Sivu 23 / 27 EnsimmäinenEnsimmäinen ... 131415161718192021222324252627 ViimeinenViimeinen
Näytetään tulokset 441 - 460 / 528

Operation Flashpoint: Dragon Rising [PS3]

Tämä on keskustelu Operation Flashpoint: Dragon Rising [PS3], Pelikeskustelu alueella, joka on osa-alue alueella: Viestin lähetti alunperin Miklu Oli kyllä mahtava meininki eilen 5 tehtävää koopatessa. Yht'äkkiä jostain rupeaa kuulumaan ajoneuvon ääni. Aikasemmin olin ...

  1. #441
    Jäsen
    Liittynyt
    Jul 2008
    Paikka
    Kainuu
    Viestejä
    267
    Gamer IDt

    PSN ID: Sergeor

    Vastaus: Operation Flashpoint: Dragon Rising [PS3]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Miklu (Näytä viesti)
    Oli kyllä mahtava meininki eilen 5 tehtävää koopatessa. Yht'äkkiä jostain rupeaa kuulumaan ajoneuvon ääni. Aikasemmin olin nähnyt kiinalaisten jeepin kartalla mutta jota ei edellisillä pelikerroilla näkynyt. Varovasti kurkkaamaan ja mitäkö tulee vastaan? Kiinanpojat oli jättäneet uazi kopion ku vastaan olu tullu jenkkien hummereita! Kuka sitä nyt ajelemaan jollain kinkkimaasturilla jos blin bling humveetä on tarjolla
    Näin pikku vinkkinä sanon että kannattaa vähän katsoa minne kärrynsä parkkeeraa, sillä tuntuupa olevan kinuskeilla nopeat näpit. Nimittäin kävipä kerran niin että ilmeisesti ajoin vihollis poppoon ohi ja kun jalkauduin niin eipä mennyt kauaa kun takaa ruvettiin räikyttämään 50 kaliiberisellä

  2. #442
    Jäsen
    Liittynyt
    Mar 2009
    Paikka
    Oulu
    Viestejä
    167
    Gamer IDt

    PSN ID: Podetus

    Vastaus: Operation Flashpoint: Dragon Rising [PS3]

    Pitkän linjan ofp/arma-miehelle peli on kyllä melkoinen pettymys, piste. Pitää nyt kuitenkin yrittää tottua tuohon, kun tuli kerta hankittua, bad company 2:sta odotellessa... onneksi löytyy hyllystä arma 2 pc puolelta.

    Onko tosiaan totta, että kun pikasesti kokeilin huomasin, ettei porukalle voi antaa mitenkään seuraavaa komentoa:
    "all, hold fire" , "1, target man 100 m", "2, target machinegunner 100 m, 3, target at-soldier 100 m, 4, target soldier 100 m", -> "all, fire"
    Huomattavasti paremmin onnistuisi väijytykset yms. kun saisi noin tehtyä vaan eipä tuolta löytynyt mahdollisuutta antaa targetteja noille tollo-AI:lle??!

    Isoin pettymys on siinä, että codemasters avasi ofp2 sivut muistaakseni jo vuonna 2002 että olisi osottanut jotain mullistavaa jopa tuolta peliltä vaikka konsolijulkaisuna nyt tulikin hankittua. On ollut kyllä aikaa nettikoodia säätää, ei sen puoleen. Ja olisi nyt edes nätti, mutta kun ei . Bad companykin näyttää paremmalta vaikka vanhempi peli on.

    Noh, voi itq...

  3. #443
    Jäsen
    Liittynyt
    Dec 2007
    Paikka
    Vaasa
    Viestejä
    129
    Gamer IDt

    PSN ID: Jondeli

    Vastaus: Operation Flashpoint: Dragon Rising [PS3]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Podetus (Näytä viesti)
    Pitkän linjan ofp/arma-miehelle peli on kyllä melkoinen pettymys, piste. Pitää nyt kuitenkin yrittää tottua tuohon, kun tuli kerta hankittua, bad company 2:sta odotellessa... onneksi löytyy hyllystä arma 2 pc puolelta.

