Tervetuloa KonsoliFINin keskustelufoorumille!


Mikäli sinua kiinnostaa...


  •  » Pelaaminen konsoleilla

  •  » Keskustelut peleistä, laitteista ja niihin liittyvistä ilmiöistä

  •  » Peliseuran löytäminen verkkopeleihin sekä turnauksiin osallistuminen

  •  » Pelien myyminen, ostaminen ja vaihtaminen


...olet päätynyt oikeaan paikkaan.


Ennen kuin pystyt kirjoittamaan viestejä, pitää sinun rekisteröityä.


P.S. Rekisteröityneet jäsenet välttävät myös melkein kaikki mainokset.




Näytä äänestyksen tulokset: Kiinnostavatko Halo-viikon artikkelit?

Äänestäjiä
164. Sinulla ei ole oikeutta äänestää tässä äänestyksessä
  • Jo vain!

    87 53,05%
  • Kyllähän noita paremman puutteessa lukee.

    17 10,37%
  • Kiinnostaisi enemmän, jos Halo kiinnostaisi. Kirjoittakaa siis kunnon peleistä!

    21 12,80%
  • Artikkeleiden aiheita (kampanjakatsaus, ääniraita, pelimekaniikan kehitys) kannattaisi miettiä tarkemmin.

    3 1,83%
  • Aihe kiinnostaisi, mutta artikkelit ovat sontaa.

    2 1,22%
  • Lukeminen on tylsää, haluan videoita!

    5 3,05%
  • Ei kiinnosta sitten yhtään.

    29 17,68%
+ Vastaa viestiketjuun
Sivu 9 / 37 EnsimmäinenEnsimmäinen 12345678910111213141516171819 ... ViimeinenViimeinen
Näytetään tulokset 161 - 180 / 724
Like Tree1suosittelee

Virallinen Halo-ketju

Tämä on keskustelu Virallinen Halo-ketju, Yleistä keskustelua Xbox 360 -peleistä alueella, joka on osa-alue Xbox 360 alueella: Viestin lähetti alunperin Joohanh Lopun Marty O'Donnel-animaation tarkoitus jäi tosin epäselväksi. Kevennys? Hienosti editoitu pätkä, jäämme odottelemaan mitä Paavi onkaan ...

  
  1. #161
    Jäsen / [FinHo] Kabanossi:n Avatar
    Liittynyt
    Apr 2006
    Paikka
    Salo
    Viestejä
    1 593
    Gamer IDt

    Gamertag: Kabanossi PSN ID: Kabanossi

    Vastaus: Virallinen Halo-ketju

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Joohanh (Näytä viesti)
    Lopun Marty O'Donnel-animaation tarkoitus jäi tosin epäselväksi.
    Kevennys?

    Hienosti editoitu pätkä, jäämme odottelemaan mitä Paavi onkaan meille loihtinut.
    "Scissors are over powered. Rock is fine." - Paper
    Raptr

  2. #162
    Jäsen dumppu:n Avatar
    Liittynyt
    Aug 2009
    Paikka
    Tellus
    Viestejä
    96

    Vastaus: Virallinen Halo-ketju

    Wohoo, taas lisää kuvia: Bungie.net : Halo: Reach Forum : Reach Pictures. With <3 (Lots of pics - Updated often)

    Osa kuvista on siis jo aikaisemmin nähtyjä, mutta paremmalla tarkkuudella.
    Kuvat on siis ilmeisesti otettu(tai ainakin ne GI:n gameplay-kuvat) marraskuussa, jolloin pelin ulkoasu oli siis astetta heikompi, joten eiköhän ne grafiikat saada ainakin VGA-trailerin veroisiksi.
    ( kalasteltua tekstiä----> )
    "pics were made back in november"
    "Those were pre alpha screens,before thanksgiving."
    Tässä kuvassa vähän mietityttää että miten tuo "tähtäysmerkki" on noin vasemmalla(skirmisherin oikealla puolella) .
    Ja tuo keltainen HUD on weekly update:n mukaan vaihdettu siniseksi.

