Tervetuloa KonsoliFINin keskustelufoorumille!


Mikäli sinua kiinnostaa...


  •  » Pelaaminen konsoleilla

  •  » Keskustelut peleistä, laitteista ja niihin liittyvistä ilmiöistä

  •  » Peliseuran löytäminen verkkopeleihin sekä turnauksiin osallistuminen

  •  » Pelien myyminen, ostaminen ja vaihtaminen


...olet päätynyt oikeaan paikkaan.


Ennen kuin pystyt kirjoittamaan viestejä, pitää sinun rekisteröityä.


P.S. Rekisteröityneet jäsenet välttävät myös melkein kaikki mainokset.




+ Vastaa viestiketjuun
Sivu 25 / 33 EnsimmäinenEnsimmäinen ... 15161718192021222324252627282930313233 ViimeinenViimeinen
Näytetään tulokset 481 - 500 / 654

Motorstorm 2: Pacific Rift

Tämä on keskustelu Motorstorm 2: Pacific Rift, Yleistä keskustelua PS3-peleistä alueella, joka on osa-alue PlayStation 3 alueella: Viestin lähetti alunperin Muke Tuo paita on itseasiassa hienon näköinen ja laadukasta tavaraa. Ko. paitahan komeilee itselläni juuri päällä. Jep, ...

  
  1. #481
    Jäsen Eddy93:n Avatar
    Liittynyt
    Sep 2007
    Paikka
    Tampere
    Viestejä
    1 718
    Gamer IDt

    Gamertag: Cookie Noobie PSN ID: Stranger93 Wii Code: 1736 6370 5569 9823

    Vastaus: Motorstorm 2: Pacific Rift

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Muke (Näytä viesti)
    Tuo paita on itseasiassa hienon näköinen ja laadukasta tavaraa. Ko. paitahan komeilee itselläni juuri päällä.
    Jep, niin on. Harmi, että on mulle vähän iso, kun sain GameStopilta sen normin eli L - koon.

    Onkos KonsoliFIN - servuja jo tehty? Olisi kiva päästä jo kattomaan, kuinka te osaatte nämä radat.

    Itse muistan vain jotain 3 - 4 rataa niin hyvin, että palkintopallisija tulisi heti ekalla yrittämällä, mutta mitä siitä! Vaikkei osaa vielä, niin on silti niin hemmetin kivaa!

    Lainaus Viestin lähetti alunperin TT-2k (Näytä viesti)
    Millaisesta paidasta te puhutte? Play.comista tilatun Pacific Riftin mukana tuli eilen tällainen musta, sinisellä "tribaalikuviolla" varustettu t-paitanen. Ihan hiano kyllä on, piti laittaa saman tien päälle.
    Juuri tuota paitaa tarkoitan.
    Do you feel lucky, punk?

  2. #482
    Jäsen / [zD] Cyrus1:n Avatar
    Liittynyt
    Oct 2003
    Paikka
    Kouvola
    Viestejä
    3 182
    Gamer IDt

    Gamertag: Cyrus Q PSN ID: CyrusQ

    Vastaus: Motorstorm 2: Pacific Rift

    Lainaus Viestin lähetti alunperin karpaasi (Näytä viesti)
    Jotenkin sana "overwhelmed" tulee itselleni mieleen, kun kuvittelen arvostelijoiden ajavan pelin monimutkaisempia ratoja naama hämmennyksestä sekaisin.
    Totta. Ratojen kunnollinen opettelu vie todella paljon aikaa, huomattavasti enemmän kuin ykkösessä. Todella monipuolisia ratoja. Mahdollisesti jopa parasta ratasuunnittelua, mitä on koskaan ajeluissa nähty. Itse olen vielä aivan käsi lähes radalla kuin radalla.

    Verkkopeli on kehittynyt myös paljon. Matchmakingista en yleensä välitä, mutta tähän peliin se sopii kyllä täydellisesti. Nyt tulee paljon vaihtelevampia kisoja, kun kone heittää radan ja valittavissa olevat ajoneuvot randomilla. Party-systeemi onneksi myös tuotu tähän sekaan.

