Tervetuloa KonsoliFINin keskustelufoorumille!


Mikäli sinua kiinnostaa...


  •  » Pelaaminen konsoleilla

  •  » Keskustelut peleistä, laitteista ja niihin liittyvistä ilmiöistä

  •  » Peliseuran löytäminen verkkopeleihin sekä turnauksiin osallistuminen

  •  » Pelien myyminen, ostaminen ja vaihtaminen


...olet päätynyt oikeaan paikkaan.


Ennen kuin pystyt kirjoittamaan viestejä, pitää sinun rekisteröityä.


P.S. Rekisteröityneet jäsenet välttävät myös melkein kaikki mainokset.




+ Vastaa viestiketjuun
Sivu 3 / 38 EnsimmäinenEnsimmäinen 12345678910111213 ... ViimeinenViimeinen
Näytetään tulokset 41 - 60 / 755
Like Tree8suosittelee

Kinect - Koko kehon liiketunnistus 360:lle (Natal)

Tämä on keskustelu Kinect - Koko kehon liiketunnistus 360:lle (Natal), Yleistä keskustelua Xbox 360 -konsolista alueella, joka on osa-alue Xbox 360 alueella: Hakkiz:n postausta sivuten; itseäni kiinnosti Sonyn liiketunnistin härveli enemmän pelkän E3 demon perusteella, noin niinkuin perinteisen - itseäni kiinnostavan - ...

  
  1. #41
    Jäsen
    Liittynyt
    Apr 2002
    Paikka
    .
    Viestejä
    247
    Gamer IDt

    Gamertag: Jarec360

    Vastaus: Project Natal - Koko kehon liiketunnistus 360:lle

    Hakkiz:n postausta sivuten; itseäni kiinnosti Sonyn liiketunnistin härveli enemmän pelkän E3 demon perusteella, noin niinkuin perinteisen - itseäni kiinnostavan - pelaamisen kannalta.

    Toivon vain että myös MS saisi parsittua kasaan jonkin sortin fyysisen ohjaimen, joka sopisi paremmin Natalin kanssa. Nykyisten faktojen valossa laite näyttää lähinnä täydelliseltä aerobic-pelien ohjaimelta. MS selkeästi haluaa siivun Wiillä "pelaamiseen" tutustuneista.

    Puitteet olisivat laitteessa kyllä hyvät. Jos tuollainen fyysinen kapula oikeasti on jossain vaiheessa todellisuutta, niin pienellä vaivalla saisi siitä täysin Sonyn vekotinta vastaavan (plussana tietty koko vartalon trackaus). Infrapunaledi päähän vaan, niin varmaan voisi onnistua Wiimotetyylinen tähtäilykin.
    Microsoft voi ottaa muhun yksityisviestillä yhteyttä, niin tuun halvalla ideoimaan sellasen teille.

  2. #42
    Jäsen ManjiMaru:n Avatar
    Liittynyt
    Jul 2003
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    804
    Gamer IDt

    Gamertag: ManjimaruFIN PSN ID: hmanji

    Vastaus: Project Natal - Koko kehon liiketunnistus 360:lle

    Omistan Wiin. Hankin sen kokeillakseni trauma center-kirurgipeliä. Hetken uutuudenkiinnostuksen jälkeen kiinnostus lopahti. Wii kerää tällä hetkellä pölyä. Wiin ohjaimesta en pidä, koska ihmiskäsi on luonnostaan epätarkka.

    Samasta syystä Natalin käyttäminen ylipäätänsä missään PELISSÄ ei kuulosta hyvältä idealta. Jos ajan autoa, en halua heiluttaa käsiäni tyhjässä ilmassa. Oikea ratti tukee kättä ja se ei siitä syystä ole yhtä väsyttävä. Sama pätee edellämainittuun wiin kirurgipeliin. Kirurgi ei varmasti heiluttele kättään tyhjässä ilmassa vaan koskettaa jotain objektia jolloin käden vakavuus parantuu huomattavasti. Tuo laserpointterilla leikkiminen käy turhaksi nopeasti.

