Tervetuloa KonsoliFINin keskustelufoorumille!


Mikäli sinua kiinnostaa...


  •  » Pelaaminen konsoleilla

  •  » Keskustelut peleistä, laitteista ja niihin liittyvistä ilmiöistä

  •  » Peliseuran löytäminen verkkopeleihin sekä turnauksiin osallistuminen

  •  » Pelien myyminen, ostaminen ja vaihtaminen


...olet päätynyt oikeaan paikkaan.


Ennen kuin pystyt kirjoittamaan viestejä, pitää sinun rekisteröityä.


P.S. Rekisteröityneet jäsenet välttävät myös melkein kaikki mainokset.




+ Vastaa viestiketjuun
Sivu 9 / 12 EnsimmäinenEnsimmäinen 123456789101112 ViimeinenViimeinen
Näytetään tulokset 161 - 180 / 230
Like Tree1suosittelee

[Kentän rakennus] vinkkejä, ohjeita sekä kysymyksiä

Tämä on keskustelu [Kentän rakennus] vinkkejä, ohjeita sekä kysymyksiä, Yhteisö - LittleBigPlanet alueella, joka on osa-alue Pelikohtaiset foorumit alueella: Viestin lähetti alunperin Kazer Tarvitsisin tasooni jotain valkoista materiaalia, mutta eihän minulla sellaista tietenkään ole. Tietäisikö joku miten sellaista saisi ...

  
  1. #161
    Jäsen dem0ni:n Avatar
    Liittynyt
    Oct 2008
    Paikka
    Hyvinkää
    Viestejä
    196
    Gamer IDt

    PSN ID: Mahti_Ankka

    Vastaus: [Kentän rakennus] vinkkejä, ohjeita sekä kysymyksiä

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Kazer (Näytä viesti)
    Tarvitsisin tasooni jotain valkoista materiaalia, mutta eihän minulla sellaista tietenkään ole. Tietäisikö joku miten sellaista saisi tehtyä tai saisiko sellaista avattua jostakin tasosta?
    Ensimmäisenä nyt tulis mieleen, et käytät sitä valkosta tarraa siihen materiaaliin. Työlästä ehkä, mutta ainakin saat valkosen siitä materiaalista.

  2. #162
    Jäsen
    Liittynyt
    Jan 2006
    Paikka
    Kajaani
    Viestejä
    19

    Vastaus: [Kentän rakennus] vinkkejä, ohjeita sekä kysymyksiä

    En millään keksi miten saan tehtyä sellaisen kentän että kun siinä yhdesti kuolee niin hyppää sitten heti maaliin. Samallalailla kuin on kaikissa selviytymishaasteissa. Varmasti tosi yksinkertainen mutten mistään sellaista asetusta löydä.

  3. #163
    Jäsen virheraportti:n Avatar
    Liittynyt
    Jul 2009
    Paikka
    Jyväskylä
    Viestejä
    197
    Gamer IDt

    PSN ID: virheraportti

    Vastaus: [Kentän rakennus] vinkkejä, ohjeita sekä kysymyksiä

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Mikko1984 (Näytä viesti)
    En millään keksi miten saan tehtyä sellaisen kentän että kun siinä yhdesti kuolee niin hyppää sitten heti maaliin. Samallalailla kuin on kaikissa selviytymishaasteissa. Varmasti tosi yksinkertainen mutten mistään sellaista asetusta löydä.
    Siinähän vain yksinkertaisesti siirretään se aloitus-checkpointti sinne maaliin. Tämä onnistuu helposti vaikkapa männän avulla. Voit myös pistää aloituspisteen kaltevalle tasolle, jolloin se valuu maaliin. Jos haluaa kikkailla sen jotenkin hienosti esimerkiksi tuolla männällä, niin siinä tarvitaan jo pientä kytkintenkäyttötaitoa:

    Pistät männän kiinni aloituspisteeseen, ja semmoisen spottauskytkimen (mikä lie sen nimi on, kuitenkin se joka menee päälle kun on lähellä sitä, se harmaa) maahan. Pistät spottauskytkimestä liittimen menemään liukenevaan materiaaliin. Materiaalin päällä on joku pala, jossa on magneettiavain, ja materiaalin alla on magneettikytkin. Kun spottauskytkin hajottaa materiaalin, magneettiavainpala tippuu kytkinpalan päälle, joka vetää männän sisään maalin ylle. Saattaa olla vähän vaikeasti selitetty, mutta tuo on helppo toteuttaa.

