Tämä on keskustelu Pelaamiskokemus vs pelaamisaika, Yleistä keskustelua konsoleista & peleistä alueella, joka on osa-alue Yhteiset alueella: Kaipa otsikko on oikein eli kumpi on tärkeämpää pelin ostamisen kannalta. Pelaamiskokemus Esim. vaikka Uncharted 2 missä tarinan eteneminen ja ...
Kaipa otsikko on oikein eli kumpi on tärkeämpää pelin ostamisen kannalta. |
Pelit pölyyntymässä: R&C ToD ja QfB, MotorStorm KZ2, CoD4, UT3, R2 | Ahkerassa käytössä: Uncharted 2, Dawn of War 2, L4D (PC) Suosittelen: InFamous, LBP, MGS4, SOCOM:C
Frans Mäyrä: Kirja on peliäkin vaarallisempi
Itselläni valinta osuu aikalailla tuohon väliin, eli pituudella ei juuri ole väliä. Ainoat mitkä merkitsee aloitettavaa/ostettavaa peliä valitessa, on sen hetkisen fiiliksen ohella edellinen pelattu peli. Mammutiksi venyneen Final Fantasyn tai Mass Effectin jälkeen on kertakaikkiaan vain pakko saada väliin jotain helpommin pureskeltavaa. Ja taas parin lyhyenlännän pelin jälkeen pidemmälle löytyy kiinnostusta enemmän. Selkeästi kuitenkin lyhyempiä tulee enemmän pelailtua, sillä sen aloittaminen ei kuitenkaan ole sellainen operaatio, jolle täytyy varata seuraavat kolme kuukautta. Tosin samalla lyhyet jäävät suhteessakin useammin kesken, vaikka tietäisi niiden kestävän vain muutamia tunteja, sillä lyhyempää peliä tsekkaillessa voi vähän kokeilla riskialtiimpia ja erilaisempia pelejä. En edes muista milloin olisi viimeksi tullut aloitettua joku täysin tuntematon mammuttipeli, vaikka monesti on tullut mietittyä jonkun japsiropen tilaamista. |
Kokemus. AINEC. Pitkiä pelejä (sanotaan esim yli 20h) en enää edes osta. Ne jäävät kesken eivätkä sitä pysty tarjoamaan haluamaani kokemusta. Usein pelit sisältävät muutenkin silmiinpistävän keinotekoista lisätekemistä, joka ei yllä pelin 'ytimen' tasolle. Esimerkkinä vaikkapa LA Noiren ja Infamousin sivutehtävät. Aluksi tarjoasivat mukavaa vaihtelua, mutta loppujen lopuksi alkoivat toistaa itseään. |
Intervision 2001 - C64 - Amiga 500 - MegaDrive - 32X - Saturn - PlayStation - Dreamcast - Xbox - PlayStation 2 - Wii - PlayStation 3
Minulle kelpaa kaikki, mutta liian typistetyt pelit tuntuu lähinnä huijaukselta ja rahan tuhlaamiselta. Jos pelissä esimerkiksi on pelkkä yksinpeli, niin toivon silloin että yli kymmenen tuntia sitä saa pelailla. Tietysti tarina ja laajuus saisivat silloin myös kohdata edes jossakin määrin myös. Luonnollisesti voittajia nykyään kuluttajan kannalta on ne pelit, joissa voi käyttää satoja tunteja myös online-puolella kavereiden kanssa. |
Oderint, dum metuant.
