17suosittelee
Tämä on keskustelu EA:n NHL-pelisarjan ihmismoket, PS3-peliapu alueella, joka on osa-alue PlayStation 3 alueella: [Offtopic] Osan EASHL-uran molkena pelanneena, ja muuten pakkina pääsääntöisesti, täytyy sanoa että on stereotyyppinen katkera itsekseen mutiseva Suomalainen jos sanoo ...
[Offtopic] |
Itte pelaan pakkia taikka molaria ja arvot on tälläset: |
Noniin nyt on saatu ensikosketus uuden nhl12 maalivahti pelaamiseen. |
Nuo on valittavissa kontrolleri-asetuksista, samalla lailla kuin autobackskate on kenttäpelaajille. Auto/Off. |
Minä ainakin otan automaattisen kiekonpeiton pois. |
Joo iha hyvältä vaikuttas ainakin vielä kun pelaajilla on kokonaisuudet sen verran heikot ettei laukausten tarkkuudet oo luonnottomalla tasolla. En mitään suurempia miinuksia vielä oo löytäny. Yhdessä vastaantulossa lähti jopa maski lentoon ku sukelsin jalkoihin. Nähnyt moista joskus oikessakin peleissä, oli ihan hauska lisä. |
Kertokaa veljet, että miksi, oi miksi välillä aloituksissa kun kiekko tippuu jäähän mun mokke rupeaa siinä sitten venyttelemään, eli tulee joku uus typerä animaatio, missä mokke työntää kätensä eteenpäin. Todella rasittavaa, kun ei pysty tietenkään sen animaation aikana liikkumaan, niin jos aloitus on omassa päässä ja vastustaja sen voittaa, siinä ei kerkiä mitään tekemään kun limppu on jo omassa maalissa |
Pelit: NHL 12, GT5
#9 Zach Parise
En oo ite moista venyttelyä huomannu vielä kertaakaan |
Se nojausanimaatio tulee, kun hakkaat R3:sta, eli se koittaa putsata maalinedustaa. Älä koske R3:seen, niin ei tule animaatiota. |
Pelit: NHL 12, GT5
#9 Zach Parise
Ettei olisi ohjaimessa vikaa? R3 on aika herkkä vikaantumaan, tai molemmat kolmosnapit. Ei tuo animaatio automaattisesti tule, veskari kyllä kurkkii itsestään ruuhkassa ja se, miten nopeasti kurkkimisen aikana kykenee torjumaan, on taas Vision-attribuutista kiinni. Tuo eteenpäin nojaus tapahtuu vain ja ainoastaan R3:sesta. |
Ite en oo vielä kerinny kortteihin niin kiinnittää huomiota, mutta moni asia mistä täälläkin rutistiin nhl11 aikaan on korjattu. Siis melkein kaikki asiat jotka itse halusin muutettavaksi. Toki sielä on vieläkin viilattavaa mut ihan hyvältä itse pelaaminen vaikuttaa. Torjuntaprosentin kanssa nyt on vaikeaa toki kun ei kovin hanakasti lauota vaan haetaan niitä onetimereita ja varmoista paikoista vasta ammutaan. Vetoja tulee se about 10 per peli niin ei siinä montaa oo varaa päästää jos aikoo prosentit pitää yli 90%. |
Jep, mutta pointti oli se, että NHL10 ja NHL11 ei vaikuttanut siihen Stats-kohtaan (Position score, Team play, Stats), eli torjuntaprosenttiin maalit, jotka vastustaja teki ylivoimalla. Tässä painoksessa myös ne maalit merkitsee, jolloin alkaa olemaan aikalailla toiveajattelua saada tuo 0.90 aikaseksi. Legendakorttiin tarvitaan A-, supertähteen B+, ja pelkästään B:n ylläpito on todella haastavaa. Vaatii koko joukkueen ihan todellista panosta, ettei omissa soi yhtä maalia enempää. Veteran 1 & 2-kortit sain auki samalla kertaa, kun kesti se ~7 peliä saada overall B- -> B. |
Veskarina ei ilmeisesti saa tehtyä custom kameraa? Melkoiselta design aivopierulta, tai enemmänkin bugilta kuulosta jos näin on, itsellä se on ainakin harmaana veskaria pelatessa. |
Sieltä onlinepuolelta kun kurkkaat leaderboards -> sorttaat veskarit sieltä esiin, niin huomaat, että kärjessä on mm. psn-id scorpy2k, pelattuja pelejä 384, joista voittoja 247 ja overall a-. Tahtoo tarkottaa sitä, että kaveri on ollut publalla yksin maalissa -> kolme kaveria vastapuolella -> 10 vetoa patjoihin ja quittaavat pois -> A+, A+, A+ veskarille ja uutta suoleen. Jos ei aika riitä pelata kortteja auki, tuolla konstilla oman joukkueen pienellä panostuksella saa veskarille helposti legendan, loppu onkin sitten itsestä kiinni. EASHL:ssä on käytännössä mahdotonta saada tällä hetkellä A- overallia veskarina, koska jo 2 päästettyä maalia vaatii ~20 torjuntaa, jotta statsit voisi saada A+, team play kun jää jo tuon 2 päästetyn jälkeen B:hen tai B+:aan. 20 torjuntaa taas on vain märkä uni, todellisuus lienee jossakin 8-10 tienoilla, joka tahtoo tarkottaa sitä, että mieluusti ei edes sitä yhtä maalia saisi päästä selän taakse, jos legendahaaveet kiiltää silmissä. Kehotankin kaikkia veskareita osallistumaan publatalkoisiin, tahkotaan vaikka toisillemme kortit auki kakkosaccojen avulla, jos tuntuu tuskaiselta. |
Naurakaa vain, mutta pelasin eilen vasta ekan veskaripelin tässä painoksessa. Pelin aikana mokke jäi ainakin kaksi kertaa kiinni tolppaan aivan kuin hug-post-animaatioon. Mokke oli pari sekkaa siinä tolpassa kiinni. Onkos muille sattunut tälläistä? |
NHL12.
Ei oo käyny ellen sitä post hugia tee erikseen, ei ainakaa automaattisesti ole sitä mulla tehny kertaakaan. Eli en ole tolppiin jäänyt kiinni ku kovissa lageissa |
Unohdin vastata tänne. Kerrankin vika oli omissa jutuissa (eikä pelissä) kun vähän aikaa myöhemmin toisesta kapulasta hajosi kokonaan r2, niin halailu johtui varmaan jonkinlaisesta napin pätkimisestä/jäämisestä päälle. |
NHL12.
Nonniin kokonaisuus A- ilman ala-arvosia huijausmenetelmiä. Kerhopelejä pelkästään. Kyllä sen legendan sieltä saa kun vaa joukkue muistaa puolustaa. |
Jeps, sen saa kyllä nopeahkosti A-:kseen, siihen vain vaaditaan semmonen ~6 puhdasta peliä. Ja tietty se helpottuu samalla, kun kenttäpelaajien kokonaisuus paranee, helpompaa puolustaa, eikä jokainen syöttö mene lavasta läpi takanurkalle jne. Itse sain B+:n tuossa viikonloppuna ja kaikki superstarit laakista auki... legendoja varten saattaa hetken aikaa mennä, että saa edes pelit kasaan, ei ole aikaa pelailla niin paljoa nykyään. |