Maanantai - 24.11.2008
Tutkimus: Vain neljä prosenttia peleistä tekee voittoa (Päivitetty)
Kalifornialainen Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR) -tutkimusyhtiö väittää, että vain neljä prosenttia myyntiin pääsevistä peleistä tekee voittoa. Yhtiö suoritti tutkmuksen Ubisoftille liittyen mahdollisesti tulevaan FutureNot-peliin ja tuloksena saatiin muitakin mielenkiintoisia lukuja.Peräti 60 prosenttia pelien budjetista kuluu uudelleen suunnitteluun ja asioiden uudelleen tekemiseen. Xbox 360 pelien laskettiin myyvän keskimäärin 216 000 kappaletta, kun taas PS3-pelejä myydään keskimäärin 192 256 kappaletta. Molemmille alustoille julkaistava peli voi siis odottaa keskimäärin reilun 400 000 kappaleen myyntiä.
Yhteistyöpelimuoto lisää myyntiä 12 400 kappaleella ja moninpeli puolestaan 25 000 kappaleella. Lisätuloja olisi siis luvassa noin miljoona dollaria ja EEDAR laskee edellä mainittujen pelimuotojen kehittämisen maksavan vain 300 000 dollaria, joten kyseessä on yleensä kannattava sijoitus.
Tutkimuksessa huomioitiin myös, että tasaisesti jatkuva ladattavan lisämateriaalin tarjonta pitää pelin poissa käytettyjen kaupasta, parantaen mahdollisuutta uusien kopioiden myyntiin.
PÄIVITYS: Edge Online kertoo, että EEDAR:in tutkimustuloksia on tulkittu väärin. 20 prosenttia aloitetuista peliprojekteista päätyy valmiiksi tuotteeksi ja näistä 20 prosenttia pääsee voitolle. Tämä tarkoittaa, että neljä prosenttia aloitetuista peliprojekteista pääsee plussan puolelle.
- Oliver Lähde: MCV

PlayStation
Xbox
Nintendo
Media
Perheet