    -----

    Hieno traileri Paavilta, nauroin sille Martylle lopussa

  3. #163
    Jäsen
    Liittynyt
    Aug 2009
    Paikka
    Maa
    Viestejä
    119
    Gamer IDt

    Gamertag: juhoxxx

    Vastaus: Virallinen Halo-ketju

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Paavi (Näytä viesti)
    En tiedä kiinnostaako tällainen ketään, mutta ajattelin nyt pistää trailerin esille: KonsoliFIN - Media - Halo-Viikko: Osa II (X360) -

    Syksyllä aloitin tämän parissa ja pikku hiljaa alkaa olla palaset kasassa.

    .
    "Kesto: 1:17"
    I see what you did there

    Tuolta näkee muuten nuo lehtikuvat helposti.
    Pictures of Halo: Reach - Gamereactor International
    edit .Dumppu ehti ensin
    Last edited by TT-2k; 25.01.2010 at 16:02. Syy: Lainausta siivottu

  4. #164
    KonsoliFIN Toimitus Paavi:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Espoo
    Viestejä
    7 001
    Blogahduksia
    6
    Gamer IDt

    Gamertag: Paavi PSN ID: Paavi

    Vastaus: Virallinen Halo-ketju

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Joohanh (Näytä viesti)
    Itseasiassa oli oikein komia ja hyvin editoitu traileri, jossa biisivalintakin osui ihan jetsulleen. Tuli hieno Halo-fiilis tuota katsellessa. Lopun Marty O'Donnel-animaation tarkoitus jäi tosin epäselväksi.
    Nooh, kaikella on tarkoituksensa...

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Cole-Locomotive (Näytä viesti)
    "Kesto: 1:17"
    I see what you did there
    ... mutta tuo oli kyllä täysi vahinko. En tiedä, olisiko pitänyt edes myöntää mokomaa, mutta mystisiä ovat maailmankaikkeuden tiet.

    En ole vielä täysin päättänyt, kuinka paljon tuota videosisältöä pistetään mukaan, mutta yksi täysimittainen video on tällä hetkellä kasassa ja ainakin yksi vielä pitäisi tehdä. Lisäksi yksi "artikkeli" pitäisi vielä kirjoittaa, tsekkailla kaikki läpi ja miettiä kuvitukset. Mass Effect 2 todennäköisesti hidastaa prosessia melkoisesti.

    Nuo uudet, parempiresoluutioiset kuvat näyttävät jo huomattavasti paremmalta. Suurella mielenkiinnolla odotetaan uusia yksityiskohtia erityisesti moninpelistä sekä tietenkin kunnon pelikuvaa videomuodossa. Bungiella on mitä ilmeisemmin tavoitteet korkealla tuon visuaalisuuden suhteen, eikä lähellekään kaikkia herkkuja näy näissä kuvissa mainospuheiden mukaan.

    Tuossa ainoassa FPS-kuvassa mietityttää tosiaan tuon tähtäimen sijainti. Netin foorumeilla aiheesta on spekuloitu yhtä sun toista aina Natal-tuesta CoD-tyyliseen flash-kranaattiin, joka saa tähtäimen heilumaan minne sattuu.

  5. #165
    KonsoliFIN Toimitus Joohanh:n Avatar
    Liittynyt
    May 2008
    Paikka
    Salo
    Viestejä
    3 553
    Blogahduksia
    1
    Gamer IDt

    Gamertag: Joohanh PSN ID: Joohanh Wii Code: 6414 3390 8797 3922

    Vastaus: Virallinen Halo-ketju

    Näytti muuten todella hyvältä tavaralta nämä uudet suuremmat kuvat. Erittäin tarkat tekstuurit ja mallit, sekä upeasti toteutettu valaistus esimerkiksi tuossa FPS-kuvassa. Kyllä on nyt niin next geniä niin next geniä siellä Bungiellakin.