    Natalia voinee käyttää jossain valikoissa liikkumisessa jos haluaa välttämättä leikkiä Minority Reporttia, mutta en usko että minua kiinnostaisi mikään PELI joka käyttäisi tuota. Ei minua kiinnosta yksikään Wiinkään peli pelkästään ohjaimen takia.

    edit: Lisäksi Natalin demossa minkä näin, oli joku puolen sekunnin lagi käyttäjän liikkeen ja ruudun tapahtuman välillä. Taistelupelaajana tuollainen lagi on minulle katastrofaalinen.
    "It's really weird. People drop 50-100 bucks on an SP game and know they will only get (at best) 40-80 hours of play out of it.
    People, after having spent 50-100 bucks on an MMO, are complete animals when they realize they're bored after 100s of hours of playtime."

  3. #43
    Jäsen Hankkija:n Avatar
    Liittynyt
    Oct 2007
    Paikka
    Espoo
    Viestejä
    915
    Gamer IDt

    Gamertag: nuera007 PSN ID: nuera007

    Vastaus: Project Natal - Koko kehon liiketunnistus 360:lle

    Itse olen kyllä aika skeptinen tän suhteen et tulis edes noin hyvin toimiin mitä tota on demottu. Mutta no aika näyttää et miten ne tota saa fiksailtua ennen ku tulee myyntiin.

  4. #44
    Jäsen
    Liittynyt
    Aug 2009
    Paikka
    Espoo
    Viestejä
    16

    Vastaus: Project Natal - Koko kehon liiketunnistus 360:lle

    Lainaus Viestin lähetti alunperin ManjiMaru (Näytä viesti)
    edit: Lisäksi Natalin demossa minkä näin, oli joku puolen sekunnin lagi käyttäjän liikkeen ja ruudun tapahtuman välillä.
    Aivan taatusti joo
    Omasta mielestä Natal tällä hetkellä näyttää varsin hyvältä, mutta tuntuu ainakin toistaiseksi siltä, että ei sitä oikeen mihinkään voi järkevästi käyttää. Jos kuitenkin tosta vielä kehittyy, saadaan vaikkapa pelejä jossa voi kommunikoida hahmojen kanssa samaan tapaan kuin ton Milon kanssa niin esimerkiksi Oblivionin tyylinen peli vois olla aika mahtava

  5. #45
    KonsoliFIN Toimitus TT-2k:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Kerava / IRK-reinotodellisuus
    Viestejä
    20 427
    Gamer IDt

    Gamertag: TriKuiva PSN ID: TT-2k

    Vastaus: Project Natal - Koko kehon liiketunnistus 360:lle

    Blizzardin Rob Pardo epäilee, ettei Natalin syvyyssuuntainen liiketunnistus tule toimimaan tarpeeksi tarkasti, jotta sitä voisi käyttää esim. reaaliaikastrategioiden ohjaamiseen.

    Väitettä on sen verran syytä mutustella suolan kanssa, että herra Pardo ei ole kuitenkaan hirveän pitkään aikaa Natalin parissa viettänyt, vaan kommentti perustuu lyhyeen kokeiluun.

  6. #46
    Jäsen
    Liittynyt
    Nov 2008
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    83
    Gamer IDt

    Gamertag: eroltee

    Vastaus: Project Natal - Koko kehon liiketunnistus 360:lle

    Rock Band 3:seen on nyt myös kaavailtu Natal -tukea. MTV dirika on vahvistanut Harmonixin olevan yhteistyössä Microsoftin kanssa.

    Ilmakitarat esiin!!!

    Mielenkiinnolla ainakin itse odotan tämänkaltaisten esimerkkien demoamista. Toivottavasti kyse ei ole vain "lavalla heilumisen" tuesta, vaikka sekin ihan vänkä plugin olisi. Odotan silti enemmän, Natal voisi juuri näillä esimerkeillä tehdä omaakin olkkariin tunkua aiheuttavista muovisoittimista turhia, kunhan toimivat yhtä sulavalla ja tarkalla reaktiolla.

    TÄÄLLÄ lisää tuosta.

