Uutiset - playstationplaystation

Keskiviikko - 07.07.2010

Pelinkehittäjät mukaan PS4:n kehitykseen

Pelinkehittäjät mukaan PS4:n kehitykseen Kuvakehys Sonyn pelistudioita vetävä Shuhei Yoshida (kuvassa) on selvittänyt Develop-lehdelle, että Sony on ottanut opiksi aikaisemmista virheistään ja suunnittelee nyt teknologiaa, josta pelinkehittäjät saavat kaiken irti. Ken Kutaragin aikana laitteet suunniteltiin insinöörien näkökulmasta ja kehittäjien vastuulle jäi kaivaa esille luvatut tehot.

– Kun Ken Kutaragi lähti ja Kaz Hirai siirtyi SCE:n johtoon, hän ensi töikseen määräsi Sony Worldwide Studiosin (WWS) mukaan laitekehitykseen. Hän halusi kehittäjät mukaan ensimmäisistä palavereista lähtien kun uutta rautaa alettiin suunnittelemaan ja määräsi SCE:n väen puhumaan WWS:n porukan kanssa, Yoshida sanoi.

PlayStation 3 oli julkaisunsa aikaan kuuluisa vaikeasta ohjelmaoitavuudestaan, vaikka teoriassa tehoa laitteesta löytyikin. Sony joutuikin käynnistämään ohjelman, jossa rautakehityksen ja pelistudioiden parhaat osaajat löivät päänsä yhteen yhteisen pelimoottorin kehittämiseksi.

Yoshidan mukaan uusi filosofia on mukana kaikkien tulevien PlayStation-laitteiden kehityksessä.

- Oliver Lähde: Develop




Muita aiheeseen liittyviä uutisia:

PlayStation Vitan pelit ovat aluevapaita (4) Oliver 18.09.2011
Last Guardiania saadaan vielä odottaa (6) Oliver 18.08.2011
Sony-pomo: X360:n ja Wiin seuraajat ennen PS4:ää (10) Oliver 10.07.2010
Sony myy PS3:a vihdoin voitolla (10) Paavi 29.06.2010


Kommentoi »
Kommentit
Timppa |  Jäsen / [HP]
07.07.2010  |  12:15
Timppa - Omakuva Loistava juttu, saapahan sitten tulevaisuudessa pelata pelejä, jotka jo ihan alussa ottavat koneesta tehoja paremmin irti, mitä PS3 nyt ei tehnyt :)

Kovalchuk |  Banned
07.07.2010  |  12:20
Kovalchuk - Omakuva Uusi ja erilainen koetaan usein alkuun vaikeaksi, ennen kuin uusia juttuja opitaan käyttämään. Hieno juttu kuitenkin, että pelinkehittäjien toiveet otetaan huomioon seuraavan pleikkarin kohdalla, ehkä se tarkoittaakin sitten huippuluokan julkkaripelejä.

Joohanh |  KonsoliFIN Toimitus
07.07.2010  |  12:52
Joohanh - Omakuva En tiedä, pitäisikö tästä liiemmin iloita, sillä kyseessähän pitäisi olla aivan ilmiselvä asia.

Nisupulla |  Jäsen / [FL]
07.07.2010  |  13:00
Nisupulla - Omakuva Toivottavasti tämä ei kuitenkaan tarkoita lankeamista liian helppoon, eli jätetään osa teknistä potenttiaalia käyttämättä itkupotkuraivareiden takia. Sellainen käytännöllinen yhtälö, jossa kaikki huomioidaan sopivassa suhteessa.

Kiitäjä |  Jäsen
07.07.2010  |  13:55
Kiitäjä - Omakuva Täytyy vain toivoa, että studiot lähettävät kokouksiin parhaat osaajansa.
Tällöin pelaajat saavat luultavasti parasta mahdollista rautaa käsiinsä.
Jos sinne lähtee Nisun kuvaamia koodareita niin rauta jää väkisinkin keskinkertaiseksi vain ollakseen helppo koodata.

jwp |  Jäsen
07.07.2010  |  14:46
jwp - Omakuva Kaipa Sonylla kuitenkin on vielä Kutaraginkin jälkeen jonkunlainen näkemys asioista, ettei tarvi ihan heittäytyä pelintekijän armoille.
MS sai tästä samasta asiasta(pelintekijän kuuntelu) kiitosta jo tässä sukupolvessa, joten varmasti Sonyllakin ollaan herätty tilanteeseen pikkuhiljaa.

Joohanh |  KonsoliFIN Toimitus
07.07.2010  |  14:48
Joohanh - Omakuva Ei helppo koodattavuus ja raudan teho ole millään muotoa kääntäen verrannollisia, nyt olette pojat kyllä erehtyneet pahasti.

pouget |  Jäsen
07.07.2010  |  15:28
pouget - Omakuva Joohanh: kuka noin sanoi? En minä ainakaan löytänyt kommenteista tommoista sanomaa. Taas aivan turhaa provoa mielestäni.

Joohanh |  KonsoliFIN Toimitus
07.07.2010  |  15:44
Joohanh - Omakuva pouget: Nisupulla ja Kiitäjä, lue tarkemmin.

tikte76 |  Jäsen
07.07.2010  |  16:00
tikte76 - Omakuva typo: ohjelmaoitavuudestaan eli ohjelmoitavuudestaan.