    Ja nuohan sitten oli Bungien mukaan suoraan otettu pelin alpha-versiosta, joten odotukset ovat korkealla ainakin täällä. Toivottavasti taso pidetään, eikä lipsuta.

    EDIT: Huomasittekos muuten, että juurikin tuossa FPS-shotissa Skirmisherin jalkojen välissä on jotain, mikä on blurrattu mosaiikkikuviolla. Mikäköhän lienee... (heh heh)

  6. #166
    Jäsen
    Liittynyt
    Aug 2009
    Paikka
    Maa
    Viestejä
    119
    Gamer IDt

    Gamertag: juhoxxx

  7. #167
    KonsoliFIN Toimitus Paavi:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Espoo
    Viestejä
    7 001
    Blogahduksia
    6
    Gamer IDt

    Gamertag: Paavi PSN ID: Paavi

    Vastaus: Virallinen Halo-ketju

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Cole-Locomotive (Näytä viesti)
    Marcus Lehto on kyllä ehkä maailman sulavin Halo-hypettäjä. Joka ikisessä Making of -videossakin mies puhelee niin eeppisiä juttuja peleistä että aijajiajiaji. Kun ruudulla liikuvat pehmeästi hienot kuvatukset ja taustalla soivat kaihoisat sävelet, tulee hyvin mieleen se fiilis, jota kehittäjät varmasti tavoittelevat.

  8. #168
    Jäsen stammy:n Avatar
    Liittynyt
    Apr 2007
    Paikka
    Turku
    Viestejä
    3 398
    Blogahduksia
    3
    Gamer IDt

    Gamertag: StammyFi

    Vastaus: Virallinen Halo-ketju

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Paavi (Näytä viesti)
    Marcus Lehto on kyllä ehkä maailman sulavin Halo-hypettäjä.
    Njoo, itekin tota kattelin että kun Makke puhuu, niin uskominen on helppoa. Jos creative directorin hommat joskus sakkaa, niin eiköhän paikka aukene PR-osastolla.

  9. #169
    KonsoliFIN Toimitus Paavi:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Espoo
    Viestejä
    7 001
    Blogahduksia
    6
    Gamer IDt

    Gamertag: Paavi PSN ID: Paavi

    Vastaus: Virallinen Halo-ketju

    Bungie.netissä nyt myös profiilit Noble Teamista: Bungie.net : Halo Reach

    Yllättäen siellä on vielä myös yksi paikka auki, mystistä! Game Informerilla vielä kovempi profiili Carterista: http://gameinformer.com/cfs-file.ash..._2D00_hres.jpg

  10. #170
    Jäsen
    Liittynyt
    Oct 2009
    Paikka
    Vaasa
    Viestejä
    16

    Vastaus: Virallinen Halo-ketju

    Bungie vois kertoo jo milloin se beta alkaa.

    Olis kyllä hienoa jos moninpeliin tulis todella isoja maita vielä isompia mitä oli 3:sessa esim.sandtrap, rat nest ja nää jotka tuli niissä map paceissä. Ja tuleekohan siihen vielä uusia aluksia?

  11. #171
    Jäsen
    Liittynyt
    Aug 2009
    Paikka
    Maa
    Viestejä
    119
    Gamer IDt

    Gamertag: juhoxxx

    Vastaus: Virallinen Halo-ketju

    Tuosta gamereactorin artikkelistä pisti silmään tuo:
    "Jackal-vihollisten sukulaiset, Skirmisherit. Otukset kykenevät liikkumaan kuin ninjat ja loikkimaan 20 metrin hyppyjä suoraan ylöspäin"
    20 metrin hyppyjä? Olisivathan ne nyt vähän korkeampiakin minusta saaneet olla.
    Tai onhan tuo nyt loogista, kun omistavat höyhenetkin.
    Last edited by Cole-Locomotive; 28.01.2010 at 17:25.

