Tämä on keskustelu Battlefield 3, Pelikeskustelu alueella, joka on osa-alue alueella: Viestin lähetti alunperin Execta BF2 :n El Alameinin tyylinen aavikkomappi tekis gutaa. Ja hyvin varmastihan tällainen tulee, suoraan sieltä yksinpelikampanjan ...
Ei kyllä BF2:ssa ollut El Alamein nimistä mappia. En sitten tiedä modeista (en niistä pahemmin kiinnostunut).
Edit: Joo tosiaan tuo oli BF1942 mappi. http://battlefield.wikia.com/wiki/El_Alamein
このサイトでは、オタクと他のフリークがいっぱいです。。。
► 46" Samsung Full HD LED-TV | PS3 40 GB (320 GB) | DualShock 3 + 2x SIXAXIS | Jabra BT135 -mikki ► PS3-pelini ► Trophy-kokoelmani
Soli Highway tampa. :P Onko muilla ollut tänään onglemia aseiden tappojen rekisteröitymisen kanssa? Kävin äsken paukuttamassa famasille 5. service starin ja lähin lätkimään kesken rundin, mutta kun menin battlelogiin niin aseen statseissa möllöttää sama tun luku 432 vaikka kyseinen rundi on päättyny ja rekisteröityny sinne. Aiemmin päivällä paukutin 70 tappoa sillä, lähim menemään ja sama juttu. Kasvaa vitunmoinen ***** otsaan kun ei tosta paskaruiskusta pääse väkisinkään eroon.
Ompelijat ovat hitaita ja voihan hohtimet
Jotain häikkää taitaa olla. Mulla näkyy esim. AS VAL:ille tuossa Battlelogin streamissa, että on juuri tullut service star (200 tappoa). Kuitenkin kun menee katsomaan weapons-statseihin tappojen määrää niin se on 192.
Itse pelissä mulle kuitenkin unlockautui käyttöön extended mags (200 tappoa), joten ehkä tuo on vaan joku Battlelogin onkelma.
Ompelijat ovat hitaita ja voihan hohtimet
Multakin puuttuu ainakin 4 tappoa scoped magnumilta. Muistan kun sain service starin sille, mutta nyt logissa näkyy 96 tappoa. En siis lähtenyt servulta, vaan pelasin vielä ainakin 3 tuntia lisää. Varmaan muiltakin aseilta puuttuu tappoja, mutta en niistä muista mitään tarpeeksi tarkkoja lukuja varmistaakseni.
このサイトでは、オタクと他のフリークがいっぱいです。。。
Sain eilen A91 700 tappoa kasaan ja nyt katoin niin on 697.
Ei tätä kannata tällä hetkellä pelata ollenkaan jos haluaa scoret yms. kilkkeet ja kalkkeet. Hyvällä arpa onnella statsit tallentuu riippumatta siitä pelaako rundin loppuun vai ei. Ei tuu mieleen mitään muuta pelisarjaa joka ois pistetty päivityksillä kerta toisensa jälkeen paskaksi...![]()
Ompelijat ovat hitaita ja voihan hohtimet
Eipä olleet kovin tasaiset puoletkaan joten ihmekös tuo jos ei oikein tullut peliä kummallakaan kerralla... sehän näissä usein on ongelmana kuten aiemmin todettua. Pelkkä kotkien määrä ei toki kerro vielä kaikkea, mutta yhdessä pelaavat kotkat vastaan kulmaraudat on jo aika OP.
Miksi LAV on erittäin ylivoimainen tankkiin nähden? Entä miten Amtracilla raiskaa tankin helposti (olettaen, että puhutaan juuri ajoneuvoista eikä tilanteesta tankki vs Amtrac+tiimi jalkaväkeä)? Oletetusti molemmissa on samantasoiset pelaajat, samoilla härpäkkeillä? Olisi hyvä kun kerrottaisiin miksi joku on OP jos niin todetaan olevan, se saattaa auttaa tällaista tavallista tallaajaa oppimaan jotain uutta. Omasta mielestäni kun tankki ei suinkaan ole vain suupala LAVille/Amtracille.