BadMF |  Jäsen
07.07.2010  |  16:13
BadMF - Omakuva Itse olen aina pitänyt pleikkareissa siitä, että vuosien kuluessa laitteista löytyy aina jotain jippoja millä saadaan grafiikka yms paranemaan peli toisensa jälkeen..helpompi ohjelmoitavuus ei tietenkään tarkoita että paikalleen jäätäisiin junnaamaan julkaisupeleistä lähtien ja multiplattarit hyötyvät tämäntyyppisestä kehityksestä varmasti, mutta erot jäänevät nykyistä (ps3) vaatimattomammiksi.
Toisaalta, eiköhän jatkossakin nähdä unchartedin kaltaisia leuan loksauttajia, kun huipputiimit hiovat tuotteensa loppuun saakka.

Little_big-MAD |  Jäsen
07.07.2010  |  16:35
Little_big-MAD - Omakuva Jos PS4 pystyy siirtämään kaikki ps3-storesta ostetut pelit, niin se jo yksinään saattaa riittää siihen, että lähden Sonyn kelkkaan uudestaan mukaan kun uusi konsoli rantautuu myyntiin. Kunhan laite ei maksa hirveästi ja julkaisuun tulee vähintään muutama hyvä peli, on asia sillä selvä.

Jos ymmärsin oikein, Joohanh tarkoitti kommentissaan, että surkeita pelejä tekevät studiot eivät suoltaisi yhtään sen parempia pelejä, vaikka kehitysalusta olisi kuinka helposti lähestyttävä. Tämä on aika lailla totta. Jos puodilla ei ole tarpeeksi ammattitaitoa ja ylipäätään näkemystä siitä mikä toimii peleissä ja mikä ei(tämä on mielestäni se tärkein juttu), on täysin turha odottaa tilanteen muuttuvan vaikka ohjelmointityökalut olisivat uber iisi biisit käyttää ja rautapuoli tuttuakin tutumpaa. Harjoituskaan ei tee aina mestaria, jos ei ole niitä kuuluisia "lahjoja".

Onneksi Pleikkari kolmoselle on kuitenkin ilmestynyt paljon hienoa pelattavaa siitäkin huolimatta, vaikka sille on(kuulemma) hankala tehdä pelejä. Sanon tämän varmaan miljoonannen kerran.... Mutta.... Super Stardus HD!! <3

Oliver |  KonsoliFIN Toimitus
07.07.2010  |  18:05
Oliver - Omakuva jwp tuolla edellä mainitsikin, että MS otti pelintekijät jo viimeksi mukaan raudan suunnittelussa.

Ainakin näin alkuvaiheessa mukana ovat vain Sonyn omien studioiden tekniikkaässät, eli varmaankin muun muassa Naughty Dog, Guerrilla, Polyphony ja uskoisin Insomniacinkin mahtuvan mukaan, vaikka ei ihan Sonyn omistuksessa olekaan.
Eli tuskin kuitenkaan ihan kaikkia Gabe Newellin toiveita kuunnellaan. ;-)

Mutta varmaankin ohjeet ja työkalut kehittäjille ovat paremmalla tolalla seuraavan konsolin julkaisussa, kuin aikaisemmilla sukupolvilla.
Muistelisin, että vielä PS2:llakin länsimaiset kehittäjät joutuivat alkuun pärjäämään japaninkielisillä teknisilläoppailla, joista tuskin oli paljoa apua.

Joonatin |  Jäsen
08.07.2010  |  13:43
Joonatin - Omakuva "Itse olen aina pitänyt pleikkareissa siitä, että vuosien kuluessa laitteista löytyy aina jotain jippoja millä saadaan grafiikka yms paranemaan peli toisensa jälkeen..helpompi ohjelmoitavuus ei tietenkään tarkoita että paikalleen jäätäisiin nönnönnöö..."

Jos joskus rakentelet taloa voit soveltaa samaa systeemiä antamalla rakentajille vain kumivartisia vasaroita ja kakkoslaatuisia materiaaleja. Näin talostasi löytyy aina jotain uusia jippoja vielä vuosien kuluttua.

AndroxFIN |  Jäsen
08.07.2010  |  18:39
AndroxFIN - Omakuva joonatin: Jos joskus rakentelet taloa voit soveltaa samaa systeemiä antamalla rakentajille vain kumivartisia vasaroita ja kakkoslaatuisia materiaaleja. Näin talostasi löytyy aina jotain uusia jippoja vielä vuosien kuluttua.

Tässä asunnossa on käytetty juuri tuota logiikkaa :(

Ja sitten itse uutiseen:

Uusi lähestymistapa tulee varmasti olemaan parempi kaikkien kannalta..

Uskoisin store ostosten toimivan uudella alustalla kun tuota selvästi on rakenneltu pidemmän jatkumon pohjalle logiikalla hiljaa hyvä tulee :D

Artikkeleja pääset kommentoimaan kirjautumalla sisään KonsoliFIN BBS -tunnuksilla. Mikäli et ole vielä rekisteröitynyt maailman parhaaseen suomenkieliseen konsolifoorumiin, voit korjata virheesi täällä.

Käyttäjänimi
Salasana