  12. #172
    Gamereactor Hakkiz:n Avatar
    Liittynyt
    Apr 2002
    Paikka
    Joensuu
    Viestejä
    2 825
    Gamer IDt

    Gamertag: Hakso PSN ID: Hakkiz Wii Code: 2970 8581 8528 1403

    Vastaus: Virallinen Halo-ketju

    Gamereactor piipahti hiljattain Bungiella tutustumassa Halo: Reachiin. Fiilikset matkasta on nyt luettavissa tästä.

  13. #173
    Jäsen Arbiter:n Avatar
    Liittynyt
    Apr 2009
    Paikka
    Keski-Suomi
    Viestejä
    383

    Vastaus: Virallinen Halo-ketju

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Hakkiz (Näytä viesti)
    Gamereactor piipahti hiljattain Bungiella tutustumassa Halo: Reachiin. Fiilikset matkasta on nyt luettavissa tästä.
    WTF!? Eihän tämä ihan sodan alkuun sijoitu, vaan aikaan juuri ennen Halo ykköstä. Tuolla väitetään, etteivät Spartanit edes tietäisi Covenanteista tuossa vaiheessa.

  14. #174
    Jäsen dumppu:n Avatar
    Liittynyt
    Aug 2009
    Paikka
    Tellus
    Viestejä
    96

    Vastaus: Virallinen Halo-ketju

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Cole-Locomotive (Näytä viesti)
    Tuosta gamereactorin artikkelistä pisti silmään tuo:
    "Jackal-vihollisten sukulaiset, Skirmisherit. Otukset kykenevät liikkumaan kuin ninjat ja loikkimaan 20 metrin hyppyjä suoraan ylöspäin"
    20 metrin hyppyjä? Olisivathan ne nyt vähän korkeampiakin minusta saaneet olla.
    Tai onhan tuo nyt loogista, kun omistavat höyhenetkin.
    Siis mitä helvettiä? Kuulostaa jotenkin typerältä ja epätodelliselta että nuo pystyisivät noin korkealle loikkimaan. Kun kuvittelen asiaa että taistelukentällä vihollinen hyppää 20 metriä suoraan ylöspäin en voi kuin itkeä ääneen (vertauskuvallisesti, tietenkin).
    Vaikka tuskimpa ne taistelussa hyppisivätkään. Mutta jos Bungie on tosissaan niin toivon että skirmisherit eivät ihan noin korkealle hypi.
    Mutta kokonaisuudessa artikkeli oli kuitenkin aika hyvä.
    Lainaus Viestin lähetti alunperin Arbiter (Näytä viesti)
    WTF!? Eihän tämä ihan sodan alkuun sijoitu, vaan aikaan juuri ennen Halo ykköstä. Tuolla väitetään, etteivät Spartanit edes tietäisi Covenanteista tuossa vaiheessa.
    Tuota itsekin ihmettelin, että onko Noble Team elänyt tynnyrissä pari vuosikymmentä, kun en tajua miksi heiltä ainakaan olisi salattu nämä asiat. Olin ainakin itse saanut käsityksen että Carter ja alkuperäinen Noble Team olisivat taistelleet jo aikasemmin Covenantia vastaan ja että Kat menetti kätensäkin alieneiden takia, mutta artikkeli kertookin muuta.
    Toisaalta, voi olla erittäin kiinnostavaa nähdä, kun tiimi kohtaa covenantit ensimmäisen kerran kauhuissaan ja inhoten.

  15. #175
    KonsoliFIN Toimitus Paavi:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Espoo
    Viestejä
    7 001
    Blogahduksia
    6
    Gamer IDt

    Gamertag: Paavi PSN ID: Paavi

    Vastaus: Virallinen Halo-ketju

    Nojoo, Gamereactor-artikkelin outoudet voi pistää joko käännöksen tai kirjoittajan tietämättömyyden piikkiin. Yllättävän moni tuntuu luulevan, että Reach sijoittuu jonnekin sodan alkuhetkiin ja odottaa Master Chiefin paluuta kuninkaaksi. Huvittavaa, mutta ymmärrettävää sinänsä.

