Tämä on keskustelu [Kentän rakennus] vinkkejä, ohjeita sekä kysymyksiä, Yhteisö - LittleBigPlanet alueella, joka on osa-alue Pelikohtaiset foorumit alueella: Tämä aiheen tarkoituksena on parantaa entisestään jo konoslifiniläisten hienoja luomuksia jakamalla vinkkejä ja ohjeita pelin kenttä editorin puolesta. Tänne siis ...
Tämä aiheen tarkoituksena on parantaa entisestään jo konoslifiniläisten hienoja luomuksia jakamalla vinkkejä ja ohjeita pelin kenttä editorin puolesta. |
Aloitetaanpa vaikka hieman niillä mitä on itse tullut selvitettyä, ja toivottavasti tämä poistaa muilta hieman testailuun ja miettimiseen tarvittavaa aikaa. |
Last edited by Viper7; 06.10.2008 at 21:33.
Turhauttavaa, kun ei pääse oikein sisään tuohon rakentamiseen. Eli saisko jotain ihan perus vinkkejä mitä näette tarpeelliseksi kertoa jne. |
Kuinka tuollaisen auton, joka liikku R1:stä painamalla, saa tehtyä? Hm? |
+-+-Mergem Photography-+-+
Kuvailuja ja kujailuja. Tarkistakaa ihmeessä tarjonta ja palaute on amatöörikuvaajalle aina ilo :)
Auton saa simppelisti toimimaan tekemällä ensiksi auton perus muodon paksuutena vaikka sopiva yksi paksuusaste (jotta säkkipojat pääsevät kapuamaan kyytiin ja ajoneuvo ei vie tavaraa matkalta leveytensä takia. sitten valmiiseen muottiin asetata pienen palan johon voi tarttua, nämä materiaalit olivat muistaakseni erikseen alempana. |
Autoja rakennellessa usein vetävä pyörä kannattaa laittaa eteen ja jättää taakse vain vapaasti pyörivä rengas. Muuten takavetoinen kampe tuppaa usein "käynnistettäessä" flippaamaan ympäri tai keulimaan muuten holtittomasti. Sekin on tosin hienoa, mutta varmatoiminen peli onnistuu etuvetoisena. Mitä isompi rengas ja siinä oleva moottori, sitä nopeampaa kulkuvälinen menee. |
edelleen suosittelen tuota liiman välttämistä, on paljon helpompaa poistaa monimutkaisesta esineestä mutterit kuin purkaa sitä täysin. tähän esimerkkinä juuri tuo auto, eli jos peität sisuskalut levyllä niin mutterit poistamalla saa hienosti poistettua muutaman mutterin poistamalla. Taustatkin laitan välillä ihan jäykillä tangoilla roikkumaan, täten ne eivät lähde liikkeelle jos alan maata muokkaamaan |
Juu. Lähinnä liimaamisella tarkoitin kentän elementtejä, kuten vuoria, pilviä ja muuta joihin voi lätkiä monenlaista koristetta kylkeen. Moni ei tajua, että pilkkomalla saa monimutkaisempaa samaan tilaan. Liimaamista huomaa käytettäneen ainakin pelintekijöiden kenttäpohjissa. Tuota mutterointia alan harjoittamaan vinkkisi perusteella. Nyt on "hyvä" lähteä tyhjältä pohjalta kun save tuhoutui. |
Nyt tarvitaan vinkkiä. Miten saan junani poistumaan kun se ohittaa tietyn pisteen, niin että kun ajan ajoneuvolla A pisteeseen X, ajoneuvo A poistuu ja alku pisteeseen O syntyy A:n kaltainen ajoneuvo B. |
jjjo
en ole paljon leikkinyt editorilla, mutta sanoisin että kun teet magneettiavaimen junaan ja magneettilukon radan päähän. sitten tämä magneettilukko *ahem* laukeaa ja triggeroi lähettimen (vai mikä se nyt olikaan) joka spawnaa uuden ajoneuvon radan alkuun |
Jees kiitoksia! Kokeillaan näillä neuvoilla nysvätä. |
jjjo
International Gamereactor antoi hyviä vinkkejä kentän rakennukseen, spoilerissa koko ohje englanniksi |
Last edited by Viper7; 08.10.2008 at 23:09.
EI täällä sattuisi olemaan jotain robotiikan koulutuksen oppilaita, tarvitsisi apua noissa mechan jaloissa :P Menee homma sen verran monimutkaiseksi kun pitäisi ajoitus olla kohdallaan ja kulmat ja mutterit. |
Last edited by Viper7; 10.10.2008 at 13:38.
Miten tehdään alamäki? |
Do you feel lucky, punk?
Vähän monimutkaisemmat rakennelmat kuten tankin telaketjut sun muut on ihan hyvä selittää tässä aiheessa, mutta hyvät ihmiset, katsokaa niitä perhanan opetusvideoita, joista oppii kyllä kaiken tarvittavan! |
► 46" Samsung Full HD LED-TV | PS3 40 GB (320 GB) | 2x SIXAXIS | Jabra BT135 -headset ► PS3-pelini ► Trophy-kokoelmani
Jaksoa ei kannata tehdä yhden osan päälle, joten jaottele jaksosi maa pienempiin osiin, näitä ei yleensä tarvitse edes liimata yhteen, mutta jos jotain pientä kiinnitystä haluaa niin joku neutraalin näköinen lauta näiden välille pulteilla niin pysyy hyvin kuosissa, ja halutessa voi aina poistaa yhden osion välistä vain irroittamalla pultit. |
kun itse en betaa käsiini saanut niin tällästä kyselen, eli voiko tässä pelissä niinkuin että laitat renkaat autoon ja sitten suihkumoottorin auton hanuriin kiinni ja se sitten liikkuu kun vääntää jonkun vivun tai 'härvelin' päälle että moottorit käynistyvät ja auto liikkuu ? |
Last edited by FVG; 16.10.2008 at 15:11.
Slay Radio - Go retro!
Toiv. ei ole väärä topicci... mutta, kuinka nopeasti tuo Objektiraja täyttyy? Monet puhuneet, että nopeasti täynnä ja sitten 2/3 kentästä lähes tyhjää ??? Far Cry 2 pelin editorin ongelma on juuri tuo objekti määrään vähyys. Onko muuten tapoja kiertää ongelma kenttää rakentaessa? |