Sivu 108 / 108 EnsimmäinenEnsimmäinen ... 8589899100101102103104105106107108
Näytetään tulokset 2 141 - 2 143 / 2143

Ketju: Nintendo Switch

  1. #2141
    Jäsen Omenanraato:n Avatar
    Liittynyt
    Jan 2004
    Paikka
    Tarvasjoki
    Viestejä
    11 869
    Blogahduksia
    1

    Visit Omenanraato's Youtube Channel
    Gamer IDt

    PSN ID: Omenanraato Wii Code: Omppu

    Vastaus: Nintendo Switch

    Kuten sanoin, niin Nintendolla nimenomaan olisi syytä alkaa kustantamaan kalleimpien korttien erotuksia, jotta pelien hinnat olisi samalla tasolla kilpailijoiden kanssa.

    Ja sisäisen muistin koolla ei ole kyllä tuon kanssa mitään merkitystä, jos ylipäätään ollaan tilanteessa, että menet kauppaan, etkä saa kannettavaan laitteeseen ostettua peliä välittömästi toimimaan kokonaan ilman nettiyhteyttä. Silloin sisäisellä muistilla ei ole väliä, kun ylipäätään tarve ladata osa pelistä on typerä.
    Ja esim NBA kohdalla en jaksa uskoa, että se tiedosto olisi yli Switchin sisäisen kapasiteetin. Silti muistikortti on välttämättömyys.

    Ja se, että kortteja on erikokoisia ja varsinkin isolla hintahaitarilla eri hintaisia, niin kai sen jokainen ymmärtää, että julkaisija ottaa pienimmän ja heittää lopun nettiin. Heillehän se on vain järkevää. Nintendolle se on vain haitaksi.

    Ja väitän, että parempi maine, vähemmän kohuja pelien lataanisesta ja sama hinta kuin muilla alustoilla tarkottaisi enemmän myyntejä myös konsolin osalta, ja levypelejä hyllyyn. Eli varmasti olisi varaa ja jopa tuottoisampaa noin. Ja voisivathan he tehdä sen esim ensimmäiset 2v, jonka aikana korttien hinnat tulisi alaspäin.

    Ja mun mielestä tässä ei ole nyt kyse mistään isomman muistikortin ostamisesta kuluttajana. Vaan pelinkehittäjien käyttämistä pelikasettien kapasiteetista. Mun mielestä itse konsolissa ei tarvitse olla yhtään enempää tilaa ja muistikortit on tänäpäivänä niin halpoja, ettei se ole ongelma.
    Mutta se tulee ongelmaksi sitä kautta, ettei Nintendoa kiinnosta tuollainen perseily. Mun mielestä tuossa ei ole vaihtoehtoja kuin pakottaa ottamaan pelin kokoinen pelikortti, tai sitten osallistua pelikasetin hintaerotukseen.

    Mun mielestä tässä ei kuluttajalla ole mitään valittamista minkään teknisen ratkaisun osalta, vaan nimenomaan Nintendon munattomuuden osalta.

    Ja vain Nintendon käyttämä kortityyppi, niin eiköhän Nintendo jotenkin osana tuotantoketjua ole.
    Switch+Wii U+3DS+N3DS XL+PS4 pro+ajokaukalo+yli 350 peliä

  2. #2142
    KonsoliFIN Alumni Zanis Dust:n Avatar
    Liittynyt
    Jan 2002
    Paikka
    Oulu
    Viestejä
    1 327
    Blogahduksia
    1

    Vastaus: Nintendo Switch

    Lainaus Viestin lähetti alunperin Omenanraato (Näytä viesti)
    Mutta se tulee ongelmaksi sitä kautta, ettei Nintendoa kiinnosta tuollainen perseily. Mun mielestä tuossa ei ole vaihtoehtoja kuin pakottaa ottamaan pelin kokoinen pelikortti, tai sitten osallistua pelikasetin hintaerotukseen.

    Mun mielestä tässä ei kuluttajalla ole mitään valittamista minkään teknisen ratkaisun osalta, vaan nimenomaan Nintendon munattomuuden osalta.

