Tervetuloa KonsoliFINin keskustelufoorumille!


Mikäli sinua kiinnostaa...


  •  » Pelaaminen konsoleilla

  •  » Keskustelut peleistä, laitteista ja niihin liittyvistä ilmiöistä

  •  » Peliseuran löytäminen verkkopeleihin sekä turnauksiin osallistuminen

  •  » Pelien myyminen, ostaminen ja vaihtaminen


...olet päätynyt oikeaan paikkaan.


Ennen kuin pystyt kirjoittamaan viestejä, pitää sinun rekisteröityä.


P.S. Rekisteröityneet jäsenet välttävät myös melkein kaikki mainokset.




+ Vastaa viestiketjuun
Näytetään tulokset 1 - 8 / 8

KonsoliFIN SOCOM: Special Forces -ladderikeskustelut

Tämä on keskustelu KonsoliFIN SOCOM: Special Forces -ladderikeskustelut, SOCOM - Klaanitoiminta alueella, joka on osa-alue Yhteisö - Socom alueella: Pelin julkaisu lähenee, niin avataan tämä keskustelu. Tarkoitus siis luoda uusimmalla socomille Ladderi -tänne konsoliFINiin. Tässä ketjussa keskustelut tuohon liittyen....

  
  1. #1
    KonsoliFIN Webmaster XShava:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2001
    Viestejä
    6 232
    Blogahduksia
    2
    Gamer IDt

    Gamertag: XShavaFI PSN ID: XShava

    KonsoliFIN SOCOM: Special Forces -ladderikeskustelut

    Pelin julkaisu lähenee, niin avataan tämä keskustelu. Tarkoitus siis luoda uusimmalla socomille Ladderi -tänne konsoliFINiin.

    Tässä ketjussa keskustelut tuohon liittyen.
    Nyt pelaan:

  2. #2
    Jäsen
    Liittynyt
    Nov 2007
    Paikka
    Itä Suomi
    Viestejä
    277
    Gamer IDt

    PSN ID: SnowBlindX

    Vastaus: KonsoliFIN SOCOM: Special Forces -ladderikeskustelut

    Lainaus Viestin lähetti alunperin XShava (Näytä viesti)
    Tarkoitus siis luoda uusimmalla socomille Ladderi -tänne konsoliFINiin..
    Minkäs kokoista ladderia olette ajatelleet? 4v4 - 8v8 vai jotakin vielä suurempaa?

  3. #3
    KonsoliFIN Webmaster XShava:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2001
    Viestejä
    6 232
    Blogahduksia
    2
    Gamer IDt

    Gamertag: XShavaFI PSN ID: XShava

    Vastaus: KonsoliFIN SOCOM: Special Forces -ladderikeskustelut

    Lainaus Viestin lähetti alunperin LumiSokeaX (Näytä viesti)
    Minkäs kokoista ladderia olette ajatelleet? 4v4 - 8v8 vai jotakin vielä suurempaa?
    Ajattelin 8 vs 8, jota voi pelata myös välillä 4 vs 4 - 8 vs 8.

    Jäin vaan miettimään, miten tuo itse klaani haaste systeemi toimii. Kerran kokeilin, mutta nyt unohtanut pystykö siellä itse määrittelemään asetuksia vai ei. Niin jämähdin tähän, että pitäisi tuota kokeilla uudemman kerran siten, että ajatus mukana.
    Nyt pelaan:

  4. #4
    KonsoliFIN Toimitus Gimble:n Avatar
    Liittynyt
    Dec 2001
    Paikka
    Tampere
    Viestejä
    1 456
    Gamer IDt

    PSN ID: GimbleFIN

    Vastaus: KonsoliFIN SOCOM: Special Forces -ladderikeskustelut

    Pelin omassa klaanipelisysteemissä ei pystynyt säätämään mitään asetuksia vaan valitaan ennaltamäärätystä setupista tyyliin Objective (Bomb Squad respalla) tai Classic Objective (sama ilman respaa) jne. Näin siis ainakin Betan osalta ja pahaa pelkään, että koskee myös kokoversiota.

    Jos haluaa omia säätöjä tyyliin vaikka ilman cover systeemiä matsin, niin kaiketi pitää tehdä priva peli? Tuossa pelin omassa klaanisysteemissä olisi hirveesti potentiaalia, mutta se on vähän tollasen pikasen räpellyksen oloinen viritelmä. Jopa ihan perusasiat oli ainakin Betassa puutteelliset ja kertakaikkiaan välttämättömiä tietoja puuttuu UI:lta. Annoin aiheesta vähän palautettakin ja jenkkifoorumilla myöskin on keskustelua. Harmi vaan, että tuota ei taideta ihan kädenkäänteessä saada enää paremmalle tasolle. En todellakaan ehtinyt pääseen palauteessa custom settings liittyviiin vaatimuksiin, koska nämä aivan perusasiatkin on niin kuralla. Musta tuntuu, että ladder käyttöön tuo ei tule koskaan soveltumaan, vaan ne matsit mennään privoissa. Tuo pelin oma toiminto taitaa olla lähinnä sellaiseen klaanien keskeiseen "höntsyilyyn" soveltuva.
    PSN: GimbleFIN Online pelit käsittelyssä: Battlefield 3, Uncharted 3, Catan. Pelivideoita.

