Uutiset - xboxxbox

Perjantai - 15.01.2010

Sega halusi Xboxista Dreamcast-yhteensopivan

Sega halusi Xboxista Dreamcast-yhteensopivan Kuvakehys Sega yritti aikoinaan saada Microsoftia tekemään alkuperäisestä Xboxista yhteensopvian Dreamcast-pelien kanssa, raportoi Kotaku.

Microsoftin johtoportaaseen kuulunut Sam Furukawa kertoo, että Segan puheenjohtaja Isao Okawa kävi useaan otteeseen tapaamassa itse Bill Gatesia. Neuvottelut kuitenkin kuihtuivat, kun ohjelmistojätti ei suostunut antamaan Dreamcast-peleille verkko-ominaisuuksia.

Segan epätoivon takana oli PlayStation 2, joka lopulta tukahdutti Dreamcastin. Furukawan mukaan Okawa satsasi yhtiöön noin 900 miljoonaa dollaria omia rahojaan, mutta sekään ei auttanut. Hän kuoli maaliskuussa 2001, ja myöhemmin samana vuonna Dreamcastin valmistus lopetettiin.

- Paavi Lähde: Kotaku





Kommentoi »
Kommentit
Flash |  Jäsen
15.01.2010  |  17:54
Flash - Omakuva Surullinen tarina :( , tämän päivän Sega on vain varjo itsestään.

tOn1ni |  Jäsen
15.01.2010  |  18:31
tOn1ni - Omakuva Mitenkähän mahtaisi olla jos kyseinen herra olisi hengissä?
Kuka tietää vaikka meillä olisi tällä hetkellä Dreamcast 2? =S

Mahewcoro |  Jäsen
15.01.2010  |  18:51
Mahewcoro - Omakuva Microsoft missasi tässä erinomaisen tilaisuuden.

Muggshotter |  Jäsen
15.01.2010  |  20:10
Muggshotter - Omakuva Mahewcoro: "Microsoft missasi tässä erinomaisen tilaisuuden."

Niin kai sitten...
Kyllä joitain Dreamcast pelejä on XBox Liveen on tuotu....

Doctor Pepper |  Jäsen
15.01.2010  |  20:41
Doctor Pepper - Omakuva Niinpä, Microsoft mokasi pahasti. Täytyy toivoa, että Segan viimeaikainen myötätuuli jatkuu. Sonic Adventure ja Afterburner Climax ovat ainoita XBLA-pelejä, joita odotan pakko-ostoksina. Sega All-Stars Racing ainoa X0-peli, jonka aion ostaa keväällä täysihintaisena.

Mahewcoro |  Jäsen
15.01.2010  |  21:08
Mahewcoro - Omakuva Muggshotter, jos Xboxilla olisi ollut Dreamcast-tuki, siitä seurannut momentti olisi voinut olla tarpeeksi parantamaan myös Xbox 360:n tilannetta selvästi.

FinPete82 |  Jäsen
15.01.2010  |  21:19
FinPete82 - Omakuva Itse omistin Dreamcastin ja on todellakin harmi, että konsoli kuoli, tarpeettomasti. oman aikansa tehokkain konsoli. ja suht hieno pelivalikoima. RedDog jäi lämmöllä mieleen! JA ShenMue. VoiVoi, kun nyt tulee ikävä Wanhaa Heräteostostaan...

Lebe80 |  Jäsen
15.01.2010  |  21:27
Lebe80 - Omakuva Mahewcoro: "Microsoft missasi tässä erinomaisen tilaisuuden."

Siis Microsoft olisi joutunut tekemään erilaisen verkkotekniikan Dreamcastin peleille, joka olisi ollut liian kallis.

Jamaikan asukas |  Banned
15.01.2010  |  23:19
Jamaikan asukas - Omakuva Minunkin mielestäni aika surullinen tarina.. vanha mies vain halusi yhteistyötä tehdä ja melkein miljardinkin omaa rahaa sijoitti Dreamcastiin. MS ja Sony kieltäytyivät ja ukkokin sitten kuoli ajan kuluessa. :(

Carmanen |  Jäsen
15.01.2010  |  23:43
Carmanen - Omakuva Vaikka en ikinä omistanutkaan Dreamcastia (mutta aioin ostaa Resident Evil: Code Veronican takia), on tämä konsoli hylätty helmi. Harmi kuinka kävi:(

Mahewcoro |  Jäsen
16.01.2010  |  07:42
Mahewcoro - Omakuva "Siis Microsoft olisi joutunut tekemään erilaisen verkkotekniikan Dreamcastin peleille, joka olisi ollut liian kallis."

Niin ja Microsofthan ei ollut sijoittanut jo miljardeja Xboxiin... kyllä MS selvästi laski pennejä ja säästi senttejä konsolinsa kanssa!

karibu |  Jäsen
16.01.2010  |  10:44
karibu - Omakuva Olipas surullinen tarina. Mutta hemmetti kun oli rikas O:

Smirre |  Jäsen
16.01.2010  |  11:19
Smirre - Omakuva Kuolleen raahaaminen mukana ei ole aina tilaisuus, se voi olla myös taakka.

m_vierimaa |  Jäsen
16.01.2010  |  17:38
m_vierimaa - Omakuva Samaa mieltä. DC tuki olisi nostanut xboxin hintaa ja sega oli tuolloin jo häviään maineessa. On hyvä muistaa että v. 2000 DC ei ollut se uber-retro kone vaan lyhyessä ajassa turpaansa ottanut kuollut kone. M$ teki viisaammin panostaessaan uuuteen, ja Halohan se xboxin teki.