    Ja vain Nintendon käyttämä kortityyppi, niin eiköhän Nintendo jotenkin osana tuotantoketjua ole.
    Ymmärrän toki mitä haet takaa, mutta se ei edelleenkään tarkoita sitä, että Nintendolla olisi joku velvollisuus osallistua noihin kustannuksiin. Lisäksi kyseessä on juurikin tekninen/suunnitteluratkaisu: Nintendo itse valitsin Switchin mediaksi muistikortin, mikä tietenkin oli täysin looginen ratkaisu, kun ottaa huomioon laitteen konseptin. Tässä olisi pikemminkin julkaisijoilla mietinnän paikka, että kannattaako sellaisia pelejä tuoda laitteelle, jotka eivät mahdu niille halvemmille muistikorteille. Lisäksi eihän tuo nykyaikana ole mitenkään ennenkuulumatonta, että pelistä joutuu osan lataamaan digitaalisena - en todellakaan itse kannata tätä mallia, mutta sellaista se valitettavasti nykypäivänä on. Se on toki myös ikävää, että laitteen ostaessa ei välttämättä saa mukaansa haluamaansa kokonaista peliä ilman nettiin yhdistämistä. Se, että sinun mielestäsi ei ole vaihtoehtoa, ei kumoa sitä tosiasiaa, että tuo kyseinen vaihtoehto on olemassa julkaisijoille ja ties vaikka tulevaisuudessa itse Nintendollekin - johan tässä on pari peliä esille noussut, jotka todistavat sen vaihtoehdon olemassaolon ja sen valitsemisen.

    Tässä ehkä pohjimmiltaan pitäisi olla kyse siitä, millaisille peleille Switchin kokonaisuus soveltuu. Onko sille oikeasti järkeä tuoda tuollaisia pelejä, jotka johtavat ratkaisuihin, mitkä eivät ole hyväksi Nintendolle, pelin julkaisijalle tai pelaajalle? Tai sitten jos tuodaan, niin olisiko parempi tehdä peli kokonaan laitteen ehdoilla, mikä puolestaan ei välttämättä ole se paras ratkaisu kehittäjälle ja julkaisijalle, ainakaan taloudellisesti. Onhan se varmasti mukava haaveilla suurista AAA-peleistä kannettavassa muodossa, mutta Switchin suunnitteluratkaisut eivät vain tunnu niihin ongelmitta taipuvan, ellei kyseessä ole joku Skyrimin kaltainen peli ajoilta, jolloin pelit veivät muutenkin vähemmän tilaa. Muistaakseni tästäkin oli aikoinaan kovasti keskustelua, kun Switch julkistettiin. Mutta tämäkään ei ole mitenkään uutta Nintendon laitteelta. N64:n kanssa ongelmaksi muodostui kalliit ja tilan puolesta rajoitetut pelimoduulit (sekä osin laitteen arkkitehtuuri), Gamecubella kilpailijoita huomattavasti pienemmän kapasiteetin omaavat minilevyt (ja konsolin huono menestys), Wiillä puolestaan rajoittivat laitteen tehot ja Wii U:lla laitteen tehot (riippuen tosin kumpaan konsolisukupolveen vertaa PS3/XO vai PS4/X1) sekä käsittämätön ohjainratkaisu ja huonot myynnit. Loppujen lopuksi Switch on siis hyvin looginen jatkumo Nintendon konsoliksi: 3rd partyille muodostuu jokin ongelma, mistä sitten kärsii vähän jokainen osapuoli.

    Nintendoa ei ole kauheasti koskaan kiinnostanut muiden perseilyt, eikä se, miten muut suhtautuvat heidän omaan perseilyynsä. Se kai tässä on ollut osa pointtia koko ajan.

    Kuluttajan suurin vaikutusmahdollisuus on edelleen se omalla lompakollaan äänestäminen. Mikäli tuollaista toimintamallia itse tukee ostamalla, niin silloin siihen on turha odottaa muutosta.
    Last edited by Zanis Dust; 14.09.2017 at 23:11.
    Gnothi seauton.

  3. #2143
    Jäsen Gameskeeper:n Avatar
    Liittynyt
    Jan 2013
    Paikka
    Helsinki
    Viestejä
    1 781
    Gamer IDt

    Gamertag: Gameskeeper PSN ID: Gameskeeper Wii Code: 6713600061169545

    Vastaus: Nintendo Switch

    Switchin sisäänrakennetun golf-pelin voi käynnistää, jos konsoli uskoo viettävänsä Iwatan kuoleman vuosipäivää:

    Here’s the problem: The Switch knows what day it is. As long as the Switch has been connected to the internet and updated, users can’t seem to fool the system into thinking it’s the day that will trigger Golf to appear. An internet user going by Fiskerdin, who follows the Switch hacking scene and was familiar with the Golf rumors, happened to have an unboxed Switch lying around his house (he preferred his Blue/Red Joy-Cons to the Grey ones he pre-ordered). “I booted the unopened Switch up, did the setup procedure, and decided to try it out the gesture which was posted,” he explained over e-mail. “I simply put both Joy-cons parallel to each other and pointed towards the ground, then raised them in a vertical position and waited, the screen turned blank, an audible cue was played, and then I was greeted with the Golf menu.”
    https://kotaku.com/hackers-say-ninte...-on-1818587767

Säännöt

  • Et voi tehdä uusia ketjuja
  • Et voi vastata viesteihin
  • Et voi lähettää liitteitä
  • Et voi muokata viestejäsi
  •