Tervetuloa KonsoliFINin keskustelufoorumille!


Mikäli sinua kiinnostaa...


  •  » Pelaaminen konsoleilla

  •  » Keskustelut peleistä, laitteista ja niihin liittyvistä ilmiöistä

  •  » Peliseuran löytäminen verkkopeleihin sekä turnauksiin osallistuminen

  •  » Pelien myyminen, ostaminen ja vaihtaminen


...olet päätynyt oikeaan paikkaan.


Ennen kuin pystyt kirjoittamaan viestejä, pitää sinun rekisteröityä.


P.S. Rekisteröityneet jäsenet välttävät myös melkein kaikki mainokset.




+ Vastaa viestiketjuun
Sivu 2 / 2 EnsimmäinenEnsimmäinen 12
Näytetään tulokset 21 - 30 / 30
Like Tree3suosittelee

Podcast 036: License to suck

Tämä on keskustelu Podcast 036: License to suck, Podcast alueella, joka on osa-alue Yhteiset alueella: Claudia Black lienee nykyään kaikessa. IMDb :ssä jo pikainen silmäys aika kertova. Ihan kiva ääni, jos tykkää että nainen kuulostaa ...

  
  1. #21
    KonsoliFIN Toimitus TUHOMURSU:n Avatar
    Liittynyt
    May 2006
    Paikka
    raileh
    Viestejä
    756

    Vastaus: Podcast 036: License to suck

    Claudia Black lienee nykyään kaikessa. IMDb:ssä jo pikainen silmäys aika kertova.

    Ihan kiva ääni, jos tykkää että nainen kuulostaa mieheltä jolla on muutama kivi kurkunpäässä. Ja kuka ei tykkäisi?
    "Son of a bitch must pay!" -Jack Burton

  2. #22
    KonsoliFIN Toimitus -WaLuigi-:n Avatar
    Liittynyt
    May 2003
    Paikka
    Tampere
    Viestejä
    1 040
    Blogahduksia
    13
    Gamer IDt

    PSN ID: Makefobia

    Vastaus: Podcast 036: License to suck

    Aamuistunnolla ne parhaat ajatukset tulee, kuten tänäänkin. Spoilercastin aiheeksi Ezion trilogia AssAssin's Creedeissä. Jäänyt kokonaan itseltäni väliin, vaikka kakkonen hyllyssä odottaakin, sillä ykkönen oli sen verran tökeröä tuubaa, ettei jaksanut kiinnostaa muutamaa tuntia pidempää. Ja kun ainakaan periaatteen tasolla kakkoseen ei kosketa ennen kuin ykkönen on koluttu, niin homehtukoot kakkonen sitten ihan neitseellisen korkkaamattomana. (Hyi teitä senkin pervot, ykkösellä ja kakkosella tarkoitin AC:ita, en sitä mitä luulitte!)

    Ezion tarina taitaa kuulua tämän sukupolven pelisivistyksen tärkeimpiin aihioihin, joten selittäkääpäs laiskemmalle mitäs hemmettiä siellä tapahtuu.

  3. #23
    KonsoliFIN Toimitus TUHOMURSU:n Avatar
    Liittynyt
    May 2006
    Paikka
    raileh
    Viestejä
    756

    Vastaus: Podcast 036: License to suck

    Kehoitan sydämmellisesti jokaista pelaamaan ACII ja ACII Brotherhoodin. Ovat nimittäin melko helvetin kaukana ykkösen paskuudesta.

    Hemmetin hyviä pelejä. Saa varmasti halvalla.
    "Son of a bitch must pay!" -Jack Burton

  4. #24
    Jäsen / [zD] Cyrus1:n Avatar
    Liittynyt
    Oct 2003
    Paikka
    Kouvola
    Viestejä
    3 181
    Gamer IDt

    Gamertag: Cyrus Q PSN ID: CyrusQ

    Vastaus: Podcast 036: License to suck

    Juu AC2 on varmasti historian suurin parannus jatko-osissa ykkösestä kakkoseen ja varmaan jääkin sellaiseksi. Ykkönen on käsittämättömän kuivaa menoa, kakkonen lähellä mestariteosta. Eikä todellakaan kannata skipata kakkosta siksi, ettei ykköstä jaksanut pelata loppuun.
    [zD] zeroDignity

