Tervetuloa KonsoliFINin keskustelufoorumille!


Mikäli sinua kiinnostaa...


  •  » Pelaaminen konsoleilla

  •  » Keskustelut peleistä, laitteista ja niihin liittyvistä ilmiöistä

  •  » Peliseuran löytäminen verkkopeleihin sekä turnauksiin osallistuminen

  •  » Pelien myyminen, ostaminen ja vaihtaminen


...olet päätynyt oikeaan paikkaan.


Ennen kuin pystyt kirjoittamaan viestejä, pitää sinun rekisteröityä.


P.S. Rekisteröityneet jäsenet välttävät myös melkein kaikki mainokset.




+ Vastaa viestiketjuun
Sivu 2 / 15 EnsimmäinenEnsimmäinen 123456789101112 ... ViimeinenViimeinen
Näytetään tulokset 21 - 40 / 295

Tekken 6 [PS3]

Tämä on keskustelu Tekken 6 [PS3], Yleistä keskustelua PS3-peleistä alueella, joka on osa-alue PlayStation 3 alueella: Ja pitipähän vielä muistuttaa, että välttämättä nuo kaikki asiat ei lopulliseen peliin päädy, mutta kovassa testauksessa ainakin ovat...

  1. #21
    Jäsen
    Liittynyt
    Apr 2004
    Paikka
    Oulu
    Viestejä
    658
    Gamer IDt

    Gamertag: Philosopher PSN ID: Philosopher

    Vastaus: Tekken 6 [ Hype ]

    Ja pitipähän vielä muistuttaa, että välttämättä nuo kaikki asiat ei lopulliseen peliin päädy, mutta kovassa testauksessa ainakin ovat
    <CDHP> Chicks Dig Heihachi Players

  2. #22
    Jäsen
    Liittynyt
    Oct 2006
    Paikka
    Oulu
    Viestejä
    1 834

    Vastaus: Tekken 6 [ Hype ]

    - Namco on antanut virallisen lausunnon sanoen, että ei aio tuoda yhtäkään päivitystä peliin vaikka siinä olisi kuinka paljon bugeja (ei ehkä suoraan ihan noilla sanoilla).
    Siksi onneksi tuovat Tekken 6:n ensin pelihalleihin, jotta saavat HC-Tekkenisteiltä palautetta, jonka avulla voivat vielä eliminoida huonot ratkaisut ja hioa hyviä entistäkin paremmiksi.

    Sinänsä kumma, että Namcolla on noin jyrkkä asenne patcheihin. Luulisi että Tekkenin kanssa on sama periaate kuin Soul Calibur IV:n kanssa. Eli peliä ei tehdä sillä periaatteella, että "kyllä sinne kuitenkin virheitä tulee, korjataan ne myöhemmin pelaajilta saadun palautteen perusteella", vaan "teemme pelin 120%:sti valmiiksi, jotta ei tarvittaisi patcheja, mutta jos jotain vakavaa sattuu löytymään vielä julkaisun jälkeen, ne korjataan kyllä". Ehkä Tekken-ryhmäkin vain tarkoittaa sitä, että he aikovat tehdä parhaansa kehittääkseen valmiin pelin, jota ei tarvitse päivitellä koko ajan. Ei ole tarkoituskaan kehittää bugista/epätasapainoista peliä, jota pitäisi päivitellä. Kyllä uskoisin, että jos Tekkenisteiltä tulee paljonkin negatiivista palautetta jostain tietystä asiasta, on Namcon pakko korjata ne.

  3. #23
    Jäsen
    Liittynyt
    Apr 2004
    Paikka
    Oulu
    Viestejä
    658
    Gamer IDt

    Gamertag: Philosopher PSN ID: Philosopher

    Vastaus: Tekken 6 [ Hype ]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin FamaZ
    Siksi onneksi tuovat Tekken 6:n ensin pelihalleihin, jotta saavat HC-Tekkenisteiltä palautetta, jonka avulla voivat vielä eliminoida huonot ratkaisut ja hioa hyviä entistäkin paremmiksi.
    T5.1 oli arcadeissa ollut jo jonkin aikaa kun T5.0 ilmesty konsoleille. Eipä T5.1:ä konsoleille nähty koskaan. Jos ne jotain patchaa nii se on arcadeversioita, koska sieltä tulee ylivoimasesti suurin osa niiden tuloista.