    Uusin Bungie Weekly Update on joka tapauksessa ulkona. Kehittäjät vahvistavat, ettei Reachiin suunnitella Natal-ohjausta. Tuo eräässä ruutukaappauksessa nähty kummallinen tähtäin pistetään bugin piikkiin, joskin mielestäni epäammattimaista päästää tuollaista ruutukaappausta julkiseen jakoon yleensäkään.

    Bungie.net : Bungie Weekly Update: 01.29.10 : 1/29/2010 2:38 PM PST

    Reachin aseista Magnum, DMR, Assault Rifle ja snipu toimivat ainakin nyt ja betassa hitscan-periaatteella. Käytännössä tämä tarkoittaa sitä, että luodit matkaavat äärettömällä nopeudella, eikä ennakkoa tarvitse ottaa. Tämä helpottanee lagiin liittyviä ongelmatilanteita, vaikka onkin epärealistista.

    Mystisten vihjailujen ohella Bungie tarjoilee myös ääninäytteet Assault Riflestä, DMR:stä eli Deemeristä, frägi- ja plasmakranaateista sekä mystisestä uutukaisesta. Assault Rifle kuulostaa ainakin astetta miehisemmältä tykiltä, eikä muissakaan mitään erityistä vikaa ole. Ääniin kuuluu mukava tilavaikutelma:

    http://www.bungie.net/images/games/r...ault_Rifle.mp3
    http://www.bungie.net/images/games/reach/audio/DMR.mp3
    http://www.bungie.net/images/games/r...iper_Rifle.mp3
    http://www.bungie.net/images/games/reach/audio/FRAG.mp3
    http://www.bungie.net/images/games/r...sma_Grenade.mp
    http://www.bungie.net/images/games/r...io/Mystery.mp3

    Aikaisemmin viikolla kehittäjät paljastivat lisää taidetta ja mutusteluja Reachista parin artikkelin verran. Lisäksi kuunneltavaksi tuotiin podcast:

    Bungie.net : Halo: Reach - Point of Impact : 1/27/2010 3:56 PM PST
    Bungie.net : Halo: Reach - 3D Art Evolved : 1/26/2010 3:50 PM PST

    Game Informerkin jatkaa Reach-juttusarjaansa. Tarjolla muun muassa podcast: http://gameinformer.com/b/podcasts/a...alo-reach.aspx

  16. #176
    Jäsen
    Liittynyt
    Aug 2009
    Paikka
    Maa
    Viestejä
    119
    Gamer IDt

    Gamertag: juhoxxx

    Vastaus: Virallinen Halo-ketju

    Jostain on ilmeisesti päässyt nettiin toi origins osa 2http://www.youtube.com/watch?v=jKHRxS0yj_k
    Edit Muutkin noista julkaisemattomista jaksoista ovat näköjään vuotaneet nettiin.
    Last edited by Cole-Locomotive; 07.02.2010 at 11:21.

  17. #177
    KonsoliFIN Toimitus Paavi:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Espoo
    Viestejä
    7 001
    Blogahduksia
    6
    Gamer IDt

    Gamertag: Paavi PSN ID: Paavi

    Vastaus: Virallinen Halo-ketju

    It has begun: Halo: Reach Dev Blog

    Torstaina Reachista näytetään uusi Vidoc median edustajille X10-tapahtumassa. Ehkä ensimmäiset tiedot moninpelistä ja betan alkamispäivämäärä?