    Iteltä vaihteeksi uusi kenttä kohta tulossa (NRO 10!) ja se on pientä viimeistelyä vaille valmis, lähinnä tarrojen ja koristeiden liimailua luvassa. Jospa sen sais tossa vkl julkaistua...
    Odotan: Hitman: Absolution, Grand Theft Auto V, South Park: The Game

  4. #164
    Jäsen
    Liittynyt
    Jan 2006
    Paikka
    Kajaani
    Viestejä
    19

    Vastaus: [Kentän rakennus] vinkkejä, ohjeita sekä kysymyksiä

    Lainaus Viestin lähetti alunperin virheraportti (Näytä viesti)
    Siinähän vain yksinkertaisesti siirretään se aloitus-checkpointti sinne maaliin. Tämä onnistuu helposti vaikkapa männän avulla. Voit myös pistää aloituspisteen kaltevalle tasolle, jolloin se valuu maaliin. Jos haluaa kikkailla sen jotenkin hienosti esimerkiksi tuolla männällä, niin siinä tarvitaan jo pientä kytkintenkäyttötaitoa:

    Pistät männän kiinni aloituspisteeseen, ja semmoisen spottauskytkimen (mikä lie sen nimi on, kuitenkin se joka menee päälle kun on lähellä sitä, se harmaa) maahan. Pistät spottauskytkimestä liittimen menemään liukenevaan materiaaliin. Materiaalin päällä on joku pala, jossa on magneettiavain, ja materiaalin alla on magneettikytkin. Kun spottauskytkin hajottaa materiaalin, magneettiavainpala tippuu kytkinpalan päälle, joka vetää männän sisään maalin ylle. Saattaa olla vähän vaikeasti selitetty, mutta tuo on helppo toteuttaa.

    Iteltä vaihteeksi uusi kenttä kohta tulossa (NRO 10!) ja se on pientä viimeistelyä vaille valmis, lähinnä tarrojen ja koristeiden liimailua luvassa. Jospa sen sais tossa vkl julkaistua...
    Kiitos tiedosta. Nyt ainakin tiedän että se alku pitää siirtää, mutta tuo männän käyttö tuottaa vähän vaikeuksia. Muuten kaikki onnistuisi mutta miten tuon männän saa toimimaan niin että se on ensin vain yhdessä asennossa ja sitten kun on mennyt sen tietyn kohdan ohi niin vetää itsensä sisään. Kun se tekee vaan edestakaista liikettä normaalisti koko ajan?
    Last edited by Mikko1984; 05.03.2010 at 21:32.

  5. #165
    Jäsen virheraportti:n Avatar
    Liittynyt
    Jul 2009
    Paikka
    Jyväskylä
    Viestejä
    197
    Gamer IDt

    PSN ID: virheraportti

    Vastaus: [Kentän rakennus] vinkkejä, ohjeita sekä kysymyksiä

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Mikko1984 (Näytä viesti)
    Kiitos tiedosta. Nyt ainakin tiedän että se alku pitää siirtää, mutta tuo männän käyttö tuottaa vähän vaikeuksia. Muuten kaikki onnistuisi mutta miten tuon männän saa toimimaan niin että se on ensin vain yhdessä asennossa ja sitten kun on mennyt sen tietyn kohdan ohi niin vetää itsensä sisään. Kun se tekee vaan edestakaista liikettä normaalisti koko ajan?
    Sinun täytyy liittää siihen se kytkin, ja valitset sitten sen kytkimen toiminnoista sen "Suunta". Taisi olla heti se ylin kohta. Alkuun nuo todellakin voivat tuottaa hankaluuksia, mutta kyllä minäkin 9 kentän jälkeen alan jo jotain oppia
    Odotan: Hitman: Absolution, Grand Theft Auto V, South Park: The Game