    Mutta Namcon lausunnon mukaan mitään päivitysversioita ei julkaista edes arcadeen vaan homma korjataan mahollisesti sitten T6 DR:n (tai jonkin muun lisäosan) myötä.
    <CDHP> Chicks Dig Heihachi Players

  4. #24
    Jäsen
    Liittynyt
    Apr 2004
    Paikka
    Oulu
    Viestejä
    658
    Gamer IDt

    Gamertag: Philosopher PSN ID: Philosopher

    Vastaus: Tekken 6 [ Hype ]

    Täällä ei vissiin sitte paljoa Tekken pelaajia pyöri ko näin hiljasta meininkiä
    <CDHP> Chicks Dig Heihachi Players

  5. #25
    Jäsen / [zD]
    Liittynyt
    Mar 2007
    Paikka
    P-mäki
    Viestejä
    392
    Gamer IDt

    PSN ID: ShotcowS

    Vastaus: Tekken 6 [ Hype ]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Philosopher
    Täällä ei vissiin sitte paljoa Tekken pelaajia pyöri ko näin hiljasta meininkiä
    Niin, en tiedä sitten... itseäni kiinnostaa enemmän Soul Calibur. Ai että, DC&Soul Calibur 1, sitä tuli tahkottua. Tekken peleistä olen kaikkia paitsi neljättä osaa pelannu, mutta kolmosta tuli pelailtua enemmän PSone:n aikaan. Ei mitenkään vakavamielisesti, kuhan kaveria vastaan ajan kuluksi.

  6. #26
    Jäsen
    Liittynyt
    Mar 2007
    Paikka
    Kontiolahti
    Viestejä
    1 082
    Gamer IDt

    PSN ID: Hiikeri_

    Vastaus: Tekken 6 [ Hype ]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Philosopher
    Täällä ei vissiin sitte paljoa Tekken pelaajia pyöri ko näin hiljasta meininkiä
    Kyllä täällä pyörii mutta ei jaksa aina kommentoida, luen silti mitä kirjoittelette.
    Itsellä eka kosketus Tekkeneihin kaverin PS1:llä, olisko ollut Tekken3?
    Itse tuli ostettua sitten tossa viitisen vuotta sitten PS2 vain GT3:A-Spec ja Tekken Tag Tournament pelien takia(enkä mitään muuta peliä siihen ostanutkaan). Vaikka tota TTT on morkattukin, kyllä siinä silti Tekken henki pihisi.

    Nyt on tullut lähinnä lämmiteltyä T5:lla vanhoja muisteluita. Mutta kunhan tulee toi Online päivitys tähän niin samana päivänä sen ostan, koska aikaisemminkaan en juurikaan pelannut mitään muuta kuin Survival modia. PS1(T3) aikoihin sitä tuli varmasti tuhansia ja taas tuhansia kertoja yritettyä saada enemmän ja enemmän voittoja.

    Enkkani oli muistaakseni 24 voittoa. Saattoi olla jopa 27. Yli 20 voiton pääsin vain alle 10 kertaa.
    PS3 60Gb@160Gb since 23.3.2007, 51" 3D @1080p + 92" @1080p, 7.1ch@1.1kW rms, 2xButt Kickers, G25 [ChiliCoke Shifter Resistance Mods, Wide BP, Led Knob], 100cm Fan :)

  7. #27
    Jäsen Kadaj:n Avatar
    Liittynyt
    Jul 2005
    Paikka
    org.kang
    Viestejä
    483

    Vastaus: Tekken 6 [ Hype ]

    Jehjeh kyllä löytyy nimi. tekken 1:stä saakka jauhuutellu
    Starflower Games (www.starflowergames.com)
    Now:-; Next: The Last Story, FFXIII-2, RE:Revelations ja Tales of Graces f

  8. #28
    Jäsen Radikus:n Avatar
    Liittynyt
    Mar 2002
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    641
    Gamer IDt

    Gamertag: Rad1kus PSN ID: Radikus Wii Code: 5361 8439 3039 8511

    Vastaus: Tekken 6 [ Hype ]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Hiikeri

    Enkkani oli muistaakseni 24 voittoa. Saattoi olla jopa 27. Yli 20 voiton pääsin vain alle 10 kertaa.
    Jopa 27? Reps, monet ihmiset vetää yli sata (enemmänkin) helposti.

