Tervetuloa KonsoliFINin keskustelufoorumille!


Mikäli sinua kiinnostaa...


  •  » Pelaaminen konsoleilla

  •  » Keskustelut peleistä, laitteista ja niihin liittyvistä ilmiöistä

  •  » Peliseuran löytäminen verkkopeleihin sekä turnauksiin osallistuminen

  •  » Pelien myyminen, ostaminen ja vaihtaminen


...olet päätynyt oikeaan paikkaan.


Ennen kuin pystyt kirjoittamaan viestejä, pitää sinun rekisteröityä.


P.S. Rekisteröityneet jäsenet välttävät myös melkein kaikki mainokset.




+ Vastaa viestiketjuun
Sivu 19 / 19 EnsimmäinenEnsimmäinen ... 910111213141516171819
Näytetään tulokset 361 - 374 / 374

Gears of War 3 [X360]

Tämä on keskustelu Gears of War 3 [X360], Yleistä keskustelua Xbox 360 -peleistä alueella, joka on osa-alue Xbox 360 alueella: Viestin lähetti alunperin pelle Lisää Myrrahista   Kakkosen lopussa Myrrah kyllä puhuu, mutta se ei ole Myrrah joka sen reaverin ...

  
  1. #361
    Jäsen skrel:n Avatar
    Liittynyt
    Jul 2008
    Paikka
    Tampere
    Viestejä
    503
    Gamer IDt

    Gamertag: RankSlider PSN ID: samppa3

    Vastaus: Gears of War 3 [X360]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin pelle (Näytä viesti)
    Lisää Myrrahista

     
    Kakkosen lopussa Myrrah kyllä puhuu, mutta se ei ole Myrrah joka sen reaverin selässä on siinä lopussa. Se on vain taustaäänenä siinä. Jotkut sanoo, että kyseessä olisi Ruth josta olisi kakkosessa ollut jotain tietoa. Ja missään vaiheessahan Marcus ja kumppanit ei Myrrahia kakkosessa edes tavanneet.

     
    Muistakko sen kohdan kakkosesta, kun on animaatio ennen sitä myrrahin kovaa apuria (Skorge) vastaan taistelua?? Siinä taisivat tavata.


    Edit. Video:
     


    pelle suosittelee tätä viestiä.

  2. #362
    Jäsen pelle:n Avatar
    Liittynyt
    Jun 2002
    Paikka
    pori
    Viestejä
    1 929

    Vastaus: Gears of War 3 [X360]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin skrel (Näytä viesti)
     
    Muistakko sen kohdan kakkosesta, kun on animaatio ennen sitä myrrahin kovaa apuria (Skorge) vastaan taistelua?? Siinä taisivat tavata.


    Edit. Video:
     


    Kas kummaa. Jotenkin tuo unohtunut ihan täysin. Tosin onneksi voin todeta, että en ole ainoa joka tuota ei enää muista kun ulkomaisia foorumeita lukee
    Kiitos tästä. Nyt ei ole enää niin petetty olo mitä tuohon juoneen tulee.
    I see dead pixels

  3. #363
    Jäsen
    Liittynyt
    May 2008
    Paikka
    Hki
    Viestejä
    3 725

    Vastaus: Gears of War 3 [X360]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin hforad (Näytä viesti)
    Aiemmissa Gearsseissa hankalimmat kohdat oli just sellaisia, että niitä joutui hinkkaamaan moneen kertaan, muttei turhautumiseen asti. Kolmosessa kohdat, joissa kuoli useammin kuin kerran, oli vielä sormilla laskettavissa ja haaste pikkuisen liian vähissä.
    Ymmärrän että itse lähinnä puhun normaalista ja sinä hardcoresta, mutta samoja ajatuksia silti. Aiemmissa peleissä tosiaan oli tiettyjä kohtia joita tuli otettua uudestaan kun haki oikeaa strategiaa "vihuaaltoihin". Kakkosesta tuli ainakin mieleen joku sellainen sisäpiha, jossa sai vääntää ja jossa tiimikaveri oli koko ajan heikossa hapessa vihujen seassa.

    Kolmosessa en muista että olisin kovin usein tiimikavereita joutunut virvoittelemaan (koska ne virvoittelivat ns. toisiaan) ja aika nopeasti joku oli mun pelaajaa nostamassa ylös jos sattui tuupertumaan.