    Lisäksi täytyy sanoa, että etenkin verkkopeliin Monster Truckit ovat aivan helvetin hyvä lisä. Demoa kun testasin, ajattelin niitä turhana lisänä mitä ei koskaan tule käytettyä tai niitä vastaan sen ihmeellisempää ajaa, mutta netissä ne ovat kyllä ihan mahtavia mörssäreitä, jotka tuovat ajamiseen vielä paljon lisää toimintaa ja niitä pelkää aina ihan tosissaan. Hulluja tappajia.
    [zD] zeroDignity

  3. #483
    Jäsen Grandi:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Otaniemi, Espoo
    Viestejä
    714
    Gamer IDt

    PSN ID: kakeskin / GTP_Grandi

    Vastaus: Motorstorm 2: Pacific Rift

    Piti sitten tätäkin kokeilla kun ilmatteeksi sattui saamaan, fiiliksiä:

    - näyttävyyspuoli nyt on ainakin kunnossa, tosin välillä visuaalinen anti vaihtelee tyydyttävän ja erinomaisen välillä

    - ajomallihan nyt on mitä on, mutta on ainakin helppo päästä käsiksi hommaan ja vehkeiden välillä tuntuu sentään selvät erot

    - ratasuunnittelusta plussaa, mutta yksinpelikampanja ei tähän mennessä vaikuta kovin kiinnostavalta

  4. #484
    Jäsen karpaasi:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2006
    Paikka
    Jyväskylä
    Viestejä
    1 421
    Gamer IDt

    PSN ID: Amao

    Vastaus: Motorstorm 2: Pacific Rift

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Grandi (Näytä viesti)
    Piti sitten tätäkin kokeilla kun ilmatteeksi sattui saamaan, fiiliksiä:

    - näyttävyyspuoli nyt on ainakin kunnossa, tosin välillä visuaalinen anti vaihtelee tyydyttävän ja erinomaisen välillä

    - ajomallihan nyt on mitä on, mutta on ainakin helppo päästä käsiksi hommaan ja vehkeiden välillä tuntuu sentään selvät erot

    - ratasuunnittelusta plussaa, mutta yksinpelikampanja ei tähän mennessä vaikuta kovin kiinnostavalta
    Yksinpeli nyt on peruspullaa, mutta paljon parempi sentään kuin ykkösessä. Mutta mikä ihme ajomallissa mättää?Kiinnostaisi tietää, koska itselleni se on pelaamistani arcaderälläyksistäsi selvästi paras(ei liian helppo, todella tarkka jne.)
    PSP, PS3. Yamaha RX-V2067, Samsung 46LEC755. Magnat x 5, Sennheiser HD-555 & CX-500 II ja BK Monolith DF.
    Odotuslistan kärki: Blur 2 Koneessa pyörivät: -

  5. #485
    Jäsen
    Liittynyt
    Jan 2004
    Paikka
    Lahti
    Viestejä
    1 680
    Gamer IDt

    Gamertag: FinQeQe PSN ID: Sorsankosto

    Vastaus: Motorstorm 2: Pacific Rift

    Onko kakkoseen fixattu noiden prätkien käyttäytymistä? Ykköstä kun tässä pelailen, niin kaikki muut ajoneuvot on kivoja ajaa paitsi prätkät, ne kääntyy 180 astetta liian rivakasti.
    Nyt pelaa: Mitä milloinkin

  6. #486
    Jäsen karpaasi:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2006
    Paikka
    Jyväskylä
    Viestejä
    1 421
    Gamer IDt