  9. #29
    Jäsen
    Liittynyt
    Apr 2004
    Paikka
    Oulu
    Viestejä
    658
    Gamer IDt

    Gamertag: Philosopher PSN ID: Philosopher

    Vastaus: Tekken 6 [ Hype ]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Radikus
    Jopa 27? Reps, monet ihmiset vetää yli sata (enemmänkin) helposti.
    No joo, mutta siinä yleensä hyödynnetään tekoälyn bugeja ja nakataan unblockable aina joihinki tiettyihin kohtiin. Itelläki meni tällä tyylillä Law:lla joku 52 kunnes kyllästyin ja suljin pelin. Jos vetää "oikeesti" tappelemalla 27 nii se on jo aika pirun hyvin.
    <CDHP> Chicks Dig Heihachi Players

  10. #30
    Jäsen
    Liittynyt
    Aug 2006
    Paikka
    Outokumpu
    Viestejä
    3

    Vastaus: Tekken 6 [ Hype ]

    Kyllä liian vähälle jääny Tekkenien pelaaminen ku peliseura kadonnu. Vitos osa ei oikee muutenkaa oo napannu, vähän väliin putoaja kohdallani. Ehkäpä 6 ilmestymisee mennessä ois PS3 saanu hankittua, online pelastas pelikaverittomuuden.

    Kova on odottelu ainakin, Soul Caliburin ja Street Fighterin ohessa. Niillä saa pahimmat tappelupelittelyt hakkailtuu.

  11. #31
    Jäsen
    Liittynyt
    Mar 2007
    Paikka
    Kontiolahti
    Viestejä
    1 082
    Gamer IDt

    PSN ID: Hiikeri_

    Vastaus: Tekken 6 [ Hype ]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Radikus
    Jopa 27? Reps, monet ihmiset vetää yli sata (enemmänkin) helposti.
    Helposti?Juu, ne varmaan onkin sit niitä NoLifereitä, eli jotka puhuvat fps vs. fps liikkeistä tjsp, eli unissaankin pelaavat. Itse kun pelailin/pelaan niin mielestäni sen(=pelaamisen) pitää olla hauskaa eikä mtn. hampaat irvessä vääntämistä.

    Kun en osaa kuin joiltakin(~4kpl)hahmoilta perus-kombot.

    Jaksa enää yli 30 vuotiaana HC:nä pelailla.
    PS3 60Gb@160Gb since 23.3.2007, 51" 3D @1080p + 92" @1080p, 7.1ch@1.1kW rms, 2xButt Kickers, G25 [ChiliCoke Shifter Resistance Mods, Wide BP, Led Knob], 100cm Fan :)

  12. #32
    KonsoliFIN Toimitus Oliver:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    10 045
    Blogahduksia
    1
    Gamer IDt

    Gamertag: *offline* PSN ID: OliverFIN
    "Facts all come with points of view" -Talking Heads- | "Don't believe the hype!" -Harry Allen, Hip-Hop Activist & Media Assassin-
    PS3 & PS2 & PSP & X360 & GC | Pelien ikärajoista

  13. #33
    KonsoliFIN Turnausisäntä
    Jäsen / [zD]

    Liittynyt
    Sep 2003
    Paikka
    Kouvola
    Viestejä
    4 014
    Blogahduksia
    1
    Gamer IDt

    Gamertag: Pibe Q PSN ID: Pibe

    Vastaus: Tekken 6 [ Hype ]

    HAH! Eihän tuo voi olla totta! Ruma ja tyylitön hahmo tekkeniin?! No kerta se on ensimmäinenkin
    IzeroDignityI Do it like Pelimiehet tekis!