    Btw. "Horde Command Pack" DLC on näköjään jo levyllä, mutta avatakseen sen joutuu kaivamaan kuvetta:
    Gears of War 3 Creator Explains Why They're Charging To Unlock Content that's Already on the Disc
    PS3, Xbox 360, Wii - PS Vita, PSP 2000, DSi - MacBook, iPhone 4S - Sony 52" LX900 3D http://ps3.ign.com/articles/106/1065653p1.html
    "Video games are bad for you? That's what they said about rock and roll." -Shigeru Miyamoto

  4. #364
    KonsoliFIN Toimitus TUHOMURSU:n Avatar
    Liittynyt
    May 2006
    Paikka
    raileh
    Viestejä
    756

    Vastaus: Gears of War 3 [X360]

    Pelailtu tässä coop arposena ensimmäistä Gearssia, ja täytyy sanoa että jotenkin designi miellyttää rutosti enemmän. Touhu on jotenkin tylympää ja kylmempää, ympäristöt realistisempia. Edelleen helvetin hyvän näköinen peli.

    Ei sillä etteikö kolkki olisi teknisesti parempi.
    "Son of a bitch must pay!" -Jack Burton

  5. #365
    KonsoliFIN Toimitus Dragonfly:n Avatar
    Liittynyt
    Sep 2006
    Paikka
    Tuusula, Jokela
    Viestejä
    1 480
    Blogahduksia
    13
    Gamer IDt

    Gamertag: Dragoni85 PSN ID: Dragoni85

    Vastaus: Gears of War 3 [X360]

    Gears of War 3:n title update numero kaksi.

    Improvements

    - A spectator mode option has been added to private versus matches for broadcasting by gaming leagues. One player on each team will be able to choose spectator mode during match set up. The matches will be 4v4 with two spectators
    - The Leader and Vengeful medals are now easier to acquire.
    - The mutators Roadie Comet and Regen Enemies are now easier to acquire.
    - Added an option to disable the HUD during multiplayer games for machinima and video creators
    - Added a visual indicator of the next ring's location during the last 10 ring points in KOTH.

    Exploit Fixes

    - The Onyx Field Engineer medal can no longer be prestiged.
    - In Capture the Leader, the overhead Beams on DryDock are no longer accessible.
    - While affected by the Smoke Grenade stun, players will no longer be able to take hostages, pick up weapons or revive teammates.

    General Fixes

    - If there is a host migration during Horde, the match will resume at the same wave.
    - Also during Horde, the Combat Engineer ribbon can now be achieved once per wave instead of once per game.
    - The Ranked Disconnect stat will no longer increase when quitting a standard Horde or Beast game.
    - The cringe from the Mortar will no longer cause players to drop their primary weapon.
    - The Hail Mary ribbon is now correctly awarded for long distance Boomshot headshots.
    - Maps will no longer be immediately repeated when choosing random map selection.
    - If the host pauses during a private versus match the game will continue for other players. The game will still pause in the Campaign, Beast and Horde.
    - Potential fix for the rare lost progress issue.
    - Potential fix for the rare profile freezing issue.
    - Beast leaderboard screen no longer refreshes while sending challenges
    Ihan pätevän oloinen lista korjauksia.
    "Nyt loppuu se narina! Täti on hyvä ja käyttää tuikuttimia!" - Pirk

  6. #366
    Jäsen tt76575:n Avatar
    Liittynyt
    Aug 2007
    Paikka
    Tampere
    Viestejä
    219

    Vastaus: Gears of War 3 [X360]

    Viime päivät on tullut hinkattua tätä Insane-tasolla yksin. Yllättävänkin leppoisaa menoa on ollut. Toki kuolemia on paljon, mutta pääasiassa pelaaminen on ollut nautittavaa. Mukana kulkevasta possesta on apua ns. normikahinoissa, mutta pahemmissa taistoissa täytyy sitten itse näyttää suuntaa. Reipas 2/3 pelistä on nyt ammuskeltu ja jumiin olen jäänyt kaksi kertaa. "Zipline gunker"-kohta oli kerrassaan surkeaa pelisuunnittelua. Löytyihän siihenkin lopulta ratkaisu, mutta pelaajan pudottaminen keskelle välitöntä kuolemaa ei täsmää omiin ajatuksiin laadusta. Toinen hankaluus tulikin sitten erään "BRZRKR":n kanssa, mutta se oli hyvällä tavalla vaikea kohta. Kun sopivan liikkumisstrategian ja aseen löysi niin lopputulos oli triumfanttinen. Kohta olisi edessä ACT 4:n lopussa tulevat panssaroidut otukset, joiden läsnäolo tehnee ainakin yhdestä kohdasta v-mäisen.
    Tuntuuko tutulta?

