Keskiviikko - 10.06.2009
Sonyn Hirai: Kilpailijat mukana viisi vuotta
Guardianin Games Blogin haastattelema Sony Computer Entertainmentin johtaja Kaz Hirai kertoi, että firman strategiana on ensin keskittyä pelaajiin ja vasta myöhemmin laajentaa kohderyhmää.– Olemme aina aloittaneen ydinjoukosta ja vasta sitten laajentaneet. Konsoli vaatii aina vankat peruspelit, jotka vetoavat pelaajiin. Julkaisimme God of War 2:n PS2:n seitsemännellä vuodella ja monet kysyivät miksi teimme niin. Koska haluamme aina tukea ydinjoukkoa, Hirai perusteli.
– PS3 on vasta ensimmäisellä neljänneksellä 10-vuotista elinkaartaan, joten haluamme varmistaa, että ydinryhmä pysyy tyytyväisenä. SingStar ja Buzz ovat kuitenkin esimerkkejä, että haluamme laajentaa asiakaskuntaamme, mutta se on tehtävä hallitusti. Jos suurta massaa houkutellaan liian nopeasti ydinryhmän kustannuksella, menetät alustaasi tukevan pilarin, jota ilman sinulla on oikullinen yleisö, joka voi olla suuri, mutta voi äkkiä siirtyä muualle, hän selvitti.
– Se tietysti toimii, jos suunnittelet viiden vuoden elinkaarta, kuten kilpailijamme ovat aina tehneet. Uusi konsoli julkaistaan ja vanha unohdetaan heti. Me haluamme katsoa pidemmällä tähtäimellä kuinka hoidamme alustaamme ja mitä pelejä sille milloinkin julkaistaan, Hirai sanoi.
Hirai muistutti myös, että 140 miljoonaa myyneen PS2:n tuomitseminen kahden ensimmäisen vuoden menestyksellä olisi ollut ennenaikaista.
– Muilla konsoleilla, joilla on viiden vuoden elinkaari, menestyksen mittaaminen kahden vuoden jälkeen on helpompaa, mutta meille se on vielä liian aikaista, hän päätteli.
Microsoftin Shane Kim on tosin ilmoittanut vakaasti uskovansa Xbox 360:n jatkavan ainakin vuoteen 2015 asti.
Hirai puolestaan uskoi PS3:n uuteen kameraa sekä liikeentunnistavia sauvoja käyttävään ohjaussysteemiin ja kertoi pelijulkaisijoidenkin innostuneen siitä. Microsoftin pelkkään kameraan pohjautuva Natal sai Hirailta kiitosta luovuudesta:
– Tällä alalla kaikessa on kyse luovuudesta. EyeToy oli meille valtaisa menestys PS2:lla. Jos Microsoft haluaa tehdä saman Xbox 360:lla, niin hienoa. En ole siitä pahoillani, sillä kaikessa on kyse siitä, että kuluttajille on hienoa sisältöä, Hirai sanoi.
- Oliver Lähde: Eurogamer.net

PlayStation
Xbox
Nintendo
Media
Perheet