  6. #166
    Jäsen / [FS] Alluxus:n Avatar
    Liittynyt
    Apr 2008
    Paikka
    Pori
    Viestejä
    484
    Gamer IDt

    PSN ID: Alluxus

    Thumbs up Vastaus: [Kentän rakennus] vinkkejä, ohjeita sekä kysymyksiä

    LittleBigPlanet Create Guide Unofficial

    Mr-malron tekemä LBP -nettiopaskirja. Kirjasta löytyy paljon hyödyllisiä vinkkejä kaiken tasoisille luojille. Hakemiston avulla lukijan on helppo löytää apua omaan ongelmaansa.Kirja ei ole vielä täysin valmis. Suosittelen kaikille kentänluomisesta kiinnostuneille.
    nettipelit: Warhawk, Resistance: FOM, MotorStorm, LittleBigPlanet, MotorStorm PR, Uncharted 2 AT, DJ HERO
    Haluatko päästä rakentamaan LBP kenttiä muiden suomalaisten kanssa? Liity Frozen Sackboys -tiimiin!

  7. #167
    Jäsen virheraportti:n Avatar
    Liittynyt
    Jul 2009
    Paikka
    Jyväskylä
    Viestejä
    197
    Gamer IDt

    PSN ID: virheraportti

    Vastaus: [Kentän rakennus] vinkkejä, ohjeita sekä kysymyksiä

    Mulla ois ny pieni onkelma ton mun uusimman kenttäni kanssa. Olen koettanut korjata tuota Simbas Questin loppua (pelanneet tietävät) ja nyt on tullut seinä vastaan, taidot ei yksinkertaisesti enää riitä. Selitän idean niille, jotka kenttää eivät ole pelanneet:

    Liikkuvalla tasolla on checkpoint ja maalipyssy. Ylhäältä päin "sataa" sähköisiä paloja, jotka voi ampua rikki pyssyllä. Jos paloihin kuolee, aiheutuu loputon spawnaus-kuolemisketju, koska paloja sataa niin tiheään. Jos laitan paloja tulemaan vähemmän tiheään, kohta on sinänsä turha, koska niitä tulisi liian harvoin. Jos taas yritän kytkeä emitterin (joka spawnaa paloja) tunnistuskytkimeen, sade ei lopu, koska ilmeisesti näkyvistä pois oltu aika on liian lyhyt. Saako sadetta mitenkään loppumaan hetkellisesti silloin, kun kuolee?

    Ehkä vähän vaikea selittää, mutta toivottavasti älysitte
    Odotan: Hitman: Absolution, Grand Theft Auto V, South Park: The Game

  8. #168
    Jäsen / [FS]
    Liittynyt
    May 2009
    Paikka
    kokkola
    Viestejä
    50

    Vastaus: [Kentän rakennus] vinkkejä, ohjeita sekä kysymyksiä

    Eikö siihen Heräämispisteenpäälle vois laittaa jotain suojaa. Kun Sack kuolee sivussa ollut heräämispiste liikkuu hieman vasemmalle, pudottaa Sackboyn ja sen jälkeen palaa takaisin alkuasetelmiin. Sackboy olisi ns laatikossa joka aukeaa ja jossa on Herätepiste.

    Ja sitten ois helpompikin tapa jos ne pallot on vaan yhdellä tasolla. laitat herätys paikan sille tasolle johon ei tule energiapalloja ja siitä sitten hypätään sille oikealle tasolle -> uskon kyllä että olet jo yrittänyt.

    Toivottavasti tajusin ton oikeen.

  9. #169
    Jäsen / [FS] Alluxus:n Avatar
    Liittynyt
    Apr 2008
    Paikka
    Pori
    Viestejä
    484
    Gamer IDt

    PSN ID: Alluxus

    Vastaus: [Kentän rakennus] vinkkejä, ohjeita sekä kysymyksiä

    Toinen vaihtoehto on laittaa emitteri käynnistymään viiveellä.
    nettipelit: Warhawk, Resistance: FOM, MotorStorm, LittleBigPlanet, MotorStorm PR, Uncharted 2 AT, DJ HERO
    Haluatko päästä rakentamaan LBP kenttiä muiden suomalaisten kanssa? Liity Frozen Sackboys -tiimiin!