    PSN ID: Amao

    Vastaus: Motorstorm 2: Pacific Rift

    Lainaus Viestin lähetti alunperin tsinivuo (Näytä viesti)
    Onko kakkoseen fixattu noiden prätkien käyttäytymistä? Ykköstä kun tässä pelailen, niin kaikki muut ajoneuvot on kivoja ajaa paitsi prätkät, ne kääntyy 180 astetta liian rivakasti.
    On niiden käyttäytymistä fixattu jonkin verran...Eivät enää niin räväkkään tee niitä käännöksiä.
    PSP, PS3. Yamaha RX-V2067, Samsung 46LEC755. Magnat x 5, Sennheiser HD-555 & CX-500 II ja BK Monolith DF.
    Odotuslistan kärki: Blur 2 Koneessa pyörivät: -

  7. #487
    Jäsen Grandi:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Otaniemi, Espoo
    Viestejä
    714
    Gamer IDt

    PSN ID: kakeskin / GTP_Grandi

    Vastaus: Motorstorm 2: Pacific Rift

    Lainaus Viestin lähetti alunperin karpaasi (Näytä viesti)
    Yksinpeli nyt on peruspullaa, mutta paljon parempi sentään kuin ykkösessä. Mutta mikä ihme ajomallissa mättää?Kiinnostaisi tietää, koska itselleni se on pelaamistani arcaderälläyksistäsi selvästi paras(ei liian helppo, todella tarkka jne.)
    lähinnä se ettei jarrua juuri tarvitse muuten ihan kiva

  8. #488
    KonsoliFIN Turnausisäntä
    Jäsen / [zD]

    Liittynyt
    Sep 2003
    Paikka
    Kouvola
    Viestejä
    4 015
    Blogahduksia
    1
    Gamer IDt

    Gamertag: Pibe Q PSN ID: Pibe

    Vastaus: Motorstorm 2: Pacific Rift

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Grandi (Näytä viesti)
    lähinnä se ettei jarrua juuri tarvitse muuten ihan kiva
    Täh? Jarruahan tarttee koko ajan. Melkeinpä jokaisessa kurvissa millä vaan ajoneuvolla on pakko vetää linkuttain ja boostata ettei vauhti putoa. Tai sitten en vaan osaa jotain yyberiä ajotekniikkaa mikä tähän peliin kuuluu.
    IzeroDignityI Do it like Pelimiehet tekis!

  9. #489
    Jäsen karpaasi:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2006
    Paikka
    Jyväskylä
    Viestejä
    1 421
    Gamer IDt

    PSN ID: Amao

    Vastaus: Motorstorm 2: Pacific Rift

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Pibe (Näytä viesti)
    Täh? Jarruahan tarttee koko ajan. Melkeinpä jokaisessa kurvissa millä vaan ajoneuvolla on pakko vetää linkuttain ja boostata ettei vauhti putoa. Tai sitten en vaan osaa jotain yyberiä ajotekniikkaa mikä tähän peliin kuuluu.
    Jeps, ainoastaan pärrällä ja mönkijällä voi kääntyä niin tiukkaan, ettei jarrua tarvita kovin usein, riippuen radasta ja boostin käytöstä tietysti. Tosin niilläkin sitä on käytettävä jos liukkaammille pinnoille joudutaan... Pelaahan Grandi vähän enemmän ennenkuin tulet huutelemaan
    PSP, PS3. Yamaha RX-V2067, Samsung 46LEC755. Magnat x 5, Sennheiser HD-555 & CX-500 II ja BK Monolith DF.
    Odotuslistan kärki: Blur 2 Koneessa pyörivät: -

  10. #490
    Hex
    Hex on offline
    Jäsen Hex:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Espoo
    Viestejä
    5 248

    Vastaus: Motorstorm 2: Pacific Rift

    Eiköhän epäselvyys johdu siitä, että perinteistä jarrua ei juuri tarvitse, vaan käkkäri + boost riittää. En tosin ymmärrä miksi se olisi kritiikin aihe.
    242 STAR GET!

