Jo vain!
Kyllähän noita paremman puutteessa lukee.
Kiinnostaisi enemmän, jos Halo kiinnostaisi. Kirjoittakaa siis kunnon peleistä!
Artikkeleiden aiheita (kampanjakatsaus, ääniraita, pelimekaniikan kehitys) kannattaisi miettiä tarkemmin.
Aihe kiinnostaisi, mutta artikkelit ovat sontaa.
Lukeminen on tylsää, haluan videoita!
Ei kiinnosta sitten yhtään.
Tämä on keskustelu Virallinen Halo-ketju, Yleistä keskustelua Xbox 360 -peleistä alueella, joka on osa-alue Xbox 360 alueella: Viestin lähetti alunperin Paavi Jutun jujuhan on nyt nimenomaan siinä, että pelaajat eivät (ainakaan tavallisissa olosuhteissa) valitse spartanin ja eliitin ...
Jaa, no siinä tapauksessa kuulostaa ehdottomasti paremmalta. Tasapainotus tulee silti olemaan melko mielenkiintoinen haaste. |
Hienoa, että eliiteista tehdään ihan jees vihdoin ja viimein. Itselleni tuo Halo 3:n eliitti on juurikin sitä mitä Paavi tuossa sanoikin. Sitä itseään. Onneksi melko pian pääsee jo betan kimppuun, sillä kaikki nämä uudistukset, muutokset ja parannukset ovat melkoisen päheitä. Ainakin tuossa invaasiossa tulee olemaan hyvin mielenkiintoista. Innolla uutuuksia odottaen. |
The stars themselves once lived and died at our command, yet you still dare to oppose our will.
Krhäöö täh.. muutama viikkoko tässä on enään? Perhana tämä aika on lentäny ohi nopiaa. |
IGN:n juttu Reachin betan kartoista luettavissa: Halo: Reach -- The Beta Maps - Xbox 360 Feature at IGN. En ole vielä lukenut tarkemmin, mutta mukana tosiaan neljä kenttää ennakkotietojen mukaisesti. Kolmesta on enemmän juttua, mutta Boneyardista saataneen vasta tietoa ensi viikolla, kun GTTV kertoilee juttuja uudesta pelimuodosta, Invasionista, sillä Boneyard on rakennettu nimenomaan kyseistä pelimuotoa varten. |
Hienolta näyttää ja kuulostaa, etenkin kuvat näyttävät upeilta. Sitten vain odottelemaan lisätietoa Boneyardista ja Invasion-pelimuodosta. |
Hold the press, Pelaaja(ko?) muistaakseni joskus kertoili että nuo MP kartat kiskaistaisiin suoraan kampanjasta. Jolloin siis periaatteessa mitään kartaa ei rakennettaisi jotain MP moodia silmällä pitäen. Onko tuohon tullut jotain eri tietoa viimeaikoina? Jossain määrin hitusen huolestuttavaa nimittäin jos kartat eivät olisi 100% moninpeliä varten suunniteltu. Ja jos tästä puhutaan linkkaamassasi artikkelissa niin pahoittelut en sitä vielä ehtinyt lukea. |
Kyllä, ainakin suurin osa moninpelikartoista nähdään myös kampanjan puolella. Kartat kuitenkin suunnitellaan nimenomaan moninpeliä varten ja istutetaan vasta sitten kampanjan puolelle. Miksikö? Näin moninpelikentät liittyvät kiinteämmin Reachin yleiseen tarinaan sekä niille saadaan todennäköisesti vähän paremmat päällysteet. Kentätät eivät ole vältätmättä suoria kopioita kampanjatiloista, sillä esimerkiksi vuorokaudenaika ja säätila saattavat vaihtua. |
Digital Foundrylta monta sivua tiukkaa asiaa Halo 2:n kehityksestä. Enpäs edes tiennyt, että ensimmäisen E3-demon graffamoottorikin oli lähes täyttä feikkiä ja jouduttiin heittämään roskakoppaan. Samoin itse pelistä lähti ennen julkaisua tavaraa kilometrikaupalla, tai muuten Halo 2 olisi missannut alkuperäisen Xboxin viimeiset joulumarkkinat. |
Ihan hauskaa luettavaa, joskaan ei nyt kamalasti uutta informaatiota sisällä. Aikanaan kahlasin aika pitkälti kaiken mahdollisen Internetistä ja muualta löytyvän sisällön ja informaation tuosta Halo 2:n kehitysprosessista, kun kirjoittelin noita juttuja. Olisi hauskaa joskus nähdä luonnoksia tai keskeneräisiä versioita noista karsituista ympäristöistä. Minä ainakin rakastan sellaisia pieniä tietohippusia pelin tekemisestä, kuten esimerkiksi vaihtoehtoisia juoniskenaarioita, leikattuja tehtäviä ja ominaisuuksia. Näistähän nuo Bungien jampat tykkäsivät puhua etenkin Halo 3:n Legendary-painoksen mukana toimitetulla kommenttiraidalla. |
Last edited by Paavi; 11.04.2010 at 13:14.
Itse asiassa tuota toivoisin itsekin. Tuo kypäräeditio oli sen vertaa herkkua aisteilla ja oheismateriaaleiltaan, ettei ole moista konsoleilla vähään aikaan näkynyt. Mass Effectienkin keräilyversiot jäävät melko ohueksi tuohon nähden. Varsinkin kaikki pelin tarinakehitykseen vaikuttavat asiat ovat omalla listallani sellaisia "must have" -juttuja. Toivotaan vaan, että löytyy jotain kohtalaista edes Reachista... |
The stars themselves once lived and died at our command, yet you still dare to oppose our will.
Jos joku tosiaan ihmettelee, mistä tässä nyt puhutaan, voi nuo Legendary-version kommenttiraidat tsekkailla myös YouTubesta: YouTube - Halo 2 Developer Commentry [P1]. Videon nimi on ptyotettu, mutta vanha kunnon gefiliushan se onnistui nuo kaivamaan esille. |
IGN:n artikkeli ei juuri tuonut juurikaan mitään uutta tietoa, mutta oikein jees pikku välipala silti. Tosin tämä sai taas vähän huokaisemaan: |
1UP.comilla infoa Reachista komeiden kuvatusten kera: Halo Reach Preview for the Xbox 360 from 1UP.com. Huomion keskipisteessä ovat pelimuodot. |
"Scissors are over powered. Rock is fine." - Paper
Raptr
Ihan mukavaa infoa taas kerran, vaikka Invasionista Bungie ei vielä haluakaan paljastaa lähes mitään. Myöskin kuvat olivat taas aivan upeita. Hieman oudolta kyllä näyttää, kun selässä oleva AR on niin sanotusti jetpackin sisässä. Linkki |
Tää on ilmeisesti vielä jonkin sortin buki, tai sitten Bungiella on vielä pientä hiottavaa noissa varustuksissaan (justhan niillä polvetkin törrötti ulospäin kuin ryntäät ikään). |