  7. #47
    KonsoliFIN Toimitus Joohanh:n Avatar
    Liittynyt
    May 2008
    Paikka
    Salo
    Viestejä
    3 553
    Blogahduksia
    1
    Gamer IDt

    Gamertag: Joohanh PSN ID: Joohanh Wii Code: 6414 3390 8797 3922

    Vastaus: Project Natal - Koko kehon liiketunnistus 360:lle

    Lainaus Viestin lähetti alunperin TT-2k (Näytä viesti)
    Blizzardin Rob Pardo epäilee, ettei Natalin syvyyssuuntainen liiketunnistus tule toimimaan tarpeeksi tarkasti, jotta sitä voisi käyttää esim. reaaliaikastrategioiden ohjaamiseen.

    Väitettä on sen verran syytä mutustella suolan kanssa, että herra Pardo ei ole kuitenkaan hirveän pitkään aikaa Natalin parissa viettänyt, vaan kommentti perustuu lyhyeen kokeiluun.
    Turhan tuosta argumentista tekee kyllä myös se, että viimeinen genre mihin Natal on suunniteltu on RTS. Eihän se nyt ole mitenkään loogistakaan, miten valitsisit yksiköt, mikromanagoisit yms... En nyt hirveän asiantuntevaksi tekstiksi sanoisi. (Vaikka tosin tuosta RTS-puolesta hepulla kokemusta kyllä löytyykin vaikka muille jakaa, sehän tästä kommentista tekeekin ihmeellisen.)

  8. #48
    Jäsen
    Liittynyt
    Sep 2009
    Paikka
    Lohja
    Viestejä
    3

    Vastaus: Project Natal - Koko kehon liiketunnistus 360:lle

    Aika pitkä aika sitten tuosta jo kuulin, mutta todellakin odotan ja aion hankkia heti vaan, kun markkinoille tulee. Mitä noita Xboxin omia videioita + kaikkia kokeiluvideoita katellut, niin saanut erittäin hyvän kuvan ja uskon, että tulee mullistamaan pelimaailmaan järkyttävästi, kun enää ei tarvitse pelkällä ohjaimella hillua, vaan nyt on koko ruumis mukana touhussa.

    Jo pelkästään esimerkiksi Guitar Heron ajatteleminen, miten sitä pelataan, _jos_ siihen tulee Natal, saa mielikuvituksen laukkaamaan hullun lailla. Tätä ollaan odotettu. Jos tuo Natal nyt siis todellakin toimii, siihen tulee hyviä pelejä, kuten jotain mätkimispelejä, juuri jotain aikaisemmin julkaissuista peleistä tehtyjä Natal-versioita jne.

    Eikä sitä aina tarvitse sillä Natalilla pelata, koska tuskin sitä ohjainta ihan nurkkaan heitetä. Ja vielä chat-mullistusta unohtamatta. Aivan mahtavaa, että mikkitsydeemin päätä kiristämästä voi heittää hevonkuuseen ja voi suoraan karjasta ilmoille, mikä on asian laita ! Pidän myös videokuvaominaisuudesta, joten näkee myös millaisen ihmisennäköisen kanssa jutustelee ja pelailee.

    tomz4 kuittaa

  9. #49
    Jäsen
    Liittynyt
    Apr 2009
    Paikka
    Oulu
    Viestejä
    111
    Gamer IDt

    Gamertag: Miinus7e

    Vastaus: Project Natal - Koko kehon liiketunnistus 360:lle

    Itseäni on alkanut Natal hiljalleen kiinnostamaan. Tykkään pelata pelini ohjaimella, mutta esim. valikoita selatessa Natal olisi aivan loistava. Voisi kuvitella, että jos tuo toimii niin ei mene pitkään että windowsia voi käyttää ilman näppistä ja hiirtä. Tv:stä ja digiboxseista puhumattakaan.

    Toisin sanoen, mielestäni Natalissa on kyseessä todellinen tulevaisuuden tekniikka, joka mahdollistaa kaikkien viihdelaitteiden käyttämisen ilman ohjainta. Toivottavasti toimii! Se on varma , että jos toimii tämä ohjaustapa yleistyy...