  11. #491
    KonsoliFIN Turnausisäntä
    Jäsen / [zD]

    Liittynyt
    Sep 2003
    Paikka
    Kouvola
    Viestejä
    4 015
    Blogahduksia
    1
    Gamer IDt

    Gamertag: Pibe Q PSN ID: Pibe

    Vastaus: Motorstorm 2: Pacific Rift

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Hex (Näytä viesti)
    Eiköhän epäselvyys johdu siitä, että perinteistä jarrua ei juuri tarvitse, vaan käkkäri + boost riittää.
    Niin voi kyllä olla tietty... Se on vaan silti motorstormin ajomekaniikan ydin ja siihen pitää tottua, jos meinaa nauttia pelaamisesta. Ja mutkat voi tietenkin vetää käkkäri+boost kombolla uskomattoman hyvin, tai sitten hieman huonommin. Varsinkin netissä huomaa kyllä tämän siitä miten ne jotkut ihmeen gurut ajelee

    Toisille ei vaan tietenkään voi iskeä niin kovaa.
    IzeroDignityI Do it like Pelimiehet tekis!

  12. #492
    Jäsen
    Liittynyt
    Oct 2006
    Paikka
    Oulu
    Viestejä
    1 834

    Vastaus: Motorstorm 2: Pacific Rift

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Grandi (Näytä viesti)
    lähinnä se ettei jarrua juuri tarvitse muuten ihan kiva
    Missä arcade-rallissa tarvitaan (muuta kuin käsi)jarrua? Ei missään.
    Ihmettelyn alla PS2: - PS3: Gran Turismo 5: Prologue, Motorstorm XO: -
    Wii/GC: - DS: Mario & Luigi: Partners In Time PSP: God of War: Chains of Olympus

  13. #493
    Jäsen
    Liittynyt
    May 2007
    Paikka
    Jyväskylä
    Viestejä
    1 593
    Gamer IDt

    PSN ID: Commandofin

    Vastaus: Motorstorm 2: Pacific Rift

    Harmi kun nelinpelillä pelatessa offlinessa peli kaatuu melko usein. 8 pelistä 1 on saatu ajettua loppuun ettei peli tilee jonka vuoksi koko PS3 pitää buutata uudelleen käyntiin. Musiikit jää soimaan taustalle kuitenkin. Botien poisto ei auta vaan sitä ilmenee silloinkin. Toivottavasti tämä korjattaisiin.
    Pelit pölyyntymässä: R&C ToD ja QfB, MotorStorm KZ2, CoD4, UT3, R2 | Ahkerassa käytössä: Uncharted 2, Dawn of War 2, L4D (PC) Suosittelen: InFamous, LBP, MGS4, SOCOM:C
    Frans Mäyrä: Kirja on peliäkin vaarallisempi

  14. #494
    Jäsen Grandi:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Otaniemi, Espoo
    Viestejä
    714
    Gamer IDt

    PSN ID: kakeskin / GTP_Grandi

    Vastaus: Motorstorm 2: Pacific Rift

    Lainaus Viestin lähetti alunperin FamaZ (Näytä viesti)
    Missä arcade-rallissa tarvitaan (muuta kuin käsi)jarrua? Ei missään.
    Tarkoitatko sitä, että jos peli on tavallaan kevyempi, pitäisi jarru unohtaa kokonaan? Viimeksi kun katsoin, oli kaikissa näissä jarru viela mapattu ohjaimeen, joten voi sillä saman tien jotain tehdäkin.

    Pibelle ja karpaasille vastatakseni, toki jarrua käyttelen itekin, tarkotan vaan juuri sitä että se on useimmiten sellainen pieni näpäytys tai käksänpainallus. Ja tiedän kyllä että olette tätä pelanneet reilusti minua enemmän . Törmäykset ja kierimiset sun muut kun on niin nätisti mallinnettu tässä pelissä, tykkäisin ite jos sen kulkuneuvon liikemäärän tuntisi selvemmin sillonkin kun vehje on ihan hanskassa.

    Muuna kommenttina pelistä vielä, ajoneuvovalikoiman monipuolisuus saa minulta kiitokset, kuten myös se, että boost ei ole vedetty överiksi. Split screen kaverin kanssa oli myös mukavaa.

