Tämä on keskustelu Halo: Combat Evolved Anniversary [X360], Yleistä keskustelua Xbox 360 -peleistä alueella, joka on osa-alue Xbox 360 alueella: Pääsikö kukaan tuonne halo kilpaan mukaan messuille? Meikäläinen lähetti viestin sinne joskus pari viikkoa sitten eikä oo tullu vastausta... Oiskohan ...
Pääsikö kukaan tuonne halo kilpaan mukaan messuille? Meikäläinen lähetti viestin sinne joskus pari viikkoa sitten eikä oo tullu vastausta... Oiskohan ollu täynnä jo vai onkohan mun viesti kadonnu tonne bittiavaruuteen? |
Aikalailla sama homma, oman ilmottautumismailin jälkeen kaivattiin useaan otteeseen vielä lisää pelaajia. Yritin kysellä Facebookissa Pelitin ja Xbox Suomen sivuilla asiasta, mutta ei vastauksia. Ilmeisesti pärstäkerroin ei riittänyt. Keskitytään nyt sitten Starcraft 2 -turnauksen seuraamiseen messuilla. |
Meikäläisen kipale lähti tänään briteistä kotimatkalle, joten aika laihat toiveet että tiistaiksi ehtis... |
Pelin julkaisun kunniaksi: |
Kaksi iltaa takana tiukkaa co-oppia legendarylla. Kyllä se vaan on kovaa kamaa vielä tänäkin päivänä. Tosin melkoista kierrätystä ja keinotekoiselta tuntuvaa toiston muodossa tarjoiltavaa pitkitystä vaikuttaisi olevan enemmän kuin uudemmissa. No, vanhalla on jo kohtuullisesti ikää, joten se on hyväksyttävää eikä pilaa peli-iloa. Ruudunpäivitys notkahtee toisinaan kummallisesti, mutta se voi johtua nettiyhteyden yskähtelystä. |
Eräs huomio split-screen co-opista: Kuvaan ei tule surureunoja, vaan tv:n koko kuva on käytössä. |
Nyt on 8 tasoa takana ja kaksi vielä edessä. Peli tietenkin tuntuu hyvältä, koska erinomaista pelattavuutta ei ole muutettu, ja uusi, kaunis ulkoasu tekee ympäristöistä ja välivideoista yms. miellyttävämpiä ja tuo hiukan modernimpaa fiilistä. Välillä on aivan pakko pysähtyä vertailemaan grafiikkojen muutosta alkuperäisen pelin välillä. Uudistetut äänet ovat myös varsin hyvät. |
Tuli eilen pistettyä tämäkin peli tulille ja olikin aika yllätys kuinka pahasti pelattavuus oli vanhentunut. Grafiikka päivitys on puhdasta fan serviceä ja hienosti hoidettu. Varsinkin mahdollisuus vaihtaa vanhoihin grafiikoihin lennosta antaa naavaparroille aihetta iloon. Kuitenkin jos ei alkuperäistä CE:tä ole pelannut 10 vuotta sitten, niin ei kannata tähän alkaa aikaansa tuhlaamaan, markkinoilla on paljon parempaakin tarjolla. |
Käytännössä kahteen kertaan pelattu läpi coopissa eikä yhteys tainnut katketa kertaakaan (kerran katkesi, mutta silloin meni koko nettiyhteys nurin). Kenttien lopuksi näytti välillä connection lost herjaa, mutta ei se mitään vaikuttanut, kun pelistä ei oikeasti pudonnut pois. Hidastelua sen sijaan näkyy toisinaan myös yksin pelatessa, joten en suorilta usko nettikoodin surkeuteen. |
Ok, hyvä että tuo joillain toimii. Omat kokemukset tosiaan ovat että ei Hosti kärsii lagista huomattavasti, muissa peleissä ei vastaavia ongelmia. Omissa ja kahden kaverin peleissä tuo kentän jälkeen tapahtuva connection lost on tapahtunut jokaisen kentän jälkeen. Osassa tapauksista sillä seurauksella, että achievementit jäävät saamatta. |
Olikin oikein mukava yllätys, että pelin Live Co-op on huonon nettikoodin takia käytännössä pelikelvoton. Kokeilimme kaverin kanssa vuorotellen hostata ja molemmilla tavoin lopputulos on sama; hostilla peli pyörii juuri niinkuin pitääkin, mutta toisella peli pätkii ja ohjauksessa on sietämätön viive. |
Miten tässä vaihdetaan normi kranaatista plasmakranaattiin ja toistepäin? |
Olipas yllättävän hyvä, kun pelattiin toissapäivänä split screen co-op pelimuotoa. Ääneet, fiilis ja pelattavuus on mahtavaa, kaiken kruuna vielä pelin hauskuus. Ihan toistaluokkaa mitä muut Halot. Tosin Halo 2:sta olisi vielä toivonut pakettiin mukaan. Nyt mennään uudella enginellä ja Heroic vaikeustasolla, mutta myöhemmin voisi vielä pelata Legendarylla sekä myös vanhalla enginellä. Ja kyllähän tätä Halo Combat Evolvedia jaksaa varmaan vielä sen toiset 10 kertaa vetäistä läpi. |
Tuli tuossa ennen joulua pelattua tämä läpi co-opina Livessä ja ihan ok paketin ovat saaneet kasaan. Ei kuitenkaan ollut ihan niin hyvä kuin oletin. Ruudunpäivitys köhi välillä todella pahasti. Two Betrayalsissa oli ehkä eniten ongelmia, peliä ei käytännössä pystynyt pelaamaan. Vaihto classic grafiikoihin auttoi hieman. En ole pelannut niitä ongelmakohtia yksin niin en osaa sanoa onko ongelma vain co-opissa. Liven yli pelattuna hostilla peli toimii tietenkin niin kuin pitääkin mutta kaverilla on ärsyttävää viivettä kontrolleissa. En tiedä mitä ihmettä siellä on viime aikoina tehty verkkokoodille sillä Halo 3:ssa verkko co-op toimi mielestäni ihan hyvin. Reachissa oli jo pienoisa ongelmia, etenkin Firefightissa mutta Anniversary on jo raivostuttavan surkea esitys. |
"Scissors are over powered. Rock is fine." - Paper
Raptr
Halo meni läpi split-screen cooppina. |