  10. #50
    Jäsen JRantajoki:n Avatar
    Liittynyt
    Apr 2009
    Paikka
    Jäähyaitio
    Viestejä
    1 136
    Gamer IDt

    Gamertag: JRantajoki PSN ID: DrunkenPredatr Wii Code: 2766 4509 9443 9530

    Vastaus: Project Natal - Koko kehon liiketunnistus 360:lle

    Vaikka miten hienoa teknologiaa kehittäisivät, niin loppupeleissä vain ja ainoastaan se miten viihdyttävästi onnistuvat sitä hyödyntämään peleissä yms. merkitsee. En usko että tuo teknologia tulee mullistamaan yhtään mitään, lopun viimeksi uskon että suurin osaa pelaajista tykkää pelata pelinsä perineisesti. Kyllähän se WII konsolista on nähty, tolkuton määrä ihmisiä jotka ensi innostuksen jälkeen eivät juuri koko vekottimeen koske. Minulle Natal on vain askeleen pitemmälle viety Wii.
    Pommi Kone #73 Organic butchers (LT) & Karhut (Mur)

  11. #51
    Jäsen Paolo:n Avatar
    Liittynyt
    Dec 2001
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    2 587
    Gamer IDt

    Gamertag: Paolo Seccione PSN ID: PaoloSeccione

    Vastaus: Project Natal - Koko kehon liiketunnistus 360:lle

    Kudo Tsunoda esitteli TGS:ssä Katamari Damacya ja Space Invaders Extremeä Natal-kontrolleilla.

    Kotaku

    Playing around with the (Katamary Damace) for a few minutes I was impressed with how responsive the controls seemed to be, allowing me to move around moving objects fairly deftly and pick up only the items I wanted to with the ball. It was a fun way to play an already fun game. One that would inevitably expand the potential audience for the game.
    Edelleen vaikuttaa lupaavalta.

  12. #52
    KonsoliFIN Toimitus TT-2k:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Kerava / IRK-reinotodellisuus
    Viestejä
    20 427
    Gamer IDt

    Gamertag: TriKuiva PSN ID: TT-2k

    Vastaus: Project Natal - Koko kehon liiketunnistus 360:lle

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Paolo (Näytä viesti)
    Kudo Tsunoda esitteli TGS:ssä Katamari Damacya ja Space Invaders Extremeä Natal-kontrolleilla.
    Katamarin ohjailu näytti kivalta. Aikanaan pääsee sitten ehkä vertaamaan Natal vs. iPhonen kallistelu vs. PS3:n kallistelu vs. perinteinen tattiohjaus.

  13. #53
    KonsoliFIN Toimitus TT-2k:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Kerava / IRK-reinotodellisuus
    Viestejä
    20 427
    Gamer IDt

    Gamertag: TriKuiva PSN ID: TT-2k

    Vastaus: Project Natal - Koko kehon liiketunnistus 360:lle

    Samainen herra Kudo Tsunoda paljastaa, ettei Natal-yhteensopivuutta voi tuoda pelkällä päivityksellä vanhoihin peleihin - ainakaan helposti.
    When I asked Microsoft Games' Kudo Tsunoda if it would be possible to "patch" existing games to work with Natal, his answer was clear -- it's not likely. While Microsoft was able engineer other publisher's titles to work with the hardware, a significant amount of code had to be altered. With that in mind, a simple update wouldn't be enough -- a publisher would likely have to re-release the game in its entirety.

  14. #54
    Jäsen
    Liittynyt
    Nov 2006
    Paikka
    Turku
    Viestejä
    214

    Vastaus: Project Natal - Koko kehon liiketunnistus 360:lle

    "Natal kauppoihin marraskuussa 2010 ja hinta 80 dollaria":
    IGN: Natal for November 2010

    Katsotaas kuin käy. Aika alhainen tuo hintaveikkaus kaikkien arvelujen jälkeen - natal siis olisi hinnoiteltu suurinpiirtein uuden wlan-palikan hintaiseksi... just.

  15. #55
    Jäsen oh jeah:n Avatar
    Liittynyt
    Aug 2006
    Paikka
    Joensuu
    Viestejä
    362
    Gamer IDt

    Gamertag: ohjeah11 PSN ID: ohjeahh

    Vastaus: Project Natal - Koko kehon liiketunnistus 360:lle

    Kuulostaa kyllä uskomattomalta, että tuohon hintaan myytäisiin Natalia. Tekisi varmaan MS jo tappiota tolla myynnillä. Toisaalta, jos MS aikoo todella tehdä natalista suositun, niin hinnan on pakko olla alhainen. Kallis kamera jäisi vain innokkaimpien ostokseksi ja Natalia nyt ilmeisesti yritetään kaupitella myös sinne casual-pelaajien suuntaan. Jos laite sitten osoittautuisi hitiksi niin sen myynnistä aiheutuneet tappiot olisi mahdollista kuitata pelimyynneillä, kuten itse konsolinkin kanssa.