  10. #170
    Jäsen virheraportti:n Avatar
    Liittynyt
    Jul 2009
    Paikka
    Jyväskylä
    Viestejä
    197
    Gamer IDt

    PSN ID: virheraportti

    Vastaus: [Kentän rakennus] vinkkejä, ohjeita sekä kysymyksiä

    Lainaus Viestin lähetti alunperin petska (Näytä viesti)
    Eikö siihen Heräämispisteenpäälle vois laittaa jotain suojaa. Kun Sack kuolee sivussa ollut heräämispiste liikkuu hieman vasemmalle, pudottaa Sackboyn ja sen jälkeen palaa takaisin alkuasetelmiin. Sackboy olisi ns laatikossa joka aukeaa ja jossa on Herätepiste.
    Ei onnistu ottaen huomioon ympäristön (kentän piilomainontaa: pelatkaa se niin ymmärrätte )

    Lainaus Viestin lähetti alunperin petska (Näytä viesti)
    Ja sitten ois helpompikin tapa jos ne pallot on vaan yhdellä tasolla. laitat herätys paikan sille tasolle johon ei tule energiapalloja ja siitä sitten hypätään sille oikealle tasolle -> uskon kyllä että olet jo yrittänyt.

    Toivottavasti tajusin ton oikeen.
    Tasohomma ei toimi, koska liikkuva taso on kohtuullisen kapea, ja jos tasoja olisi useampi, tämä mahdollistaisi kuolematta loppuun pääsemisen, koska palloja todellakin tulee vain yhdelle tasolle.


    Alluxus: Emitteri käynnistyy jo viiveellä, mutta tarkoitankin sitä, kun emitteri on jo käynnissä. Jos kuolet emitterin lähettämään palaseen, alkaa loputon kuolemakierre osuuden loppuun asti (nyt olen ratkaissut ongelman väliaikaisesti loppumattomat elämät -checkpointilla, mutta kohta on silti turhauttava kun kuolee kokoajan). Hitaammin en voi laittaa palasia tulemaan, koska kohdassa ei silloin olisi mitään järkeä, kun joku 3 palaa ehtisi tippua. Havaitsijakytkin ei näemmä "deaktivoidu" kuoltaessa, joten tämäkään ei ole ratkaisu lopettamaan palojen ilmestymistä.

    Ideat ovat vähän lopussa :/
    Odotan: Hitman: Absolution, Grand Theft Auto V, South Park: The Game

  11. #171
    Jäsen / [FS] Alluxus:n Avatar
    Liittynyt
    Apr 2008
    Paikka
    Pori
    Viestejä
    484
    Gamer IDt

    PSN ID: Alluxus

    Vastaus: [Kentän rakennus] vinkkejä, ohjeita sekä kysymyksiä

    Alluxus: Emitteri käynnistyy jo viiveellä, mutta tarkoitankin sitä, kun emitteri on jo käynnissä. Jos kuolet emitterin lähettämään palaseen, alkaa loputon kuolemakierre osuuden loppuun asti (nyt olen ratkaissut ongelman väliaikaisesti loppumattomat elämät -checkpointilla, mutta kohta on silti turhauttava kun kuolee kokoajan). Hitaammin en voi laittaa palasia tulemaan, koska kohdassa ei silloin olisi mitään järkeä, kun joku 3 palaa ehtisi tippua. Havaitsijakytkin ei näemmä "deaktivoidu" kuoltaessa, joten tämäkään ei ole ratkaisu lopettamaan palojen ilmestymistä.
    Eikös sen pitäisi saada toimimaan niin, että aina kun pelaaja kuolee emitteri sammuu ja käynnistyy uudestaan vaikka kahden sekunnin päästä siitä, kun pelaaja on spawnannut.

    Näin ajattelin sen toimivan:

    Kun menee siihen tasolle, tunnistinkytkin aktivoituu ja muuttaa männän suuntaa (lyhyestä pitkäksi tai toisinpäin). Aikaa suunnan muuttumiseen kuluu vaikka kaksi sekuntia. Kun männän suunta on kokonaan muuttunut, magneettikytkin aktivoituu jolloin palasia alkaa pudota. Jos Sackboy kuolee, mäntä muuttaa nopeasti suuntaansa ja emitteri sammuu. Ja kun sack palaa kentälle, koko homma alkaa alusta.