  14. #34
    Jäsen / [FL] Psyke:n Avatar
    Liittynyt
    Mar 2004
    Paikka
    Espoo
    Viestejä
    1 367
    Gamer IDt

    Gamertag: xXPsykeXx PSN ID: Psyke

    Vastaus: Tekken 6 [ Hype ]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Oliver
    Bob on pop ja tulee varmasti olemaan kovassa käytössä ainakin täällä. Tehty varmaan jenkeille, jotta tuntevat olonsa kotoisammaksi pelin parissa, mutta kiva kuitenkin saada vähän "realismia" Tekkeniin.
    "Tutkimuksessa kerrotaan, että paljon pelaavat lapset menestyvät huonommin koulussa, joutuvat tappeluihin useammin ja lihovat" -MCV UK
    Metropoli // Finnish Lions // puhdasta verkkopelaamista jo vuodesta 2003.

  15. #35
    Jäsen
    Liittynyt
    Mar 2007
    Paikka
    Kontiolahti
    Viestejä
    1 082
    Gamer IDt

    PSN ID: Hiikeri_

    Vastaus: Tekken 6 [ Hype ]

    Ja olisi hauska nähdä jos Bobiin osuessaan esim. potkut ja lyönnit näyttäisivät "uppoavan" tuohon ylim. rasvakerrokseen, ja jäisi läskit hyllymään.
    Olisi varmaan ihan asiallisen näköinen tekninen jippo jos sen asiallisesti saisi peliin tehtyä.

    Siinäpä olisikin jo jtn. uutta genreen.
    PS3 60Gb@160Gb since 23.3.2007, 51" 3D @1080p + 92" @1080p, 7.1ch@1.1kW rms, 2xButt Kickers, G25 [ChiliCoke Shifter Resistance Mods, Wide BP, Led Knob], 100cm Fan :)

  16. #36
    Jäsen
    Liittynyt
    Apr 2004
    Paikka
    Oulu
    Viestejä
    658
    Gamer IDt

    Gamertag: Philosopher PSN ID: Philosopher

    Vastaus: Tekken 6 [ Hype ]

    T6 tulee olemaan kyllä niin nyyppäystävällinen tappelupeli, että oksat pois. Harmittaa kyllä ihan pirusti kun tällä hetkellä Tekken dr vois pienellä pelimekaniikan muutoksella ohittaa VF:n syvyydessä. T6 tulee olemaan aivot narikkaan ja abusataan pelin heikkouksia tyylinen peli.
    <CDHP> Chicks Dig Heihachi Players

  17. #37
    KonsoliFIN Toimitus Oliver:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    10 045
    Blogahduksia
    1
    Gamer IDt

    Gamertag: *offline* PSN ID: OliverFIN

    Vastaus: Tekken 6 [ Hype ]

    "Facts all come with points of view" -Talking Heads- | "Don't believe the hype!" -Harry Allen, Hip-Hop Activist & Media Assassin-
    PS3 & PS2 & PSP & X360 & GC | Pelien ikärajoista

  18. #38
    Jäsen
    Liittynyt
    Apr 2004
    Paikka
    Oulu
    Viestejä
    658
    Gamer IDt

    Gamertag: Philosopher PSN ID: Philosopher

    Vastaus: Tekken 6 [ Hype ]

    Ei tsiisus, nyt ne lisäs vielä Bounce systeemin ton kaiken muun turhan lisäksi tähän. Aivan käsittämätöntä. Maailman paras pelisarja alkaa vaikutttaan ei niin parhaalta.


    Tässä näkyy muutama kohta Bouncesta käytössä. Se on se kun ukko "lamaantuu" spike kombojen jälkeen.
    http://www.youtube.com/watch?v=-EYfWsx8BPc


    Tää tarkottaa sitä, että komboista voi tehä ihan järkyttävän pitkiä.

