Tervetuloa KonsoliFINin keskustelufoorumille!


Mikäli sinua kiinnostaa...


  •  » Pelaaminen konsoleilla

  •  » Keskustelut peleistä, laitteista ja niihin liittyvistä ilmiöistä

  •  » Peliseuran löytäminen verkkopeleihin sekä turnauksiin osallistuminen

  •  » Pelien myyminen, ostaminen ja vaihtaminen


...olet päätynyt oikeaan paikkaan.


Ennen kuin pystyt kirjoittamaan viestejä, pitää sinun rekisteröityä.


P.S. Rekisteröityneet jäsenet välttävät myös melkein kaikki mainokset.




+ Vastaa viestiketjuun
Sivu 9 / 88 EnsimmäinenEnsimmäinen 1234567891011121314151617181959 ... ViimeinenViimeinen
Näytetään tulokset 161 - 180 / 1748

Socom: Confrontation pelin hankkiminen

Tämä on keskustelu Socom: Confrontation pelin hankkiminen, SOCOM - Yleinen alueella, joka on osa-alue Yhteisö - Socom alueella: Viestin lähetti alunperin Philosopher Ja traddashille, voisitko kirjottaessa yrittää saada ees jonkinnäkösen järjen tohon sisältöön. Tosta ota kukaan selvää mikä ...

  
  1. #161
    Jäsen
    Liittynyt
    May 2007
    Paikka
    Jyväskylä
    Viestejä
    1 593
    Gamer IDt

    PSN ID: Commandofin

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Philosopher

    Ja traddashille, voisitko kirjottaessa yrittää saada ees jonkinnäkösen järjen tohon sisältöön. Tosta ota kukaan selvää mikä sun mielipide on mistään.
    Heh , yritetään.

  2. #162
    KonsoliFIN Turnausisäntä
    Jäsen / [zD]

    Liittynyt
    Sep 2003
    Paikka
    Kouvola
    Viestejä
    4 015
    Blogahduksia
    1
    Gamer IDt

    Gamertag: Pibe Q PSN ID: Pibe

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Hemmetin hyvät kirjotukset koala. En tajua miten voit ymmärtää noin paljon socomista, vaikket sitä hirveän paljoa ole pelannutkaan. Tai ainakin itse olen täysin samaa mieltä, mutta en vain osaa pukea sitä sanoiksi oikein
    Lainaus Viestin lähetti alunperin Philosopher
    Jonki verranhan toi vaikuttaa mutta aika lailla vaan lähi ja lähi-keski matkoilla, koska pitkälle ja keskipitkälle matkalle ammutaan singlellä ja bursteilla. Toisaalta jos se automaattitulitus on ihan älyttömän tarkka nii sitte vaan lipas tyhjäksi.
    ala Socom 1?
    IzeroDignityI Do it like Pelimiehet tekis!

  3. #163
    Jäsen / [ACF] MsParoni:n Avatar
    Liittynyt
    Jul 2007
    Paikka
    Pori
    Viestejä
    167
    Gamer IDt

    Gamertag: MsParoni PSN ID: MS-Paroni

    Wink Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    jaahas tässä varmaan yksi syy MGS4 lisäksi minkä takia se ps3 sit pitää hommata jossain välissä boxin rinnalle
    Sissit BF3 -server server address: 95.143.206.132:19667

  4. #164
    KonsoliFIN Webmaster XShava:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2001
    Viestejä
    6 232
    Blogahduksia
    2
    Gamer IDt

    Gamertag: XShavaFI PSN ID: XShava

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Koala
    Seinän takana kämppäys ei ole ikinä ollut ongelma, vaan feature, joka tekee socomista muita infantry pohjaisia pelejä taktisemman. Missään muussa pelissä ei voi varjostaa vihollista odottaen hyvää hetkeä ampua selkään tai huomata kämppivä vihollinen seinän takaa ja kiertää sen selustaan. Tuskin tuosta kukaan socomisti haluaa päästä eroon.
    Allekirjoitan ja tämän takia Socomista olen pitänyt ja sitä pelannut.
    Nyt pelaan:

