Tervetuloa KonsoliFINin keskustelufoorumille!


Mikäli sinua kiinnostaa...


  •  » Pelaaminen konsoleilla

  •  » Keskustelut peleistä, laitteista ja niihin liittyvistä ilmiöistä

  •  » Peliseuran löytäminen verkkopeleihin sekä turnauksiin osallistuminen

  •  » Pelien myyminen, ostaminen ja vaihtaminen


...olet päätynyt oikeaan paikkaan.


Ennen kuin pystyt kirjoittamaan viestejä, pitää sinun rekisteröityä.


P.S. Rekisteröityneet jäsenet välttävät myös melkein kaikki mainokset.




+ Vastaa viestiketjuun
Sivu 8 / 88 EnsimmäinenEnsimmäinen 12345678910111213141516171858 ... ViimeinenViimeinen
Näytetään tulokset 141 - 160 / 1748

Socom: Confrontation pelin hankkiminen

Tämä on keskustelu Socom: Confrontation pelin hankkiminen, SOCOM - Yleinen alueella, joka on osa-alue Yhteisö - Socom alueella: Ohhoh... Philokin alkaa innostua . Itsellä on jo hurjat odotukset, kun en noista FPS peleistä niin perusta....

  
  1. #141
    Jäsen KissaKebab:n Avatar
    Liittynyt
    Dec 2004
    Paikka
    Lapinjärvi
    Viestejä
    251
    Gamer IDt

    Gamertag: KissaKebab PSN ID: KissaKebab

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Ohhoh... Philokin alkaa innostua . Itsellä on jo hurjat odotukset, kun en noista FPS peleistä niin perusta.

  2. #142
    Jäsen / [FL] Foxi:n Avatar
    Liittynyt
    Jan 2005
    Paikka
    Jyväskylä
    Viestejä
    1 137
    Gamer IDt

    PSN ID: Foxix

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Sanokaapa nyt mitä sanotte, mutta kyllä mua kiinnostaa esim. tuleeko siihen muitakin S2 mappeja kun toi Crossi, kenties kaikki..?? Ja jos tulee, mikä sen herkullisempaa kun fiilistellä jo tuttuja, todella hyviä mappeja teräväpiirrolla!! Kyllä mulle kelpaa..
    For The Heart I Once Had

  3. #143
    Jäsen / [FL] Underi:n Avatar
    Liittynyt
    Apr 2007
    Paikka
    Keuruu
    Viestejä
    292
    Gamer IDt

    Gamertag: Undertroller PSN ID: Underi

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Psyko
    Harmi, että tähtäin on nyt sidottu ukkoon kiinni ja oma ukko peittää monesti vihunkin.

    Periaatteessa pelistä on tehty FPS. Ainoana erona on että aseen ja käden sijasta ruudussa näkyy lähellä oleva ukon selkä. Muuten toimii samalla lailla kuin FPS.
    Näin Trollbuster kirjotti toiselle sivustolle:

    Lueskelin tuolla juttua että se rekylli tulee viel muuttumaan, jokaiselle aseelle omanlaisensa rekyllit...kamerakulmia tulee monta, tuo mikä on videoissa sit 1 lähempää ja sit se mihin ollaan kaikki totuttu... 100% varmax tätä tietoo en sano mutta näin olen lukenut.

    Eli toivoa on myös vanhan kuvakulman säilymiseen...

  4. #144
    Jäsen / [FL] Psyke:n Avatar
    Liittynyt
    Mar 2004
    Paikka
    Espoo
    Viestejä
    1 367
    Gamer IDt

    Gamertag: xXPsykeXx PSN ID: Psyke

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Underi
    Näin Trollbuster kirjotti toiselle sivustolle:

    Lueskelin tuolla juttua että se rekylli tulee viel muuttumaan, jokaiselle aseelle omanlaisensa rekyllit...kamerakulmia tulee monta, tuo mikä on videoissa sit 1 lähempää ja sit se mihin ollaan kaikki totuttu... 100% varmax tätä tietoo en sano mutta näin olen lukenut.

