Tiistai - 20.01.2009
Kehittäjä kritisoi pelialan arvosanajärjestelmiä
Splash Damagen studiojohtaja Paul Wedgwood on jälleen äänessä GamesIndustryn haastattelussa. Tällä kertaa mies ihmettelee pelialan arvosanajärjestelmiä: hänen mielestään asteikot ovat todella vääristyneet.– Tiedämme, että osa sivustoista arvostelee yläkanttiin ja osa alakanttiin, mutta yleisesti ottaen sivustot tapaavat antaa pisteitä väliltä 60-100. Peli ei koskaan saa 37 pistettä. Ihan kuin tuota koko osiota ei olisi, joten 60 vastaa nollaa ja siitä ylöspäin edetään kohti vitosta, Wedgwood kauhistelee.
Hän uskoo, että pelimedian tulisi siirtyä käyttämään viiden tähden asteikkoa, kuten KonsoliFINkin teki viime vuoden syksyllä. Löyhempi asteikko keventäisi arvostelijan ja kehittäjän taakkaa.
– Kymmenen pisteen asteikko on hyvä alku. Prosentit pistävät liikaa painetta journalistille, joka miettii tarkkaan oikeutettua arvosanaa. Se pistää liikaa painetta kehittäjälle, joka yrittää tunnistaa kriteerit tietyille pisteiden nousuille ja laskuille, mihin kehittäjien ei todellakaan tulisi keskittyä.
Wedgwoodin mukaan vääristynyt kuva arvosanoista näkyy Metacritic-sivustolla, jossa listataan arvosanoja useista lähteistä. Osa kehittäjistä saa ilmeisesti rahallisia bonuksia sivuston antamien keskiarvojen mukaan, mikä on hänen mielestään naurettavaa ja luo tarpeetonta painetta kehittäjille.
Splash Damage työstää parhaillaan projektia yhteistyössä Bethesdan kanssa. Studion tavoitteena ovat hyvät arvosanat, mutta se johtuu lähinnä halusta tehdä hyvää jälkeä ja saada arvostusta.
- Paavi Lähde: GamesIndustry

PlayStation
Xbox
Nintendo
Media
Perheet

