Torstai - 13.11.2008
Kehittäjä lyttää Halo 3:n ja Call of Duty 4:n
Splash Damagen perustajiin kuuluva Paul Wedgwood tylyttää Edgen haastattelussa täysin konsolien räiskintäpelit. Hänen mielestään konsoleilla ei olla lähellekään PC-kokemusten syvyyttä.– Tarkoitukseni ei ole väheksyä muiden aikaisempia saavutuksia, mutta Halo 3:n moninpeli on oikeasti Quake 3 vuodelta 1999 ja Call of Duty 4 on PC:n Counter-Strike vuodelta 2001, Wedgwood tilittää.
Splash Damage pääsi esittelemään omia konsolitaitojaan tuodessaan Enemy Territory: Quake Warsin PC:n lisäksi Xbox 360:lle ja PlayStation 3:lle. Myös kehittäjien seuraava projekti nähdään konsoleilla. Studio valitsi yhteistyökumppanikseen Bethesdan, sillä heillä on tarpeeksi kokemusta syvien PC-pelien tuomisesta konsoleille.
Projektin tarkkoja alustoja ei ole vielä päätetty, mutta Wedgwoodin mukaan Xbox 360 on kehitysalustana jopa PC:tä helpompi.
– PC-taustojemme takia Xbox 360 on luonnollisesti helpompi. Jos jotakin, Xbox 360 on jopa helpompi kuin PC, koska meidän ei tarvitse erikseen optimoida Intelin, AMD:n, ATI:n ja Nvidian laitteita varten.
PlayStation 3:a Wedgwood pitää vaikeampana, mutta toisaalta hän muistuttaa ohjelmoijien pitävän haasteista. Mitään suuria ongelmia kehittäjillä ei ilmeisesti ole ollut.
- Paavi Lähde: Edge

PlayStation
Xbox
Nintendo
Media
Perheet

