Sivu 227 / 262 EnsimmäinenEnsimmäinen ... 127177217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237 ... ViimeinenViimeinen
Näytetään tulokset 4 521 - 4 540 / 5236

Battlefield Bad Company 2 - keskustelu pelistä

Tämä on keskustelu Battlefield Bad Company 2 - keskustelu pelistä, Pelikeskustelu alueella, joka on osa-alue alueella: Melkee kyl ihan sama, osuu sil muutenki....

  1. #4521
    Jäsen FINDarkside:n Avatar
    Liittynyt
    Jun 2011
    Viestejä
    898
    Gamer IDt

    PSN ID: FINDarkside

    Vastaus: Battlefield Bad Company 2 [PS3] - keskustelu pelistä

    Melkee kyl ihan sama, osuu sil muutenki.

  2. #4522
    Jäsen jer1234:n Avatar
    Liittynyt
    Sep 2008
    Viestejä
    367
    Gamer IDt

    PSN ID: V_BLaCK_94_EaGLe

    Vastaus: Battlefield Bad Company 2 [PS3] - keskustelu pelistä

    Ohhoh Ootko niin hyvä haluutko Palkinnon ?
    Kyllä kait sitä kuka vaan osuu muutaman kopootteri tunnin jälkeen
    E:Mikä siinä on ideana että ku antiair ampuu niiin kopterin "fysiikat" menee vituralleen. Eli kopteri menee ihan minne sattuu , välillä kopteri vaan suunnistaa suoraa maahan -_-
    Treasured in my heart you'll stay, untill we meet again some day

  3. #4523
    Jäsen The_Akzu:n Avatar
    Liittynyt
    Sep 2009
    Viestejä
    1 080
    Blogahduksia
    1

    Vastaus: Battlefield Bad Company 2 [PS3] - keskustelu pelistä

    Eilen oli hiukan ongelmia Combat Knifen kanssa. Varmasti osui mutta mitään ei käynyt.
    Pelaan netissä: Battlefield 3, Grand Theft Auto IV (+lisä-osat), WipeOut, Dead Nation, MAG, Uncharted 2: Among Thieves, Little Big Planet 2

  4. #4524
    Jäsen Tonzy:n Avatar
    Liittynyt
    Sep 2010
    Viestejä
    768
    Gamer IDt

    PSN ID: artzi10

    Vastaus: Battlefield Bad Company 2 [PS3] - keskustelu pelistä

    Se puukko kusee todella usein. Ei oo mitään ärsyttävämpää kuin se, että puukotat kolmesti paikallaan olevaa rölliä, joka sitten kääntyy ja puukottaa sut ykkösellä...

  5. #4525
    Jäsen Matsonni:n Avatar
    Liittynyt
    Dec 2010
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    104
    Gamer IDt

    PSN ID: Matsonni

    Vastaus: Battlefield Bad Company 2 [PS3] - keskustelu pelistä

    Joo ja välillä se ottaa sen puukon käteen ja sit ku moraa toisen kerran nii se kääntyy ja ampuu, näin kävi eilen

  6. #4526
    Jäsen jer1234:n Avatar
    Liittynyt
    Sep 2008
    Viestejä
    367
    Gamer IDt

    PSN ID: V_BLaCK_94_EaGLe

    Vastaus: Battlefield Bad Company 2 [PS3] - keskustelu pelistä

    -_-
    joo toinen V*** ärsyttävä juttu tuo puukko

    Btw pieni vinkki älkää menkö ihan sen ukkelin lähelle jota ootte puukottamas siis pitäkää pieni välimatka
    puukko osuu huomattavasti paremmin
    Treasured in my heart you'll stay, untill we meet again some day

  7. #4527
    Jäsen Zeroseos:n Avatar
    Liittynyt
    Apr 2007
    Paikka
    Vantaa
    Viestejä
    731
    Gamer IDt

    Gamertag: Egherazer PSN ID: Egheraz

    Vastaus: Battlefield Bad Company 2 [PS3] - keskustelu pelistä

    Puukko on toiminut kyllä tuollaisessa varmassa paikassa, mutta kunnon hepulissa kyllä pettää pahimman kerran.. Ehkä ärsyttävintä juurkin tuo, ite puukot 2-4 kertaa ja puukotettava kääntyy ja syöksyy päälle jollai über-puukollaan. Muutenkin tuo puukotus-animaatio kestää pirun kauan, että kun missaat niin menee arvokasta aikaa ennen toista puukotusta.
    I'll kick your arses so hard, you'll kiss the moons! -Kid CC | "Fix yourself up with that shit *Medpack* :|" -Medic BC2
    | Töissä | Pelihylly |

  8. #4528
    Jäsen The_Akzu:n Avatar
    Liittynyt
    Sep 2009
    Viestejä
    1 080
    Blogahduksia
    1