    Eli toivoa on myös vanhan kuvakulman säilymiseen...
    Kiitos tuosta tietosta. Toivon todella, että pitäisi paikkansa

    EDIT: No nyt löysin Seth Luisin "epävirallisen" haastattelun, jossa hän paljastaa lisää juttuja Confrontationista. OTS siis mahdollisesti tulee valinnaiseksi ja pelistä järjestetään beta! Saa nähdä tuleeko Eurooppaan asti, vai onko vain jenkeille tarkoitettu. Tällä kertaa beta-palautteen pohjalta voidaan ehkä jopa ehtiä tehdä muutoksiakin ennen julkaisua. Joka tapauksessa odotukset taas lähtivät nousuun tuon OTS:n mahdollisen valinnaisuuden myötä. Lähde: http://newswire.tacticalopsunit.com/...om-seth-luisi/
    "Tutkimuksessa kerrotaan, että paljon pelaavat lapset menestyvät huonommin koulussa, joutuvat tappeluihin useammin ja lihovat" -MCV UK
    Metropoli // Finnish Lions // puhdasta verkkopelaamista jo vuodesta 2003.

  5. #145
    Jäsen / [zD]
    Liittynyt
    Apr 2006
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    191

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Huomasin vasta nyt ,että videossa on enemy-tag tutka. Pilaisi pelin, jos valmiissa pelissäkin vastustajat näkyisivät tutkassa.

  6. #146
    Jäsen / [FL] Psyke:n Avatar
    Liittynyt
    Mar 2004
    Paikka
    Espoo
    Viestejä
    1 367
    Gamer IDt

    Gamertag: xXPsykeXx PSN ID: Psyke

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin [zD] Axu
    Huomasin vasta nyt ,että videossa on enemy-tag tutka. Pilaisi pelin, jos valmiissa pelissäkin vastustajat näkyisivät tutkassa.
    Olen samaa mieltä. Seth Luisi tosin sanoi, että tutkassa näkyisivät vain näkösällä olevat vihut, ei siis vaikkapa seinän takana lymyilevät, mutta siltikin, toivottavasti jättävät sen kokonaan pois.
    "Tutkimuksessa kerrotaan, että paljon pelaavat lapset menestyvät huonommin koulussa, joutuvat tappeluihin useammin ja lihovat" -MCV UK
    Metropoli // Finnish Lions // puhdasta verkkopelaamista jo vuodesta 2003.

  7. #147
    Jäsen / [zD]
    Liittynyt
    Apr 2006
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    191

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Psyko
    Olen samaa mieltä. Seth Luisi tosin sanoi, että tutkassa näkyisivät vain näkösällä olevat vihut, ei siis vaikkapa seinän takana lymyilevät, mutta siltikin, toivottavasti jättävät sen kokonaan pois.
    Totta.
    Helpottaa kuitenkin huomattavasti vastustajien löytämistä =(taitoelementtiä häviää), vielä kun näkökenttä selän takana kuvattuna älyttömän suuri.

  8. #148
    Jäsen / [FL] Psyke:n Avatar
    Liittynyt
    Mar 2004
    Paikka
    Espoo
    Viestejä
    1 367
    Gamer IDt

    Gamertag: xXPsykeXx PSN ID: Psyke

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Foxi
    Sanokaapa nyt mitä sanotte, mutta kyllä mua kiinnostaa esim. tuleeko siihen muitakin S2 mappeja kun toi Crossi, kenties kaikki..?? Ja jos tulee, mikä sen herkullisempaa kun fiilistellä jo tuttuja, todella hyviä mappeja teräväpiirrolla!! Kyllä mulle kelpaa..
    Ainakin aluksi tulee Crossroads ja 4 uutta mappia. Peliinhän tulee myöhemmin ladattavaa lisäsisältöä, eli voi olla vielä toivoa muistakin classic-mapeista.
    "Tutkimuksessa kerrotaan, että paljon pelaavat lapset menestyvät huonommin koulussa, joutuvat tappeluihin useammin ja lihovat" -MCV UK
    Metropoli // Finnish Lions // puhdasta verkkopelaamista jo vuodesta 2003.