    Onko tosiaan totta, että kun pikasesti kokeilin huomasin, ettei porukalle voi antaa mitenkään seuraavaa komentoa:
    "all, hold fire" , "1, target man 100 m", "2, target machinegunner 100 m, 3, target at-soldier 100 m, 4, target soldier 100 m", -> "all, fire"
    Huomattavasti paremmin onnistuisi väijytykset yms. kun saisi noin tehtyä vaan eipä tuolta löytynyt mahdollisuutta antaa targetteja noille tollo-AI:lle??!

    Isoin pettymys on siinä, että codemasters avasi ofp2 sivut muistaakseni jo vuonna 2002 että olisi osottanut jotain mullistavaa jopa tuolta peliltä vaikka konsolijulkaisuna nyt tulikin hankittua. On ollut kyllä aikaa nettikoodia säätää, ei sen puoleen. Ja olisi nyt edes nätti, mutta kun ei . Bad companykin näyttää paremmalta vaikka vanhempi peli on.

    Noh, voi itq...
    Tästä tulikin mieleen. Pelailin odotellessa OFR:ää flashpoint cold war crisistä tietokoneella kun löysin sen tuolta kaapinpohjalta. Sitä pelatessa kaipasin suuresta komentoa "Fire on my lead". Toivoin sen olevan kakkosessa, no sehän olikin. Mutta ykkösessä erittäin paljon käytin komentoa minkä Podetus tuossa mainitsikin, eli "1, target machine gunner, 100m", mutta jostain syystä tätä ei ollut kakkosessa. Ihmetys oli suuri, kun olisi paljon helpompaa antaa jokaiselle miehelle oma kohde ja kun tuli avataan esim. ryhmänjohtajan käskyn mukaan, ei menisi kuin 2 sekuntia niin kohteet olisi tuhottu. Nyt kun tuli avataan voi käydä niin, että kaikki ampuu samaa kohdetta samalla kun toinen kohde lahtaa yksikseen puolet ryhmästä.

    Tulipa sekavaa ja huonoa tekstiä, mutta eiköhän jokainen ymmärrä mitä ajoin takaa.

  4. #444
    Jäsen nylund:n Avatar
    Liittynyt
    Dec 2007
    Paikka
    Vaasa
    Viestejä
    381
    Gamer IDt

    PSN ID: nylund

    Vastaus: Operation Flashpoint: Dragon Rising [PS3]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Jondeli (Näytä viesti)
    Tästä tulikin mieleen. Pelailin odotellessa OFR:ää flashpoint cold war crisistä tietokoneella kun löysin sen tuolta kaapinpohjalta. Sitä pelatessa kaipasin suuresta komentoa "Fire on my lead". Toivoin sen olevan kakkosessa, no sehän olikin. Mutta ykkösessä erittäin paljon käytin komentoa minkä Podetus tuossa mainitsikin, eli "1, target machine gunner, 100m", mutta jostain syystä tätä ei ollut kakkosessa. Ihmetys oli suuri, kun olisi paljon helpompaa antaa jokaiselle miehelle oma kohde ja kun tuli avataan esim. ryhmänjohtajan käskyn mukaan, ei menisi kuin 2 sekuntia niin kohteet olisi tuhottu. Nyt kun tuli avataan voi käydä niin, että kaikki ampuu samaa kohdetta samalla kun toinen kohde lahtaa yksikseen puolet ryhmästä.

    Tulipa sekavaa ja huonoa tekstiä, mutta eiköhän jokainen ymmärrä mitä ajoin takaa.
    HUOM. tämä peli on suunitelty konsolilel ei PC:lle ja siinä on iso ero, ei saa mennä liian vaikeeks nämä jutut ku on padi kädessa ja siinä on rajoitettu määrä nappuloita ja tatteja mitä voi käyttää eikä sitä komentohässäkkää saa tehdä liian vaikeeks.

    Nämä kommentit "pelasin just arma kakkosta ja sitt testasin flashpoint kakkosta konsolilla ja siinä ei pystynyt antamaan kaiken maailman nippelitietokomentoja sotilaille ym" ovat niin turhia.

    Me tiedämme kaikki että of2 EI ole arma2 ja että siinä voidaan tehdä sitä sun tätä mitä flashpointikakkosessa ei pysty tekemään.

