Bäfä aiheuttaa ilmeisesti monille tiettyjä tuntemuksia, joten tässä oodi bäfälle. :B
Tämä on keskustelu Battlefield 3, Pelikeskustelu alueella, joka on osa-alue alueella: Joo ei ole viime päivinä pelit mennyt nappiin. Yleensä päässyt sellaseen peliin missä vastuttajat raiskaavat helikoptereilla, mutta asia sikseen olen ...
Joo ei ole viime päivinä pelit mennyt nappiin. Yleensä päässyt sellaseen peliin missä vastuttajat raiskaavat helikoptereilla, mutta asia sikseen olen kuullut, että nyt viikonloppuna olisi double xp, sitä en tiedä koska kyseinen tapahtuma alkaisi jos ylipäätänsä alkaa.
Bäfä aiheuttaa ilmeisesti monille tiettyjä tuntemuksia, joten tässä oodi bäfälle. :B
Ompelijat ovat hitaita ja voihan hohtimet
"A soldier will fight long and hard for a bit of colored ribbon" -Napoleon
PSNs: vjj_ // mInDiNfIlTrAtOr ** Battlefield 3 ** Battlelog
Olen itse huomannut täysin saman ja kun olen joinannut johonkin KFIN-servuun, niin quittaan melkeinpä heti ensimmäisen roundin jälkeen, vaikka olisinkin siellä voittajan puolella. Ei mua kiinnosta oottaa viittä minuuttia basen edellä, kun vihollinen yrittää epätoivoisesti tulla ulos sieltä tai jäädä höyryjyrättäväksi viideksi minuutiksi. Sitten selitellään, ettei haluta rikkoa squodeja. No miksi helvetissä sitten ei potkita muutamaa smurffia ulos vihollistiimista, jos on tarve ja siirretä kokonainen squadi sinne?
Toi pelin autobalance on niin rikki kuin olla ja voi. Omasta mielestäni siitä on tasaisten matsien kannalta enemmän haittaa kuin hyötyä, koska se ei todellakaan "tasapainota" tiimejä.
En tiedä ovatko servujen omistajat kokeilleet ottaa tuota "team balance" -optiota pois käytöstä tuolta servun "main setup" -kohdasta. Voisi ehkä helpottaa noiden tiimien pitämistä tasaisena, jos tuon ottaisi pois. Tuolloin jos tasapainottaa kertaalleen manuaalisesti niin autobalancen ei pitäisi sotkea tasapainotusta erien välissä.
Ei oo tullu vähään aikaan pelattua noilla kfin servuilla...Oma servu ollut tyhjä ja ei ole jaksanut varttua täyttymistä, muut kfin servut olleet kanssa joko ihan tyhjiä tai täysiä niin ei ole 4 äijän kanssa jaksanut odotella servulle pääsyä.
eilen pitkästä aikaa saatiin porukkaa tonne deviljous placeen... en muista tiedä mutta ainakin kun ollaan joillakin servuilla hypättä toiselle puolelle (tullut sen verta tilaa) niin hetken päästä tilanne kääntynyt päälaelleen. Eli vihulla kaikki liput ja ne odottelee basen edessä niin hetken päästä niillä ei oo yhtään lippua ja me odotellaan niitten basen edessä... joten ollu plus miinus nolla... tosin matsi kestän hetken kauemmin..
Ps: eipäs kun oltiinhan me toissailtanakin smurffimaassa.... muisti palailee pätkittäin.
Taisin tästä jo aiemmin kirjoitellakin, mutta yksi hyvä tiimi pystyy parhaassa tapauksessa kääntämään pelin täysin omalle tiimilleen, on lähestulkoon se ja sama minkälaisia squadeja siinä ympärillä pyörii. Ellei hyvin toimivia squadeja ole useampia kuin yksi, niin ei yksinkertaisesti riitä että se yksi ainoa super-squadi roiskaistaan sinne vastapuolelle; lopputuloksena saadaan vain tuo mihin Deviljoukin ylempänä viittaa.