  7. #367
    Jäsen
    Liittynyt
    Jan 2007
    Paikka
    Tampere
    Viestejä
    374
    Gamer IDt

    Gamertag: Tre339Markus PSN ID: FinSCAGNELLI

    Vastaus: Gears of War 3 [X360]

    Itsehän jumituin täydellisesti siihen lopputaisteluun. Ei mene vaan millään läpi, ja tasonakin HC vaan. Aiemmat Gearsit vedetty samalla tasolla läpi, niinkuin acheevokin sanoo " This aint my first rodeo".
    Jotenkin vaan huonosti suunniteltu tuo, ja epäreiluksi tehty mikä tappoi peli-ilon. Kuukauden päivät ollut hyllyssä, pitänee vielä aggroilla ja väkisin pelata läpi ennen kuin tuo erittäin mielenkiintoiselta vaikuttava RAAM´s Shadow-dlc tulee.

  8. #368
    Jäsen SalarymanDaishi:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2009
    Paikka
    Mikkeli
    Viestejä
    1 025
    Gamer IDt

    Gamertag: SalarymanDaishi PSN ID: SalarymanDaishi Wii Code: 4859-7552-7412-9153

    Vastaus: Gears of War 3 [X360]

    Silkkana kuriositeettina muuten huomenna täkäläistä aika klo 11 alkaen brittihyväntekeväisyyden nimissä 48 tuntia hordea insanella livenä @ justin.tv. Facebook kertoo lisää.
    Bunny Harvester - Jupinaa

  9. #369
    KonsoliFIN Toimitus Paavi:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Espoo
    Viestejä
    7 001
    Blogahduksia
    6
    Gamer IDt

    Gamertag: Paavi PSN ID: Paavi

    Vastaus: Gears of War 3 [X360]

    Jos kiinnostaa lukea alkuperäisen Gears of Warin taustoista ja historiasta, olisi täällä tarjolla aiheesta Wall of Text (with some pictures): Luukku 5: Sodan rattaat voidellaan sotilaiden verellä - Jutut - XboxFIN
    Pawe suosittelee tätä viestiä.

  10. #370
    Jäsen Pawe:n Avatar
    Liittynyt
    Sep 2006
    Paikka
    Turku
    Viestejä
    495
    Gamer IDt

    Gamertag: Pawe

    Vastaus: Gears of War 3 [X360]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Paavi (Näytä viesti)
    Jos kiinnostaa lukea alkuperäisen Gears of Warin taustoista ja historiasta, olisi täällä tarjolla aiheesta Wall of Text (with some pictures): Luukku 5: Sodan rattaat voidellaan sotilaiden verellä - Jutut - XboxFIN
    Aivan erinomaista tekstiä. Tämän pitäisi lukaista läpi, vaikka Gears olisi jo kohtuuhyvin muistissa ja tiedossa.
    The stars themselves once lived and died at our command, yet you still dare to oppose our will.

  11. #371
    Jäsen tt76575:n Avatar
    Liittynyt
    Aug 2007
    Paikka
    Tampere
    Viestejä
    219

    Vastaus: Gears of War 3 [X360]

    Lainaus Viestin lähetti alunperin tt76575 (Näytä viesti)
    Viime päivät on tullut hinkattua tätä Insane-tasolla yksin. Yllättävänkin leppoisaa menoa on ollut. Toki kuolemia on paljon, mutta pääasiassa pelaaminen on ollut nautittavaa. Mukana kulkevasta possesta on apua ns. normikahinoissa, mutta pahemmissa taistoissa täytyy sitten itse näyttää suuntaa. Reipas 2/3 pelistä on nyt ammuskeltu ja jumiin olen jäänyt kaksi kertaa. "Zipline gunker"-kohta oli kerrassaan surkeaa pelisuunnittelua. Löytyihän siihenkin lopulta ratkaisu, mutta pelaajan pudottaminen keskelle välitöntä kuolemaa ei täsmää omiin ajatuksiin laadusta. Toinen hankaluus tulikin sitten erään "BRZRKR":n kanssa, mutta se oli hyvällä tavalla vaikea kohta. Kun sopivan liikkumisstrategian ja aseen löysi niin lopputulos oli triumfanttinen. Kohta olisi edessä ACT 4:n lopussa tulevat panssaroidut otukset, joiden läsnäolo tehnee ainakin yhdestä kohdasta v-mäisen.
    Jatketaan tarina loppuun, kun viimein ehti hinkata pelin läpi. Kahden viimeisen Actin Armored Kantusien ja Serapedien kanssa oli paikoin aikamoista vääntöä, mutta eivät kuitenkaan aiheuttaneet edes ohjaimenheittohaluja. Pelin kolmas jumituskohta oli loppupomo, joka jälkimmäisellä puoliskolla vaati useita yrityksiä ja parit palautuspäivät. Onneksi taistelussa oli edes se yksi checkpoint, jotta pystyi hiomaan strategiaa vaiheittain.