  5. #445
    Jäsen
    Liittynyt
    Dec 2007
    Paikka
    Vaasa
    Viestejä
    129
    Gamer IDt

    PSN ID: Jondeli

    Vastaus: Operation Flashpoint: Dragon Rising [PS3]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin nylund (Näytä viesti)
    HUOM. tämä peli on suunitelty konsolilel ei PC:lle ja siinä on iso ero, ei saa mennä liian vaikeeks nämä jutut ku on padi kädessa ja siinä on rajoitettu määrä nappuloita ja tatteja mitä voi käyttää eikä sitä komentohässäkkää saa tehdä liian vaikeeks.

    Nämä kommentit "pelasin just arma kakkosta ja sitt testasin flashpoint kakkosta konsolilla ja siinä ei pystynyt antamaan kaiken maailman nippelitietokomentoja sotilaille ym" ovat niin turhia.

    Me tiedämme kaikki että of2 EI ole arma2 ja että siinä voidaan tehdä sitä sun tätä mitä flashpointikakkosessa ei pysty tekemään.
    Tuo on kyllä aivan totta. Liiat komennot kyllä vakeuttaisi peliä liikaa ja hidastaisi sitä.
    Huippu peli tämä on, mutta tuo tuli vain mieleen.

  6. #446
    Jäsen
    Liittynyt
    Mar 2009
    Paikka
    Oulu
    Viestejä
    167
    Gamer IDt

    PSN ID: Podetus

    Vastaus: Operation Flashpoint: Dragon Rising [PS3]

    No minun mielestäni taas lisäkomennot sopivisivat aivan hyvin tuohon käyttöliittymään noiden muiden sekaan mm. tuo targettien anto engagement kohtaan. Eihän se olisi kuin yksi vaihtoehto lisää sinne. Mutta pitää vääntää lisää tuota kun vapaita pukkaa, josko tuohon tekeleeseen tottuisi. Bugit toivottavasti viitsivät korjata.
    Niitäkin on tullut vastaan AI-älyn(vajauksen) muodossa: Vihollinen ajaa päin kiveä jeepillä kaasupohjassa eikä edes suostu nousemaan autosta ku pistän kuulaa minkä ehdin, jäänpä lataamaankin ja äijä vaan jurraa sillä jeepillä menemään...
    Tulee alkuperäinen ofp mieleen kyllä välittömästi .. Ei muuten HE-kranaatit tehoa noihin uazeihin... aika realistista?

  7. #447
    Jäsen
    Liittynyt
    Jan 2008
    Paikka
    Tampere
    Viestejä
    251
    Gamer IDt

    Gamertag: jonatz79 PSN ID: jonatz

    Vastaus: Operation Flashpoint: Dragon Rising [PS3]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Podetus (Näytä viesti)
    No minun mielestäni taas lisäkomennot sopivisivat aivan hyvin tuohon käyttöliittymään noiden muiden sekaan mm. tuo targettien anto engagement kohtaan. Eihän se olisi kuin yksi vaihtoehto lisää sinne. Mutta pitää vääntää lisää tuota kun vapaita pukkaa, josko tuohon tekeleeseen tottuisi. Bugit toivottavasti viitsivät korjata.
    Niitäkin on tullut vastaan AI-älyn(vajauksen) muodossa: Vihollinen ajaa päin kiveä jeepillä kaasupohjassa eikä edes suostu nousemaan autosta ku pistän kuulaa minkä ehdin, jäänpä lataamaankin ja äijä vaan jurraa sillä jeepillä menemään...
    Tulee alkuperäinen ofp mieleen kyllä välittömästi .. Ei muuten HE-kranaatit tehoa noihin uazeihin... aika realistista?
    Kyllä tuo targetin osoitus pitäisi olla suht helposti mahdollista myös konsoleilla. Valitse mies, tatilla osoitin kohteen päälle ja valikosta target. Ihan toimiva ja yksinkertainen toteutus olisi mahdollista minun mielestä myös padilla. Valikoista löytyy tällä hetkellä myös vähemmän tärkeitä komentoja kuin "target" olisi.

