Tämä on keskustelu Forza Motorsport 3, Yleistä keskustelua Xbox 360 -peleistä alueella, joka on osa-alue Xbox 360 alueella: mun mielestä noista sivu/taustapeileistä näkee ihan riittävästi..sitten ei aja tarpeeks hyvin/nopeesti jos joutuu arpoo onko se kaveri siinä takakulmassa kiinni. ...
mun mielestä noista sivu/taustapeileistä näkee ihan riittävästi..sitten ei aja tarpeeks hyvin/nopeesti jos joutuu arpoo onko se kaveri siinä takakulmassa kiinni. |
Miksei clubi syö täällä NYT spagettia ?!
Huomaa hyvin, että peli on aika "raskas" tekonen, kun lataustauot ovat pitkiä ja joskus kun esimerkiksi. kaveri tulee online ja tulee ilmoitus samalla kun pelaa, niin peli jäätää vähän, mutta onhan peli hyvän näköinen! |
Odotuslistan kärjessä: Metal Gear Solid: Rising ja Ghost Recon: Future Soldier
Nyt hyllyssä: Battlefield 3, CoD Black Ops, CoD MW2, CoD WaW, Forza Motorsport 3, GTA IV, RE5, Gears Of War 2, Fable2/Halo3 (Bundle), Battlefield: Bad Company 2, NHL 09 ja Alan Wake
Samma här. Ekassa Colinissakin PS ygösellä aikoinaan oli siistiä ajella wanhalla RS Escortilla |
Loistava peli "and all...", mutta eikö autot tosiaan :vieläkään: mitenkään tuhoudu? |
Oletko laittanut asetuksista vauriomallinnukseksi "simulation" "cosmetision" sijaan? "Simulation" asetuksella jo melko pienikin kolarointi tai liian korkeat kierrosluvut tekevät jo huomattavaa tuhoa... |
Odotuslistan kärjessä: Metal Gear Solid: Rising ja Ghost Recon: Future Soldier
Nyt hyllyssä: Battlefield 3, CoD Black Ops, CoD MW2, CoD WaW, Forza Motorsport 3, GTA IV, RE5, Gears Of War 2, Fable2/Halo3 (Bundle), Battlefield: Bad Company 2, NHL 09 ja Alan Wake
Juu, simulation pistin, mutta se vaikuttaakin auton sisäpuolelle.. rupee ajo tökkimään ja savuttamaan (muistaakseni). En kuitenkaan ilonnut ulkopuolisesta tuhosta. |
Forzaa ei ehkä tunneta samanlaisesta vaurionmallinatmisesta kuin esim. Burnout vaan Turn 10 on itsekkin huomauttanut keskittyneensä enemmän pelin ajotuntuman sekä muiden oleelisten asioiden kehittämiseen, tosin, ehkä vaurionmallinnusta (vai miksikä sitä nyt kutsutaankaan) olisi voitu pistää hieman runsaammalla kädellä ,mutta itseäni ei auton vaurionmallinukset juurikaan kiinnosta, koska yritän ajaa kisan kolaroimatta jne. |
Täytyy sanoa että olen Jamaikalaisen kanssa samaa mieltä... Jos ajat satasta seinään niin alkaa siinä coolerit kutittelemaan jo jalkapohjia. Lisäks mun mielestä tällasessa pelissä "simulation"-vauriomallinnuksen pitäs tarkottaa sitä että kun rysäytät tarpeeks lujaa, matka ei todellakaan enää jatku. |
Light travels faster than sound. This is why some people appear bright until you hear them speak.
Eiköhän se ohjausherkkuus ole sitten lopullisessa pelissä säädettävissä |
Pommi Kone #73 KonsoliFIN Elite Club
Voi olla etteivät autojen valmistajat suostu tuota isompiin vaurioihin. Muistaakseni jossain pelissä oli ainakin tuolla tavalla. |
Ja mistäs nuo luvut on revitty? Kyllä GT5:n autot paremmilta näyttää, hyvin vähän tosin ja multiplattareissa ei enää eroja juuri löydy, joten eiköhän tuo väite "lähellekään niin paljon tavaraa" on kyllä aikamoista höpötystä. Samalla viivalla nuo on. GT5:n etuna lienee psykoottiset japanilaisperfektionistit, jotka mieluumin viilaavat autojen grafiikoita, kuin keksivät uusia pelillisiä parannuksia. |
What Drama! Apparently the Wilder brothers are squabbling with Stuart again! The pressure from the competition is really starting to show!
Pitää nyt itsekin osallistua tähän rattikeskusteluun vaikka sen tuolla aikasemmin keskeytinkin |
elämä on
VGarabia.com on tehnyt koosteen Forza 3:n vauriomallinnuksesta. Noiden videoiden perusteella tuolla osa-alueella ei olla menty F2:sta juurikaan eteenpäin. |
Täytyy kyllä sanoa, että Forzan vauriomallinnus oli pettymys. Kyllähän se sinänsä oli yksityiskohtainen, sillä moottori, vaihteisto, alusta sun muu vaurioitui oikeaoppisesti ja vaikutti upean yksityiskohtaisesti myös ajettavuuteen. Se vaan perkules vieköön puuttuu, että kun rysäytät kahtasataa seinään, niin auton pitäisi tosiaan olla aivan epätunnistettavassa kunnossa. |
Se on Microsoftin ratkaisu, että näin on. Ennen noissa kitaroissakin oli johdot, koska Microsoft ei sallinut oman langattoman teknologiansa käyttöä muiden tekemissä lisävarusteissa. Nyt siitä on hieman joustettu. Rattipolitiikassa vastaavaksi joustoksi voisi kai nähdä tuon Porsche-ratin, jota tosin ei valmisteta niin paljon kuin kysyntää olisi. Jos lisävarusteiden valmistus olisi avointa, voisi kai kuvitella, että joku näppärä firma tekisi kiintolevyjäkin halvempaan hintaan kuin Microsoft. |