  5. #5
    Jäsen / [-S-] Traject0ry:n Avatar
    Liittynyt
    Mar 2010
    Paikka
    Tsadi
    Viestejä
    126
    Blogahduksia
    4
    Gamer IDt

    PSN ID: Traject0ry-

    Vastaus: KonsoliFIN SOCOM: Special Forces -ladderikeskustelut

    Mites ladderimatseissa suhtaudutaan lokkeiluun? Koska pelintekijät eivät mahdollista kuolleiden ilmiantavan vihuja eläville niin olisi kai pelin hengen mukaista kieltää PS-Networkin kautta (tai skype, kännykkä, etc.) kuolleiden puheet omille eläville koskien vihollisten sijainteja ja aikeita.

    Mahdotonhan sitä on valvoa, mutta rohkenen väittää suurimman osan klaaneista suhtautuvan vakavasti sääntöihin. Mitäs hauskaa voittamisessa on jos voitto ei ole ansaittu?

    Mielipiteitä ja kannanottoja kuulisin mieluusti ja kaikista onnellisin olisin jos aiheesta pidettäis pieni äänestys tuolla "Yleistä keskustelua PS3-peleistä" koska siten näkisi vähän kuinka monen mielestä lokkeilu kuuluu peliin ja kuinka monen mielestä se on kolmen pennin wallhack.

    -T
    Your stance leaves you wide open, and your moves are totally inefficient. All in all, your fighting style is a mess. -Jin
    SOCOM4 -> [-S-] Suojeluskun.ta ; MAG -> [KFS] KonsoliFIN S.V.E.R.

  6. #6
    Jäsen / [FL] Psyke:n Avatar
    Liittynyt
    Mar 2004
    Paikka
    Espoo
    Viestejä
    1 367
    Gamer IDt

    Gamertag: xXPsykeXx PSN ID: Psyke

    Vastaus: KonsoliFIN SOCOM: Special Forces -ladderikeskustelut

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Traject0ry (Näytä viesti)
    Mites ladderimatseissa suhtaudutaan lokkeiluun?

    Mahdotonhan sitä on valvoa, mutta rohkenen väittää suurimman osan klaaneista suhtautuvan vakavasti sääntöihin. Mitäs hauskaa voittamisessa on jos voitto ei ole ansaittu?
    -T
    Niinpä, mahdoton valvoa. Tämä on ollut Socomin ja varmasti muidenkin online-pelien vaivana alusta asti. Aina löytyy joku huijari tai kokonainen klaanillinen niitä, jotka "taivuttelevat" sääntöjä ja rehdit klaanit kärsivät. Itse kannatan sääntöjen pikkutarkkaa noudattamista ja uskon että useimmat suomalaiset vanhemman linjan pelaajat tekevät samoin.
    "Tutkimuksessa kerrotaan, että paljon pelaavat lapset menestyvät huonommin koulussa, joutuvat tappeluihin useammin ja lihovat" -MCV UK
    Metropoli // Finnish Lions // puhdasta verkkopelaamista jo vuodesta 2003.

  7. #7
    Jäsen samffa:n Avatar
    Liittynyt
    Apr 2007
    Paikka
    Nastola
    Viestejä
    209
    Gamer IDt

    PSN ID: samffa

    Vastaus: KonsoliFIN SOCOM: Special Forces -ladderikeskustelut

    Hieno idea! Tämän toimivuus on suurimmalta osalta kiinni vain aktiivisuudesta. Saadaanko tarpeeksi klaaneja ja saadaanko matseja järjestettyä tarpeeksi usein? Tusinan verran aktiivisia klaaneja, niin varmasti onnistuu. Yhteisistä pelisäännöistä kun sovitaan, niin luulen että suomalaiset kyllä näitä sääntöjä noudattavat.
    Pelaan: SOCOM: Special Forces, The Beatles Rock Band

  8. #8
    Jäsen / [-S-] Traject0ry:n Avatar
    Liittynyt
    Mar 2010
    Paikka
    Tsadi
    Viestejä
    126
    Blogahduksia
    4
    Gamer IDt

    PSN ID: Traject0ry-

    Vastaus: KonsoliFIN SOCOM: Special Forces -ladderikeskustelut

    Jos nyt kaikki täällä pyörivät klaanit siihen ladderiin saatas niin kyllä sitä jo pelejä syntys. Ongelma tietty on siinä, että nyt kesää vasten on paljon hiljaisempaa pelisektorilla. Vaikka ajoitus on mielestäni huono (syy siis Zipperin, ei KFINin) vois kesällä keskittyä haalimaan porukkaa mukavaan casual-ladderiin ja jos virtaa riittää niin syksyllä sitten joku liiga tai turnaustyyppinen meininki johon vois kattoo jotain palkintojakin. Toki ladderipelejä voi pelata syksyllä ja talvellakin^^

    Klaanit vaan esittäytymään tohon "esiinmarssiin" ja jahka PSN nousee niin haasteita satamaan. Sitten sen näkee missä mennään ja kuinka helposti sen ladderin saa pyörimään.

    -T
    Your stance leaves you wide open, and your moves are totally inefficient. All in all, your fighting style is a mess. -Jin
    SOCOM4 -> [-S-] Suojeluskun.ta ; MAG -> [KFS] KonsoliFIN S.V.E.R.

+ Vastaa viestiketjuun

Säännöt

  • Et voi tehdä uusia ketjuja
  • Et voi vastata viesteihin
  • Et voi lähettää liitteitä
  • Et voi muokata viestejäsi