  5. #165
    Jäsen / [ACF] MsParoni:n Avatar
    Liittynyt
    Jul 2007
    Paikka
    Pori
    Viestejä
    167
    Gamer IDt

    Gamertag: MsParoni PSN ID: MS-Paroni

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    en nyt äkki silmäyksellä huomannut tuolta julkaisupäivää, niin onkos tälle mitään tarkempia päivämääriä aseteltu millon pitäisi julki tulla?
    Sissit BF3 -server server address: 95.143.206.132:19667

  6. #166
    Jäsen / [zD]
    Liittynyt
    Mar 2007
    Paikka
    P-mäki
    Viestejä
    392
    Gamer IDt

    PSN ID: ShotcowS

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin MsParoni
    en nyt äkki silmäyksellä huomannut tuolta julkaisupäivää, niin onkos tälle mitään tarkempia päivämääriä aseteltu millon pitäisi julki tulla?
    Ei ole päivämäärää, mut kuukausi on annettu ja oli muistaakseni marraskuu.

  7. #167
    Jäsen / [FL] Psyke:n Avatar
    Liittynyt
    Mar 2004
    Paikka
    Espoo
    Viestejä
    1 367
    Gamer IDt

    Gamertag: xXPsykeXx PSN ID: Psyke

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Tänne heti kaikki äänestämään Confrontationin muutoksista: http://newswire.tacticalopsunit.com/...ease-feedback/ (ruudun vasemmassa yläosassa kohta, jossa lukee TAKE SURVEY)
    "Tutkimuksessa kerrotaan, että paljon pelaavat lapset menestyvät huonommin koulussa, joutuvat tappeluihin useammin ja lihovat" -MCV UK
    Metropoli // Finnish Lions // puhdasta verkkopelaamista jo vuodesta 2003.

  8. #168
    KonsoliFIN Webmaster XShava:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2001
    Viestejä
    6 232
    Blogahduksia
    2
    Gamer IDt

    Gamertag: XShavaFI PSN ID: XShava

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Psyko
    Tänne heti kaikki äänestämään Confrontationin muutoksista: http://newswire.tacticalopsunit.com/...ease-feedback/ (ruudun vasemmassa yläosassa kohta, jossa lukee TAKE SURVEY)

    Jep, käyty äänestämässä. Tärkeimmät kohdat tuo kuvakulma (TPS Classic) ja tutkassa ei saa viholliset näkyä. Toivotaan että tehoaa.
    Nyt pelaan:

  9. #169
    Jäsen / [FL] Manix:n Avatar
    Liittynyt
    Jul 2003
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    344
    Gamer IDt

    PSN ID: MNX

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Äänet annettu.

    Toivottavasti tehoaa.

  10. #170
    Jäsen / [FL] Nisupulla:n Avatar
    Liittynyt
    Aug 2003
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    10 034
    Blogahduksia
    16
    Gamer IDt

    PSN ID: Nisu

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Psyko
    Tänne heti kaikki äänestämään Confrontationin muutoksista: http://newswire.tacticalopsunit.com/...ease-feedback/ (ruudun vasemmassa yläosassa kohta, jossa lukee TAKE SURVEY)
    Käyty äänestämässä ja näytti menevän yksiin enemmistön toiveiden kanssa.
    Slay Radio - Go retro!

  11. #171
    Jäsen Blackdawn:n Avatar
    Liittynyt
    Dec 2003
    Paikka
    Salo
    Viestejä
    452
    Gamer IDt

    PSN ID: Mr_Violence

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin XShava
    Jep, käyty äänestämässä. Tärkeimmät kohdat tuo kuvakulma (TPS Classic) ja tutkassa ei saa viholliset näkyä. Toivotaan että tehoaa.
    Aika hyvin on porukat näköjää niitä äänestänykin, luulis tehoavan noilla äänimäärillä.
    PS3 online: Mr_Violence | Battlefield 3 | Deus Ex: Human Revolution | GT5 | ....waiting AC: Revelations | Syndicate | Hitman Absolution |
    Kalusto: PS3 slim 160Gt | Logitech G27 ratti | Panasonic TX-P50VT20 FullHD 3D plasma TV | Sony 6.1 DTS äänentoisto | Sharkoon X-tatic kuulokkeet