  8. #448
    KonsoliFIN Toimitus jryi:n Avatar
    Liittynyt
    Jul 2004
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    2 277
    Gamer IDt

    Gamertag: jryi PSN ID: jryi

    Vastaus: Operation Flashpoint: Dragon Rising [PS3]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin jonatz (Näytä viesti)
    Kyllä tuo targetin osoitus pitäisi olla suht helposti mahdollista myös konsoleilla. Valitse mies, tatilla osoitin kohteen päälle ja valikosta target. Ihan toimiva ja yksinkertainen toteutus olisi mahdollista minun mielestä myös padilla. Valikoista löytyy tällä hetkellä myös vähemmän tärkeitä komentoja kuin "target" olisi.
    Tämähän on käytännössä nähty jo Rainbow Six Vegasissa, jossa huonetta vyörytettäessä sai ensin nimetä kohteet ja sitten räväyttää helvetin valloilleen. Ei sen tarttisi olla edes niin tarkkaa, että määrää, kuka ampuu ketäkin. Nimeää vain kohteet, ja tietokone arpoo varsinaisen liipasimenpainajan.

    Ah, Rainbow Six Vegas...

  9. #449
    Jäsen
    Liittynyt
    Dec 2008
    Paikka
    Suomi
    Viestejä
    62
    Gamer IDt

    PSN ID: MAMMU96

    Vastaus: Operation Flashpoint: Dragon Rising [PS3]

    Luin juuri taas virallisia foorumeja ja veti uskomattoman vihaksi osa jutuista. Ei jengillä mitään ideaa siitä, minkälaista genreä peli edustaa. Ehkä näin aikaisempana PC-pelaajana juuri tässä sitten näkyy nämä erot mitä konsolien ja PC:n välillä on. Tosin en usko, että kovin kauaa tulee jatkumaan nykyinen meininki. Konsolipelaaminen on kuitenkin "helppoa" ja jos saataisiin jengi vaan tajuamaan, että se ei tarkoita ainoastaan pinnallisia pelejä. Itseasiassa IL-2 Sturmovik löi itselle vähän luuta kurkkuun pahassa mielessä tässä asiassa, sillä pelihän oli todella komea ja hyvin mallinnettu, mutta jostain syystä laskeutumiset ja kaikki hieno pikkusälä oli jätetty pois kokonaan. Simulaattorissa ei edes laskeuduttu koneella! (pari kertaa ok)! Konsolipelaajia pidetään siis ilmeisesti henkisesti 12-vuotiaina.

    Ja joo, lisätkää minut kaverilistalle co-oppia varten jos siltä tuntuu, itsellä ei Vielä mikrofonia ole, mutta pitää kyllä hankkia... voin nyt totella vain käskyjä siis. PSN nimi on MAMMU96 (onkohan nuo nyt kaikki isolla, ja onko sillä väliä? tarkastan huomenna)... ja aina pitää selittää: "numero ei kuvaa syntymävuotta"

  10. #450
    Jar
    Jar on offline
    Jäsen Jar:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Itä-Helsinki
    Viestejä
    608
    Gamer IDt

    PSN ID: Sumppi

    Vastaus: Operation Flashpoint: Dragon Rising [PS3]

    Tän pelin nettikoodi on kyllä yksi paskimmista ikinä. Suoraan sanottuna vituttaa moninpelin laatu. Puolitoista tuntia tänään pelasin ja xp-earned oli varmaan jotain 20. Otin osaa noin kymmeneen annihilation peliin ja suurin osa näistä loppui ilmoitukseen "you have lost connection to host" tjsp. Sit meni hermot
    Eikä ollut edes kovinkaan hauskaa muutenkaan, mä en todellakaan ymmärrä miten joku jaksaa hakata tätä tuntitolkulla joka päivä. Hyllyyn joutuu tekele siihen saakkaa kun korjaussarja ilmestyy.
    Yksinpeli on kyllä tosi hyvä, vaikka lyhkäinen onkin.
    Last edited by Jar; 24.10.2009 at 22:06. Syy: Pikku lisäys tekstiin..

  11. #451
    Jäsen Tomppeli90:n Avatar
    Liittynyt
    Feb 2009
    Paikka
    Tampere
    Viestejä
    81
    Gamer IDt

    PSN ID: TOMI_TH3_LEGEND ( Max Payne 3 ). Lisätiedoissa muut tunnukset.

    Vastaus: Operation Flashpoint: Dragon Rising [PS3]

    Eipä ole tosiaan ihmeellinen moninpeli.

    Mutta yksinpeli oli hyvä mutta lyhyt . Ainoastaan yksi taso oli vaikea ja se oli taso3 !

