pohjoiseen. Päätin siis siirtää lankoja myös hieman pohjoiseen jottei telttaa voi lootata langan takaa. Tulipa todettua että omat piikkilangat voi kyllä purkaa muttei enää asentaa uudestaan, vaan lanka katoaa lopullisesti kun valitsee "Remove wire tms." Eli jos vastaisuudessa laitetaan lankaa teltan ympärille on parempi jättää reilusti etäisyyttä telttaan siltä varalta että teltta siirtyy itsekseen. Sinänsä harmi että lankaa ei saa uusiokäytettyä.

    Kyseinen langoilla ympyröity teltta on täynnä tavaraa joten älkää laittako enempää tavaraa sisään tai tavarat spawnaavat teltan ulkopuolelle maahan. Teltassa edelleen MP5A5+4 lipasta sekä remington ja jonkin verran hauleja, hakekaa ihmeessä pois jos on tarvetta.

    Itse ainakin menossa taas iltapäivästä/illalla pelailemaan, skypestä/steamista saa kiinni.

  18. #338
    Jäsen Execta:n Avatar
    Liittynyt
    Aug 2007
    Paikka
    Oulu
    Viestejä
    3 922
    Gamer IDt

    PSN ID: Execta

    Vastaus: Day Z (ARMA II MOD)

    Tuolla "Remove Wire (jotain)" -komennollahan voi poistaa kenen tahansa piikkilangat. Olis kyllä hyvä uudistus, että omat langat tulis takasin inventoryyn käytettäväks.
    ► 46" Samsung Full HD LED-TV | PS3 40 GB (320 GB) | DualShock 3 + 2x SIXAXIS | Jabra BT135 -mikki ► PS3-peliniTrophy-kokoelmani

  19. #339
    Jäsen / [HCK] KOURA:n Avatar
    Liittynyt
    Apr 2008
    Paikka
    Pori
    Viestejä
    315
    Gamer IDt

    Gamertag: KOURA23 PSN ID: KOURA

    Vastaus: Day Z (ARMA II MOD)

    Lainaus Viestin lähetti alunperin One-eyed-Jack (Näytä viesti)
    Kävimpä deerhut kierroksen jälkeen kurkkaamassa leiriin, ja taitaa taas olla meidän familywagoni pöllitty/kadonnut :/
    Joo eipä ollut enää tuolla . Jos servun ylläpitäjät olisivat vieneet niin luulisin että eivät olisi odottaneet näin kauaa sen viemistä. Voitaisiin siirtää tota leiriä
    vähän pohjoseen ja länteen päin. Voitais jättää toi yks teltta tuonne, ja laittaa muut tästä lähin muualle.

  20. #340
    Jäsen T4iZuuni:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2005
    Paikka
    Lahti
    Viestejä
    1 681
    Gamer IDt

    Gamertag: TaiZuuni PSN ID: TaiZuuuni

    Vastaus: Day Z (ARMA II MOD)

    Day Z (ARMA II MOD)-wakx3.jpg

    Kenenkäs auto tuo on?
    N64 | GBC | GBA | GC | NDS | PS2 | PSP | PC | XBOX 360 | Wii |
    Gamertag: TaiZuuni

Tämän ketjun tagit

Säännöt

  • Et voi tehdä uusia ketjuja
  • Et voi vastata viesteihin
  • Et voi lähettää liitteitä
  • Et voi muokata viestejäsi
  •