  12. #172
    Jäsen
    Liittynyt
    Dec 2003
    Paikka
    Jyväskylä
    Viestejä
    91

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Philosopher
    Jaa, mulla taas on ihan päinvastasia kokemuksia. Mitä enemmän hc-porukkaa pelaamassa sitä vähemmän vineä. Tosin, mulla on ehkä vähän eri kriteerit sille ketkä lukeutuu hc-pelaajiin.
    Millasethan kriteerit nuo oikeen mahtaakaan olla?

    Toivottavasti eivät tee tästä fps-peliä, sosomi menis vielä vitummaks ku sosomi kolmoses/ca:ssa.
    ILVES KUITTAA!

  13. #173
    Jäsen / [LDM] Trollbutcher:n Avatar
    Liittynyt
    Feb 2007
    Paikka
    Keuruu
    Viestejä
    666
    Gamer IDt

    Gamertag: Trollbuster PSN ID: Trollbutcher

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    uujee, done... toivottavasti sit joo muutelevat noita oikeestikkin

  14. #174
    Jäsen KissaKebab:n Avatar
    Liittynyt
    Dec 2004
    Paikka
    Lapinjärvi
    Viestejä
    251
    Gamer IDt

    Gamertag: KissaKebab PSN ID: KissaKebab

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Pakkohan se oli käyä äänestääs, toivottavasti vaikuttaakin johonkin...

  15. #175
    Jäsen
    Liittynyt
    Apr 2004
    Paikka
    Oulu
    Viestejä
    658
    Gamer IDt

    Gamertag: Philosopher PSN ID: Philosopher

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin TsukkariKettu
    Millasethan kriteerit nuo oikeen mahtaakaan olla?
    Ihan omat kriteerit. Hc-pelaaja tarvii imo väh. keskiverron pelitaidon, mutta tärkeimpänä pelaa reilusti (ei latauksia/kheettejä) ja osaa suhtautua asiallisesti peliin.
    Kiittää matseissa vastustajia ja ymmärtää, että ei se elämä yhen klaanimatsin häviämiseen lopu.

    Kävin myös äänestämässä tossa linkissä. Toivottavasti ne ottais palautteesta oppia ja tekis tästä 8v8 pelin.
    <CDHP> Chicks Dig Heihachi Players

  16. #176
    Jäsen / [zD]
    Liittynyt
    Mar 2007
    Paikka
    P-mäki
    Viestejä
    392
    Gamer IDt

    PSN ID: ShotcowS

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Philosopher
    Toivottavasti ne ottais palautteesta oppia ja tekis tästä 8v8 pelin.
    Musta vähän tuntuu et turha toivo jos nyt on jo ilmotettu et 32-pelaajan mapit tulee olemaan. Eiköhän ne mapit oo jo tehty hyvin pitkälti. Helppo se pelaaja määrä ois tiputtaa, mut mappien muuttaminen ois eri homma. Mielenkiintosta ois tietysti ettiä vihuja 32-pelaajan mapista kun tiimit on 8vs8

  17. #177
    Jäsen / [FL] Psyke:n Avatar
    Liittynyt
    Mar 2004
    Paikka
    Espoo
    Viestejä
    1 367
    Gamer IDt

    Gamertag: xXPsykeXx PSN ID: Psyke

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin ShotcowS
    Helppo se pelaaja määrä ois tiputtaa, mut mappien muuttaminen ois eri homma. Mielenkiintosta ois tietysti ettiä vihuja 32-pelaajan mapista kun tiimit on 8vs8
    Onhan S3:ssa ja CA:ssa melkein jokaisesta mapista olemassa myös se pienempi versio.
    "Tutkimuksessa kerrotaan, että paljon pelaavat lapset menestyvät huonommin koulussa, joutuvat tappeluihin useammin ja lihovat" -MCV UK
    Metropoli // Finnish Lions // puhdasta verkkopelaamista jo vuodesta 2003.