  12. #452
    Jäsen
    Liittynyt
    Jul 2009
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    233
    Gamer IDt

    PSN ID: ybuko8o

    Vastaus: Operation Flashpoint: Dragon Rising [PS3]

    Tarttisin apua trophyn kanssa 'Keep 'em Rolling. Mulla on siitä käsitys, että alussa ne AT-tiimit pitää tappaa ja omista tankeista neljän on selviydyttävä. Olen niin tehnyt, mutta pokaalia ei ole napsahtanut. Pitääkö ekan tehtävän jälkeen pelata vielä pitemmälle vai kuinka?

  13. #453
    Jäsen
    Liittynyt
    Sep 2009
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    73
    Gamer IDt

    PSN ID: kesaesa

    Vastaus: Operation Flashpoint: Dragon Rising [PS3]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Rautaristi (Näytä viesti)
    Tarttisin apua trophyn kanssa 'Keep 'em Rolling. Mulla on siitä käsitys, että alussa ne AT-tiimit pitää tappaa ja omista tankeista neljän on selviydyttävä. Olen niin tehnyt, mutta pokaalia ei ole napsahtanut. Pitääkö ekan tehtävän jälkeen pelata vielä pitemmälle vai kuinka?
    Muistaakseni piti mennnä vielä sitten eteenpäin sinne kukkulan päälle missä on lisää AT-äijiä jotka pitää tappaa.

  14. #454
    Jäsen
    Liittynyt
    Dec 2007
    Paikka
    Vaasa
    Viestejä
    129
    Gamer IDt

    PSN ID: Jondeli

    Vastaus: Operation Flashpoint: Dragon Rising [PS3]

    Tulipahan koettua ensinmäinen kunnolla tehtävää haittaava bugi

     

    eli tehtävässä 10 kun pitää seurata kenraali Hanin liikkumista. kiikaroin mäen päältä sitä ja yhtäkkiä huomasin, että koko ryhmä tipahti. Laukauksia ei kuulunut, eikä kukaan reagoinut mitenkään koko tapahtumaan. 2 kerkesin paikkaamaan ennen kuin ne kuolivat. Lääkintämies ehti kuolla, joten knox ja winters seurasi mua pahasti loukkaantuneena. Pääsin aika pitkälle Hanin seuraamisessa, mutta checkpointia ei tullut. Yhtäkkiä Winters ilmoittaa, että "truck, 400m, east" ja heti perään ampuu laukauksen ja "Sniper, 200m, is eliminated" vaikka koko tehtävän oli ollut käsky, että Hold Fire. Käsky näytti olevan vieläkin voimassa, kun Winters jostain syystä ampui, seurauksena, että tuli hälytys ja "You have permission to engage" ja tehtävä Track general Han tjsp. FAILED. Mutta, ei kai siinä kun reload last checkpoint ja yrittämään uudestaan

  15. #455
    Jäsen
    Liittynyt
    Jul 2008
    Paikka
    Kainuu
    Viestejä
    267
    Gamer IDt

    PSN ID: Sergeor

    Vastaus: Operation Flashpoint: Dragon Rising [PS3]

    Minulla ei ole tullut omista äijistä muuta valitettavaa kuin se että jos käskee niiden pysähtyä tai mennä jonnekkin venaamaan niin niillää näyttää olevan joku pakkomielle lähteä sniikkailemaan vihuja kohti. Tietenkin suojaa etsiessä, mutta joku raja saisi olla siinäkin.
    Hip Shotissa on mennyt monesti myttyyn tehtävä kun olen käskenyt äijät väijyksiin mettään ja eiköhän ne lähde talsimaan suoraan vihollis puoustusta kohti

  16. #456
    Jäsen
    Liittynyt
    Jul 2009
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    233
    Gamer IDt

    PSN ID: ybuko8o

    Vastaus: Operation Flashpoint: Dragon Rising [PS3]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Tomppeli90 (Näytä viesti)
    Eipä ole tosiaan ihmeellinen moninpeli.

    Mutta yksinpeli oli hyvä mutta lyhyt . Ainoastaan yksi taso oli vaikea ja se oli taso3 !
    Jep, 1 ja 2 taso menee vielä helposti mutta juuri tässä kolmosessa tuleekin ongelmia. Pitää sekin hardcorella vielä vetää huoh...

