Keskiviikko - 23.09.2009
Bit. Trip -tekijä: amerikkalaiset pelaajat keskittyvät liikaa grafiikkaan ja tehoihin
Gaijin Gamesin (Bit. Trip -pelisarja) toimitusjohtaja ja pelisuunnittelija Alex Neuse päättelee eurooppalaisten WiiWare-kehittäjien suuren lukumäärän johtuvan siitä, että rapakon tällä puolen kehittäjät keskittyvät itse peliin grafiikka- ja prosessoritehojen sijaan. WiiWare-pelien kokorajoitus (40 mb) on aiheuttanut joillekin kehittäjille päänvaivaa.- Eurooppalaiset kehittäjät ovat todellakin hypänneet WiiWare-kelkkaan. Sitä ei ole tapahtunut Amerikassa koska monet pelaajat ovat vain keskittyneet prosessoritehojen ja grafiikkojen rajojen venyttämiseen. Se on sääli, sillä minusta hieno peli on vain hieno peli eikä sen tarvitse olla pramean näköinen, Neuse manaa ja tietää mistä puhuu, sillä Gaijin Gamesin ylistetyn Bit. Trip -pelisarjan grafiikat muistuttavat Atari 2600 -aikakauden tuotoksia.
KonsoliFIN haastatteli Alex Neusea ennen Bit. Trip Beatin julkaisua. Lue haastattelu täältä.
- Kastle Lähde: GoNintendo

PlayStation
Xbox
Nintendo
Media
Perheet