  9. #149
    Jäsen / [LDM] Trollbutcher:n Avatar
    Liittynyt
    Feb 2007
    Paikka
    Keuruu
    Viestejä
    666
    Gamer IDt

    Gamertag: Trollbuster PSN ID: Trollbutcher

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Juurikin piti laittaa samaa linkkiä kun Psyko laittoin.
    Kyllä siellä aikas paljon puhutaan että peli tulee vielä muuttumaan, vaikka arvailujen varaan paljon jättää.
    Kannattaa tosiaan lukea toi haastattelu : http://newswire.tacticalopsunit.com/...luisi/#more-14

  10. #150
    Jäsen
    Liittynyt
    Apr 2004
    Paikka
    Oulu
    Viestejä
    658
    Gamer IDt

    Gamertag: Philosopher PSN ID: Philosopher

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Tuli vaan mieleen, että toi tähtäyshän oli tehty nyt kokonaan uusiksi ja oli ihan alkuvaiheessa. Hajontaa ei ollu yhtään eikä rekyyliä, ei voi tietää minkälaiseksi ne tekee nuo lopullisessa versiossa. Eli saatetaan vielä saada ylispreijaavat aseet mukaan.
    Tuli juhlittua vähän liian aikasin
    <CDHP> Chicks Dig Heihachi Players

  11. #151
    Jäsen / [FL] Psyke:n Avatar
    Liittynyt
    Mar 2004
    Paikka
    Espoo
    Viestejä
    1 367
    Gamer IDt

    Gamertag: xXPsykeXx PSN ID: Psyke

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Philosopher
    Tuli vaan mieleen, että toi tähtäyshän oli tehty nyt kokonaan uusiksi ja oli ihan alkuvaiheessa. Hajontaa ei ollu yhtään eikä rekyyliä, ei voi tietää minkälaiseksi ne tekee nuo lopullisessa versiossa.
    Jep, juostessa tähtäimen viivat eivät laajentuneet lainkaan, eli tuskin sellaiseksi jää. Itse toivon että jäisi.
    "Tutkimuksessa kerrotaan, että paljon pelaavat lapset menestyvät huonommin koulussa, joutuvat tappeluihin useammin ja lihovat" -MCV UK
    Metropoli // Finnish Lions // puhdasta verkkopelaamista jo vuodesta 2003.

  12. #152
    Jäsen
    Liittynyt
    Apr 2004
    Paikka
    Oulu
    Viestejä
    658
    Gamer IDt

    Gamertag: Philosopher PSN ID: Philosopher

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Psyko
    Jep, juostessa tähtäimen viivat eivät laajentuneet lainkaan, eli tuskin sellaiseksi jää. Itse toivon että jäisi.
    Joo sama homma. Tai siis, juostessa sais jonkin verran laajentua, että paikallaan olemisesta on hyötyä, muttei niin paljon että homma menee pelkäksi seinien maalamiseksi.
    S2ssa oli aika hyvä spreijage tuntuma. Ei liikaa eikä liian vähän. Tietenki ihan muutamia aseita lukuunottamatta...
    <CDHP> Chicks Dig Heihachi Players

  13. #153
    Jäsen
    Liittynyt
    Jan 2002
    Paikka
    Oulu
    Viestejä
    222
    Gamer IDt

    PSN ID: Valta

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Philosopher
    Vähän itelläki häirittee, että noin karkea ero aiempiin sokomeihin toi kuvakulma, mutta kyllä kai se auttaa siihen seinäntakana kämppäykseen. Ainaki vaikeuttaa jos ei muuta. Tosin, ei se kyllä ikinä mua ainakaan haitannu.
    Voisin olettaa, että se on yks syy tohon uuteen kuvakulmaan.

    En nyt ihan niin pitkälle menis, että FPS kuitenkaan on, tai ees muistuttais sitä.
    Seinän takana kämppäys ei ole ikinä ollut ongelma, vaan feature, joka tekee socomista muita infantry pohjaisia pelejä taktisemman. Missään muussa pelissä ei voi varjostaa vihollista odottaen hyvää hetkeä ampua selkään tai huomata kämppivä vihollinen seinän takaa ja kiertää sen selustaan. Tuskin tuosta kukaan socomisti haluaa päästä eroon.

