Tämä on keskustelu Battlefield Bad Company 2 [X360] - keskustelu pelistä, Yleistä keskustelua Xbox 360 -peleistä alueella, joka on osa-alue Xbox 360 alueella: Viestin lähetti alunperin Hylian Ongelman tuosta tekee se, että puolustettavia kohteita ei voi mitenkään puolustaa. Kilometrin päästä tilataan kiikareilla mortarit ...
Näissä yhdistyy se, miksi puolustavalla tiimillä olisi hyvä olla 2-3 counter-sniperia. Aina tulee ongelmia, jos classit eivät ole joukkueella tasapainossa. Tätä on tietysti hyvin vaikea koordinoida, jolloin huonoja pelejä pakostikin tulee tästä syystä johtuen. |
Mitäs ihmeitä nää Dog Tagit on? Mulle on kertyny niitä 8kpl... |
Tämä on aivan totta, eikä ongelmia yleensä tulekaan, jos kummankin tiimin tarkka-ampujilla on kädet täynnä toistensa roiskimisessa. Minun ideaalikäsitys Battlefieldin peluusta kun ei vaan ole kissa&hiiri-leikki vastustajan snipojen kanssa parinkymmenen minuutin ajan, joten tämä jää ainakin omalta osaltani toteuttamatta. Recon on muutenkin niitä inhokkiluokkia. |
Tuota K/D lukuahan ei ole mikään pakko tuojottaa. Itse en kyllä ymmärrä miten te pelaatte kun omalla kohdalla tämä on ensimmäinen battlefield peli enkä edes demoa pelannut niin silti on K/D ratio 1.3 ja kokoajan noususuhdanteessa alkusäätöjen jäljiltä. Classeina melkein joka mapissa joko engineer tai Assault. |
Aivan loistava pelihän tää on! Ainoa mikä minuu äsyttää tässä pelissä on se kuin kaikkia mappeja ei voi pelata joka peli muodossa, itse kun pelaan rush muotoa ylivoimaisesti eniten. |
Toi on helvetin hyvä juttu. Ihan jo sen takia et sil oli demos naurettavan helppo spottaa jengi ekaks metsästä ja napsia oksien läpi kaveri. Ja toisekseen jos jokainen tota tajuais käyttää niin kaikki ihan varmasti näkis ne oikeesti vaaralliset vihut, jotka esim lähtevät kiertää jostain. Ja muutenkaan sitä ei varmaan tarkoitettu siihen et roiskitaan johonkin vastustajan baseen jossa kaikki jo tietävät et siel varmasti vastustajia on. |
Tällaisessa, objective painotteisessa pelissä K/D on kyllä melkoisen turha mittari. Niin kuin Stammy tai Enforcer ehdottivat, tappopisteet/support&objective pisteet tai tuo score/minute olisivat huomattavasti parempia kertomaan pelaajan taidoista. Kuitenkin kaveri jolla K/D on vaikka 0,43 voi olla huomattavasti parempi pelaaja kuin se kolmentoista kilometrin päässä barretin kanssa kyykkivä jolla K/D on 4,00. Kuitenkin loppupeleissä kyse on tiimityöskentelystä. |
Harmikseni olen huomannut, että tässä Conquest mapit miellyttävät enemmän kuin Rush mapit. Pelimuotona taas Rush on huomattavasti mielenkiintoisempi. Konkassa peli menee yleensä siihen, että kierretään rinkulaa lippujen välillä. Viholliset kun sattuvat vielä kiertämään samassa järjestyksessä niitä niin sitten koko konkkaronkka juoksee ympyrää tyytyväisenä ja ammuskeltua tulee lähinnä niitä yksittäisiä kavereita, jotka koittavat jäädä puolustamaan lippua tai uskaliaasti vaihtavat kiertosuuntaa. |
Joo itte täytyy kanssa kuitata oma sana tuohon K/D:hen, itselläni se on aika alhainen mutta mikäs sen hauskempaa kuin pelata suomisquadilla,ja pelastaa kavereita. |
http://bfbcs.com/stats_360/lepione KontrolFreeks,-Astro A40+ MixAmp 8.5,-Toshiba 46" Noilla mennään Bäfässä.
Tapot ei vissiin siirtyneet, mutta Dog Tagit kyllä.. |
Huomasin tosta spottaamisesta sellasen jutun että se ei toimi jos painat nappia silloin kun ase ns. lonkalla. Vasta sitten ainakin itellä toimii spotti huoletta kun laittaa sen spotattavan kohteen jyvälle ja painaa Bäkkiä. |
Toimii se kyllä ihan lonkaltakin. Se vaan pitää oikeesti olla just siinä kohilla, että se spottaaminen onnistuu. Kyllä pystyy peräkkäin spottailemaan varmaan, vaikka koko tiimin mikäli sattuvat sopivasti aukeelta juoksemaan, mutta sitten jos sohaset vahingossa jonnekki pusikkoon ja painat backia, niin senpä jälkeen ei spottaaminen heti onnistukkaan, vaikka kaveri olisi miten nätisti siinä holilla ja näkyvissä. |
Tsori nyt vaan pojat, mutta kyllä rajoitettu spottailu on ihan loppuun asti mietitty ominaisuus. Varsinkin demossa tosiaan riitti kun tähtäilee rinteelle (missä toki viholliset olivat aina näkyvissä) ja räkytti sarjaspottailulla kaikki näkyviin. Spottaus toimii aivan optimaalisesti nykyään. |
Ite nyt vaan toivoisin ettei siitä demon villistä spottailulännestä tarttisi mennä samantien tällaiseen yksityisspottausta polkevaan systeemiin, jossa oikeasti ihan nenän edessä juoksevien aamukasojen merkkaaminen ei aina onnistu. Asiaa ei helpota spottausnapin sijoitus, joka estää samanaikaisen liikkumisen. |
"If you take everything I've accomplished in my life and condense it down to one day, it looks decent!"
http://raptr.com/RauskuS/games
Ehkä spottaus on siksi(kin) vaikeampaa, koska pelissä on yksi classi oikein kokonaan omistettu tälle? Itse jos reconina häärin ja vielä spotting scope on pultattu aseeseen kiinni, niin kyllä niitä punapallukoita alkaa löytymään. Mitään merkittävää spottaamisen vaikeutta en ole tosin muillakaan classeilla huomannut, kun tiedostaa, että ohi ei kannata spotata. Jos sitten joskus joku ohijuokseva jätkä ei spottaannu heti, niin sitä suuremmalla syyllä täytyy keskittyä lyijykarkin jakamiseen. |
Tässä on nyt puolisen tuntia väännetty Veteran-sivuston kanssa (viimeinkin), ja on kyllä harvinaisen perseestä. BF2:n tunnisti, mutta ei lisäosia. 2142 taas herjasi ihan peruspelilläkin... Heroesiin en ole koskenut, mutta koko ***tanan systeemi ei anna minun lisätä 1943:a tai BC2:ta! |
The original point and click interface was a Smith & Wesson.