  17. #457
    Hex
    Hex on offline
    Jäsen Hex:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Espoo
    Viestejä
    5 248

    Vastaus: Operation Flashpoint: Dragon Rising [PS3]

    Onko tässä mikinkin kanssa häikkää... Noksun Bluetooth ei pelitä vaikka pitäisi?
    242 STAR GET!

  18. #458
    Jäsen
    Liittynyt
    Dec 2007
    Paikka
    Vaasa
    Viestejä
    129
    Gamer IDt

    PSN ID: Jondeli

    Vastaus: Operation Flashpoint: Dragon Rising [PS3]

    Noniin, tulipa tämäkin sitten pelattua läpi Normal vaikeusasteella. Mielestäni peli oli aivan loistava, bugeja näin muutaman pienemmän ja isoin taisi olla se minkä selitin tuossa muutama viesti ylöspäin tehtävästä 10. Bugit olivat melkein kaikki sellaisia, että kun käskin esim. Halt niin ryhmä vähän aikaa pyörii kuink puolukka ******** ennen kuin asettuu aloilleen, kerran tämän takia vihollinen minut huomasikin.

    Nyt olisi sitten vuorossa vähän trophy- jahtia, puuttuu vielä co-op trophyt ja muutama bonus objective. Sen jälkeen onkin vuorossa HC-moodi ja nettipelausta (kunhan se MP- pätsi tulisi joskus).

  19. #459
    Jäsen One-eyed-Jack:n Avatar
    Liittynyt
    Aug 2009
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    74
    Gamer IDt

    Gamertag: Red-Anima PSN ID: One-eyed-Jack

    Vastaus: Operation Flashpoint: Dragon Rising [PS3]

    Huh huh, annoin multiplayerille toisen mahdollisuuden ja eihän siitä taaskaan mitään tullut, kaveri osti pelin ja yritimme päästä co-op sessioon, vaan eipä onnistunut, kumpikin teki servut privaattina ja yleisenä ja kertaakaan ei päästy itse peliin asti, vaan aina tuli connection error tai could not join tms paskaa. Kummallakin meistä on kohtuulliset nettiyhteydet (mulla 110/5mbps ja kaverilla 24/2mbps), joten ainakaan siitä ei pitäisi jäädä kiinni varsinkin kun muut pelit toimivat moitteettomasti. Ilmeisesti muillakin on ollut vastaavia ongelmia? Onko kukaan päässyt suomalaisen kaverinsa kanssa samaan co-op peliin? Omalle servulleni kyllä tuli brittejä ainakin noin aksentista päätellen, mutta suomalainen kaverini ei päässyt sitten millään. Noin 30 min yritettiin laittaa peliä pystyyn. Täytyy ihmetellä että onko ne Codemasterssin ukot ees testannu tota roskaa moninpelikoodiansa ennen kuin runttasivat pelin markkinoille. Yksinpeli oli hyvä ja siitä ei valittamista, mutta kyllä pelin pääasiassa ostin tuon moninpelin ja co-opin takia ja nyt sitä ei voi edes pelata. Todella paska maku suussa, kiitos codemasters.

  20. #460
    Jäsen quassimo:n Avatar
    Liittynyt
    Feb 2008
    Paikka
    Kouvola
    Viestejä
    1 038
    Gamer IDt

    PSN ID: quassimo

    Vastaus: Operation Flashpoint: Dragon Rising [PS3]

    Oli ihan hauska bugi tossa viimeisessä kentässä. Pelasin sitä ja ihmettelin kun piti tuhota 2 AA tankkia siinä yhessä kylässä. Vaan eipä ollut sinkoja eikä niitä löytynyt kaatuneilta eikä laatikoista. Samasta checkpointista yritin varmaan 30 kertaa ja alkoi epätoivo vallata mielen. Päätin sitte vielä kokeilla jos pelaisi koko kentän alusta. Johan auttoi! Uskomaton homma mut nyt vihollisina oli myös AT gunnereita ja alkohan niitä sinkojakin löytymään.

    Ei ne kaikki bugit olekaan ihan selviä todentaa näköjään.
    Paskantärkeys on syntiä

Tämän ketjun tagit

Säännöt

  • Et voi tehdä uusia ketjuja
  • Et voi vastata viesteihin
  • Et voi lähettää liitteitä
  • Et voi muokata viestejäsi
  •