    Vastaus: Battlefield Bad Company 2 [PS3] - keskustelu pelistä

    Jaahas Neonstead 2000 on kyllä epätarkka: Arica Harbor, Specinä armor, menen rakennukseen yritän saada medicin pois, eka varma osuma ja ei mitään, toinen varma osuma ei mitään (ei edes tietoa että olen osunut), vihdoin kolmannella kaatui ja olikin liian myöhäistä saada toinen medic. Toinen tapaus että vihollinen oli ihan vieressä suoraan keskivartaloon taaskaas ei mitään ja vihollinen äkkäsi minut. Magnumit näennä pakolliset tuon kanssa. Ja miksikö käytän noi epätarkkaa? No siksi että saisin pronssisen tähden.
    Pelaan netissä: Battlefield 3, Grand Theft Auto IV (+lisä-osat), WipeOut, Dead Nation, MAG, Uncharted 2: Among Thieves, Little Big Planet 2

  9. #4529
    Jäsen / [FPH] Jamppi:n Avatar
    Liittynyt
    Sep 2009
    Paikka
    Lohja
    Viestejä
    607
    Gamer IDt

    PSN ID: Jampp1

    Vastaus: Battlefield Bad Company 2 [PS3] - keskustelu pelistä

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Zeroseos (Näytä viesti)
    Muutenkin tuo puukotus-animaatio kestää pirun kauan, että kun missaat niin menee arvokasta aikaa ennen toista puukotusta.
    Se on vain hyvä että puukotuksessa on pitkä animaatio ja puukottaja on altis ulkpuolisten taistelijoiden tulelle puukotuksen aikana.

    BC1 ja MAG ovat hyviä esimerkkejä siitä kuinka puukotuksilla saadaan koko pelin viihdyttävyyttä laskettua merkittävästi. (paitsi tietenkin niiden mielestä jotka käyttää häpeämättä hyväksi puukon ylivoimaisuutta)

    Jos lähitaistelussa ei edes kannata yrittää ampua meleen ylivoimaisuuden takia ollaan täysin hakoteillä. BC1= "slash, slash, slash ja huone tyhjä" MAGissa oli yhdessä vaiheessa oikeastaan täysin turhaa kantaa asetta mukana kun puukko oli niin paljon tehokkaampi ja helpompi rynnäköidessä.
    BC2:ssa puukko on ihan hyvin tasapainossa. Ei sillä ole tarkoituskaan tappaa kymmentä äijää samaan läjään.

  10. #4530
    Jäsen T4ke4Lif3:n Avatar
    Liittynyt
    Oct 2010
    Paikka
    Kemi
    Viestejä
    479
    Gamer IDt

    PSN ID: takeforlife

    Vastaus: Battlefield Bad Company 2 [PS3] - keskustelu pelistä

    Mulla kanssa ollut ongelmia puukotuksen kanssa semmosissa tilanteissa joissa pitää hätäisesti puukottaa.
    Last edited by T4ke4Lif3; 14.07.2011 at 15:38.

  11. #4531
    Jäsen Nahkasukka:n Avatar
    Liittynyt
    May 2008
    Paikka
    Kuopio
    Viestejä
    494
    Gamer IDt

    PSN ID: nahkasukka

    Vastaus: Battlefield Bad Company 2 [PS3] - keskustelu pelistä

    Lainaus Viestin lähetti alunperin The_Akzu (Näytä viesti)
    Jaahas Neonstead 2000 on kyllä epätarkka
    Kyllä se ihan tarkka tussari on, luultavasti lagista johtui tuo.

  12. #4532
    Jäsen echou:n Avatar
    Liittynyt
    Jul 2010
    Paikka
    Mogadishu
    Viestejä
    298
    Gamer IDt

    Gamertag: Exent PSN ID: eksutin

    Vastaus: Battlefield Bad Company 2 [PS3] - keskustelu pelistä

    Eniten tossa puukossa vituttaa se, kun jos vihollinen tulee mora ojossa kauheeta vauhtia päälle ja heilauttaa sitä moraansa jossain 2m päässä, niin jos koittaa ampua sitä niin tää heppu vaan warppaa päälle ja oma henki lähtee vaikka tussauttais haulikolla hyvissä ajoin ennen ku se mora edes uppoaa omaan naamaan.
    Ompelijat ovat hitaita ja voihan hohtimet

  13. #4533
    Jäsen Henaik:n Avatar
    Liittynyt
    Jun 2010
    Paikka
    Leppäkorpi
    Viestejä
    86
    Gamer IDt

    PSN ID: henaik

    Vastaus: Battlefield Bad Company 2 [PS3] - keskustelu pelistä

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Jamppi (Näytä viesti)
    Se on vain hyvä että puukotuksessa on pitkä animaatio ja puukottaja on altis ulkpuolisten taistelijoiden tulelle puukotuksen aikana.