    Tästä päästäänkin aiheeseen, joka minua huolestuttaa tässä uudessa pelissä. Edellisissä socomeissa 30 patruunan lippaan(m4a1) tyhjentäminen kesti 4 sekuntia. Vaikka aseet olivat tarkkoja, piti alhaisen tulinopeuden takia joissan tilanteissa tarkkaan miettiä ampuuko vihollista joka on juuri menossa seinän taakse ja paljastaa itsensä vai jatkaako varjostamista. Confrontationin videossa lipas tyhjenee 3 sekunnissa, jolloin taktisten vaihtoehtojen määrä laskee, koska lähes aina kannattaa ampua. Toki asian voi korjata heikentämällä aseen tarkkuutta, mutta kun kysytään taitopelaajilta haluavatko ne tarkemmat aseet ja vähemmän tulinopeutta vai epätarkemmat aseet ja paljon tulinopeutta, niin vastaus kallistuu ensimmäisen vaihtoehdon puoleen.

    Socom kolmosessakin 30 patruunan lipas tyhjenee 4 sekunnissa, mutta aseet tuntuvat ampuvan nopeammin, koska kuulet 55 laukausta 30:n sijaan.

  14. #154
    Jäsen
    Liittynyt
    Dec 2006
    Paikka
    Lahti
    Viestejä
    1 623
    Gamer IDt

    PSN ID: Niko_Fin

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Nyt on kyllä aikamoista höpötystä Koalalla
    Voihan se hc socom-pelaajille merkitä paljonkin, mutta mutta, itselleni riittää että pelattavuus on hyvä, ja peli on hauskaa pelattavaa.
    Monien pelien " elinajan " lopussa nettipelit ovat aivan surkeita. Kun pelkät hc-pelaajat ovat enää jäljellä, niin kokoajan huudetaan ja muutenkin sellainen tiukkapipo meininki että huh huh..

    Siitä en tiedä miten tuo toinen juttu liittyi edes aiheeseen, mutta tulipahan sanottua kuitenkin

  15. #155
    Jäsen
    Liittynyt
    Jan 2002
    Paikka
    Oulu
    Viestejä
    222
    Gamer IDt

    PSN ID: Valta

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Jokainen varmaan voi omassa päässään arvioida kumpi meistä höpöttää. Ja mitä tulee taitopelaajiin niin he pelaavat yleensä heti pelin ilmestymisen jälkeen, nostavat claanipelien tasoa kuukausi kuukaudelta ja lopettavat heti kun pelissä ei ole uutta opittavaa ja vaihtavat peliä johonkin uuteen jolloin taso alkaa laskea. Paljon pelaavat sitten erikseen.

  16. #156
    Jäsen
    Liittynyt
    Apr 2004
    Paikka
    Oulu
    Viestejä
    658
    Gamer IDt

    Gamertag: Philosopher PSN ID: Philosopher

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Koala
    Seinän takana kämppäys ei ole ikinä ollut ongelma, vaan feature, joka tekee socomista muita infantry pohjaisia pelejä taktisemman. Missään muussa pelissä ei voi varjostaa vihollista odottaen hyvää hetkeä ampua selkään tai huomata kämppivä vihollinen seinän takaa ja kiertää sen selustaan.
    Toi on kyllä ihan totta ja mun mielestä toi seinäkämppi on ihan perhanan hyvä homma, eikä laaja kuvakulma oo ainoastaan seiniä varten vaan myös avoimissa kentissä voi tarkkailla isompaa aluetta kerralla kuin muuten. Se lisää sniikki elementtiä ihan perhanasti ja mikäs sen parempaa. Eihän se realistista oo, mutta entä sitten?

    Peliarvostelijat vaan valittaa kuvakulmasta jatkuvasti ja kaikki jotka haluaa kertoa miksi fps pelit on parempia ko socom. Ja oon kuullu myös muutamien huippupelaajien siitä valittavan vaikka aika harvassa onki.
    Lainaus Viestin lähetti alunperin Koala
    Confrontationin videossa lipas tyhjenee 3 sekunnissa, jolloin taktisten vaihtoehtojen määrä laskee, koska lähes aina kannattaa ampua.
    Jonki verranhan toi vaikuttaa mutta aika lailla vaan lähi ja lähi-keski matkoilla, koska pitkälle ja keskipitkälle matkalle ammutaan singlellä ja bursteilla. Toisaalta jos se automaattitulitus on ihan älyttömän tarkka nii sitte vaan lipas tyhjäksi.
    <CDHP> Chicks Dig Heihachi Players