  18. #178
    Jäsen
    Liittynyt
    Apr 2004
    Paikka
    Oulu
    Viestejä
    658
    Gamer IDt

    Gamertag: Philosopher PSN ID: Philosopher

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Psyko
    Onhan S3:ssa ja CA:ssa melkein jokaisesta mapista olemassa myös se pienempi versio.
    Joo mutta ne oli kyllä taktisesti niin rajottuneita että ei niitä ollu paljon järkeä pelailla. Leikattu vaan pala pois jostain kohtaa isompaa mappia ja sanottu että se on siinä.
    <CDHP> Chicks Dig Heihachi Players

  19. #179
    Jäsen / [FL] Psyke:n Avatar
    Liittynyt
    Mar 2004
    Paikka
    Espoo
    Viestejä
    1 367
    Gamer IDt

    Gamertag: xXPsykeXx PSN ID: Psyke

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Philosopher
    Joo mutta ne oli kyllä taktisesti niin rajottuneita että ei niitä ollu paljon järkeä pelailla. Leikattu vaan pala pois jostain kohtaa isompaa mappia ja sanottu että se on siinä.
    Kyllä monet S1 ja S2 mapit olivat myös aika rajoittuneita. Yleensä oli 2-3 etenemisreittiä ja siinä se. S3 ja CA mappien pikkuversioissa on huonoja mukana, mutta kyllä monet pärjäävät aika hyvin vanhoille klassikoille vertailussa (eivät nostalgiassa). Odotan mielenkiinnolla, onko Crossin pikkuversio sama kuin se vanha mappi...
    "Tutkimuksessa kerrotaan, että paljon pelaavat lapset menestyvät huonommin koulussa, joutuvat tappeluihin useammin ja lihovat" -MCV UK
    Metropoli // Finnish Lions // puhdasta verkkopelaamista jo vuodesta 2003.

  20. #180
    Jäsen
    Liittynyt
    Apr 2004
    Paikka
    Oulu
    Viestejä
    658
    Gamer IDt

    Gamertag: Philosopher PSN ID: Philosopher

    Vastaus: Socom: Confrontation [PS3 HYPE]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Psyko
    Kyllä monet S1 ja S2 mapit olivat myös aika rajoittuneita. Yleensä oli 2-3 etenemisreittiä ja siinä se.
    Suurin osa S2:n mapeista ei todellakaan ollu taktisesti rajottuneita. Kuten esim. Crossroads, jossa löytyy niin monta eri "checkpointia" joiden valtaaminen ratkasee monesti rundin lopputuloksen.
    Vaikka mappien reittivalinnat oliki suht rajottuneita (tosin monimutkasia verrattaessa muihin saman tyylin peleihin), niin tässäkin kohdassa "laatu korvaa määrän". "Reittien" hyvän suunnittelun takia kaikki pysty ottamaan omanlaisia tyylejä liikkua (tai olla liikkumatta).

    Tosin, täytyy myöntää että mulla ei vieläkään oo aavistustakaan oliko Zipperin porukka oikeasti vaan niin älyttömän taitavaa tekemään mappeja, että niistä saatiin noin taktisia vai oliko se puhasta tuuria. Crossissa varsinki vaikuttaa, että kranutusalueet (mistä voi nakkoa mille alueelle) on millin tarkasti tehtyjä. Tuuria vai taitoa, en osaa sanoa.

    Tosin, suurentamattomista S1:n kentistä ei taktisuutta paljoa löytyny. Suurennettuja oli siis ainakin Blizzard ja Night Stalker.
    <CDHP> Chicks Dig Heihachi Players

+ Vastaa viestiketjuun

Tämän ketjun tagit

Säännöt

  • Et voi tehdä uusia ketjuja
  • Et voi vastata viesteihin
  • Et voi lähettää liitteitä
  • Et voi muokata viestejäsi