    Toivottavasti ymmärsit, tota on vähän vaikea selittää, mutta tollasen systeemin saa todella helposti tehtyä. Lisää mut ystävälistalle, jos tartet vielä apua ton kanssa
    nettipelit: Warhawk, Resistance: FOM, MotorStorm, LittleBigPlanet, MotorStorm PR, Uncharted 2 AT, DJ HERO
    Haluatko päästä rakentamaan LBP kenttiä muiden suomalaisten kanssa? Liity Frozen Sackboys -tiimiin!

  12. #172
    Jäsen virheraportti:n Avatar
    Liittynyt
    Jul 2009
    Paikka
    Jyväskylä
    Viestejä
    197
    Gamer IDt

    PSN ID: virheraportti

    Vastaus: [Kentän rakennus] vinkkejä, ohjeita sekä kysymyksiä

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Alluxus (Näytä viesti)
    Eikös sen pitäisi saada toimimaan niin, että aina kun pelaaja kuolee emitteri sammuu ja käynnistyy uudestaan vaikka kahden sekunnin päästä siitä, kun pelaaja on spawnannut.

    Näin ajattelin sen toimivan:

    Kun menee siihen tasolle, tunnistinkytkin aktivoituu ja muuttaa männän suuntaa (lyhyestä pitkäksi tai toisinpäin). Aikaa suunnan muuttumiseen kuluu vaikka kaksi sekuntia. Kun männän suunta on kokonaan muuttunut, magneettikytkin aktivoituu jolloin palasia alkaa pudota. Jos Sackboy kuolee, mäntä muuttaa nopeasti suuntaansa ja emitteri sammuu. Ja kun sack palaa kentälle, koko homma alkaa alusta.

    Toivottavasti ymmärsit, tota on vähän vaikea selittää, mutta tollasen systeemin saa todella helposti tehtyä. Lisää mut ystävälistalle, jos tartet vielä apua ton kanssa
    Systeemi toimii nyt täsmälleen noin, ajatellaan näemmä samalla tavalla Mutta ongelmana on se, että tunnistinkytkin ei ilmeisesti "deaktivoidu" vetämään magneettikytkimen mäntää sisään kuoltaessa :S
    Odotan: Hitman: Absolution, Grand Theft Auto V, South Park: The Game

  13. #173
    Jäsen / [FS]
    Liittynyt
    May 2009
    Paikka
    kokkola
    Viestejä
    50

    Vastaus: [Kentän rakennus] vinkkejä, ohjeita sekä kysymyksiä

    Käynpä testaan tota rataa että saa ongelmasta paremmin selvää.

  14. #174
    Jäsen Timinax:n Avatar
    Liittynyt
    Mar 2010
    Paikka
    tampere
    Viestejä
    72
    Gamer IDt

    PSN ID: Timinax

    Vastaus: [Kentän rakennus] vinkkejä, ohjeita sekä kysymyksiä

    Kellään mitään hajua mikä on pelin kevyin materiaali ? onko se tuo tavallinen styroksi ?
    ''I'm ninja'' ''no you'r not'' ''did you see that'' ''what?'' ''exactly!''

  15. #175
    Jäsen / [FS] Alluxus:n Avatar
    Liittynyt
    Apr 2008
    Paikka
    Pori
    Viestejä
    484
    Gamer IDt

    PSN ID: Alluxus

    Vastaus: [Kentän rakennus] vinkkejä, ohjeita sekä kysymyksiä

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Timinax (Näytä viesti)
    Kellään mitään hajua mikä on pelin kevyin materiaali ? onko se tuo tavallinen styroksi ?
    Pelistä löytyy myös sellainen materiaali, joka leijuu ilmassa ja myös sellainen, joka leijuu ylöspäin. Styroksi on tosi kevyt, mutta samalla viivalla on muitakin yhtä kevyitä materiaaleja.
    nettipelit: Warhawk, Resistance: FOM, MotorStorm, LittleBigPlanet, MotorStorm PR, Uncharted 2 AT, DJ HERO
    Haluatko päästä rakentamaan LBP kenttiä muiden suomalaisten kanssa? Liity Frozen Sackboys -tiimiin!

