Tervetuloa KonsoliFINin keskustelufoorumille!


Mikäli sinua kiinnostaa...


  •  » Pelaaminen konsoleilla

  •  » Keskustelut peleistä, laitteista ja niihin liittyvistä ilmiöistä

  •  » Peliseuran löytäminen verkkopeleihin sekä turnauksiin osallistuminen

  •  » Pelien myyminen, ostaminen ja vaihtaminen


...olet päätynyt oikeaan paikkaan.


Ennen kuin pystyt kirjoittamaan viestejä, pitää sinun rekisteröityä.


P.S. Rekisteröityneet jäsenet välttävät myös melkein kaikki mainokset.




+ Vastaa viestiketjuun
Näytetään tulokset 1 - 6 / 6

Sonic Adventure DX: Director's Cut

Tämä on keskustelu Sonic Adventure DX: Director's Cut, Yleistä keskustelua GameCube-peleistä alueella, joka on osa-alue Nintendo GameCube alueella: Olen pelannut kolmen ensimmäisen hahmon osuudet läpi ja etenkin Tailsin radat olivat kaikessa lyhyydessään hauskoja. Peli pitääkin pihdeissään ainakin minun ...

  
  1. #1
    The infamous
    Liittynyt
    Dec 2001
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    991

    Sonic Adventure DX: Director's Cut

    Olen pelannut kolmen ensimmäisen hahmon osuudet läpi ja etenkin Tailsin radat olivat kaikessa lyhyydessään hauskoja. Peli pitääkin pihdeissään ainakin minun kohdallani huomattavasti paremmin kuin kakkososa. Vauhtia on 16-bittisten Sonicien tapaan. Yhden Game Gear -bonuspelinkin olen ehtinyt aukomaan. Game Gearin resoluutio ei päätä huimaa, vaan ruutu on yhtä pikselikasaa. Hauska lisä silti tusinan Game Gear -pelin kokoelma.

    Vaan enpä ole bugisempaa peliä GameCubella nähnyt. Seinien läpi tippumiset, heittelehtivä ruudunpäivitys, jumiin jäävä kamera tulevat tutuksi jo aloituskentästä lähtien. Kontrollien kanssa on suuria vaikeuksia, kiitos kuvakulman joka ei käskyjä kuuntele. Lataus- ja tallennustaukoja on joka välissä.

    Sonic-fanina peli oli minulle pakko-ostos, mutta pelattavuus on jo kontrollien puolesta kovin kaukana lajin parhaimmistosta. Tähän kun ynnätään ala-arvoinen tekninen suoritus, niin aika paljon pitää antaa anteeksi ennen kuin pelistä pystyy nauttimaan. Vaikea sanoa kumpi Sonic Adventureista on parempi. Dreamcastilla se on ykkönen, mutta hupaisasti DX:ksi nimetty GameCube-versio on käännöstyöltään heikko.
    "If there's a glitch, you're an ostrich."
    np. -

  2. #2
    Jäsen Guardian Viper:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Outer Heaven
    Viestejä
    1 872
    Juuh, hiukan ristiriitainen kokemushan tämä on. Sonic Adventure 2:ta tullut jonkin verran aikoinaan testattua, joten odotin ykkösen remakea ihan mielenkiinnolla. Täysin toivoton tapaus ei ole kyseessä, mutta ruudupäivityksen ja kameran kanssa syntyvät ongelmat ovat harmittavia.

    Täytynee testailla hiukan enemmän lähiaikoina.
    "Excellent, fan-boyism at it's best. We also concluded that Hideo has hot pants."
    Now playing| Dragon Age: Origins | Deus Ex: Human Revolution | Shadow of the Colossus | Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

  3. #3
    KonsoliFIN Toimitus Esa Mäkijärvi:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    1 784
    Saintbertin mainitsemat ongelmat olivat esillä jo Dreamcast-versiossa, joten Segan laiskuus pelin uudistamiseen on sikäli varsin valitettavaa. Kamera on aina ollut Adventure-sarjan suurin ongelma. Se kun ei millään tunnu pysyttelevän siedettävässä kuosissa.

    Adventure DX -uudelleenlämmittelyn tekevät hankinnan arvoiseksi ne Game Gear -pelit. Muuten kyseessä on aika laiskahko tasohyppely.

    - Esa

  4. #4
    The infamous
    Liittynyt
    Dec 2001
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    991
    Ihmeen hyvin peliä kuitenkin jaksaa. Vedin kuudesta hahmosta viimeistenkin seikkailut läpi (pelikello näyttää yhdeksää tuntia). Sonicia lukuun ottamatta osuudet ovat varsin lyhyitä. Sellaista 3-5 kenttää plus pomot. Bigin kalastustehtäviin ja Amyn survival horroreihin tuskin tulee palattua kuin ehkä pakon edessä (jos innostun loputkin bonuspelit keräämään), mutta Sonicin tehtävissä riittää vielä haastetta, kun on aikarajoja rikottavana.
    "If there's a glitch, you're an ostrich."
    np. -

  5. #5
    Jäsen
    Liittynyt
    Oct 2003
    Paikka
    Uusikaupunki
    Viestejä
    107
    No jos tuo peli ei nyt ihan toivoton tapaus ole, pitää sitä ainakin kokeilla ihan muuten vaan. Kun olen Dreamcastilla Sonicia kokeillut, niin huomasin siinä jo ne kameraongelmat, mutta ei se minua niin suuresti haitannut. Johtuu varmaan siitä, että silloin se peli iski minuun ihan kympillä, ja mikä vielä parempi: nyt sitä pääsee kokeilemaan GameCubella.


    Pelaaja kiittää kaikkia arvostelijoita! Mielipiteenne ovat tärkeitä. Kiitos.

  6. #6
    SP
    SP on offline
    Jäsen SP:n Avatar
    Liittynyt
    Apr 2009
    Paikka
    Jyväskylä
    Viestejä
    8

    Vastaus: Sonic Adventure DX: Director's Cut

    Mitähän itselläni näyttävät pelitallenteiden ajat, nykyinen tallenne (kolmas) jossain 120h tienoilla ja Dreamcastilla varmaan vajaa 100h. Hyvä käännös vaikka parempikin olisi voinut olla.

    Pelimekaniikkaa ei ole muutettu lainkaan, jotenkin tuntuu että alkuperäinen peli sisältää vähemmän bugeja kuin tämä DX-käännös. Lisäksi harmittaa hahmojen muuttaminen kumimaisiksi alkuperäisten teksturoitujen sijaan.

    Ainoa asiallinen lisäys tässä versiossa on Chaojen statsien näytille laittaminen, kasvatus on helponpaa kuin Dreamcast-versiossa (josta puuttuu enää emblemi tai kaksi Chao Racesta).
    DX sisältää alkuperäisestä pelistä kiireessä karsittuja elementtejä joita Mission Mode-osin hyödyntää. Sääli etteivät kaikki ideat päätyneet DX-versioonkaan, vaikka ne alkuperäiseltä DC-pelilevyltäkin löytyvät.

    Off-topickina pois jätettyä materiaalia "betasta" Sonic Adventure DX (Preview) Discussion - Sonic Retro Message Board (lisämateriaalia Sonic Adventure DX: Director's Cut (preview) - Sonic Retro ) ja joulukuusi Sonic Adventure DX (Preview) Discussion - Sonic Retro Message Board

+ Vastaa viestiketjuun

Tämän ketjun tagit

Säännöt

  • Et voi tehdä uusia ketjuja
  • Et voi vastata viesteihin
  • Et voi lähettää liitteitä
  • Et voi muokata viestejäsi