    BC1 ja MAG ovat hyviä esimerkkejä siitä kuinka puukotuksilla saadaan koko pelin viihdyttävyyttä laskettua merkittävästi. (paitsi tietenkin niiden mielestä jotka käyttää häpeämättä hyväksi puukon ylivoimaisuutta)

    Jos lähitaistelussa ei edes kannata yrittää ampua meleen ylivoimaisuuden takia ollaan täysin hakoteillä. BC1= "slash, slash, slash ja huone tyhjä" MAGissa oli yhdessä vaiheessa oikeastaan täysin turhaa kantaa asetta mukana kun puukko oli niin paljon tehokkaampi ja helpompi rynnäköidessä.
    BC2:ssa puukko on ihan hyvin tasapainossa. Ei sillä ole tarkoituskaan tappaa kymmentä äijää samaan läjään.
    sais olla huomattavasti hitaampi tän hetkisestäkin. Nähtäväksi jää, mitä muutoksia tohon tulee bf 3seen. Ainakin "operation metro" videon perusteella entistä hitaampi.

    Bfbc2ssa on toi puukko lähitilanteissa, valitettavasti, huomattavasti tehokkaampi kuin joku perus käkätin...siis mun mielestä
    OldGamersSociety- Yhteisö yli 30-vuotiaille pelaajille.
    Well...everybodys heard about the bird,bird bird bird,bird is the word......

  14. #4534
    Jäsen rikkee:n Avatar
    Liittynyt
    Oct 2010
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    76
    Gamer IDt

    PSN ID: rikkee3

    Vastaus: Battlefield Bad Company 2 [PS3] - keskustelu pelistä

    Lainaus Viestin lähetti alunperin JUUGERNAUT (Näytä viesti)
    Itse en ainakaan (muutaman kerran testanneena) eroa normiin paljoa nää, meinaan PANOSTEN määrällä ampuessa. Helegetti saattaase puol lipasta mennä esim MG3:sta, eikä välillä tunnu sekään riittävänä. Alkaa kyrsiin pikkuhiljaa kun ammut toveria sen puol lipasta, tök tök tök tök, hitmarkkia vain tauluun, toveri kääntyy ja XM8:lla, piu piu, your dead ja ampujalla 25% healttia jäljellä Ja snipu toinen "one shot, one kill" tyyliä. Mutta tankilla hitmarkki IHMISEEN.

    Ai ai ko alkaa nytjo kuumottaan...
    Yksi sana: Lagi

    Ja puukotusvinkki: kokeilkaa puukottaa kyykyssä. Itellä se toimii hyvin. Tietysti tiukassa paikassa ei ehdi paljoa kyykkiä.

  15. #4535
    Jäsen FINDarkside:n Avatar
    Liittynyt
    Jun 2011
    Viestejä
    898
    Gamer IDt

    PSN ID: FINDarkside

    Vastaus: Battlefield Bad Company 2 [PS3] - keskustelu pelistä

    Puukottakaa kaukaa niin että liikutte eteenpäin niin se puukottaa sen sillä huitasulla.

    Onko tässä joku juttu että kun medic herättää sun henkiin ni sua ei voi heti tappaa?
    Itte mietin kun aina välillä ammun 2 kertaa haulikolla:ei mitään. Kolmannella kuolee.

    Edit:Pitääkö siihen "all weapon bronze star" juttuun vetää m1 garandiki hopeelle? Entäs sinkot?
    Last edited by FINDarkside; 14.07.2011 at 16:47. Syy: Lisäys

  16. #4536
    Jäsen FINDarkside:n Avatar
    Liittynyt
    Jun 2011
    Viestejä
    898
    Gamer IDt

    PSN ID: FINDarkside

    Vastaus: Battlefield Bad Company 2 [PS3] - keskustelu pelistä

    Lainaus Viestin lähetti alunperin jer1234 (Näytä viesti)
    Ohhoh Ootko niin hyvä haluutko Palkinnon ?
    Kyllä kait sitä kuka vaan osuu muutaman kopootteri tunnin jälkeen
    E:Mikä siinä on ideana että ku antiair ampuu niiin kopterin "fysiikat" menee vituralleen. Eli kopteri menee ihan minne sattuu , välillä kopteri vaan suunnistaa suoraa maahan -_-
    Onpas sulla hauskaa? Osaatko hyppiä? Sanon jo valmiiks että jos osaat ni sanon "Ohhoh Ootko niin hyvä haluutko Palkinnon ?
    Kyllä kait sitä kuka vaan osaa"

    Ja kait se kopu ny kääntyy jos perään ampuu. Siks ärsyttävii ne omat jotka ampuu omaa kopuu AA gunilla ni ei oikeen pysy hallinnassa...
    On se ihme ku välillä se kopu pomppaa jonnekki puol kenttää taaemmas. Siis ei tuu mitään vahinkookaan. Ehkä oma tankki ampunu tai jotain? En tiiä.