Tätä palstaa kun lukee saa muutenkin pelistä aika vääristyneen kuvan. Täällä on usein sellainen tilanne, että satoja ja satoja tunteja pelejä hakanneet (lvl xxx) kertovat miten kaikki on niin helppoa, jokaisella aseella ja kombolla osuu aina päähän, tunnetaan kentät kuin omat taskut jne. Oletetaan vielä, että kaikilla muillakin on kaikissa ajoneuvoissa kaikki härpäkkeet avattuna, jokainen osaa lentää koptereilla/jeteillä, on tuttu satoja tunteja yhdessä hakannut tiimi ympärillä, mikki käytössä yms. Niissä peleissä varmaan onkin liian helppoa ja pelit menee läpijuoksuksi. Erotettaisiinko ne sitten jo kommentoinnin tasolla yleisestä pelidynamiikan yms kommentoinnista?
Kun tuolla pelaa myös jokunen kymmenen tuhatta "randomismurffia" niin se todellisuus on jotain muuta. Randomienemmistöisessä pelissä ei tarvita kuin se yksi "KFIN uber squad", joka (vaikka koptereilla) raiskaa koko kenttää. Juuri "randomismurffien" kesken peleistä tuntuu tulevan yleensä hyvin viihdyttäviä kun kukaan ei dominoi liikaa. Toki se kaivattu tiimipelaaminen on silloin vähäisempää, mutta ei suinkaan poissuljettua. Parastahan olisi kun klaanit keskittyisivät pelaamaan klaaneja vastaan, silloin saisivat sitä toivottua vastusta eikä "randomismurffeiltakaan" mene hermot. Haastakaa siis toisianne kunnon peleihin kun se taitaa Battlelogin kautta olla kohtuullisen helppoakin.
Eikun niinpäs olikin. :P Muistan vain pari kertaa pelanneeni tuota mappia. BF1942:sta en ole edes pelannut tai tunne sen mappeja, niin mistä sitten heitin tuon El Alamein -nimen. Taisin sekoittaa vuosi sitten käymiini lukion historian kursseihin, joissa taidettiin mainita Brittien El Alameinin taistelut. :D
Mut siis just tollanen Highway Tampan tyylinen laaja tankki-/aavikkomap olis hieno.
► 46" Samsung Full HD LED-TV | PS3 40 GB (320 GB) | DualShock 3 + 2x SIXAXIS | Jabra BT135 -mikki ► PS3-pelini ► Trophy-kokoelmani
Kyllä se on vaan on kohtuu vaikeata saada servullinen pelaajia samaan aikaan pelikentille.. Oishan se kiva jos vois mennä kaveriporukalla servulle ja olis vastusta mutta ei se käytännössä onnistu.
Kunhan pelin sisältä ja Battlelogista aukeaa turnaus- ja klaanipelaamiseen tarkoitetut työkalut niin varmaan alkaa überpelaajat poistumaan yleisiltä serveriltä pikkuhiljaa. Ihan kuten kaikissa muissakin peleissä. Harmi vaan kun noita ominaisuuksia tuodaan peleihin ennenaikojaan vaikka ne eivät ole toiminnassa tai käytössä vielä moneen kuukauteen. No josko ne sieltä joskus sitten....
Rooroo aluksi meitä oli kolme vai olikohan neljä jotka pelaili ja sai kickit. Tultiin sieltä vissiin deviljoun servulle jonka jälkeen lisäännyttiin parhaimmillaan lähemmäs kahteentoista? Silloinkin osa oli toisella puolella ja hiukan välteltiin pahimpia ylilyöntejä. Se on aina omalla tavalla nihkeetä jos vastapuolella ei ole paljon kovia pelaajia. Sitä haluaa kuitenkin pelailla kavereiden kanssa mutta toisaalta pelejä missä saa tehdä hommia eikä puhallella muniaan.
Rooroo varmasti näin jonkun viestisi missä kerroit eilisestä. Tapahtuiko jotain viestin poistoa osaltasi?
[CS] Clan Steatorrhoea - Leader | mIRC; @QuakeNet #psblock http://theps3block.phpbb.fi/index.php
http://g.bf3stats.com/ps3/kFkr10mG/Allu0.png
Juu, poistin sen, koska asiaa oli loppuviimein kohtuullisen vähän. Jaadattelin eilisistä peleistä ja uhkailin teitä kickbanneillaNo ei sentäs. Hyviä taisteluita oli, vaikka kohtuullisen vastaantulija olo siinä muutamaan otteeseen tuli, kun teidän puolella on noita aimbotteja käytössä. Manasin myös autobalancea, joka (oliko se Kharg island vai seuraava mappi) heitti yht´äkkiä kaikki RUN ja SON jätkät samalle puolelle paria poikkeusta lukuunottamatta. Ei toimi ei..