  5. #25
    Jäsen rioichi:n Avatar
    Liittynyt
    May 2009
    Paikka
    Masku
    Viestejä
    1 017
    Blogahduksia
    4
    Gamer IDt

    PSN ID: juzbat

    Vastaus: Podcast 036: License to suck

    AC2 on itselleni edelleen tämän sukupolven kärkipäässä olevia pelejä vaikka esim. nykypäivän jutut olivat selvästi tylsempiä kuin ykkösen. Ja vastoin yleistä kantaa: Assassin's creed 1 oli mahtava peli (ja kyllä tiedän mistä puhun, koska ykkönen vedettynä 100%:sti kaksi kertaa) ja AC2 teki mahtavasta vielä paremman.

  6. #26
    sph
    sph on offline
    Jäsen
    Liittynyt
    Oct 2004
    Paikka
    Espoo
    Viestejä
    662
    Gamer IDt

    Gamertag: sphaa PSN ID: sphaa

    Vastaus: Podcast 036: License to suck

    Pidin kokeilusta. Osioiden rytmittäminen pienellä välimusiikilla toimi, ja minulle ei ainakaan tullut minkäänlainen kiirehtimisen tai keinotekoisen lyhentämisen tuntu ennen aivan loppumetrejä, pikemminkin ajatus että nyt pidetään keskustelua hiukan paremmin käsikirjoitetuilla raiteillaan eikä lähdetä aivan kaikille sivulauseista esiin pomppiville harhapoluille niin herkästi. Lopussa sitten keskustelua alettiin lyödä poikki aikarajan vuoksi juuri kun Lego-pelit otettiin esille, mikä minua hieman harmitti, sillä Traveller's Talesin Lego-peleihin minulla on varsin lämmin suhde, ja olen pelannut lähes kaikki läpi oikein hyvillä mielin. Erityisen mielenkiintoisia lisenssipelitapauksia niistä tekee se, että ovat peräti kaksinkertaisia lisenssipelejä, lisenssihän se Legokin on. Noinkohan kaksi negatiivista ennustetta yhdessä tekee yhden positiivisen tuloksen.

  7. #27
    Jäsen Dremorax:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2007
    Paikka
    Joensuu
    Viestejä
    225
    Gamer IDt

    PSN ID: Dremorax

    Vastaus: Podcast 036: License to suck

    Tämä jakso oli aivan liian lyhyt. Podcasteille sopiva pituus on lähemmäksi kolmea tuntia.
    Todellisuus on pelaamisen puutteen aiheuttama illuusio.

  8. #28
    Jäsen Jarppa:n Avatar
    Liittynyt
    Aug 2003
    Paikka
    Helsinki/Lahti
    Viestejä
    219

    Vastaus: Podcast 036: License to suck

    Paistoi mielestäni turhan selkeästi läpi tuo kelloon tuijottelu. Ei huono, ei ollenkaan, mutta ainakin omalla kohdallani pidemmät ovat toimineet paremmin. Mitä siitä, jos casti kestää puoli tuntia (tai no - puolitoista) pitempään? Juttu toimii hienosti jopa ilman varsinaista aihetta. Tuntuu siltä, että hyvinkin itse peleistä (ts poijjaat on pelailleet -osio) riittää jutun juurta. Aihe on ehkä yleensä sitten se kirsikka kakun päälle.

    En ole hirveästi kommentoinut menneitä jaksoja, mutta nyt alkaa olla tyyliin 90 % kuunneltuna. Kyllä tämä on selkeästi suosikkini Weekend Confirmedin ohella (kiitokset jryille vinkistä). Myös Bombcast, GWJ ja Scepticast toimivat melko hyvin. Ei castien kuunteleminen erikoista vaadi. Itselläni laitteena toimii ikivanha Nokian kännykkä ja 6 euron FM-lähetin. Näillä pystyy hyvin kuuntelemaan autossa.