  17. #157
    Jäsen
    Liittynyt
    Apr 2004
    Paikka
    Oulu
    Viestejä
    658
    Gamer IDt

    Gamertag: Philosopher PSN ID: Philosopher

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Snigge
    Monien pelien " elinajan " lopussa nettipelit ovat aivan surkeita. Kun pelkät hc-pelaajat ovat enää jäljellä, niin kokoajan huudetaan ja muutenkin sellainen tiukkapipo meininki että huh huh..
    Jaa, mulla taas on ihan päinvastasia kokemuksia. Mitä enemmän hc-porukkaa pelaamassa sitä vähemmän vineä. Tosin, mulla on ehkä vähän eri kriteerit sille ketkä lukeutuu hc-pelaajiin. Mm. Foxin ja mr. Claymoren vois lukea mun hc-listalle
    <CDHP> Chicks Dig Heihachi Players

  18. #158
    Jäsen
    Liittynyt
    Dec 2006
    Paikka
    Lahti
    Viestejä
    1 623
    Gamer IDt

    PSN ID: Niko_Fin

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Philosopher
    Jaa, mulla taas on ihan päinvastasia kokemuksia. Mitä enemmän hc-porukkaa pelaamassa sitä vähemmän vineä. Tosin, mulla on ehkä vähän eri kriteerit sille ketkä lukeutuu hc-pelaajiin. Mm. Foxin ja mr. Claymoren vois lukea mun hc-listalle
    Socom nyt on asia erikseen, kun oli Suomi lobby ja muuta hienoa, tuo oli vain jokin turha offtopic valitus yleisesti
    Mutta siis yleisesti ottaen, mitä " hc:mpaa " porukkaa, sitä enemmän huudetaan jos vaikka aivan vahingossa tappaa oman, sieltä tulee sellaiset kiroukset ( ja usein kickit ) päälle ettei mitään rajaa..

    Tosiaan, suomi porukka on sitten ihan omaa luokkaansa, ei turhasta valiteta

  19. #159
    Jäsen
    Liittynyt
    May 2007
    Paikka
    Jyväskylä
    Viestejä
    1 593
    Gamer IDt

    PSN ID: Commandofin

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Mitäköhän taktista tossa kulmakämpäyksessä oikein on? Kyllähän se antaa edun nähdä vihu sieltä nurkan takaa mutta taktiseksi en sitä kutsuisi, kokeneelle ja hyvin pelaavalle henkilölle (en viittaa sillä itseäni) on helppo tulla sieltä ja ampua ja juosta takaisin tai toiselle nurkalle.
    Mitä se todistaa, että se jätkä osaa "kämppiä" nurkalla. (Minkäköhän takia minä koko ajan haukun tätä peliä ihmettelenpä vaan ). Toivonpahan vaan että jaksaisin ostaa tämän ja sitten haukkua lisää .
    EDIT: Kai tuo kulmakämppäys on ihan ok mutta se ase mitä siinä käyttää niin se ratkasee että onko noobi vai proo (Esimerkkinä S2 jackhammer oli noobish ase, vai valitus siitä kun kuulema se lisäsi hitin ottoa).

  20. #160
    Jäsen
    Liittynyt
    Apr 2004
    Paikka
    Oulu
    Viestejä
    658
    Gamer IDt

    Gamertag: Philosopher PSN ID: Philosopher

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Snigge
    Tosiaan, suomi porukka on sitten ihan omaa luokkaansa, ei turhasta valiteta
    Niinpä, eipä tuolla ulkomailla hc-porukkaa ookaan

    Ja traddashille, voisitko kirjottaessa yrittää saada ees jonkinnäkösen järjen tohon sisältöön. Tosta ota kukaan selvää mikä sun mielipide on mistään.
    <CDHP> Chicks Dig Heihachi Players

+ Vastaa viestiketjuun

Tämän ketjun tagit

Säännöt

  • Et voi tehdä uusia ketjuja
  • Et voi vastata viesteihin
  • Et voi lähettää liitteitä
  • Et voi muokata viestejäsi