Olen itse huomannut, että Hyvää Squadia ei saa aikaiseksi siten että otetaan neljä jamppaa, annetaan niille mikit ja sovitaan että "let's kick sum ass!1". Monessa porukassa olen pelannut ja radioaalloilla on ollut enemmän kuin tarpeeksi puhetta, mutta jos squadin jäsenten 'pelikirja' on kullakin erilainen niin ei se yhteistoiminta ole sen kummoisempaa kuin jos pelattaisi soolona tai täysin random-squadissa - homma leviää helposti käsiin ja porukka ramboilee omiaan vaikka näennäisesti squadina soditaankin. Tosiaalta, kun on se onni, että squadi koostuu jäsenistä jotka lukevat tilannetta kentällä samalla tavalla sekä pyrkivät automaattisesti tekemään samoja asioita yhdessä ja epäitsekkäästi niin silloin on kasassa ns. Hyvä Squadi (eikä tällaisessa squadissa välttämättä tarvitse olla edes maagisen taitavia yksilöitä!). Noita edellä mainittuja asioita ei oikein voi etukäteen - eikä varsinkaan taistelun tiimellyksessä - sopia vaan ne joko ovat olemassa tai sitten eivät.
Eli minun kirjoissani Hyvä Squadi == samanhenkiset kaverit![]()
"A soldier will fight long and hard for a bit of colored ribbon" -Napoleon
PSNs: vjj_ // mInDiNfIlTrAtOr ** Battlefield 3 ** Battlelog
Se miksi CoDit toimii, on vähän sama miksi Metro toimii. Itsellä se ainakin menee siihen, että illan viimeiset, väsyneenä pelattavat roundit menee metrossa, kun ei jaksa mitään taktiikoita sun muita alkaa ajattelemaan. Se on niin suoraviivaista mähinää. Isommissa mapeissa taasen pitää miettiä, miten päästään tuolle lipulle, kun tuo tankki on tossa tiellä. Miten saadaan tuo kopu alas? Yms. Yms. Sinänsä ihan ymmärrettävää, ettei jotkut mitään muuta jaksa, halua, kuin Metroa tai vastaavasti CoDia.
このサイトでは、オタクと他のフリークがいっぱいです。。。
Mitähän ****** siäki selität? Niin millä tavalla?Nyt ei oo kyllä puhuttu mistään baserapesta vaan siitä miten epätasasia nämä pelit on ja porukat ei ymmärrä tasottaa puolia. "Tasaisissa peleissä saattaisi joutua tuhoamaan tasaisuuden nimissä helikoptereita lentokentille." Tuokaan liity mitenkään tähän aiheeseen. (Eikä siinä muutenkaan järkiä ole.)
Millähän servulla olet edes pelannut? FF servulla ainakin tasotellaan aina, kun on admineita paikalla. Onko pelaamallasi servullakaan mahtanut edes olla admineita? Randomporukassa aika vaikea tasotella, kun autobalance estää sen.
Ja ei se edes adminin voimilla aina niin yksinkertaista ole, kuin miltä se saattaa tuntua. Jos servu on täynnä suomalaisia, siitä on vaikea arpoa ketä heittää millekin puolelle. Ei ole kiva rikkoa squadejakaan, koska silloin heitä käy vituttamaan ja seuraavaksi tullaankin tänne itkemään, kun admin vaihto puoltaPeriaatteessa siis, teki tai jätti admin tekemättä ihan mitä vain, joku keksii aina siitä kyrsiintyä. Sitten saadaan taas pari sivua täällä taistella siitä puolin ja toisin.
Jos nyt kuitenkin pelaamallasi KFIN servulla on admin paikalla ja koet, ettei ole balanssissa, kannattaisikohan siitä esim. mainita kyseiselle adminille?
Niin ja se pelle, kuka sanoi, että heittäisivät randomeja ulos servulta, jotta saadaan suomalaiset tasotettua, on todella tyhmä. Ei randomeja kyllä ainakaan meidän servulla syrjitä vain sen takia, että suomalaiset on liian hyviä. Kaikki saa pelata tai olla pelaamatta. Ihan yhtä tärkeitä ne Italialaiset 30-levuset Mariot ovat, kuin 145-levuset Deviljout (en meinaa sun nimellä mitään, esimerkki vain!).