  18. #178
    Jäsen
    Liittynyt
    Sep 2002
    Paikka
    Hämeenlinna
    Viestejä
    356
    Gamer IDt

    Gamertag: Cunning Hugo

    Vastaus: Virallinen Halo-ketju

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Paavi (Näytä viesti)
    It has begun: Halo: Reach Dev Blog

    Torstaina Reachista näytetään uusi Vidoc median edustajille X10-tapahtumassa. Ehkä ensimmäiset tiedot moninpelistä ja betan alkamispäivämäärä?
    Sieltähän se tuli, eli beta alkaa toukokuun 3. Linkki

  19. #179
    KonsoliFIN Toimitus Paavi:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Espoo
    Viestejä
    7 001
    Blogahduksia
    6
    Gamer IDt

    Gamertag: Paavi PSN ID: Paavi

    Vastaus: Virallinen Halo-ketju

    Jep, aika hyvinhän tuo osui yhteen veikkausten kanssa. Bungie levittää sanaa myös verkkosivuillaan: Bungie.net : Halo: Reach Rolls Into Fog City : 2/11/2010 1:21 PM PST

    Huomenissa pitäisi tulla ladattavaksi uusi Vidoc, jossa luultavasti käydään käsiksi moninpeliin ja tuohon Powerhouse-karttaan.

  20. #180
    KonsoliFIN Toimitus Paavi:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Espoo
    Viestejä
    7 001
    Blogahduksia
    6
    Gamer IDt

    Gamertag: Paavi PSN ID: Paavi

    Vastaus: Virallinen Halo-ketju

    Virallinen lehdistötiedote koskien Reachia. Siinä varmistetaan muun muassa neljän pelaajan yhteistyötila ja jaetun ruudun moninpeli. Pistän spoilereihin pituuden vuoksi:

     
    “Halo: Reach,” developed exclusively for Xbox 360 by acclaimed developer Bungie, is the blockbuster prequel to the best-selling Xbox franchise of all time. It represents the culmination of Bungie’s 10 years of experience crafting groundbreaking “Halo” games that have raised expectations for what can be achieved in a video game.

    In “Halo: Reach,” players experience the fateful moments that forged the “Halo” legend. It’s the story of Noble Team, a squad of heroic Spartan soldiers, and their final stand on planet Reach, humanity’s last line of defense between the terrifying Covenant and Earth. This darker story is echoed by grittier visuals amid a backdrop of massive, awe-inspiring environments. Characters, enemies and environments are rendered in amazing detail by an all-new engine designed to deliver epic-scale encounters against the cunning and ruthless Covenant.

    Once the campaign is over, the battle continues online with an unparalleled multiplayer experience that expands on the award-winning suite of features that helped define the Xbox LIVE experience.

    The “Halo: Reach” multiplayer beta, on track to be the largest beta program of its kind on any console, is expected to see millions of participants when it begins May 3. Players can access the multiplayer beta on Xbox LIVE through the “Halo 3: ODST” disc.2

    Features: Top features include the following:

    • Meet Noble Team. For the first time, players will fight alongside a squad of iconic Spartan soldiers, each with deadly talents as unique as their individual personalities and customized gear.
    • An intense campaign. Live the events that set the stage for the “Halo” trilogy as the UNSC and Covenant clash at the height of their military power. New weapons and abilities complement the familiar “Halo” arsenal for the largest-scale battles ever witnessed in the “Halo” universe. Fiercely cunning artificial intelligence (AI) adds depth and complexity to each encounter, helping make every play-through a unique and epic experience.
    • Stunning technical advancements. “Halo: Reach” takes a massive leap forward through all-new engine technology designed to take full advantage of next-generation graphics, audio, special effects, AI and animation while continuing to expand on the campaign, cooperative and multiplayer sandbox in a way that only “Halo” can.
    • The definitive multiplayer experience. “Halo: Reach” builds on the success of its predecessors, setting a new standard for competitive gameplay, customization, variety and community integration.1
    • Unparalleled feature suite. “Halo: Reach” expands on the industry-leading suite of features found in “Halo 3,” including four-player cooperative campaign play, split-screen support, saved films, screenshots and exciting new surprises that have yet to be revealed.

+ Vastaa viestiketjuun

Tämän ketjun tagit

Säännöt

  • Et voi tehdä uusia ketjuja
  • Et voi vastata viesteihin
  • Et voi lähettää liitteitä
  • Et voi muokata viestejäsi