Normi S&D pitää vähän jo osata ampua, HC:eessa sohaset sinneppäin -> tappo.
Tämä on keskustelu Call of Duty 4: Modern Warfare [X360], Pelikeskustelu alueella, joka on osa-alue alueella: Kyllä tuo moninpeli mua ainakin jonkun verran koukutti, en pelannut muita kun codia, en IV:täkään ;P...
Kyllä tuo moninpeli mua ainakin jonkun verran koukutti, en pelannut muita kun codia, en IV:täkään ;P
Normi S&D pitää vähän jo osata ampua, HC:eessa sohaset sinneppäin -> tappo.
tosta K/Dsta tuli mieleen..Ihmetyttää miten monet luulee että 1.2-8 kd on hyvä.Jos vielä kämppäämisellä on sen saanut niin vielä huolestuttavampaa..Eihän kdlla ole väliä jos ei pelaa tosissaan,ja onhan se kokemuksestakin kiinni(uskokaa pois).Jos liittyy klaaniin ja menee GBsiin pelaamaan ja saa vastaansa vaikkapa top 200 klaanin niin aikamoiset turpakekkerit siinä tulee jos on saavuttanu k/d 1.2-2.0 perusmatseissa.Ero on kuin yöllä ja taivaalla
Mutta niin tämähän on ihan suhtautumisesta kiinni.Eli jos pelaa huvikseen välittämättä k/dsta niin tämä viesti on täysin turha,mutta niille jotka luulee olevansa niin hyviä niin tiedoksi tämmönen seikka
Vaikka k/dni on 1.16 niin olen aikamoinen hirviö tässä pelissä![]()
K/D R ei kerro yhtään pelaajan taidoista, sen mää vaan sanon.
Disorder Assured
K/D ei pelitaidoista välttämättä mitään kerro, mutta on sitä silti hauska yrittää parantaa. K/D ratio on vain yksi menestyksen mittari muiden joukossa. Kaikki riippuu siitä mitä pelimuotoa pelaat ja millainen pelityylisi on(cämp, rush jne.). Pelaaja voi olla hyvä vaikka ratiot olisi 0.5, hän saattaa silti olla tiimille korvaamaton, mutta kun publicilla pelataan esim. perus TDM:ää niin jos kaikilla omilla on tappoja enemmän kuin kuolemia on voitto aika varma.
"Nyt loppuu se narina! Täti on hyvä ja käyttää tuikuttimia!" - Pirk
Olet oikeassa.Jos joudut huonoon tiimiin joilla kaikilla on tappoja vähemmän kuin kuolemia niin häviö on miltei varma(domination,tdm ynm)Mutta vaikka joukkueessasi on todellisia surkimuksia niin ainakin hyvä pelaaja saa enemmän tappoja kuin kuolemia oli joukkueesi kuinka huono tahansa.Vaikka 26-19 ei ole hyvä mutta sentäänb tappoja enemmän kuin taas joukkueesi huonoimpaan 2-19.
Todella ärsyttävää joutua välillä etenkin dominationissa huonoon tiimiin.Kun katsoo kartalle niin voi nähdä kuinka koko tiimi seisoo samassa paikassa eikä hiivahdakkaan siitä.Sitten kun kuuluu lipunmenetysääni niin ehkä yksi uskaltaa heittää kranun sinne mutta se meneekin päin persettä.
Olisi hyvä jos pelaisit aina oman tasosiasi vastaan.Peli ilo laskee aika roimasti ku muut evät osaa tehä yhtään mtn.Sehän onkin suuri ongelma koska pelissä on HC pelaajia ja sellasta ajanviettoporukkaa joille voitto tai tapot eivät merkkaa yhtikäs mtn.Yritä siinä sitte pelastaa tiimis.![]()
Tämän takia TDM on minulle se eniten pelattu pelimuoto publicilla. Tavoitepohjaiset pelimuodot eivät oikein toimi, kaikki sooloilevat kuitenkin omiaan. Privamatseissahan nämä pelimuodot toimivat hyvin, esim. suomiporukalla, jne.
Kun taas TDM pelimuotoa voi helposti mennä publicille pelaamaan murehtimatta siitä, että vielä pitäisi saada tiimi pelaamaan hyvin yhteen.
"Nyt loppuu se narina! Täti on hyvä ja käyttää tuikuttimia!" - Pirk
co-oppia mokomassa?
Author of NHIX
Haha, pitkästä aikaa tuli taas pelailtua tätä bf:n sijasta ja voi hitto. Aluksi luulin, että oli jotain vikaa, kun peli liikkui niin nopeasti, että tuntui kuin joku olisi pikakelannut sitä eteenpäin. 10 minuutin pelaamisen jälkeen sentään tottui taas nopeampaan tahtiin. Taidot ei kyllä olleet kauheesti rapistuneet, varmaan bf:n maailman huonoimman osumantunnistuksen ansiosta. Tässä ihan pelotti, kun oli jo unohtanut miltä tuntuu, kun kudit osuu vihuun. Toki tässäkin vielä vanhat ongelmat on, mutta on se silti parempi kuin bf, jollei sitä korjata. Kaipa tästä pitää pisteitä käydä ostamassa, että saa uudet mapitkin testattua.
Siis onko tähän mahdollista saada jotenkin lisämappeja, kun jaetunruudun moninpeli suorastaan huutaisi niitä? Tällä hetkellä aika surkea tarjonta noissa nykyisissä kentissä. Kyseessä normaali versio pelistä. Niin ja mitenköhän se lisämappien lataus/hommaaminen onnistuu?
Variety map packin löydät marketplacesta, maksaa 800 microsoft pointsia. Siinä on neljä uutta mappia.
Tiger Army Never Die