Tämä on keskustelu PlayStation 3:n uusi ohjaustapa PlayStation Move, Yleistä keskustelua PS3-konsolista alueella, joka on osa-alue PlayStation 3 alueella: Sony lupaa omilta studioiltaan ensi vuoden maaliskuun loppuun mennessä ainakin 20 peliä, jotka ovat joko täysin vain Movella pelattavia tai ...
Sony lupaa omilta studioiltaan ensi vuoden maaliskuun loppuun mennessä ainakin 20 peliä, jotka ovat joko täysin vain Movella pelattavia tai joista löytyy Move-tuki perinteisen ohjauksen rinnalle, kuten Socom 4. |
"Facts all come with points of view" -Talking Heads- | "Don't believe the hype!" -Harry Allen, Hip-Hop Activist & Media Assassin-
PS3 & PS2 & PSP & X360 & GC | Pelien ikärajoista
Syön kyllä hattuni jos Movelle tulee oikeasti jotain päräyttävää peliä, joka ei padille taipuisi. Kun miettii viimeisen puolen vuoden kovia nimikkeitä, lähinnä Heavy Rain olisi mielenkiintoinen heilutteluohjauksella. |
"If you take everything I've accomplished in my life and condense it down to one day, it looks decent!"
http://raptr.com/RauskuS/games
Laitetaas tännekin: Pelaajalehden Thomas Puha on päässyt käsikosketuksiin Moven kanssa. |
Se missä sinä näet hulluutta, minä näen hauskan vitsin.
Konsolifin, onkin Tosikkofin!
Se missä sinä näet hulluutta, minä näen hauskan vitsin.
Itse en jaksa hymistä. Wiitä odotin varovaisen innostuneena ja kävin sen kaappaamassa kotio heti julkaisupäivänä, mutta kun ei itseäni kiinnostavia pelejä tullut ja teknologiakin toimi vähän miten toimi niin myin sen lopulta pois. |
Tämä kohta paistoi silmään videon loppupuolella. Olisiko tarkoituksella tehty vihjaus, vai tahaton onnenkantamoinen? Ainakin pelaajakunnassa tuo on jo herättänyt huomiota. Mikäli ohjaimen kehittäjään voi yhtään luottaa, ei latenssia pitäisi juuri olla. |
Slay Radio - Go retro!
IGN haastatteli Sony Worldwide Studios:n johtajaa Shu Yoshidaa uudesta Move teknologiasta. Hän kertoo mm. että Move on helppoa sisällyttää osaksi jo olemassa olevia pelejä, ja yksi selkeä ehdokas on Heavy Rain. Lisäksi hän mainitsee, että Capcom tekee Resident Evil 5:stä Movea tukevan version. Ohjaiten akkujen hän sanoo kestävän 10 (Move) ja 30 (Subcontroller) tuntia. |
"Greenpeace Say Nintendo Eat Dolphins, Kill Pandas For Sport" - Kotaku
SIXAXIS detects the movement through three-axis accelerometer and one-axis gyroscope. The new motion controller uses two high-precision sensors (three-axis accelerometer and three-axis gyroscope) and terrestrial magnetic field sensor. |
Nyt pelaan:
Wiin vielä omistaessani ainoa peli joka sopi WiiMoten kanssa täydellisesti oli CoD: WaW. Harmittaa kyllä mikäli ei Call of Duteihin tule päivitystä... |
Move-tuki ei vie PS3:n muistista kuin megan tai pari, joten sen implemointi olemassaoleviin peleihin ei periaatteessa tuottane kauhean suuria vaikeuksia. |
Periaatteessa ei vaikea uskoa, koska ohjauksessa ei käytetä mitään sellaisia syötteitä, joiden käsittely vaatisi kauheasti prosessointia. Valopallero on helppo erottaa taustasta, koska sen väri vaihtelee taustan mukaan ja etäisyys lasketaan yksinkertaisesti pallon halkaisijasta. Asennot ja kiihtyvyydet taas saadaan jonkinlaista arvoa jatkuvasti tarjoavasta potikasta, joten siinäkään ei ole kyse kuin muutaman numeron tulkitsemisesta. |
Samanaikaisesti max. neljä pelaajaa pääsee viuhtomaan kameran edessä (4xPlaystation Move). Blue-tooth kun rajoittaa yhteydet setsemään. Tosin, kuka päästää tälläistä ryhmää heilumaan olohuoneeseensa |
Slay Radio - Go retro!
Uuuh, tämä kyllä herätti mielenkiintoni. |
Tässä Movessa saattaa muuten olla kovastikki ideaa jos: |
Digital Foundry haastatteli Sonyn R&D-kaveria, Anton Mikhailovia (=se ujohkon näköinen heppu, joka on aiemminkin esiintynyt Move-esittelyvideoissa "avustajana"). Mikhailov kertoo, että vaikka EyeToy-peleillä valaistus tuotti ongelmia, toimii Move valopallonsa ansiosta vaikka pilkkopimeässä. |
Luin tuon koko artikkelin ja olen vakuuttunut. Konenäköhommia kun työkseen tekee niin tässä on pikkasen ammatillistakin kiinnostusta mutta ensisijaisesti pelaajana on sellainen fiilis, että kohta on joka konsolilla vastaava sohvahiiri |
Tätä pitäisi vain päästä testaamaan ihan omin silmin. Ohjauksen tulee pysyä täysin kontrollissa, ilman viivettä ja epätarkkuuksia. Olla siellä missä ajatuskin. Pelit muutakin kuin uuden hypeohjaimen esittelyä tai hassunhauskaa party-kivaa. Uusi ohjaus vain sinne missä asiat voidaan tehdä padia paremmin. |
Slay Radio - Go retro!
Vaikuttaa kyllä ihan hienolta systeemiltä mutta miten vertaisitte tätä Nataliin? Elikkä kumman luulette olevan helppo/parempikäyttöisempi? |