Tämä on keskustelu Kinect - Koko kehon liiketunnistus 360:lle (Natal), Yleistä keskustelua Xbox 360 -konsolista alueella, joka on osa-alue Xbox 360 alueella: Hakkiz:n postausta sivuten; itseäni kiinnosti Sonyn liiketunnistin härveli enemmän pelkän E3 demon perusteella, noin niinkuin perinteisen - itseäni kiinnostavan - ...
Hakkiz:n postausta sivuten; itseäni kiinnosti Sonyn liiketunnistin härveli enemmän pelkän E3 demon perusteella, noin niinkuin perinteisen - itseäni kiinnostavan - pelaamisen kannalta. |
Omistan Wiin. Hankin sen kokeillakseni trauma center-kirurgipeliä. Hetken uutuudenkiinnostuksen jälkeen kiinnostus lopahti. Wii kerää tällä hetkellä pölyä. Wiin ohjaimesta en pidä, koska ihmiskäsi on luonnostaan epätarkka. |
"It's really weird. People drop 50-100 bucks on an SP game and know they will only get (at best) 40-80 hours of play out of it.
People, after having spent 50-100 bucks on an MMO, are complete animals when they realize they're bored after 100s of hours of playtime."
Itse olen kyllä aika skeptinen tän suhteen et tulis edes noin hyvin toimiin mitä tota on demottu. Mutta no aika näyttää et miten ne tota saa fiksailtua ennen ku tulee myyntiin. |
Aivan taatusti joo |
Blizzardin Rob Pardo epäilee, ettei Natalin syvyyssuuntainen liiketunnistus tule toimimaan tarpeeksi tarkasti, jotta sitä voisi käyttää esim. reaaliaikastrategioiden ohjaamiseen. |
Rock Band 3:seen on nyt myös kaavailtu Natal -tukea. MTV dirika on vahvistanut Harmonixin olevan yhteistyössä Microsoftin kanssa. |
Turhan tuosta argumentista tekee kyllä myös se, että viimeinen genre mihin Natal on suunniteltu on RTS. Eihän se nyt ole mitenkään loogistakaan, miten valitsisit yksiköt, mikromanagoisit yms... En nyt hirveän asiantuntevaksi tekstiksi sanoisi. (Vaikka tosin tuosta RTS-puolesta hepulla kokemusta kyllä löytyykin vaikka muille jakaa, sehän tästä kommentista tekeekin ihmeellisen.) |
Aika pitkä aika sitten tuosta jo kuulin, mutta todellakin odotan ja aion hankkia heti vaan, kun markkinoille tulee. Mitä noita Xboxin omia videioita + kaikkia kokeiluvideoita katellut, niin saanut erittäin hyvän kuvan ja uskon, että tulee mullistamaan pelimaailmaan järkyttävästi, kun enää ei tarvitse pelkällä ohjaimella hillua, vaan nyt on koko ruumis mukana touhussa. |
Itseäni on alkanut Natal hiljalleen kiinnostamaan. Tykkään pelata pelini ohjaimella, mutta esim. valikoita selatessa Natal olisi aivan loistava. Voisi kuvitella, että jos tuo toimii niin ei mene pitkään että windowsia voi käyttää ilman näppistä ja hiirtä. Tv:stä ja digiboxseista puhumattakaan. |
Vaikka miten hienoa teknologiaa kehittäisivät, niin loppupeleissä vain ja ainoastaan se miten viihdyttävästi onnistuvat sitä hyödyntämään peleissä yms. merkitsee. En usko että tuo teknologia tulee mullistamaan yhtään mitään, lopun viimeksi uskon että suurin osaa pelaajista tykkää pelata pelinsä perineisesti. Kyllähän se WII konsolista on nähty, tolkuton määrä ihmisiä jotka ensi innostuksen jälkeen eivät juuri koko vekottimeen koske. Minulle Natal on vain askeleen pitemmälle viety Wii. |
Pommi Kone #73 Organic butchers (LT) & Karhut (Mur)
Kudo Tsunoda esitteli TGS:ssä Katamari Damacya ja Space Invaders Extremeä Natal-kontrolleilla. |
Samainen herra Kudo Tsunoda paljastaa, ettei Natal-yhteensopivuutta voi tuoda pelkällä päivityksellä vanhoihin peleihin - ainakaan helposti. |
"Natal kauppoihin marraskuussa 2010 ja hinta 80 dollaria": |
Kuulostaa kyllä uskomattomalta, että tuohon hintaan myytäisiin Natalia. Tekisi varmaan MS jo tappiota tolla myynnillä. Toisaalta, jos MS aikoo todella tehdä natalista suositun, niin hinnan on pakko olla alhainen. Kallis kamera jäisi vain innokkaimpien ostokseksi ja Natalia nyt ilmeisesti yritetään kaupitella myös sinne casual-pelaajien suuntaan. Jos laite sitten osoittautuisi hitiksi niin sen myynnistä aiheutuneet tappiot olisi mahdollista kuitata pelimyynneillä, kuten itse konsolinkin kanssa. |
Monet analyytikot poveilevat tästä Wiin "tuhoajaa", jos Microsoft tähän pyrkii niin heidän on todellakin myytävä tätä reippaasti miinuksella. Luulisi Microsoftilla olevan siihen kuitenkin varaa ja julkaisussa on oltava HYPERMASSIIVINEN markkinointikoneisto taustalla. |
I have a theory that the truth is never told during the nine-to-five hours.
Project Natal vakuuttaa |
I have a theory that the truth is never told during the nine-to-five hours.
Aito tai ei, ihan mielenkiintoinen video, jossa pelataan (väitetysti) Half-Life 2:ta Project Natalilla: |
Natalista ollaan ilmeisesti pudottamassa yhtä apuprosessoria pois valmistuskustannuksien laskemiseksi. Näin ollen Natalin ns. bone system hoidetaankin X360:n omilla suorittimilla. Varsinaiseen suorituskykyyn erillisen sirun poiston ei pitäisi vaikuttaa, mutta toisaalta se saattaa tehdä olemassaolevien pelien Natal-yhteensopivuuden vaikeammaksi. Toisaalta järjestely voi pakottaa kehittäjiä suuntaamaan voimavarojaan ja kekseliäisyyttään nimenomaan ihan uusiin liikeohjausta hyödyntäviin peleihin. |
Ensi jouluna sitten heitetään ohjaimet nurkkaan ja aletaan hikoilemaan |