    Spoiler-castista kaksijakoiset fiilikset. Periaatteessa toki hyvä idea, mutta miten laajan yleisön se mahtaa saada. Ainakaan itse en haluaisi kuunnella spoilereita pelistä, jonka mahdollisesti tulen vielä hankkimaan.
    Intervision 2001 - C64 - Amiga 500 - MegaDrive - 32X - Saturn - PlayStation - Dreamcast - Xbox - PlayStation 2 - Wii - PlayStation 3

  9. #29
    Jäsen Arbiter:n Avatar
    Liittynyt
    Apr 2009
    Paikka
    Keski-Suomi
    Viestejä
    382

    Vastaus: Podcast 036: License to suck

    Kuuntelen hieman jälkijunassa näitä casteja, ja sain tämän kuunneltua viime yönä. Mielestäni ihan hyvä jakso sekuntikellon tuijottelusta huolimatta, mutta silti ihan hyvä, että se kellon tuijotus jäi vain tähän yhteen kokeiluun. Mieluummin kuuntelen pidempiä jaksoja, joissa juttua tulee niin paljon kuin on tullakseen. Turha sitä pituutta on keinotekoisesti rajoittaa, kun pidemmänkin jakson voi kuunnella pätkissä.
    Siitä puheenollen ihmettelin kyllä, että miksi näin lyhyeen jaksoon oli laitettu peräti kaksi taukoa, kun normaalisti kolmetuntisissa jaksoissa ei ole ollenkaan taukoja. Itse kun kuuntelen näitä yöllä niin tykkäisin, että joka jaksossa olisi edes yksi tauko johon on hyvä keskeyttää kuuntelu, jos ei jaksa kerralla kuunnella, kun yleensä joutuu vaan lopettamaan kesken keskustelun.

    Ja jäi vähän häiritsemään, että mistä ensimmäisen tauon musiikki oli otettu?

  10. #30
    KonsoliFIN Toimitus jryi:n Avatar
    Liittynyt
    Jul 2004
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    2 118
    Gamer IDt

    Gamertag: jryi PSN ID: jryi

    Vastaus: Podcast 036: License to suck

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Arbiter (Näytä viesti)
    Siitä puheenollen ihmettelin kyllä, että miksi näin lyhyeen jaksoon oli laitettu peräti kaksi taukoa, kun normaalisti kolmetuntisissa jaksoissa ei ole ollenkaan taukoja. Itse kun kuuntelen näitä yöllä niin tykkäisin, että joka jaksossa olisi edes yksi tauko johon on hyvä keskeyttää kuuntelu, jos ei jaksa kerralla kuunnella, kun yleensä joutuu vaan lopettamaan kesken keskustelun.

    Ja jäi vähän häiritsemään, että mistä ensimmäisen tauon musiikki oli otettu?
    Noita taukoja on pidetty aika monessa jaksossa, mutta mä aikaisemmin leikkelin ne sillai piiloon, että niiden olemassaoloa ei edes huomannut. Tässä kokeiltiin nyt tuollaista selkeää jakoa noihin kolmeen osioon ja se tuntui hyvältä ajatukselta. Toi on nyttemmin vakiintunut käytännöksi. (Kiinnostaa muuten kuulla mietteitä muistakin muutoksista, joita hiukan nyt kuuntelemaasi jaksoa myöhemmin tehtiin.)

    Taukojen musiikit pyrin valitsemaan siten, että ensimmäinen välimusiikki liittyy jotenkin MOPP-osuudessa mainittuihin peleihin ja toinen (usein paljon salamyhkäisemmin) joko uutisiin tai viikon keskusteluun. En ole vielä päättänyt, kannattaisiko biisien alkuperä mainita jakson foorumiketjussa vai onko hauskempaa jättää oivaltamisen ilo kuuntelijoille. Näin vanhan jakson kohdalla voin paljastaa, että toi eka oli Warhammer 40k Space Marinen tunnari. Jälkimmäistä en muista enää itsekään...

+ Vastaa viestiketjuun
Sivu 2 / 2 EnsimmäinenEnsimmäinen 12

Säännöt

  • Et voi tehdä uusia ketjuja
  • Et voi vastata viesteihin
  • Et voi lähettää liitteitä
  • Et voi muokata viestejäsi