  17. #4537
    Jäsen Blackdawn:n Avatar
    Liittynyt
    Dec 2003
    Paikka
    Salo
    Viestejä
    478
    Gamer IDt

    PSN ID: Mr_Violence

    Vastaus: Battlefield Bad Company 2 [PS3] - keskustelu pelistä

    Lainaus Viestin lähetti alunperin The_Akzu (Näytä viesti)
    Jaahas Neonstead 2000 on kyllä epätarkka.....
    Jahas, taitaa olla käyttäjähäiriö tai olet osunut lagisiin peleihin.
    Itellä on NEOSTAD 2000 platinalla, 1006 tappoa ja 221 headshottia / accuracy 29,82% ja HKR 21,97%, joten kovin epätarkka tuo mielestäni EI ole
    Toki olen itsekin ollut peleissä, joissa pitää ukkoihin ladata NEOLLAkin se 3 kutia ennenkuin tippuu ja se on persheestä
    PS3 online: Mr_Violence | Battlefield 3 | MOH:WF | ....waiting | Sniper: Ghost Warrior 2 | |
    Kalusto: PS3 slim 160Gt | Logitech G27 ratti | Panasonic TX-P50VT20 FullHD 3D plasma TV | Sony 6.1 DTS äänentoisto | Sharkoon X-tatic kuulokkeet

  18. #4538
    Jäsen The_Akzu:n Avatar
    Liittynyt
    Sep 2009
    Viestejä
    1 080
    Blogahduksia
    1

    Vastaus: Battlefield Bad Company 2 [PS3] - keskustelu pelistä

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Blackdawn (Näytä viesti)
    Jahas, taitaa olla käyttäjähäiriö tai olet osunut lagisiin peleihin.
    Itellä on NEOSTAD 2000 platinalla, 1006 tappoa ja 221 headshottia / accuracy 29,82% ja HKR 21,97%, joten kovin epätarkka tuo mielestäni EI ole
    Toki olen itsekin ollut peleissä, joissa pitää ukkoihin ladata NEOLLAkin se 3 kutia ennenkuin tippuu ja se on persheestä
    Joo ilmeisesti. Olen nyt saanut sen pronssin. Sitten olisi vielä USAS.
    Pelaan netissä: Battlefield 3, Grand Theft Auto IV (+lisä-osat), WipeOut, Dead Nation, MAG, Uncharted 2: Among Thieves, Little Big Planet 2

  19. #4539
    Jäsen pamppers:n Avatar
    Liittynyt
    Jan 2010
    Paikka
    Kemi
    Viestejä
    365
    Gamer IDt

    PSN ID: pamppers

    Vastaus: Battlefield Bad Company 2 [PS3] - keskustelu pelistä

    Lainaus Viestin lähetti alunperin FINDarkside (Näytä viesti)
    Onko tässä joku juttu että kun medic herättää sun henkiin ni sua ei voi heti tappaa? Itte mietin kun aina välillä ammun 2 kertaa haulikolla:ei mitään. Kolmannella kuolee.

    Edit:Pitääkö siihen "all weapon bronze star" juttuun vetää m1 garandiki hopeelle? Entäs sinkot?
    Ainakin pitäisi olla jokin suoja-aika spawnin/resin jälkeen, mutta itellä vähän semmnen fiilis, että kun te kuolen ja revivetään nii välittömästi oon uuestaan maassa... Sitten kun itse yritän paukasta just revivattua tyyppiä niin ei mitään...

    Joidenkin on täytynyt Garandiin saada tähti että saa insignian, joidenkin ei. Ja pitää kaikille gadget aseille (kuten sinkoille) hommata tähdet.

  20. #4540
    Jäsen echou:n Avatar
    Liittynyt
    Jul 2010
    Paikka
    Mogadishu
    Viestejä
    298
    Gamer IDt

    Gamertag: Exent PSN ID: eksutin

    Vastaus: Battlefield Bad Company 2 [PS3] - keskustelu pelistä

    Melko kätsy kikka, jos haluaa revivetä viereen kaatuneen medikin ja säilyttää silti oman kitin. Ennen ku mäjäyttää, ni painaa ympyrää ja heti perään mäjäyttää niin oma kitti vaihtuu takasin ja medikki saa jatkaa omalla kitillään.
    Ompelijat ovat hitaita ja voihan hohtimet

Tämän ketjun tagit

Säännöt

  • Et voi tehdä uusia ketjuja
  • Et voi vastata viesteihin
  • Et voi lähettää liitteitä
  • Et voi muokata viestejäsi
  •