  15. #495
    Jäsen
    Liittynyt
    Oct 2006
    Paikka
    Oulu
    Viestejä
    1 834

    Vastaus: Motorstorm 2: Pacific Rift

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Grandi (Näytä viesti)
    Tarkoitatko sitä, että jos peli on tavallaan kevyempi, pitäisi jarru unohtaa kokonaan? Viimeksi kun katsoin, oli kaikissa näissä jarru viela mapattu ohjaimeen, joten voi sillä saman tien jotain tehdäkin.
    Ei sitä varmaan kokonaan pidä unohtaa, mutta Motorstormin tyylisissä arcade-ajopeleissä (samaten Ridge Racereissa ynnä muissa) ei hirveästi käytetä jarrua, vaan pelien jujuna on juuri se, että opetellaan ajamaan ne radat niin hyvin, että ajaminen sujuu ilmankin. Käsijarru on paljon tärkeämpi.
    Last edited by FamaZ; 20.11.2008 at 04:07.
    Ihmettelyn alla PS2: - PS3: Gran Turismo 5: Prologue, Motorstorm XO: -
    Wii/GC: - DS: Mario & Luigi: Partners In Time PSP: God of War: Chains of Olympus

  16. #496
    Jäsen Grandi:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Otaniemi, Espoo
    Viestejä
    714
    Gamer IDt

    PSN ID: kakeskin / GTP_Grandi

    Vastaus: Motorstorm 2: Pacific Rift

    Lainaus Viestin lähetti alunperin FamaZ (Näytä viesti)
    Ei sitä varmaan kokonaan pidä unohtaa, mutta Motorstormin tyylisissä arcade-ajopeleissä (samaten Ridge Racereissa ynnä muissa) ei hirveästi käytetä jarrua, vaan pelien jujuna on juuri se, että opetellaan ajamaan ne radat niin hyvin, että ajaminen sujuu ilmankin. Käsijarru on paljon tärkeämpi.
    Toivottavasti tämä ei kuulosta pahalta, mutta haluaisin, että tuon tyyppinen ympyrälogiikka häviäisi nykypeleistä kokonaan (koska Motorstorm on arcade-ajopeli, pitää käkkärin olla normijarrua tärkeämpi ---> Motorstorm on arcade-ajopeli). Koen, että kehittäjät ovat tämän ratkaisun tehdessään hukanneet osan pelin potentiaalista. Joissakin muissa ratkaisuissa, kuten reitinvalinnan ja kulkuneuvon yhdistelmän miettimisessä, olen samoilla linjoilla tekijöiden lopullisen ratkaisun kanssa (lienee selvää, että Evolution Studiosin kaltainen kokenut tekijätiimi miettii yhtä jos toista, kun rakentavat tuotettaan).

    Kenenkään ei pidä menettää peli-iloaan tämän kommentin takia, onhan kyseessä vain yksittäinen mielipide.

  17. #497
    Jäsen Jantsu92:n Avatar
    Liittynyt
    Jan 2008
    Paikka
    ---------
    Viestejä
    243
    Gamer IDt

    PSN ID: JANTSU

    Vastaus: Motorstorm 2: Pacific Rift

    Nonii. Eilen tuli peli hankittua ja se ylitti odotukset aika tyylikkäästi. Demoon verrattuna on eteenpäin menty grafiikassa, äänissä ja ruudunpäivityksessä aika paljon ja ykkösosaan verrattuna vieläkin enemmän. Kuvankaappausominaisuus on todella hyvä ja sitä olen moneen peliin kaivannutkin.

    Lisätkää PS3:en kaverilistalle JANTSU jos omistatte tämän pelin ja uskallatte haastaa minut netissä Voisi jopa joskus ottaa jonkun isomman KonsoliFINiläisten kisan jos vaan saadaan tarpeeksi pelaajia mukaan.

    Pacific Riftihän on kyllä aikamoista arcadea ja itse tykkään yleensä enemmän pelata ajosimuja (rF, LFS, GT5P jne.), mutta silti nautin Pacific Riftin pelaamisesta paljon.