  16. #176
    Jäsen The_Akzu:n Avatar
    Liittynyt
    Sep 2009
    Paikka
    Kotka
    Viestejä
    910
    Blogahduksia
    1
    Gamer IDt

    PSN ID: SkyPolaris

    Vastaus: [Kentän rakennus] vinkkejä, ohjeita sekä kysymyksiä

    Mitenköhän tuollaisen luolan katon saisi pysymään ylhäällä ilman pilareita. Lähinnä kysyn siksi koska kokeilin tehdä tuota kattoa luolan alimmalle kerrokselle mutta pilarit rupesi heilumaan.
    Pelaan netissä: Battlefield 3, Grand Theft Auto IV (+lisä-osat), WipeOut, Dead Nation, MAG, Uncharted 2: Among Thieves, Little Big Planet 2

  17. #177
    Jäsen virheraportti:n Avatar
    Liittynyt
    Jul 2009
    Paikka
    Jyväskylä
    Viestejä
    197
    Gamer IDt

    PSN ID: virheraportti

    Vastaus: [Kentän rakennus] vinkkejä, ohjeita sekä kysymyksiä

    Lainaus Viestin lähetti alunperin The_Akzu (Näytä viesti)
    Mitenköhän tuollaisen luolan katon saisi pysymään ylhäällä ilman pilareita. Lähinnä kysyn siksi koska kokeilin tehdä tuota kattoa luolan alimmalle kerrokselle mutta pilarit rupesi heilumaan.
    Laitat sinne ihan taaimmaiseksi ohuen kerroksen tummaa materiaalia, ja liimaat sen katon sitten siihen kiinni pitämällä X:ää pohjassa.
    Odotan: Hitman: Absolution, Grand Theft Auto V, South Park: The Game

  18. #178
    Jäsen
    Liittynyt
    Oct 2008
    Paikka
    Ei
    Viestejä
    68

    Vastaus: [Kentän rakennus] vinkkejä, ohjeita sekä kysymyksiä

    Voi olla toope kysymys, mutta miten saan kontrollinaattorilla lähettimen lähettämään vain yhden esineen kerrallaan napinpainalluksella? Eli napin voi jättää pohjaan, mutta enempää esineitä ei tule ilman uutta napinpainallusta.

  19. #179
    Jäsen
    Liittynyt
    Dec 2008
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    50
    Gamer IDt

    PSN ID: zorbas-

    Vastaus: [Kentän rakennus] vinkkejä, ohjeita sekä kysymyksiä

    Osaako joku valaista miten taustalle pystyy rakentamaan? Miten esim. tämä on tehty?


  20. #180
    Jäsen Execta:n Avatar
    Liittynyt
    Aug 2007
    Paikka
    Oulu
    Viestejä
    3 467
    Gamer IDt

    PSN ID: Execta

    Vastaus: [Kentän rakennus] vinkkejä, ohjeita sekä kysymyksiä

    Lainaus Viestin lähetti alunperin sorbas (Näytä viesti)
    Osaako joku valaista miten taustalle pystyy rakentamaan? Miten esim. tämä on tehty?

    Kirjoita kenttähakuun "Background Glitch" tms., niin löydät kentän, josta saat jonkun tekemän materiaalin, jolla voit sitten tehdä taustalle (ja myös edustalle) kaikkea. Silleen tuokin on varmaan tehty.

    Ja itse kysyn: miten voi tehdä sellasen digitaalisilla numeroilla varustetun pistenäytön? Saakohan jostain kentästä sellasta valmiina?
    ► 46" Samsung Full HD LED-TV | PS3 40 GB (320 GB) | 2x SIXAXIS | Jabra BT135 -headset ► PS3-peliniTrophy-kokoelmani

+ Vastaa viestiketjuun

Tämän ketjun tagit

Säännöt

  • Et voi tehdä uusia ketjuja
  • Et voi vastata viesteihin
  • Et voi lähettää liitteitä
  • Et voi muokata viestejäsi