Kiitti! Lisäsin noihin ehdotuksiin vielä yhden vaihtoehdon.Ja sullakin on tosi hyviä ideoita Alluxus
Voisko olla vaikka niin, että ne kalaihmiset ovat vieneet hydralta jotain, minkä se haluaa takaisin. Kalaihmiset eivät tiedä tätä ja ihmettelevät siksi hydran vihamielistä käyttäytymistä. Hydran kukistettua kaikille selviää, mistä on kyse. Kalaihmiset antavat hydralla hänelle haluamansa ja palkinnoksi riidan sovittelusta sackboy saa etsimänäsä aarteen.Toka rata: Niin sanotut "kalaihmiset pelastaa Sackboyn ja sitten mennään johonkin ( Vaikka kalakuninkaan luokse). Että Sackboy saisi aarteen kalakuninkaalta hänen täytyy voittaaa ja karkoittaa kalakansaa jo kauan kiusannut hydra.
kolmas rata: Taistellaan hydraa vastaan, saadaan aarre ja päästään kalakansan avustamana merenpinnalle. Risteiliä (vesitaso) hakee Sackboyn (lähettänyt pahis) ja sillä sit kohti seuraavaa seikkailua. Esim Maya temppeliä)
Toinen vaihtoehto (oma suosikkini): hydrabossissa pitää irrottaa hydran hampaa (3-4kpl), ja kun se on tehty, hydra kiittää sackboyta hammassärkynsä parantamisesta. Tyytyväisenä hydra lupaa jatkossa olla kiusaamatta kalaihmisiä. Palkkioksi sackboyn teosta kalaihmiset antavat tälle hänen etsimänsä aarteen.
Lainaus Zomoxon liitteestä (puhe radiopuhelimesta):
Tosta sais helposti hauskemman, jos pahis sanois tohon loppuun vielä "hups! Jätinkö tämän päälle?" Oikeestaan pahis voisi keskeyttää ensimmäisen lauseensa, kun tajuaa, että radiopuhelin on jäänyt päälle. Pahiksen suunnitelmia ei saa paljastaa liian helposti."Pian valloitan teidänkin sydämmenne..."
Lumimaasta sen verran, että tokan kentän alussa sackboy saa käyttöönsä Paintinatorin. Tokassa kentässä on myös pieni harjoitteluosuus pyssyn käyttämiseen.Sit tuo lumimaa:
Aattelin, että ton radan loppuun vois tehdä jonkin yksinkertaisen moottorikelkka-ajelun, jonka päätteeksi saavuttaisiin temppeliin. Kolmas rata taas voisi sijoittua kokonaan temppeliin.toka rata: Saavutaan munkki temppeliin ja hankkiudutaan maan alle (Munkit käskee olla koskematta aarteeseen, koska se tuo iloa maailmaan)
Luit mun ajatukseni.Sitten paetaan lumivuoresta (Esim: kuumailmapallolla.)Sillä kuumailmapallolla voitaisiin sitten seuraavassa kentässä saapua uuteen kohteeseen (tai että se kuumailmapallo edes näkyisi kentän alussa), jonka ajattelin olevan Leijuva kylä/kaupunki.
Hyvä idea! I like it!Tässä kohdassa Sackboy huomaa että lumivuoresta nousee pois sydämmiä .
(Nuo aarteethan vois vetää puoleensa sydämmiä ja tossa vuorisydän kohassa se pahis vois noutaa sen aarteen ja ne sydämmet seuraa sitä kun se lähtee.)
Ei ole. Pistän vaikka tänään PSN-viestiä.Onks muuten kalastajan tilanne selvillä???



LinkBack URL
About LinkBacks
Siteeraa



Mitä tästä sivusta olen ketjua välillä seurannut, niin olen saanut sellaisen pienen käsityksen, että olette väsäämässä jotain isompaa tarinaa, jossa on (ainakin yhtenä osana) joku taivas-kaupunki, jossa hypellään pilvien päällä.
(suosittelen muutenkin poistamaan moiset vitsaukset omalta kenttälistalta))