    Lainaus Viestin lähetti alunperin http://sdtekken.com/tekken-6/
    Kazuya can now do EWGF, EWGF, 1, f+4 (bounce off the floor), into f,N,d,D/F+4,1!
    Ja myös suurin osa hyppypotkuista ei enää launchaa crouchaavia ukkoja, vaan jos ukko on crouchissa nii se vaan kaatuu perseelleen... Siis.. mitäh? Eli kun tulee paniikkitilanne nii on turvallisinta mennä vaan kyykkyyn. Just joo.

    Tähän vielä rage systeemi ja low parryjen epätasapaino päälle nii kyllä on hupia.
    <CDHP> Chicks Dig Heihachi Players

  19. #39
    Jäsen
    Liittynyt
    Dec 2004
    Paikka
    Kajaani
    Viestejä
    2 109
    Blogahduksia
    2
    Gamer IDt

    PSN ID: zoukka_FIN Wii Code: 1620 1451 9460 6339

    Vastaus: Tekken 6 [ Hype ]

    Kyllähän pieni bounce on vitosessakin nähtävissä, esmes Kazuyalla voi teoriassa läntätä neljä-viisi EWGF:ää peräkkäin jne. Myöskään tuo kyykystä perseelleen meno ei minua haittaa. Tässähän juuri haetaan Jugglejen vähempää painoarvoa mikä on vain hyvä asia.

    Mutta liian vähän riskejä minusta Namco tämänkin pelin kohdalla ottaa. Elitistit ja miljoonan tunnin gurut pysyköön vaikka sitten vitosen parissa

  20. #40
    Jäsen
    Liittynyt
    Apr 2004
    Paikka
    Oulu
    Viestejä
    658
    Gamer IDt

    Gamertag: Philosopher PSN ID: Philosopher

    Vastaus: Tekken 6 [ Hype ]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Zoukka
    Kyllähän pieni bounce on vitosessakin nähtävissä, esmes Kazuyalla voi teoriassa läntätä neljä-viisi EWGF:ää peräkkäin jne.
    6 ewgf:ä on paras mitä oon nähny.

    Mutta nyt puhutaan ihan eri asiasta. Semmoset kombot jotka ennen löi juggleissa maahan (lue: spike jugglet) niin laittaa nyt vastustajan asentoon josta voi jatkaa juggleamista. Meinaa sitä, että tullaan näkemään entistä paljon pidempiä juggleja. Joskin, juggle damagea on T6:ssa laskettu rankalla kädellä joten edes Bouncen avulla ei päästä samoihin damage määriin.

    Virallinen nimi Tekkenissä on "Bind", mutta koska systeemi on lähes samanlainen kun VF5:n "Bounce" niin voi käyttää oikeestaan kumpaa nimeä haluaa.

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Zoukka
    Mutta liian vähän riskejä minusta Namco tämänkin pelin kohdalla ottaa. Elitistit ja miljoonan tunnin gurut pysyköön vaikka sitten vitosen parissa
    Liian vähän???? Tää on pelimekaniikaltan uudistunein Tekken sitten Tekken 4:n. Pelillisiä uudistuksia mm.

    Rage moodi
    Bounce-systeemi
    Universaalit 10-framen jabit
    Hyppypotkut ei jugglea crouch asennossa olevia (suurin osa ainakaan)
    Backdashin matka lyhentenyt huomattavasti
    Sidestepit tehty paljon tehokkaammaksi
    Juggle damagen laskeminen n. puoleen entisestä
    Itemeitä pystyy käyttämään nyt special hyökkäyksiin.
    Monikerroksiset kentät

    Kuin paljon sitä oikein pitäs uudistaa? Mun mielestä ois ollu parempi keskittyä vaan tasapainon viilaamiseen ja uusiin liikkeisiin ja hahmoihin
    <CDHP> Chicks Dig Heihachi Players

+ Vastaa viestiketjuun

Säännöt

  • Et voi tehdä uusia ketjuja
  • Et voi vastata viesteihin
  • Et voi lähettää liitteitä
  • Et voi muokata viestejäsi