Lauantai - 04.04.2009
Beyond Good & Evilin inspiraationa Miyazaki ja 11. syyskuuta
Beyond Good & Evil -pelilleen jatkoa kehittävä Michel Ancel on paljastanut ranskalaiselle All-Gamers -sivulle inspiraation lähteitään ensimmäiseen peliin.– Se oli sekoitus monia kokemuksia. Lähtökohtana oli luoda seikkailupeli ja sen maailma. Tämän pelin olin halunnut tehdä jo pitkän aikaa. Inspiraatioita oli monia: Miyazakin maailma (mm. Henkien kätkemä -anime), omat ideani, politiikka ja media, syyskuun 11. päivän iskut, CNN-uutiskanavan ohjelmat pelon ilmapiireineen. Ja vielä sekoitus muita maailmoja, Ancel luetteli.
- Se oli erilainen kuin Zelda ja muut sellaiset pelit; hyviä pelejä, mutta ajastaan jäljessä. Beyond Good & Evilissä ajankohtaisuus oli tärkeää, hän painotti.
Ancelin mukaan Beyond Good & Evil 2:n takaa löytyy täysin samanlainen inspiraatio ja tarinaa jatketaan lähes suoraan edellisestä pelistä.
- On selvää, että haluamme jatkaa tarinaa, emmekä luoda uusia hahmoja. Edellisen pelin tärkeät tapahtumat vaikuttavat myös uudessa tarinassa. Ensimmäiseen peliin ihastuneiden pitäisi ihastua myös seuraavaan osaan, Ancel vakuutti
Beyond Good & Evil 2 paljastettiin jo viime toukokuussa, mutta julkaisualustoja ei vielä ole tarkennettu. Ancel kertoi jatko-osan vievän enemmän aikaa, sillä käytössä ovat uudet laitteet.
- Oliver Lähde: Eurogamer.net

PlayStation
Xbox
Nintendo
Media
Perheet