このサイトでは、オタクと他のフリークがいっぱいです。。。
FF:llä ne tasaisimmat pelit ovat melkein aina olleet, plussaa siitä (servu on lagisin kaikista suomiservuista, mutta minkäs sille mahtaa). Siinä tasoituksessa kannattaa kuitenkin olla hienovarainen. Esimerkkinä juurikin tämä servu jolle Deviljoun kanssa yksi ilta viime viikolla liityimme. Peli laittoi meidät voittajatiimin puolelle, jossa aika monta adminiakin taisi olla. Tilanne oli siinä vaiheessa n. 200-10 tämän tiimin hyväksi. En kuitenkaan ehtinyt edes ensimmäistä kertaa spawnata kun admini siirsi minut vastapuolelle, ja Deviljou jäi jostain syystä voittajien puolelle. Minusta tällaista kannattaisi välttää koska siinä vaiheessa ei siirtämisellä ole minkäänlaista vaikutusta erän lopputulokseen, ja tilaa tasapainottamiselle on yleensä paremmin erien alkuvaiheessa. Tai ainakin siirretään sitten kaikki jotka ovat peliin samaan aikaan liittyneet.
Pari muutakin kertaa on tasapainotus mennyt vähän hassusti, kun random-kotkat ovat päässeet sen myötä hyppimään toiselle puolelle ja seurauksena on ollut entistäkin epätasaisempia eriä.
Nyt muutamana päivänä konkkaa siellä missä sitä porukkaa on, Smurffimaa ja Deviljoun paikkaa.
Kyllähän se adminin homma on varmaan vittumainen, mutta miksi sen vaihtamisen pitää olla aina adminin homma? Switch team-nappi on keksitty. Ja jos peli on parin minuutin jälkeen 6vs12 ja kaikki liput toisella tiimillä niin siitä ei varmaan kellekkään tartte mainita että "nyt on hieman epäbalanssia havaittavissa."
Taas on alkanut tekemään "Connection lost" hässäkkää, vaikka kaikki asetukset modeemissakin on hienosti ohjeen mukaan tuupattu.
Jos motuskan käynnistää uudestaan niin sitten pelittää niinkuin pitää ehkä päivän pari, mut sen jälkeen taas alkaa pätkiminen Motuskakin on suoraan kaapelilla kiinni ps3:ssa. Tuskaista touhua.
Olisi edes kerran serveriltä lennon syynä että mielivaltainen admin potkisi pois, mutta ei![]()
Jos ammut javelinella ja hyppäät tankkiin näköjään merkkaa tapot tankille...! Jos ammut javelinella ja hyppäät esim jettiin meneeköhän tapot sit jetille?
Mutta jos esim ammut javelinella pikkulinnun kyydistä niin tapoksi tulee javelin, mutta menee siintä taposta/tuhoomis pisteet yms. saadut pisteet pikkulinnulle,
mikä nyt on ihan järkeen käypää.
Last edited by Deviljou; 12.05.2012 at 16:38.
"The art of war is simple enough. Find out where your enemy is. Get at him as soon as you can. Strike him as hard as you can, and keep moving". Ulysses S Grant
Eiköhän tuo oo ihan normaalia ihmisten käytöstä kun sinne häviävälle puolelle ei haluta siirtyä. Eilen olit pelaamassa smurffimaassa, jossa minä yritin tasotella tiimejä rundien alussa, mutta jotenkin kummasti ne kotkat vaan valu takas meiän puolelle viimeistään autobalancen avulla. Eikä tuolla häviällä puolella tuntunu porukka viihtyvän vaikka loppuillasta saatiin seinessäkin jo todella tasanen vääntö jossa meidän puoli oli pitkään pienessä tappio asemassa. Ihmiset eivät vaan halua hävitä ja mieluummin lähtevät meidänkin servulta karkuun viimeistään toisen hävityn matsin jälkeen, kuin että pelaisisivat tasaisia matseja meitä vastaan ja vääntäisisivät kunnolla voitosta, sillä emme mekään saa tiimistämme tehtyä voittamatonta eilenkin tuli damavandissa aika pahasti turpaan.
"I came, I saw, I kicked ass" - Duke Nukem
Battlelog http://battlelog.battlefield.com/bf3...340393963/ps3/