    Ainakin yksi huono puoli on kyllä se että nettipelissä ei saa enää valita servereitä, vaan peli etsii itse "sopivan" serverin.

    Onko muilla muuten sellaista ongelmaa että Pacific Rift sekottaisi PS3:en kovalevyn tietokannan? Sillä minulla on kaksi kertaa jo 24h sisällä käynyt niin että kun lopetan Pacific Riftin niin PS3 tiltaa sellaiseen kohtaan että näen pelkän PS3:en valikon taustan, enkä voi tehdä mitään muuta kuin painaa PS -näppäintä ja valita siitä joko sammuta ohjain tai sammuta järjestelmä. Kun sammutan sitten PS3:en ja laitan uudestaan päälle niin näyttöön pamahtaa teksti jossa lukee suunnilleen että "Kovalevyllä on virheitä ja sen tietokanta rakennetaan uusiksi". Kun PS3 on sen tehnyt niin soittolistat on kokonaan hävinneet ja niin myös kaikki viestit. Myös pari demoa oli muuttunut vioittuneiksi tiedostoiksi. Tätä ei ole minulle käynyt minkään muun pelin pelaamisen jälkeen kuin Pacific Riftin. Kerran on kyllä päivityksen jälkeen sama tapahtunut mutta tiedostoja ei ole hävinnyt. Vähän pelottaa jos tämä tulee vaikka vielä kerran ja sitten olisikin koko kovalevy tyhjä, mutta vaikea sitä on näin hyvää peliä olla pelaamattakaan. Voi toki olla että on ollut huonoa tuuriakin ja tuo on vaan säkällä sattunut 2 kertaa 24h sisällä ja Pacific Riftia pelattaessa.

    Tässä muutama kuva mitkä otin pelistä.

    Kuva 1
    Kuva 2
    Kuva 3
    Kuva 4
    Kuva 5
    Kuva 6

  18. #498
    Jäsen
    Liittynyt
    Feb 2008
    Paikka
    JOENSUU
    Viestejä
    62
    Gamer IDt

    PSN ID: mtlmanfi

    Vastaus: Motorstorm 2: Pacific Rift

    Kokeilien demoa ja pakkohan tämä oli hankkia. On kyllä aivan törkeän tyylikäs ja ajotuntuma on just mukavan arcademainen. Pääsee nopeasti sisään ja vauhdin tuntu on mieletön.

    ps3-nyyppänä en oikein päässyt sisään miten tuota nettipeliä pelataan. Pitääkö kaverilistalla olla valmiina kavereita joita voi kutsua, vai voiko vain mennä venaamaan johonkin loungeen että sinne tulee porukkaa ? Yritin avata nettipeliä mutta sain pönöttää yksin siellä loungessa aika pitkään. Lisätkää minut kaverilistaan jos kiinnostaa pelailla, psn-tunnus on mtlmanfi

  19. #499
    Jäsen / [KFP] MrBeach:n Avatar
    Liittynyt
    Sep 2008
    Paikka
    Rauma, Finland, Finland
    Viestejä
    257
    Gamer IDt

    PSN ID: MrBeach

    Talking Vastaus: Motorstorm 2: Pacific Rift

    Sen jälkeen valitaan pika peli ja pääsee pönöttämään muiden kanssa!!!
    Pessimisti ei pety YLEENSÄ...

  20. #500
    Jäsen
    Liittynyt
    Feb 2008
    Paikka
    JOENSUU
    Viestejä
    62
    Gamer IDt

    PSN ID: mtlmanfi

    Vastaus: Motorstorm 2: Pacific Rift

    Lainaus Viestin lähetti alunperin MrBeach (Näytä viesti)
    Sen jälkeen valitaan pika peli ja pääsee pönöttämään muiden kanssa!!!
    Ahaa, ok, kokeillaas tänäiltana..

+ Vastaa viestiketjuun

Tämän ketjun tagit

Säännöt

  • Et voi tehdä uusia ketjuja
  • Et voi vastata viesteihin
  • Et voi lähettää liitteitä
  • Et voi muokata viestejäsi