Mahewcoro |  Jäsen
17.01.2010  |  07:56
Mahewcoro - Omakuva Niin, ja siksi MS hankki yksinoikeudet useaan häviäjän maineessa olleen Segan peliin Xboxille, esim. Jet Set Radio Future, Panzer Dragoon Orta ja Shenmue II:n jenkkijulkaisu. ;)

Segan maine oli Dreamcastin kohdalla uudella huipullaan peliharrastajien keskuudessa, ja Dreamcast-tuki olisi tuonut Xboxille vähän enemmän mainetta ja uskottavuutta kuin se pelkkä Halo yksinään, joka sitten profiloi konsolin Haloboksiksi.

Tässä sukupolvessa Microsoft yrittää epätoivoisesti kosiskella laajempaa yleisöä Viva Pinatalla, Natalilla, Lipsillä ja ties millä, kun mahdollisuudet laajentaa Xboxin käyttäjäkuntaa olisivat olleet tarjolla jo viime sukupolvessa.

Doctor Pepper |  Jäsen
17.01.2010  |  10:21
Doctor Pepper - Omakuva Niin, Segan pelituotanto oli voimissaan ja eri pelisarjat olivat hyvin suosittujaja arvostettuja varsinkin aktiivisten peliharrastajien keskuudessa. Segan taloudellisten ongelmien vuoksi Microsoft olisi saanut kaapattua edullisesti Segan tuottamaan persoonallisempia ja laadukkaampia yksinoikeuspelejä xboxille. Se olisi voinut tehdä ensimmäisestä konsolista varteenotettavan kilpailijan PS2:lle ja ratkaista tämän sukupolven kohdalla kisan lopullisesti. Microsoftin oma yksinoikeustuotanto on ollut osittain laadukasta mutta aika väritön ja lattea kokonaiskuva konsolista tulee, jos Halo ja Forza ovat parhaimpia brändejä. Varmaan tylsällä virkamiesimagolla saavutetaan joitakin uusia kuluttajaryhmiä mutta luulisin, että esim. Sonic olisi myynyt paremmin.

Sarkasmi |  Jäsen
17.01.2010  |  15:43
Sarkasmi - Omakuva Itsellä on dreamcast vieläkin tuolla kaapissa, täysin toimivana :P Crazy taxi ja virtua tennis ainakin tallessa ja molemmat loistavia :) Ainiin ja Ecco the dolphin..

Mistäköhän sitä sais pilkkahintaan noita legendaarisia DC pelejä nykyään ostettua? :D

Ei se meinaan yhtään hassumpi konsoli tosiaan ollut

m_vierimaa |  Jäsen
17.01.2010  |  17:38
m_vierimaa - Omakuva Segan casual pelit olivat aika näkymättömiä. Sonic on flopannut oikeastaan joka pelillään Dreamcastista eteenpäin.

Nyt on muistettava että kun puhutaan "yhteensopivuudesta" tarkoitetaan muistikorttien, ohjaimien ym. tilpehöörin yhteensopivuutta sen lisäksi että merkittävä osa peleistä pyörii virheettömästi. M$:n kannalta oli varmasti halvempaa maksaa parin parhaan pelin käännöksen yksinoikeudesta kun tehdä se kokonaisuudessaan itse konsoliin jo kuolevalle pelikoneelle. Lisäksi media olisi tuominnut Dreamcast yhteensopivuuden epätoivon merkkinä.

Sentient6 |  Jäsen
18.01.2010  |  00:35
Sentient6 - Omakuva m_vierimaa: jos luit uutiset kokonaan, niin huomasit varmaan siinä lukeneen, että neuvottelut kuihtuivat sen takia, kun M$ ei suostunut antamaan DC-peleille verkko-ominaisuuksia. Muuten xboxista olisi varmaankin tehty yhteensopiva dc-peleille, jos Sega olisi hyväksynyt sen, että peleissä ei olisi sitten ollut verkko-ominaisuuksia.

Lebe80 |  Jäsen
18.01.2010  |  10:32
Lebe80 - Omakuva Sentient6: Verkko-ominaisuuden "antaminen" on ehkä turhan vähättelevästi sanotti. Microsoft olisi siis joutunut kehittämään kokonaan erilaisen verkkotoiminnon, joka olisi käyttötarkoitukseen nähden ollut aivan liian kallis.

Dreamcast oli suhteellisen huonosti markkinoitu laite, varsinkin Euroopassa. Oliko syy sitten Sonyn Playstation 2.

Pelaajalehden Dreamcast -artikkeli tuli tuossa pari kuukautta sitten. Siinähän oli paljon hauskaa tietoa, jopa itselläkin oli mennyt aikoinaan ohi.



Artikkeleja pääset kommentoimaan kirjautumalla sisään KonsoliFIN BBS -tunnuksilla. Mikäli et ole vielä rekisteröitynyt maailman parhaaseen suomenkieliseen konsolifoorumiin, voit korjata virheesi täällä.

Käyttäjänimi
Salasana