  16. #56
    Jäsen
    Liittynyt
    Feb 2007
    Paikka
    Suomi
    Viestejä
    127
    Gamer IDt

    Gamertag: Lappe PSN ID: kivisilma

    Vastaus: Project Natal - Koko kehon liiketunnistus 360:lle

    Monet analyytikot poveilevat tästä Wiin "tuhoajaa", jos Microsoft tähän pyrkii niin heidän on todellakin myytävä tätä reippaasti miinuksella. Luulisi Microsoftilla olevan siihen kuitenkin varaa ja julkaisussa on oltava HYPERMASSIIVINEN markkinointikoneisto taustalla.
    I have a theory that the truth is never told during the nine-to-five hours.

  17. #57
    Jäsen
    Liittynyt
    Feb 2007
    Paikka
    Suomi
    Viestejä
    127
    Gamer IDt

    Gamertag: Lappe PSN ID: kivisilma

    Vastaus: Project Natal - Koko kehon liiketunnistus 360:lle

    Project Natal vakuuttaa

    Project Natal pääsi Time lehden vuoden 2009 parhaimmat keksinnöt listalle.

    lähde
    I have a theory that the truth is never told during the nine-to-five hours.

  18. #58
    KonsoliFIN Toimitus Paavi:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Espoo
    Viestejä
    7 001
    Blogahduksia
    6
    Gamer IDt

    Gamertag: Paavi PSN ID: Paavi

    Vastaus: Project Natal - Koko kehon liiketunnistus 360:lle

    Aito tai ei, ihan mielenkiintoinen video, jossa pelataan (väitetysti) Half-Life 2:ta Project Natalilla:

    LEAK: Half-Life 2 Playing on Project Natal - Project Natal - Gizmodo

  19. #59
    KonsoliFIN Toimitus TT-2k:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Kerava / IRK-reinotodellisuus
    Viestejä
    20 427
    Gamer IDt

    Gamertag: TriKuiva PSN ID: TT-2k

    Vastaus: Project Natal - Koko kehon liiketunnistus 360:lle

    Natalista ollaan ilmeisesti pudottamassa yhtä apuprosessoria pois valmistuskustannuksien laskemiseksi. Näin ollen Natalin ns. bone system hoidetaankin X360:n omilla suorittimilla. Varsinaiseen suorituskykyyn erillisen sirun poiston ei pitäisi vaikuttaa, mutta toisaalta se saattaa tehdä olemassaolevien pelien Natal-yhteensopivuuden vaikeammaksi. Toisaalta järjestely voi pakottaa kehittäjiä suuntaamaan voimavarojaan ja kekseliäisyyttään nimenomaan ihan uusiin liikeohjausta hyödyntäviin peleihin.
    The load previously handled by the chip now falls on one of the main three Xenon processors, but while taking a "percentage" of performance away from the system, most games don't use up 100 per cent of the available processing power anyway.

    <...>

    Patching up older games to run with the new hardware now looks rather unlikely unless they have the CPU time to spare, but hopefully this will serve to focus developers on Natal-specific concepts as opposed to revisiting old classics.
    Lähde: gamesindustry.biz

  20. #60
    Jäsen Killi:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2002
    Paikka
    Helsinki & Xbox LIVE
    Viestejä
    603
    Gamer IDt

    Gamertag: Killi

    Vastaus: Project Natal - Koko kehon liiketunnistus 360:lle

    Ensi jouluna sitten heitetään ohjaimet nurkkaan ja aletaan hikoilemaan Alla uutta videota Natalista...

    [GT]60507[/GT]

+ Vastaa viestiketjuun

Tämän ketjun tagit

Säännöt

  • Et voi tehdä uusia ketjuja
  • Et voi vastata viesteihin
  • Et voi lähettää liitteitä
  • Et voi muokata viestejäsi