    Kokonaisuutena Insane oli odotusten vastaisesti suhteellisen vaivaton ja nautittava kokemus, eikä esim. mutatoreja tarvittu. Mukana olevat AI-kamut auttoivat taistoissa ja etenkin vihollisten spottaaminen oli hyvä lisä yksinpeliin. V-mäisin pahis oli kiistatta Gunker lähinnä projektiilihyökkäyksen leviämisen takia.
    Tuntuuko tutulta?

  12. #372
    Jäsen / [YKM] SuburbanBody:n Avatar
    Liittynyt
    Jan 2009
    Paikka
    Pirkkala
    Viestejä
    504
    Gamer IDt

    Gamertag: SuburbanBody PSN ID: SuburbanBody

    Vastaus: Gears of War 3 [X360]

    2 Gb kokoinen Dlc Raam´s Shadow ladattavissa.
    Hinta: 1200 msp
    Pelaajia 1-4 kpl
    RAAM’s Shadow: Pack 2 - Xbox.com

    Itse tuli eilen pelattua läpi. Kestoltaan normilla sellaiset 3 tuntia.
    Muuta en kerro kuin, että joka pennin arvoinen !!!

  13. #373
    KonsoliFIN Toimitus FelisLeo:n Avatar
    Liittynyt
    Jul 2003
    Paikka
    Tampere, Finland, Finland
    Viestejä
    975
    Blogahduksia
    1
    Gamer IDt

    Gamertag: FelisLeo PSN ID: Felis_Leo Wii Code: 1264 9895 1702 9363

    Vastaus: Gears of War 3 [X360]

    Alkuvuodesta saattaa olla Gears-aiheista podcastia tulossa.
    Kimppapeli kaverin kanssa on parasta, mitä heteromies voi toisen miehen kanssa tehdä.

  14. #374
    KonsoliFIN Toimitus TT-2k:n Avatar
    Liittynyt
    Nov 2001
    Paikka
    Kerava / IRK-reinotodellisuus
    Viestejä
    20 427
    Gamer IDt

    Gamertag: TriKuiva PSN ID: TT-2k

    Vastaus: Gears of War 3 [X360]

    Gears 3 saa tänään/huomenissa Title Update 4 -merkkisen päivityksen, joka parantaa ja korjaa seuraavihkoja asioita.

    IMPROVEMENTS

    Savage Drone and Savage Grenadier can now “swat” turn in Beast mode
    Spectator mode now starts viewing a player instead of a battle camera
    Alternate control users in multiplayer will no longer look at DBNO characters when pressing R3
    The crosshair for the Longshot and Hammerburst will now show an X if a shot is obstructed.
    KOTH – ring locators are now visible in spectator mode
    KOTH – some hill locations have been adjusted

    BUG FIXES

    The Onyx Guard decoy in Horde will not drop his rifle after exhausting the Vulcan ammo
    Clients will no longer be stuck with a “Waiting For Players” message up if the host quits Horde during the progression screen
    Chainsaw audio loop will now persist for listeners who leave the audible range and re-enter it
    Fixed some instances where special event ribbons would not be properly awarded
    COG pistol firing rate has been adjusted to be equal on host and clients
    The Flaming Retro Lancer is now available for attendees of the first special event
    Fixed some issues fixed related to the destruction of meatbags
    The Slab start up screen no longer has debug text
    After a host migration in Horde, the waves will no longer go past 50
    Cover near the elevator on Hotel no longer allows players to lean outside of the visible area
    Grenade throwers that are killed mid-throw will receive credit for any kills that grenade causes
    Silverback will be disabled if hit by a smoke grenade when the driver is in the middle of the exit animation
    Team Deathmatch time limit no longer resets to 3 minutes when both teams are out of respawns
    Lähde: Epic Games

+ Vastaa viestiketjuun

Säännöt

  • Et voi tehdä uusia ketjuja
  • Et voi vastata viesteihin
  • Et voi lähettää liitteitä
  • Et voi muokata viestejäsi