Noin hyvää porukkaa vastaan pelatessa havaitsee ne omat heikkoudet ja saattaa jopa oppia jotakin. Kuten vaikka tähtäämään. Jos ehtii![]()
En oikein ymmärtänyt sun loppupostausta, mutta vastataan nyt tähän.
LAVissa on tankkia huomattavasti tehokkaammat aseet, se on nopeampi ja siinä on reactive armor joka sivulla. Jos pääsee tankin taakse, niin tankilla ei ole mitään mahdollisuuksia säilyä hengissä vaikka siinä olisi kymmenen jätkää korjaamassa. Jos pelattaisiin sellainen peli jossa molemmilla puolilla olisi yhtä hyvät pelaajat, niin LAV voittaisi tankin yhdeksän kertaa kymmenestä.
Amtrac on siitä loistava tankkia vastaan että sillä kranaatinheittimellä tappaa mahdolliset korjaajat ja panssari on niin paksu että se kestää monta tankin ammusta, varsinkin suoraan edestä. Juurikin tuossa Canalssissa kun käyttää Amtraccia ja LAVia yhdessä, niin ei niillä tankeilla ole mitään jakoja. Järkevä tankkikuski ei tietenkään aja liian lähelle sitä Amtraccia.
Tuossakin Canals-matsissa, mistä laitoin battle reportin, olin ilman mitään kommunikaatiota tai kavereita yksin siellä laitteessa. 15 tuhottua ajoneuvoa pelissä, joista suurin osa tankkeja. Kyllä se vaan on niin että LAV>MBT.
Itse kyllä tykkään ajella enemmän tuolla tankilla.
Ei taida ehtiä tulla pätsi ennen CQ:a vaikka lupasivat. Prioriteetti numero uno sais näitten datawelhojen listalla olla fixi tohon tun jäätyilyyn. Caspianissa truuttaa plege suolet ulos satunnaisesti jos lentää A B lippujen välittömässä läheisyydessä ja kyseisellä alueelle tapahtuu joko massiivinen räjähdys tai toisen lentohärvelin maahansyöksy. Bazaari massatilttaa satunnaisesti A B lippujen välillä tapahtuvista reivauksista, kerran löysin itteni reivauksen jälkeen katon rajasta puoliksi seinän sisästä ruutu jähmettyneenä, kyseinen vinksahdus aiheutti massatiltin. Omanin paskaominaisuuden tietää kaikki. Khargi tilttaa satunnaisesti kopterilla ja A lipulla jos eksyy liian lähelle räjähdystä, kerran ajoin A lipulla jeepillä miinaan TILT ja toisen kerran tankki posautti kropan muusiksi TILT. Muisti on sen verran huono ettei muista kartoista ole mitään TILT-muistikuvaa, joten niistä ei voi tehdä tälläsiä hienoja TILT-analyyzejä.
// DICE:llä meni 24h antaa info siitä, että statsit kusee. Siellä on varmaan ihan tun avutonta porukkaa duunissa joita pitää käskyttää tekemään tollanen asia ihan kädestä kiinni pitäen. Toivottavasti EA maksaa näille mahdollisesti trainee sopparilla oleville pelkän ruokarahan. Jos vielä toiset 50e sijoitan ton lafkan toimintaan niin saa ruveta tapahtumaan muutoksia näihin pelin vikoihin pikkasen ripeemmällä tahdilla. Ei tuu mitään mistään tolla nykysellä asioiden hautomisella.
Last edited by echou; 29.05.2012 at 17:14. Syy: perserepee
Ompelijat ovat hitaita ja voihan hohtimet
Eipä taia tullakkaan CQ perjantaina: New Battlefield 3 premium details revealed - Battlefield 3
"I came, I saw, I kicked ass" - Duke Nukem
Battlelog http://battlelog.battlefield.com/bf3...340393963/ps3/
Eli nopea suomennos olisi, että CQ'n alkuperäinen julkaisupäivä piti olla kesäkuun ensimmäinen päivä pleikkarilla, mutta se vaikuttaa nyt epätodennäköiseltä.Previously we reported that Close Quarters would be released on June 1 on the PlayStation 3, that’s now looking unlikely. Instead, EA is expected to reveal the release date and the full Battlefield Premium details at E3, starting June 5.
Eli jos tuo preniumi on dollareissa viiskymppii, niin eikös se ole euroissa about neljäkymppiä? Jos niin on, niin sittenhän se vaikuttaa ihan mukiinmenevältä sopimukselta.