Kyllä se on kokemus - mutta lopulta kuitenkin kokonaisuus. On tietysti hieman eroa peleissä ja genreissä, eli esim. Uncharted 3 ja Fallout 3 ovat odotusarvoltaan aika erilaisia jos peliajasta ja kokemuksesta puhutaan. Uncharted 3:sta tuskin jaksaisin pelata 60 tuntia (siis yksinpeli), kun taas olisi lähes joukki jos Fallout 3:n peliaika olisi esim. 10 tuntia tai alle. TAI kyllähän Unchartedin tasoista peliä pelaisi mielellään pidempään, mutta ymmärrätte pointin varmaan. |
PS3, Xbox 360, Wii - PS Vita, PSP 2000, DSi - MacBook, iPhone 4S - Sony 52" LX900 3D http://ps3.ign.com/articles/106/1065653p1.html
"Video games are bad for you? That's what they said about rock and roll." -Shigeru Miyamoto
Pelaamiskokemus vai pelaamisaika? Entä molemmat? Tämän takia rakastan GTA-pelisarjaa ja GTA IV on omalta osaltani tämän konsolisukupolven paras peli (tähän mennessä, odotellaanhan sitä V:tä). Aikaa uppoaa satoja tunteja, kun vain haluaa tutkia joka nurkan, sekä löytää ja tehdä kaiken mahdollisen. Kokemus ei kärsi pelaamisajan pidentymisestä - päinvastoin. |
► 46" Samsung Full HD LED-TV | PS3 40 GB (320 GB) | 2x SIXAXIS | Jabra BT135 -headset ► PS3-pelini ► Trophy-kokoelmani
Juuri näin (paitsi tuon GTA kommentin kohdalta...). Peliajalla ei ole mitään merkitystä jos pelikokemus on sitä itseään. Lämpimimmät muistot minulle kuitenkin jää peleistä jotaka venyttävät pituutensa ainakin sinne johonkin 25+ tuntiin. Mutta ei näissäkään peliaika ole itseisarvo, vaan seurausta pelikokemuksesta. |
Ideana oli se että kumpaan tyyliin kehittäjien tulisi painottua. Siihen että peli tarjoa sen kerran melkoisen adrenaliini ryöpyn ja endorfiini piikin vai siihen että kyseisiä kokemuksia pystyy saamaan myöhemminkin vaikka sitä ei pelaajalle tarjota jokaisesta hetkestä. |
Pelit pölyyntymässä: R&C ToD ja QfB, MotorStorm KZ2, CoD4, UT3, R2 | Ahkerassa käytössä: Uncharted 2, Dawn of War 2, L4D (PC) Suosittelen: InFamous, LBP, MGS4, SOCOM:C
Frans Mäyrä: Kirja on peliäkin vaarallisempi
Minä arvostan aikaa. En tykkää yhtään hektisestä menosta. Paikoin sitä saa tietysti olla, mutta ns. putkijuoksupelit eivät ole minua varten. Jos arvostelussa tms. sanotaan, että peliaika on alle 20 tuntia, niin en viitsi edes vaivautua. |
Kokemus on paljon tärkeämpi, ehdottomasti! Lyhyt pläjäys huippumenoa voittaa kevyesti monen kymmenen tunnin nääh-pelin. Rakastan Unchartedia, Heavy Rainia ym. juonivetoisia pelejä joissa peliaika jää alle kymmenen tunnin. Olen täysin varma, että jos esim. Uncharted olisi tuplasti pidempi ei samanlaista fiilistä tulisi. |
Jos lähtisin listaamaan vaikka kymmenen kaikkien aikojen suosikkipeliäni, koostuisi lista pelkästään peleistä, joiden tarinan suorittaminen rauhallisella tahdilla kestää nyt ainakin sen parikymmentä tuntia. Lyhyemmät pelit eivät ole koskaan pystyneet olemaan läheskään yhtä vaikuttavia ja mieleenpainuvia. Sanomattakin on kuitenkin selvää, että pelkkä pituus ei tee pelistä hyvää, vaan myös muiden ominaisuuksien tulee olla kunnossa. Eihän pituudella tietenkään tee mitään, jos peli on täysin peluukelvottoman heikko ja tylsä. Itselleni vastaan on kuitenkin tullut selvästi enemmän hyviä ja pitkiä pelejä kuin hyviä ja lyhyitä. |
Let's Go Flyers!
Laatu korvaa määrän pitää tässäkin paikkansa minun mielestäni. Tosin ei liian lyhyestä pelistä kyllä raaski mitään kovaa hintaa maksaa. Hyväksyn senkin että peli on lyhyehkö, jos myös hintalappu on sen mukainen. Tosin yleensä mitä pidempi peli (ilman jatkuvaa toistoa tehtävissä), niin sen parempi. |